不删档测试即将开启!再次相见,会是更好的海洋学院!

精华更新时间2019/9/203.5 万浏览学院公告栏
在为期一周的拟真测试期间,不得不承认,整个奥娅未来开发委员会经历了最困难与自责的一段时期。我们收到了上千条见习指挥官的建议与反馈,进行了数次持续到深夜的排查与讨论,意识到我们所构建的理想中的海战世界,与大家所期望的还有所差距。对此,我们万分抱歉,一定会在未来的更新中逐步将这些影响指挥官们体验的问题进行解决!
为了让所有安卓玩家体验到完整游戏,更为了收集后续更多的反馈与建议,我们将于9月24日开启下一轮不删档测试。
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因为拟真测试中指挥官们大量反馈资源与钻石产出过少,导致游戏进度推进过慢,我们决定在此次不删档测试中加大各类资源的产出,并在前7日投入更大规模的福利,让大家更流畅的体验到游戏的方方面面。
具体福利情报如下:
Day1:800钻
Day2:20快速修理+500三资源
Day3:10张舰船图纸+500三资源
Day4:10招募凭证+5配件图纸
Day5:5000科技点 装甲强化材料500
Day6:5000配件点 防雷强化材料500
Day7:一般委任书1000,500三资源
每天晚上八点,除去开服常规的7天登陆奖励与许愿池奖励外,我们还会将以上奖励通过邮箱发放给大家。
这是我们改进的第一步,但绝不是最后一步。
在未来版本中,我们制定了大量的修改计划,相信能够极大程度提升指挥官们都游戏乐趣,并在不删档测试中不断更新与补充需要优化的内容。请相信我们,不会放弃最初“打造一个充满科幻感却有温度的世界”的决心。
奥娅未来优化计划情报简述:
▶解决息屏掉线的问题
▶为战舰建立物理模型与碰撞效果,解决穿模问题,优化战舰涂装与精细度
▶增加多种钻石产出路径与玩法,减轻玩家建造负担
▶优化建造公式,与产出概率与舰种产生直接联系
▶放大UI字体,提升UI点击反馈
▶优化游戏帧数,在下版本稳定所有机型在30帧以上
▶重做FPS模式,调整镜头速度与射击手感
▶重置新手教程,丰富教程内容与步骤,帮助萌新指挥官了解游戏的各种玩法,并解决息屏会自动结束教程的问题,增加手动重新开始教程的功能
▶服务器数量增至两倍,提升服务器稳定性,减少掉线概率
▶对部分闪退机型进行重新适配,极大减少闪退概率
▶重新配置友谊赛端口,优化玩家进入友谊赛的稳定性
▶重置FPS模式下的基地建模,增加物理模型,调整基地与战舰之间的比例
▶优化少女指挥官资料,增加更多背景故事
▶优化游戏剧情,重做男性NPC剧情
▶加入更多剧情插画,增加指挥官的代入感
▶优化少女指挥官立绘,提升角色美观度
▶加入少女指挥官互动功能,增加玩家代入感
▶简化装备系统,增加不同战舰的推荐配置提示
▶增加活动的丰富性与娱乐性
▶把侧滑与主程序猿进行销毁
......
除此之外,目前发现的BUG将会在后续版本尽快修复。
另外,关于目前的游戏玩法,我们也收到了大家的大量建(tu)议(cao),这确实是我们对玩法节奏判断失误导致的。为了让指挥官们前期更顺利的推进游戏进度,体验后续玩法,我们把鸣夜设置的过于强力,却弱化了其他少女指挥官的作用,导致大家有玩“鸣夜无双”的错觉。其实在游戏的中后期,仅凭鸣夜是无法推图的,需要考验的是大家的舰队阵容指派与“费用”规划能力,每个角色都有其独特的技能与作用,相互搭配才能发挥最大能量,但制定游戏节奏的过程中我们忽视了各个时期玩法的丰富度。
在下次大版本更新中,我们会极大调整游戏节奏,在前期开放所有角色技能,让大家真正感受到“即时战略海战”的乐趣,把玩家的主要目标更多放在收集与养成上。
美羽经历了三百年的沉睡,因为命运再次醒来。我们相信,我们心爱的《海岸线:战舰养成计划》也能够在大家的期望与帮助下重获新生。或许因为我们团队的年轻与理想化,让对我们报以期待的指挥官们失望了,给了大家一个差劲的游戏体验;但只要还有一批指挥官能够对我们留有信心与希望,我们就一定会尽全力,将那个你们期待中的海岸线呈现!
评论157
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BT-7274
我在游戏刚刚上线预约的时候就已经开始关注了,也是相当期待它的,而且前期放出的世界观之类的信息量也很庞大。
但是,这次测试真的……emmmmm,一言难尽,在一个如此庞大复杂的世界观下,对话剧情却显得尴尬无脑,一股三流轻小说的味道,剧情展开的与其说是牵强,不如说是敷衍。
立绘有的好看有的崩,UI也挤作一团,色调昏暗,再说核心的战斗系统,数据混乱,没卵用的FPS模式,操作鬼畜,各种穿模等等。
我说这些并不是我要黑这款游戏,我从一开始就对它抱有很大的期待,但是它确实存在诸多问题。
我也明白,对于一个游戏公司来说,能够盈利是重中之重,但是,如果成品是现在这个样子,我不敢代表其他玩家,但我应该是玩不下去的。
最后,加油。
定姬
定姬
我们明白的,这次辜负了大家的期待,一定会变好的!
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没有官网预约么?
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凌寒枫
这么快就又开服测试?希望那些问题能解决吧。不知道时间这么短,问题能不能解决完。上次测试玩了也就20多,不到30分钟。实在玩不下去,整个游戏都充斥着氪金2字。氪金这事儿没什么,但是等开服或者最后一次测试再说啊。好嘛,还没到最后一次测试就先开始割韭菜。这可以说是我玩过的内测体验最差的游戏之一。上一次内测最让我感到窝心的是约战。游戏不行,客服也不行,简直…
定姬
定姬
这次测试还没办法在短时间内大量改动, 会在不删档测试期间不断修改更新版本的!
凌寒枫
那就慢慢改吧。希望比上次测试强。最让我记忆犹新,最窝火的是那次约战的内测,游戏里关卡都点不进去。进游戏啥都做不了,只能玩玩养成,也就几分钟。游戏贴吧反应数次,qq排队反应数次没用。简直气死人。你们上次的游戏内测的体验感跟那次程度差不多。虽然问题不一样。但体验感是一样的差。客服还好,接触不多。
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定姬
定姬
总结一下:要不删档了,问题全部都收集起来了,会一个个去解决,会变得更好玩(T▽T)
一叶语笙繁一
好玩吗??修船修船,取其糟粕,去其精华。
丹纳
这么多问题,解决的越慢凉的越快,上点心吧[嗒啦啦2_起了杀心]
梦里汤圆
战斗模式方面既然有(默认)海战模式、FPS模式和雷达模式,那么把功能分离可能会好一些吧,比如①默认模式以自动战斗为主,②FPS模式以观光为主360度展示自家老婆的高清模型(手感?这游戏又没有设置核心区给玩家打爆,要什么手感),③雷达模式以策略为主可以暂停游戏设定编队行动路线和集火对象。
问题方面:①战舰出场是消耗费用出场的,在各船只距离拉开的情况下,自动战斗是各自为战还是编队作战?②自己的鱼雷给10分,剩下的90分给敌舰队[嗒啦啦2_哈哈],③资源获取方面别的抽卡游戏一天任务拿的钻石比你游拿的常规资源还要多。。。总不能天天等着送资源吧,④福利方面我个人建议去了解一下Last Origin,我不知道他游戏能不能赚钱,但是做得到他们那样子的就是我大哥
梦里汤圆
***是-鱼-类-
碧落无痕
last origin好评,就是看不懂,汉化也不敢买,怕玩不长久浪费money
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寻幽
如果还是砖石直接买武器,那么游戏可以原地大爆 炸了。
Mr.犀利°
不仅可以买,它还推荐哦🙄
寻幽
所以这游戏肯定要h了。。。
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魂犼
希望是真的听取玩家建议了,上次测试已经不能用 作 来形容了,评论区的都不叫tucao而是喷了,我也只有四个字说:好自为之
手机用户9088703
框架都成型了,改不了啦,顶多修修毛边
100K
/比较感动啦,玩家指出来的问题都有改正,而且这游戏氪金并不严重,只是感觉机型优化有瑕疵,我三蹦子高画质都没事,玩这个中画质进基建都卡,FPS模式也卡,emmm本人红米note4X,还是很喜欢这个游戏的啦,一直都很关注也很支持,也希望可以一直走下去,毕竟这类的游戏真不多,ˉ﹃ˉ多测试几次没有关系的,只要最后的作品是令自己令玩家满意的,也无遗憾了,<本人8年美术生>,也许还是有人会在下面杠我吧,随便啦,在MC的帖子里我算是啥人都见过,我希望官方也可以一路走下去,不忘初心方得始终!
拉斐尔 Laffair
咦咦咦Σ(っ °Д °;)っ?
你为什么还可以加粗字体!
100K
因为伦家是~ 特别重感情的人惹~
nightmare的世界
那iOS也是测试吗
定姬
定姬
IOS是上线了
话痴
第一次遇到正式上线内容如此糟糕的连半成品都不能算游戏还能“优化”到被apple算法前排推荐,包括这边的评分巍然不动,不得不佩服推广的强大
全部 3 条回复
Ich verspreche
其实我感觉fps模式真的很多余,喜欢这种模式的不如去玩战舰世界闪击战和战舰联盟,而且看的出你这个模式也并没有这两位做的出彩,何必呢?你的核心玩法根本不是这个,做成这样反而鸡肋,希望官方好好考虑。
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