• 2019-09-21 14:06:34
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本次平衡调整计划-阴阳术改动-式神改动

交流讨论

声明:再次提及的所有调整以及改动方案都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。我们仍然希望尽早与大家分享内务组最新的改动方案,并获得大家都反馈与讨论,感谢大家的支持。

 

【平衡调整】

      1、妖狐:妖狐在普通对局和比赛中,都是一个优先级较高的选择,可以在对线期压制对手的同时,在中后期也能凭借自身的灵活性来寻找较好的输出位置。我们预计将下调妖狐1技能的弹射伤害和3技能的攻速提升幅度。同时,目前妖狐的2技能风刃在中后期伤害相对偏低,我们也会提升2技能的伤害成长,以增强其远程消耗能力。

      2、山兔:山兔目前非常依赖前期的2技能伤害进行前期抢2和压制,相对的,其中后期的存在感相较其他祝类式神较低。我们预计将调整2技能伤害和终极技能的控制时间,以平衡山兔前后期的强度。

      3、荒川之主:荒川之主在有了终极技能后,通过频繁释放可以额获得大量的水球,使得其在中期可以通过3技能打出极高的爆发伤害。我们预计将下调3技能的基础伤害成长和终极技能前期的基础伤害,以控制荒川之主在中期的爆发能力。

      4、万年竹:万年竹在前期刷野速度和野区进攻能力强于其他式神,较容易在前期取得较大的经济、等级优势。我们预计将下调万年竹的基础攻击力,和2技能前期的攻击加成,使其在刷野速度和野区进攻能力上不会超过其他式神太多。

      5、以津真天:我们优化了已近真天的手感,使其在技能释放和强化普攻的衔接上更加 流畅。本次手感调整会对以津真天的强度有较大的影响,我们也会同时调整其伤害以平衡其强度。

      6、管狐:管狐在后期有些过于弱势了,使其在走下路的情况下,很难保证团队后期的输出能力。我们预计将下调其1技能的基础冷却时间,希望让管狐在1技能减cd机制的帮助下在后期频繁触发1技能,同时略微为提高终极技能的基础伤害,希望能提高管狐的后期能力。
【赛季调整】

      为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨。

 

      1、关于中路式神生存环境:在中路,尤其在少允局有迷雾局的情况,草丛距离中路兵线较近,导致其他式神支援中路的成功率偏高,中路式神的对线趋于保守。我们预计将对中路草丛距离线上的距离进行一定调整。

      2、阴阳术调整:我们计划在赛季调整时对阴阳术系统进行一次升级,希望能丰富大家的战略选择

      1) 全新阴阳术:目前,我们在一些功能上的阴阳术缺失,导致在很多情况下,玩家在核心阴阳术的选择比较少。我们预计将增加核心阴阳术的选择,目前我们计划增加增加团战时承伤能力的阴阳术、爆发增加攻速的阴阳术,和特殊功能的阴阳术。

      2) 部分低性价比阴阳术的增强/重做:我们观察到许多阴阳术因为性价比较低,或者使用场景受限,导致玩家实际的可选选择不多。我们预计将重做和增强部分弱势阴阳术。

      3) 布局调整:目前我们有6个槽位的阴阳术是属性的选择,每种属性选择有两个槽位,2个技能槽位,和一个核心技能槽位。我们预计将合并同种属性槽,简化玩家的选择,并增加一个技能槽位,增加技能选择的丰富程度。

发表回复

终于知道改草丛和阴阳术了,每次选阴阳术永远都是那几个,还有几个根本用不到,真的希望有别的,那个草丛我真的快吐了,被阴了n次,不过真天的改动竟然真的敢上,扔进仓库吧。
  • 银黑
  • 3楼
  • Played game for 1226 hours 28 minutes
我吐了,还削荒川呢,两个孤儿狗和黑童子还不削?,无脑英雄就是要一直加强是吧
  • 夜冥修
  • 4楼
  • Played game for 1 hours 30 minutes
又是上路相安无事的一天,天赋里那个三个回复药的技能太捞了,赶紧删掉
  • 你不说我都差点忘了这个阴阳术,也就刚出的那两天用过

  • 我刚玩的时候我还用过

终于要改阴阳术了,可喜可贺。
其他的不说,弱的阴阳术加强肯定没问题,但属性阴阳术合并很蠢。新增技能阴阳术终于等到了,这个增加不能停,多加点无所谓,平衡不是斟酌,玩家玩过后自然知道那些平衡。
  • Rin
  • 8楼
  • Played game for 278 hours 36 minutes
草爹,追月神的那个活动全是结束了吗?
为什么他写22号结束,却提前出结果了
D区,刚买完荒川就要砍,还有问一下策划什么时候管一下卡和420的问题
我就感觉万年竹这个削弱很难受啊 本来后期秒c就比别的打野更需要机会和操作 现在前期不那么强势了 中后期装备就没以前好了打团更难了啊😓
  • 前期慢慢刷,后期慢慢带ಥ_ಥ从此反野团战等粗活与他无关

这游戏的上路都快被遗忘了
佛了,官方能不能看看山风的出场率和胜率,这已经削成这种地步了还不加强?
  • 机制式神就是这样的(ಥ_ಥ) 除非改机制不然加强削弱都有人不乐意

  • 不要再吹山风了ok?我现在低段位都玩不动山风了你跟我说强?不要因为被一局山风打爆了就说他强,全都是被无脑吹起来了的。

  • 然而。。还是强,虽然我是玩偷塔山风的。

  • 好吧,我最近又玩了几把山风,把我的省级排名上上去了一点。还是那句话,山风越来越需要队友了,否则6级前只能看着自己的野区被反爆。(被夜叉干过的我如此说到)

技能判定能不能用点心,我手机不卡眼不瞎,觉的打击判定是不是稍微有点奇葩,球命中反馈都有了可是技能偏偏就断了,山风都跳到草里了都显示隐形了也是断了。
都是大厂能不能先别急着二次颜色特效换皮,有人愿意掏钱我不反对,可毕竟是moba游戏,竞技优先的游戏,建模漂亮,网络优化极差,技能判定奇葩,再好看又有什么有呢。
  • 槿墨丶
  • 15楼
  • Played game for 26 hours 36 minutes
官方爸爸什么时候才能增强妖刀姬emm
脸狐被削,开心( ͡° ͜ʖ ͡°)✧9
阴阳术改动,还是得看改了之后是什么样子  ( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎。
咸鱼王和甘蔗削弱,感觉削了之后这俩怕是得进仓库积灰(͏ ˉ ꈊ ˉ),真天估计也好不到哪里去
[嗒啦啦2_晚安]
  • 杨延昭
  • 17楼
  • Played game for 818 hours 16 minutes
我忽然发现这和我上路没有任何关系(出了阴阳术)
掉帧没有吗,我打个游戏能掉41了。[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
其实,草丛不是关键,关键是目前巫系式神的伤害缺失。作为高爆发单位,团战核心,巫系式神需要对坦克有强大的消耗力,对脆皮(输出单位)有较大的威慑力。但目前看来,巫系式神大多不太打得动坦克,而对于脆皮也只能通过消耗的方式进行威慑,稍有不慎还会被反打至死,实在是缺乏强大的“巫”的风范。希望官方能在装备或技能法加上想办法加强巫系式神的强度,应该是射和忍抓巫胆战心惊,而不是巫跟着队友才敢放心输出。巫,乃神秘强大稳重之妖,而非大妖,非小妖。(其实也是我的私心作祟,真的很希望自己的巫能更好的帮上队友)(我的巫玩的不错,起家于平安京时便是主打巫系)(花姐最棒了!)
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