• 2019-09-19 04:38:39
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热血三国志ol整体策划建议书

综合

热血三国志ol整体策划建议书


游戏大区:70区(君临天下)

游戏ID:翼剑(快手直播号:yijian6688)

战队编号:156842


 

以上是本人游戏信息,70区也是TapTap新上架的一区,可也是最水的一个区,许多新手大佬用这个区来试水的,具体原因大家都知道,游戏在上架tap之前已经开放了69个区,还有一些渠道服也有这个游戏,游戏大框架已经有了,这次也是官方搞的这个线下征集建议活动,很有创意,许多热爱这个游戏的玩家也发表了各种完善游戏的建议,下面是我个人的一些想法,如有雷同请勿见怪

 

1游戏图标如果我没看错现在应该是吕布,可目前版本并没有这个武将,图标这块应该设计要有亮点,让人能记得住,比说农药和吃鸡,给人的感觉只要看到这个图标就能说出游戏名子,现在这个图标太大众化了,好多三国的游戏和这个差不多,具体的你们自个想想。

 

2说了游戏图标,顺便游戏名字,如果我没看错的话,在网上一搜热血三国志ol这个名字,是有别的游戏的,这种游戏名字重复的问题太中二了吧,开个玩笑,我也知道有些地方的变动不是你们能决定的

 

3选区的主页面设计还是不错的,色彩很鲜艳,也很清晰,但有一点,随着版本的变更,要不但的更新,这样也不会产生视觉疲劳,

 

4页面上的那个悬浮图标要有隐藏功能,好像好多玩家不喜欢这个设计,有强迫症的人看着难受

 

5左上角图像这块设计有亮点,就是可以变身自己选的图像人物,但可以加入玩家自己放入图片,聊天页面图像可以变成自己选的图片,变身功能还要保留。图像框这块可以加入多的元素,现在也没几个,可以放入活动里面,不一定活动都是送钻石送体力的。

 

6基础信息这块那个官职我都没明白如何来升级的,也没有个明确说明,我知道在国战说明里有,可以在官职旁边加个问号进行说明吗,官职这东西让很多玩家都不太懂,建议重新设计一下。

 

7音乐和音效只有开关,不能调大小,这个设计真的是很中二啊,大家都懂得,有时玩游戏想边听音乐边玩,太不合理了。说到这个武将人物音效,还是得加强一下啊,有些都没什么区别,多下功夫,觉醒之后的人物有两个主动技能,有时都分不清哪个是哪个,打架时文字说明或者是语音说明,具体的还是得看程序员的实力了,有多少朋友是两个主动技能分不清的,大家都懂得。

 

8游戏红点的问题,也有人在论坛上提过的,应该可以自由选择关闭,也是强迫症原因

 

9游戏主城这个地方,我都没明白到底除了自己什么样人能在上面,如果你要设计的是把天下霸主和主公放上面也能理解,可我看到的是还有别的玩家,我也没搞明白要如何才能在主城里面跑的,这是多好的土豪能装逼的地方,你们好好想想,如何设计这块,我就提示一下,如果这个主城能做到让所有玩家来站街,到时你们就可以做人物皮肤了,这可是一个很强大的吸金点哟,还不影响平衡,你们公司也要吃饭,当然了皮肤可以加点属性的,毕竟别人花了钱,但不能加太多哟,希望这里大家不要打我啊,我闪。

 

10这个聊天页面我直接不想说什么了,你把每个玩家在上面打的字做这么大搞什么啊,一个手游,你们还担心老年人看不到吗,聊天页面真得搞搞了,每个游戏都有聊天页面,我真不想多说了,我太难了,本来游戏除了装逼就是社交,你们这块真的好好想想,愁死了,我话说的不好听,但好懂,公司美工见谅,不是针对你的意思。对了语音聊天也可以加入进来,我发现我真是太为难你们程序员了。。

 

11各种活动和背包小图标,可以设计隐藏的吗,不要东一个西一个的,放一起多好,看的又直观,把主要的放出来就行了,不然手机就这么大,都装不下了,你们懂得,自己想想如何搞。

 

12副本关卡这块太中二了,就是点点点,也没个地图和剧情什么的,这块你们想想吧,我就不细说,副本除了普通和精英后期可以设计更难的,既然你们不想做快餐游戏,pve这块就得下功夫,一个游戏的重中之重,都懂得。

 

13商店里面的材料图标做的太大了,放不下几个东西的,

 

14背包内的消耗品图标做的到是不错,装备,魂石,材料都不错,那宝石和印记做是个什么鬼,不点一下哪个能分的清是哪个,我是真不分清,想想招,这应该很容易啊。

 

15任务页面也不直观,我都是点点点,天天也没什么给人亮点的任务,容易腻的,这块也可以想想招,天天吃肉也不好吃啊。

 

16武将这页面还行,后期如果出皮肤可以搞搞动态皮肤,朋友们不要打我,皮肤这事不是我第一个提出来的啊,求放过啊。可以把武将级别也分出来,好找一些。能不能把a+这个级别换下啊,看的就不直观,是不是不能搞个s+啊,说到这个武将级别,我是想级别不是用来分英雄强弱的,英雄的强弱是技能和属性,各种搭配组合来体现出来的,不是用级别来分的,例如级别可以根据历史背景来分啊,有更好的大家也可以说出来,武将没有强弱,只有配合。

 

17点开武将页面,别的我也不细说 ,就说两点,一是大招上面那句“觉醒后可选不同控制大招操作”哪个能给我解释一下这句话是什么意思,难道我语文是体育都老师教的?群里有多少人问过这句话是什么意思我就不多说了。二是属性页面的说明,能不能详细点,让玩家也能自个算算玩什么属性啊,这个数据上的算法我知道有点难,如果这点你们能做出来了,那就不是一个普通的手游了,现在大部分游戏都是拼战斗力,你们能脱颖而出吗,就看这块了,哎,我真是太为难你们了。

 

18都说到属性这块了,我就多说一点,能不能不要就光是那几种属性啊,什么都是加这几个玩意的,然后加战斗力,我只说个比如,其它的你们自己想,好的装备上可以加一个或几个被动技能啊,比说一件装备上有:普通攻击时有3%的机会让敌人眩晕1秒,我只说个例子,其它的可以自己想,我再说多了,程序员会打死我的。

 

19到最主要的玩法国战了,三个国家的地图也太小了,才几个城,如果一个区有200个玩家还不够分的,每个城除了大小不一样,也没什么区别,这块可以搞搞,听说要出坐骑系统了,补充上面主城的那块,国战和主城,再加上坐骑这是多好的吸金点啊,都是土豪装逼的好地方啊,多想想吧,别人充了钱,也应该在这装逼方面比平民要好点吧,这个点真可以多下功夫,我都替你们着急。

 

20说到国战,我就在这说吧,国战目前玩法太单一了,刚玩时感觉还行,现在玩了一段时间,就是你打过来,我打过去,天天这个就没劲了,我还是只说个例子,其它的想法得你们来拓展,对了下次更新会出工会系统是吧,如果出来工会系统,我只说我想法,三国背景不能叫工会,这是韩服这样叫的,具体叫什么,多想想。个人到工会,到国家,到夸服,这是四个点,其实工会和工会之间还可以加个工会联盟,国战城池占领可以以工会的名字来占领,多装逼的一个地方。现在说例子:跨服战,一周一次,周一到周五是每个服务器所有玩家的报名时间,每个服的报名人数不限,这样平民可以和人数来打倒神豪,当然要设计连斩和限制上场次数了,这样平民也能玩啊,我钱不多,我们人多啊,到周末开战,战斗地方可以设计几行同时开战,可以用战斗公告公示出来吗,比说每个玩家可以复活几次,支援哪一行,具体的我不细说了,感觉打字打不出来那种感觉,设计一个什么样的胜负条件,胜的根据打死了多少队人来分不同颜色的箱子,当然胜的这方的箱子内的东西要好一些了,输的那个区也要有参与奖,也是箱子,这输的箱子东西要少一点,这个箱子我有个想法,就是高级的箱子开到好东西几率要高一些,差的箱子几率低一些,这样让平民也能屌丝逆袭,箱子这个设计可以用在很多地方,屌丝逆袭就在这了,可玩点也很刺激,比说终级神器啊,这个想法能拓展很多东西,打字是打不完的。当年魔兽世界一个副本几十个人可以打几个小时,对比一下,真正好玩的活动,一周一次,我想玩家还是能有这个时间的,咱不说几个小时吧,个把小时还是行的,一把王者打的长也得半小时呢,下面小的国战,工会战,个人战,就不细说了,你们好好想想,估计你们的程序员要骂死我了。

 

21每个区的活人太少了,就拿我们70区来说吧,估计都没有100个人,我也知道服务器很让你们为难,但一个区搞个千把人应该没多大问题吧,你们公司老板是不是要打死我啊,这大的服务器不花钱吗?老板太难了,合区,开区,这是个千古话题,你们又想做国战游戏,这个点如果做不好,玩家玩个把月也腻了,

 

22武将性别的问题,玩过王者的都知道,当年的荆轲就换名成阿轲,尊重历史,不要带坏小朋友,那华佗和张合变成女的是个什么鬼,自己好好想想吧,说到历史,再加一点,武将用什么武器也不能乱来吧,不要光记得几个主要人物啊,你们懂得,三国迷有代入感不好吗,多想想,打字累死我了,

 

23玩了半个月,其实发现各种活动没什么亮点,别系统出的多,是不是要出坐骑系统了,你这需求材料变多了,把这些活动能得到什么材料,都细分下,这挑战之境内的几个活动副本我就不想吐槽了,这些都是个什么鬼,大家都懂得,还有兵书院内的东西做的也是不完善,多好的加点分支让你们搞成这样,现在大家都玩主流阵容,你们把这块用心搞搞,这就是玩家乐意研究的地方啊,有那种数据帝的,说到数据我又想说装备技能属性之类的,也太单一了,说的不好听就是个拼战斗力的游戏,细分出来能让游戏提升不止一个档次。

 

24玩家关系系统啊,什么结拜啊,结婚啊(感觉这游戏没女的玩啊),在女性玩家上你们可以多下功夫,游戏舍得花钱的,女性玩家不比男的少,吸入了女性玩家,还怕人气不火吗,男人都懂的,游戏有时玩的不是游戏,是寂寞啊。

 

25武将阵容9宫格这个点,为什么只能上5个武将呢,比说跨服战,可以搞上7个嘛,武将上的多,阵容搭配的也多,套路也多,不是那么单一。

 

26说了这么多,再不说点让你们吸金的地方,你们不得打死我了,做游戏,你们当然要赚钱了,玩了半个月,个人感觉你们这游戏的钻石真不值钱,1比10的充值,一搞你们就送个1000,666,你让别人充值玩家咋想,你们是想把所有玩家都快速送毕业好脱坑吗,你们又不想做快餐游戏,还想让游戏长时间的火下去,我看后期的章节你们也没做出来,还把游戏推那么快,这是个养成游戏,就是放在手机上去蹲个坑也能上线玩玩的,说这个点,我知道所有玩家都会骂我,我也认了,我也是个平民玩家,也是个三国迷,如果不让你们公司吸点金你们还能把游戏更新好吗,不发工资了吗,不吃饭吗,至于吸金点,比如搞个土豪玩的抽奖礼包啊,都可以有的,但这是在一个平衡的基础上搞的啊,就是让土豪愿意为你搞的这个吸金点买单,平民呢也可要可不要,比说用时间能肝的出来。这个吸金点你们在平衡的基础上多想想吧,现在我要把吕妹子放前面挡着,估计全服玩家都要来拿刀砍我,真对不住大家了,好的游戏就是玩家玩的爽,公司能赚钱,这样游戏才能走下去。

 

27游戏上武将平衡,游戏bug,网络波动,游戏内的各种问题,如果有条件可以搞个体验服,让玩家去发现,总比你们公司那点人发现能力强多了吧,但这是个后期问题,目前你们应该是做不出来的,也给那些热爱研究本游戏玩家一个发现问题的地方,不要每次更新后都是一堆bug,让人感觉公司没什么实力一样,上不了台面,大家都懂得。

 

28打字到现在我点了半包烟了,累死宝宝了,我还想到一个系统,估计你们公司会打死我的,交易系统,这个点大部分游戏都不敢玩,对游戏公司吸金点这块不友好,但对玩家来说绝对是游戏大火的一个点,不用说的那么明白,都懂得,出不出你们自己想,有的端游为什么能火十几年,那是有道理的。活动大型副本结算后的竞拍系统,比说世界boss,这是玩家能消耗的一个点,还有个这方面的系统我都不敢说,怕你们封我号,真不说了。

 

29真不说别的了,再说我就是游戏界第一个为游戏出建议猝死的玩家了,最后说一点,我不是官方人员,我想大家都看出来了,我是一个三国迷,生活工作之余就爱打打游戏,这就是我的精神粮食,没什么别的爱好,最后想说的是所有爱玩游戏的朋友们,合理分配玩游戏的时间,理性消费,最后祝所有热血三国志ol的玩家朋友们,游戏开心,生活愉快,全家身体健康,合家欢乐。

 

30我是一个普通玩家,我叫翼剑,我的热血三国志ol快手直播号是:yijian6688  
欢迎大家来直播间互动,本人除了工作生活就爱玩游戏,研究游戏,解答一些新手问题,代玩代练都行,我也玩目前市面较火的游戏,一起吹牛逼一起开心都行,官方群里也可以艾特我,这几天我在研究除主流阵容一些别的武将的搭配问题,所有这两天群里说话也比较少。

 

最后希望官方的论坛的小婵婵来帮我检查下错别字,我就不回头细看了,真是码的太累了。说了这么多官方和玩家们也别见怪,只是个人想法,还有好多个人想法和攻略以后只能在直播间说出来了,再也不想打字了,群里的不管是玩家还是官方人员你也看在我码字这么辛苦也去我直播间点个关注,留个你们的大区,游戏名字啊。

 

翼剑在这里跪谢论坛和群里的朋友们了,第一天直播谢谢70区(道爷)的关注和支持,也可以不定期直播各个区的国战和三国一统的灭国之战,我尽量做到每个区都有号。真心谢谢你们。



 

 

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  • 翼剑 楼主
  • 2楼
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@小婵婵,上班了
  • 昼予
  • 3楼
  • Played game for 1 hours 2 minutes
很专业
  • 筱羽
  • 4楼
  • Played game for 85 hours 34 minutes
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