• 2019-09-22 20:44:30
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PVP(提议)(做梦)

综合

可以设定一个兔子洞那么大的棋盘,固定的棋子,不能强度太大。大概30级左右的数值,一人一回和的。按照梯队里的角色来分配,每回合可以行动的最大数值。比如机枪一回和行动一步,霰弹枪步枪移动两步。突击步枪三步。冲锋枪5手枪5…………消灭掉所有敌人和占领所有指挥部。为胜利。并且设定地图障碍以及工蜂靶机…地图上存在支援单位。固定点儿占领。然后为占领的角色一方提供支援。并且自己可以释放中装支援。有地雷妖精。装甲妖精,堡垒妖精…可以使用,但支援点数有限。
关于地图与模式。画好楚河汉界自行设计。角色放置区域。你可以官方设计好地图以及角色站位靠移动来达成目的。可以分为白昼与黑夜的棋盘。并且有雷达点儿之类的。
好吧,我在想屁吃。

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一个最简单和致命的问题,玩家是否可以在对战的时候进行拉枪操作?
  • 也是,重要的问题忘了😱

  • 我也想过这个事情,就是两个玩家或者三五个玩家实时对战,但就是这个拉枪卡位操作很致命,毕竟你游的拉枪操作细节太多了。你要是没有操作纯拼战力就没意思了,你要是带操作那细节太多没办法配,就算有工程量也很大...

真·少女前线末日
少女象棋?
  • 天火
  • 5楼
  • Played game for 1380 hours 2 minutes
花里胡哨,表示没兴趣[嗒啦啦2_吃瓜]
大佬:空降骑脸怎么输?
看到手枪移动5步我就想起了侦察兵……侦查爆头偷点一气呵成,是兵种中的豪杰😂
怎么感觉有点像钢4
  • M99🐰
  • 10楼
  • Played game for 1760 hours 41 minutes
被最后的图吸引进来的来握个爪
这么喜欢pvp做什么?你让我们这些咸鱼玩家怎么活?
你可以设计一个桌游,然后线下指挥官聚会的时候玩玩。出名了还可以把想法卖给ym赚个一发(ಡωಡ)hiahiahia
表示我想吃掉呢只伊莱莎..........
  • CLANNAD
  • 14楼
  • Played game for 647 hours 52 minutes
这种不管怎么设计都不能避免先手优势
别的不说,先实装一键投敌系统靠谱点
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