• 2019-09-19 17:20:42
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《万能攻略:不一定要玩体系》阵容选择差异化思路 干货萌新向

心得攻略

作为新手的你还在对选择什么阵容体系上分而举棋不定吗?

请基于对大部分棋子有一定认知前提下 认真读完这篇文章

“没有固定的套路,只有棋子与阵容的强度,还有你做不到的天胡”
自走棋的随机性和博弈性让它成为了一款特别容易上瘾的游戏,特别是在顺风局中刷到需要的棋子合成两星的快感,抑或是逆风局中因为你的针对摆位或者刷到关键棋子而扬眉吐气翻盘。

运气是一个很重要的因素,但是你对金币的运营还有对装备的搭配可以慢慢地把运气成分渐渐稀释。接下来我会分成三个板块:前期中期后期,在这三个板块中来细分你的决策以及后续战略布局。

自走棋的有几大强势的体系:骑士、空城精灵、法师(下个版本应该会崛起)、还有被削的不行的地精等等,首先明确的是,你不可能想玩什么体系和阵容,系统就会给你发相关阵容的棋子,大多数情况下是不现实的,往往最后只会导致强玩地精到最后就是不来炸弹人,强玩龙法all in到最后龙都没两星。

每个体系都有对应的关键棋子,很多玩家都是根据前几回合拿到的关键棋子来选择相关的阵容。但是也可能会因为某些棋子的稀有性导致阵容的崩坏,或是前期阵容强度不够导致后期关键大厮杀时血只剩一点点。

解决脸黑的方式只有一个:不刻意凑体系

为什么一定要凑足某某阵容中的某某呢?冰川骑士buff前中期是强,但是后期一定会被控制吊锤,猎人输出是很高,但是后期也会变得特别乏力。但有些棋子,比如说谜团,你在阵容里塞个谜团进去,往往会发现,它一不小心就打了全队输出。

像这样的有价值的棋子才是核心不是吗?不玩体系,你会发现这个游戏其实有意思得多。

因为生命值会随着棋子等级而提升,所以在定制阵容时,将自走棋的棋子功能的价值拆分为以下部分:

1.输出—物理&魔法2.承伤—物理&魔法3.控制

你的阵容合起来,就像一只口袋妖怪,它有物攻,法防等等,那么将这些数值提升,就是提高战斗力的第二种方式。

我们首先来看阵容价值链中的负责输出环节:物理的方式90%都来自于普通攻击,在造成同样伤害量的前提下,除非像狂战那样的机关枪,其余的棋子只能靠一下一下的普通攻击。而技能则是单体或是群体的。因而随着全局玩家整体棋子质量的提升而导致生命值的提升,除狂战或恶魔等质量普攻棋子外,其余棋子的普攻输出绝对不够看,因而后者技能才是主要的输出。

第二,承伤环节。在游戏体系中,只有海族才能加群体魔抗。而物抗则是除装备的加成外,最具像化的就是生命值,谁生命值多,谁就能抗的久,最简单的方式就是升级棋子,二星甚至三星。

第三,控制环节。我认为控制和魔法,这两个就是这个游戏的主要核心,哪怕你前排再脆一些,只要控制能跟上,就能打出大量伤害,或是做出能改变全局的关键举动。

总结下来,前排要肉,控制和输出能跟上,就万事俱备

接下来讲思路以及棋子的选择

前期的任务:攒钱、拿到我们需要的基本棋子:战士(1~3星)分别是斧王、剑圣、大鱼人、狼人。其中的核心棋子(可以留到最后的)是剑圣和大鱼人,剑圣:斧王是剑圣的挂件,剑圣前期转圈圈的aoe伤害真的不俗,而且如果在前机回合就能到两星,就基本上无敌了,配上兽人的buff在前期有更多的承伤空间。(这是首选可以追三的棋子)大鱼人:团队辅助,用来凑魔抗buff,这个虽然是意义上的摆件,但是它的技能万一给了对面的关键棋子,有时候也有奇效。

这是前期的前排需要,那输出棋子呢?如果在前期打野怪爆出来了加魔法的水晶,你可以优先考虑痛苦女王(恶魔刺客)、伐木机、科比、巫医。把水晶给它们,提前释放伤害不俗的技能会让你前期非常得力。在前几回合如果遇到影魔或者电棍,必拿,但是它们的打工期间不长,如果一旦输出疲惫就马上卖掉。如果在前几回合遇到三星的恶魔,无脑拿,而且要升两星,这时候我们就不需要后排,光是它就可以用到中后期然后卖掉。如果没有打到很棒的装备,那么就开始攒猎人。

中期的任务:组建后排,寻找四星的恶魔doom、船长、蛇女后排建议使用猎人,输出很高,在你前排成型之后,猎人的buff非常有效果,但是不能为了猎人而去凑猎人,只要拿到三星的矮人或者风行者,这两个棋中的一个,就基本不用担心输出了,但三星矮人适用期特别短,只要对面的后排质量一上去,它马上没用,打不出输出。所以必须根据形势来卖它,甚至用前排去顶替它,风行者要留,但不是留到最后。直到拿到蛇女、恶魔、或者船长中的两个,就可以直接把后排全部卖掉,这时候前排的输出已经超越后排了。

后期的任务:我们目前的阵容里有前排,剑圣(必备)、渔人(必备)、狼人、恶魔战、船长(必备)、蛇女(必备) 剩下的棋子以两星战士为优先级,然后是风行、利爪  其他的不需要,利爪除非三星,到疲惫期了一定要卖掉。这四枚必备的是核心棋子,剑圣和鱼人可以追三,而且不难追三。这时候可以找一个狂战或者两星战士来凑六战,但一定要记住当人口达到8人口的时候才能开始all in 前期为了保连胜或者保血 小刷没关系。但只有到8人口时,传说牌才能有几率开始刷新,这是输出保障之一。

到大后期的时候,有两种思路,第一种,觉得自己脸黑的不行的,那就以提升牌的质量为优先级,第二种,allin 刷五星的飞机、炸弹人、还有谜团。

萌新们快去试试吧~

欢迎大家来评论区讨论,我一定都会认真回复
(。•ᴗ-)

Updated at 2019-09-22 16:20:27

发表回复

cxk路过,表示说的挺有道理。。
萌新表示好多名字看不懂。。

  • 啊 是这样的 剑圣就是剑客 大鱼人是海渊守卫 风行者是逐风游侠 科比是刺魂者 船长是开船的那个 doom是四星的战士恶魔末日审判官 蛇女是那个四星的海族海妖 谜团是暗之灵 飞机是矮人直升机 炸弹是毁灭者

  • 再补充一些:三星能变身的恶魔是堕落猎魔人,伐木机是地精里面两块钱那个有锯子的,***是三块钱的矮人***手,娜迦就是海族 加魔抗的 影魔是三块钱的那个暗影魔王。

  • 你说的这些我基本都知道,我就想知道那个海螺的原型是哪个英雄

  • 海螺在多多自走棋里叫海渊夜行者,在dota里原型叫鱼人夜行者。技能是一段时间回血+无敌,如果有回蓝装就特别恶心,打几下就躲进壳里无敌回血。如果对面输出不够,或者说没有克制它的沉默类或者大招类的话,装备好的海螺能一打n都没问题。

你这不就是六战法的?还不如
  • 兄弟 虽然结构上可能差不多 但是不一定要六战 也不一定要法师,而且在运营的过程中前后结构可以猎人打工或者高质量棋子打工。我整篇都在讲不用去凑体系,只要拿关键棋子,不一样噢

这版本就别教人玩战猎了
  • 不是战猎噢,只是中间过渡期的选择项之一

  • 兄弟,还别不服呀,昨天打比赛,别人三把,吃鸡,顺起来无敌

  • 有可能是自己理解不到位,三战三猎人,加上四个亡灵buff,还是有点无敌的

  • 顺起来谁不无敌

首先新手看你这一大堆外号就头疼
  • 唉dota说习惯了 ,确实确实 第一眼看肯定一大堆看不懂 感谢指出~

新手还是一套套阵容慢慢吃然后入门的,你这说的简单,然后强力棋子一扯七八个,人家就算记得住,实战了还不得一脸懵
  • 有道理...我应该加个前提:是在对棋子有一定的了解程度之后

新手学个(半)空城光羽猎不随便上分....这游戏只有空城运营算是对新手来比较难的但也是受益很大的,玩好这个思路就会清晰很多
纯萌新就无脑九战士呗
  • 确实,我一开始萌新阶段的时候是无脑兽人法,然后六骑三龙,然后冰川骑,然后无脑地精,不胡的时候被捶成dog。在很多次尝试之后,才发现谁能掌握控制,还有瞬间的输出,谁就能赢,有时候和体系没啥关系,所以把一些我觉得不应该凑阵容的想法分享一下~

梦境骚鸡阵容
有一局本来能吃鸡的,结果第三死了装备基本都给第二了,我就拿到俩小件。。。然后眼睁睁被翻盘!!好气哦!!!!这是运气?这10:2的装备分配比是敲代码了吧!核心装备一个没有。
  • (只能暗中问候发牌员) 我有一把也是,但是是胡的那种,一回合死了三家就剩我和一楼,满地装备给我爆了一个缴械的那个矛,一个秒变企鹅的那个权杖,一个回蓝正好合刷新球。对面输出上来直接沉默,然后再加变企鹅,然后硬生生翻盘哇咔咔

船新版本
  • 只要温泉丢的准,没有我泡不死的棋子。

  • 魔鬼啊!!!我也想加入五块钱棋子俱乐部

  • 太魔鬼了

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