• 2019-09-20 13:44:03
  • 237 views
  • Played game for 357 hours 16 minutes

19号王者改动情报。(盲目分析.jpg)

Choice 交流讨论

最近体验服的更新有点多,不过目测新版本周年庆就会上线,应该也快定型了。(体验服不一定都会同步到正式服)(个人理解,不喜请无视)17号的更新,孙尚香削弱。这个没啥好说的,前期一炮战士半管血,真的变态。以下19号的更新。法师狂欢就完事了。不过装备选择上又少了,千篇一律的魔女。单体盾改成群盾,本来就是拿来保脆皮的盾,不用说,直接废了一半。除非对面AOE强,和你们老是在打团。而且加速没了。奔狼加强(把之前改动的打野刀加速移到这里了)10级你就可以拥有2秒185%的移速加成,马超直接起飞(雾)新辅助装备,2秒内增加20%免伤,帮一个队友分担50%伤害。新的辅助神器,2秒内你都逃不了或者反打不了那还说什么。不过对开主动的时机要求很高。辅助装备主动冷却共享的,别想同时开这个和救赎。
下面是英雄。花木兰加强(有生之年)。前期血量增加和二技能收益变高。算过了后期就少了8点血,你后期还差这8点血?守约前期削弱,不过后期二技能只要到4级就能比之前CD短。在下版本射手打射手的情况下,守约前期确实很强势了。而守约被人嫌弃的原因就是后期没有别的射手伤害高,所以削前期加后期也正常。马克首先是被动减了20点伤害。也就是说目标被马可真伤期间,你点了目标Y次,就少了20×Y的伤害。一技能。前期7发打满1400的基础伤害。比原来加强350点。后期每发少25点伤害,也就是说你打中越少损失越少(雾)。但马可一技能打的更多是装备的附加伤害。一技能二技能前期消耗相同,后期只要50点能量。大招前期相同,后期40点能量。也就是说跑路时你一发一技能没打中,你都可以可以多放一次二技能。辅助再也不用担心我二技能闪过去没有能量开大招啦!玄策大招耗蓝减少,不过意义不大。
下面是游戏机制新模式加入传送技能(就是那个变大小龙的模式)。不知道以后其它模式会不会加。哪吒,刘邦,大乔:看我一人带崩三路!速推流的胜利!正式模式复活时间初始调到3秒。(这也是雅典娜被动改动的原因)对局节奏加快。增加先知之灵,5分钟后消失。也就是说前期强势的法师,打野会更好的滚起经济,中路会爆发更多的战争。有什么想说的可以留言一起讨论啊。

Updated at 2019-09-20 19:22:48

发表回复

  • 星辉 楼主
  • 2楼
  • Played game for 357 hours 16 minutes
发到这里不知道会不会有人看见,失误了
改动过多,难以吐槽
很担心官方这种改变会不会把自己玩死
体验服改动可以去体验服板块的吖,不过写的不错
  • 没在那个社区玩。不习惯,,

  • 那也可以直接去那边发啊。。。

  • 发都发了,以后还想写再说吧。主要是看到那个公众号下面留言有一些人不懂的。突发奇想就写了这些。。

  • 2333,行吧

感谢搬运,建议把标题优化一下,写出帖子的重点,这样更容易吸引玩家点进来
  • 问题是原文就是我写的啊。我只是一直看那个公众号就顺手截图的。毕竟然后又去官网看了一下。(本来也不是什么重要的东西)

  • 我意思是优化下标题……

另外你也可以发一份到体验服
  • 没在体验服水过,,

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.