• 2019-09-22 11:30:36
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我来说几句

问题反馈

策划对于仓库是不是有什么误解?
我们要的仓库就是一个类似冰箱的东东,你们做出来的却是一个类似牧场农场仅限两个仅限20格的东东。
看广告的也真的是毁游戏。看了两次,已经感觉这是个放置类的快餐游戏了。起先还是与众不同的,然而恐怕再有两三次更新也就泯然了。
现在日常是什么?看广告,打工收获,牧场吃肉,下游戏。
孙悟空刚开始没见过什么世面,玉帝给了个弼马温就屁颠屁颠跑过去当了。全然不顾牛魔王等六个妖族大圣的想法,等再下来的时候也没几个人帮忙了。然后被压五指山下的时候更是没人理了。为什么?还不是两头不是人吗?新玩家新玩家来不来,不是说游戏难易度的问题,老玩家要交流要炫耀,自然会有新鲜血液。可如果游戏越来越快餐化,那我为什么不去玩那些放置类游戏?都是回合制,人家还可以自动战斗,如古代战争,萌萌军团,别到时候新玩家没有引进来,老玩家反而流失。
伊洛纳的确到目前为止是我玩过的不可多得的好游戏。我也希望它越来越好。以上仅仅是一点点小小的意见。没看到就没看到吧。

发表回复

其实我就想要个符文之语什么的 现在符文都不能合成 合一个就多占个位置 
  • 我记得符文可以合,地宫里出现,几率很低。

  • 我知道能合成 我的意思是合成之后占格子 为什么不做成材料箱那种

  • 是啊,随身带个墨盒也行类似于小冰箱,专门是放所有符文,手动合成自动叠加那样的

  • 带着一身符文逛了几天愣是没遇上,直接丢农场了。

  • 我合成了好几个后悔了 真占格子啊 什么铃铛羽毛gps宝石 还有小抄 多占好几格

伊洛纳世界的物品如果不废掉祝福/普通/诅咒/堕落四种形态,还是丢地上毕竟好分类,不然你想想冰箱你想找个东西,下拉半天都没拉到,跟点图鉴红点似的,有你好受的。[嗒啦啦2_起了杀心]
  • 那就增加一个背包里面的那个物品分类机制。不同种类不是一个页面。

  • 你想想冰箱的基本形式,根本问题在于他并非背包那样的多列多行式展示,而是单列多行式,估计现在这个团队没办法改掉这点,即便添加你说的物品分类,也是一行莽到底,估计在团队彻底搞定基层代码之前是不可能的。

  • 那就分类页左置,上面不行放到左面

  • 苍白
  • 4楼
  • Played game for 107 hours 52 minutes
地堡二也有广告了,要恰饭的啦
多做几页快捷栏也行啊,翻魔法翻物品都要半天。
  • 魔法可以记一下,祝福破坏

没有啊,看了一会几十秒 两个紫蛋,以后存个几十个搞他几件神器
  • 带广告的游戏给我一种玩页游的感觉,就这样,没别的。

你不看不就行了送钻石你还不乐意了……
  • 确实也是醉人,不看不就行了,典型的得了便宜还卖乖,当然了,氪金大佬的话当我没说。。

  • 红贽
  • 8楼
  • Played game for 58 hours 23 minutes
平均一天五个💎广告,居然有人会嫌弃💎少?
  • 嘿嘿哒
  • 9楼
  • Played game for 1 hours 30 minutes
下个版本出
杂物箱
食物储藏柜
书柜
等专项物体放置道具。。。
  • 25号吗?

  • 不是,,先遣服还在测试这些东西

  • 希望尽快吧

  • 快出吧 还有 最好能自动整理 真的受不了了 每次都是手动整理 丢地捡地的

讲道理,光凭商城能赚多少钱,大部分玩家都是只充个6块钱银行卡完事了,没法节流只能开源啊,单机游戏不都是内嵌广告赚钱的么……
  • 你玩玩谷歌商店的单机,很多都内嵌谷歌广告的,毕竟公司也要吃饭啊

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