大家会怎么设计干员呢?
我先抛个砖
6星近卫 空条承太郎
特性 :可阻挡一个单位
攻击范围:■□
天赋1
替身使者:每次攻击替身使者可以协助jojo进行攻击(只打一个),并永久降低敌人护甲10(精二15)点
天赋2
精密操控:获得的攻速收益恒定为1.5倍,并且敌人的生命值低于jojo攻击力的2倍可直接将其斩杀
技能(等级1/7/10)
一技能
流星指刺:攻击回复 下次攻击将贯穿面前3格(3/4)的2个(3/4)敌人,并使敌人获得贯通效果持续2秒(2.6/3)。消耗技力8/6/5 初始技力0/0/0 注:贯通效果指的是己方所有干员的单体物理伤害,命中贯通状态的敌方目标时,若后续的敌人在攻击范围内,则会穿透至身后的敌人造成同等的攻击
二技能
欧拉欧拉欧拉:自动回复 在持续时间内,jojo攻击力降为65%(75%/80%)并且攻速大幅提高,攻击间隔大幅减少,持续5秒(5/6)。 消耗技力29(23/20) 初始技力11(17/20)
三技能(来了来了)
THE WORLD:自动回复 技能开启时,除jojo本身外的时间静止,jojo攻击速度获得大幅提升,并获得40%攻击加成(88%/120%),持续5s。消耗技力60 初始技力30(42/50) 注:时间停止时,其他干员的技力可正常回复,部署费用可正常回复。
好了,剩下的请君发挥,我抽空也会再补点其他干员*^_^*
##########################################
二更
五星炮台 安兹乌尔恭
注:新职能炮台特性
1 只能打远不能打近
常规炮台攻击范围
□□□
■ □□□
□□□
2 为定点攻击且攻速和弹道速度极慢(无阻挡干员基本打不到敌人)
3 攻击造成溅射伤害且攻击建筑目标增加20%伤害(五星满级一千二左右)
4 费用极高但再部署不增加费用
特性:攻击造成法术伤害,击败敌人可获得召唤物为其作战
天赋1:
召唤专精:获得1个召唤物专属部署位
天赋2:
职业模仿:可同时使用自己和上一位部署干员的特性(如:狮蝎.、史都华的,若与该干员与自身特性部分不能共存,则取自身特性为主)
技能(1/7/10)
一技能
死亡骑士:安兹乌尔恭杀死敌方单位时有30%(42%/50%)的概率获得一名死亡骑士。死亡骑士最多存在3名,部署费用为12(11/10)
二技能
超位魔法黑暗丰壤之献祭:吟唱3s后,对范围内单位造成180%(300%/360%)伤害,且被该技能杀死的单位有25%(25%/30%)的概率获得一只黑山羊,获得上限2只(2/3) 消耗技力80 初始技力20(38/50) 黑山羊部署费用为20
→_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→
我都更了这么多楼了,大家有好的想法或者对楼层的建议都可以说出来,不要让楼主老是一个人唱独角戏T^T
评论444
写下你的想法...
代号:峘
职业:辅助【支援 远程位】
稀有度:♢♢♢♢♢
生命上限:1476(+1.35)
部署费用:17~18
攻击:176(+1.80)
防御:396(+1.05)
法抗:0(精一5/精二10)
攻击速度:较慢
再部署:慢
阻挡数:2
特性:可置于近战位
职能:天灾预警 工程测绘 设备维护
基建技能:
天灾信使γ(进驻人力办公室时人脉资源累计速度+70%)
设备维护(进驻发电站时无人机每小时恢复速度增加10%)
精英一阶段天赋/攻击范围
源鸣:在场时【活性原石】对我方单位造成的伤害降低至85%(活性原石赋予效能提高60%)
□
□■□□
□
精英二阶段天赋/攻击范围
极意:自身攻击范围友方单位自然技力回复中等(较大0.3/s)幅度提高但攻击速度降至65%(70%)
□□
□■□□
□□
技能一:
物源共鸣(自动/攻击回复)立即对攻击范围内所有友方单位赋予源石护盾
源石护盾会提供5%/10%/15%(20%)的伤害减免
技力消耗50/55/60 持续时间无限
技能二:
溯源(主动)攻击范围扩大且攻击范围内我方【狙击】职业干员攻击将会根据单位物理攻击力的20%(35%/45%)附着无视防御的伤害(并概率(5%)晕眩目标0.3s)
【术士】职业干员命中敌方单位后攻击的30%(35%/40%)治疗攻击范围内血量最低的友方单位(并增加被治愈对象5%防御5法抗)
技力消耗30(40)消耗部署费用20(25)
持续时间:45s(60s)
【技能结束后永久退出战场】
□□□
□□■□□
□□□
峘的信物
一块年代久远的石碑残片,淡金色的源石辉光隐隐闪烁。
潜能1:部署费用-1
潜能2:第二天赋强化
潜能3:技能开启后攻击附着攻击力50%的法术伤害
潜能4:第一天赋强化
潜能五:攻击速度+10
【基础档案】
【代号】:峘
【性别】:男
【天灾生存经验】:69年
【生日】:4月13日
【出身地】:因合约条款不予公开
【种族】:因合约条款不予公开(山魈)
【身高】:187cm
【矿石病感染情况】:根据现确定为感染者
【综合体检测试】
【物理强度】:优良
【战场机动】:缺陷
【生理耐受】:优良
【战术规划】:优良
【战斗技巧】:标准
【源石技艺适应性】:卓越
【客观履历】
峘,最早一批天灾信使,也是《危机合约》缔约条款的起草者之一。因受邀发掘的炎国古代墓葬中一种奇怪的源石技艺,具体表现形式为新陈代谢缓慢,个体途经地域天灾发生概率升高且在天灾地区感染扩散加剧。数次寻医无果后,经同行推荐下找到罗德岛寻求帮助。
【临床诊断分析】
造影检测结果显示,该干员体内脏器较为模糊,循环系统内源石颗粒检测异常,且该干员体表被大量源石结晶所覆盖,脊柱10.86%、颅骨23.87%和左腿骨现已完全矿石化,现阶段可确认为矿石病患者。
【体细胞与源石融合率】:63.74%
当前阶段感染无扩散迹象,以往档案没有任何病例可供参照,需要进行严密监视。
相较于“诅咒”,我更愿意相信这是源石技艺……
---术士干员D.I.C
【血液源石结晶密度】:0.36μ/L
血液结晶密度很高,不过与他体表上的源石结晶性状一样,活性很低。途径天灾发生地区活性会明显升高,感染也会以肉眼可见的速度扩散……甚是奇怪。
---医疗干员C.I
【档案资料一】
前哥伦比亚天灾预报团体“■■■■■”成员,兼职考古勘探。对物侯学,天灾学有这相当深厚的造诣。年龄成迷,不善言谈的他常常坐在高处眺望远处,呢喃着天灾间的语言。
【档案资料二】
据峘本人所述,最初墓葬石碑上所书的只是普通的古文字,但在接触外部空气后开始散发淡金色的辉光,柔和且让人心怀敬畏。柔和的辉光一度充斥整座墓室,不过这现象很快便消失了,同时位于墓室内的所有人员无一例外的都染上了源石病。
【档案资料三】
记录编号:306801
现在调查那个墓室毫无意义,在那个地方还没成为“天灾走廊”的时候我曾带过一批在法术领域的精尖人士定期查探数次,虽是天灾频发,但那里析出的源石晶体很少。其次便是这些辉光只有天灾发生时才会出现,这些辉光给予人的感觉每次都不一样,这分别是二,四,五,八次进入的录像。虽是录像,但这些辉光仍能影响看到它的对象……这最后一次,当事人都感受到一种能轻易把心智摧毁的杀意,若不是■■■■·■■■及时封闭了大家的感知,现今舰内的一些术士就不会出现在这了。
【晋升记录】
出人意料,这个对任何人冷漠的家伙在得到晋升后主动提交了一份资料原件,上面详细记录了世界各大帝国近百年来的天灾发生评估报告,甚至附赠一盒机密等级极高的录音带。
【任命助理】:♬~(法术吟唱)
【交谈一】:那个孩子(指伊芙丽特),身后的家伙很危险。或许她还不知道自己未来将面对的是什么……呼~忘记我说的吧
【交谈二】:天灾……是有意识的。它们本不属于这里……
【交谈三】:不用担心我的病情,感染只有我在天灾范围内才会扩散。
【晋升交谈一】:普罗旺斯吗?能有这样的后辈她会很欣慰吧……
【晋升交谈二】:同行都在追逐天灾…而我却成了天灾猎杀的对象……
【信赖提升交谈一】:突然消失的原因?
因为这“诅咒”,我不得返回“天灾走廊”企图了解“它”的过往,结果身上的结晶愈来愈多……成了现在的样子。
【信赖提升交谈二】:这个世界正在崩塌……我不觉得未来的我们有能力打赢这场战争。
【信赖提升交谈三】:那块残片,在指引我赎罪……石碑的事情我不建议你们深入调查。
【闲置】:看来博士你随时随地昏睡的传言是真的……唉。
【干员报到】:峘,天灾信使,今后的工作请多指教。
【观看作战记录】:这法杖的源石晶体排列模式……呵~雷神工业的那个糟老头子还活着啊。
【精英化晋升一】:晋升……久违的感觉。
【精英化晋升二】:感激不尽。
【编入队伍】我已就位。
【任命队长】定不辱命。
【行动出发】各单位注意周遭环境。
【行动开始】听到天灾的低鸣了吗?
【选中干员一】嗯?
【选中干员二】我在。
【部署一】:已就位。
【部署二】:小心行事,这儿离天灾区很近。
【作战一】:他们到了不该来的地方。
【作战二】:源石……列阵!
【作战三】:适可而止!
【作战四】:若想对抗天灾,就要有对抗这个世界的觉悟。
【四星结束行动】:不愧是罗德岛的博士,应对这般复杂的战况都可以保持如此平静。
【三星结束行动】:我看到他们的眼中的光……不自然。
【非三星结束行动】:正在确认对方战力动向,请不要离阵地过远。
【行动失败】:伤员和医疗干员优先撤离,我一会儿会把附近的天灾引向对方阵地,大家注意防护。
【进驻设施】这样会不会吓到其他人?
【戳一下】唔……
【信赖触摸】:小心划伤。
【标题】:明日方舟
【问候】:早上好,博士。
没人吐槽吗?
@妮妙desu
谢谢巨佬qwq
全部 24 条回复
代号:伊文
职业:特种
资质:高级资深
性别:男
所属:伊甸
战斗经验:26年左右
出生地:未知
生日:1月24日
种族:仅博士知晓(纯人类)
身高:192m
矿石病感染情况:因博士强烈要求,未进行检查
【具体档案据凯尔希透露,被封存于博士房中】
以下为战斗资料(数据皆为精二专三)
再部署:长
攻击范围:□□□
□■□
□□□
特性:无法被选中,攻击造成单体物理伤害,生命值不断减少(4%/s)
天赋:【弑神之力】攻击范围内有敌人死亡时,伊文的攻击力与攻击速度+1%并回复10%(→20%)的生命值(初始获得,精一更新)
【空间掌控】可以使用[标记]标记一个地点,被标记地点周围八格的敌人失去隐匿,伊文在一段时间(与被标记地点相距的格数的一半/秒)后瞬移至标记地点,并对攻击范围内的敌人造成伊文攻击力100%的真实伤害([标记]冷却时间15秒)(精二获得)
技能:一、狂暴 被动
[标记]的冷却时间大幅缩短(5秒),并在瞬移后获得1秒无敌,使攻击范围内的敌人受到的伤害+5%,5s
二、视域抹杀 初始:50 开启:50 攻击回复 手动开启
对所有在己方攻击范围内的敌人造成300%攻击力的物理和法术伤害,并使被攻击敌人防御力和攻击力下降50%15秒。
三、弑神模式 初始:0 开启:10 击杀回复 手动开启
在初始状态与以下状态间切换
攻击力+10%,攻击类型变为真实,攻击范围缩小,技能持续时间内离开原位,跟随在场敌人中防御力最高的敌人攻击,期间自身不会受到异常状态影响,每次攻击消耗0.5%的生命值。
持续时间无限,技能持续时间内如果退场则无法再上场。
【干员档案保密】
结晶程度:无限接近于零
血液源石浓度:无限接近于零
已确定为非感染者
既然是巴别塔我就不吐槽强度问题了😝不过中程的攻击范围有点奇怪。现在的我突然觉得自己好nb,竟然能教导出这样的学生2333
在我的设定里,博士以前是巴别塔的高层
全部 20 条回复
感觉大家有点冷淡,可能帖子不够平易近人,来个恶搞吧
6星特种 坤坤
特性:不主动攻击,对经过坤坤的敌人造成持续性法术伤害(可对空)易成为敌人的攻击目标
部署费用6 阻挡0 再部署时间较快
一天赋
多才多艺:坤坤可以同时驾驭唱,跳,rap,🏀,music多重才能,每次再部署(最多叠加5次)都会提高自己5%(精二8%)的攻击,防御,生命,魔抗,攻击速度(持续伤害间隔)
二天赋
广为流传(鬼畜):坤坤在场时可令自身投影进入再部署位,投影不占用部署位置,将投影置于场上时,投影变为本体(视为再部署),原本体变为只有20%本体属性的投影
技能(7级)
一技能
精神污染(被动):缩短再部署时间7s,对被碰触到的敌方目标提高15%所造成伤害,可叠加4层
二技能
律师函警告(被动):特性对攻击坤坤的敌人一样生效,每次受到伤害获得5%伤害减免可叠加3层,并缩短再部署时间1.6s
三技能
🐔你太美:获得专属bgm,对全场敌人使用自己的特性效果。消耗技力34,初始技力0
大家觉得怎么样,要是我的话,我tm抽爆坤坤!
作为爱鲲我很骄傲
@我好蔡啊
名子有点东西😂 你的盟友乔殿下也来了,欢迎捧场
全部 6 条回复
我个人的想法有三个
第一个是希望出一个六星特种不占部署位的那种
第二个是近战的女性干员
名叫白鸽
六星
初始立绘到精二立绘逐渐黑化(最大到达一半)
有闪灵一样的垃圾袋衣服,立绘只露侧脸(因为她是瞎的),背对博士
特性:不会主动攻击攻击范围内的敌人,只有受到攻击才会反击。
被动一,不可名状:攻击范围内的敌人优先攻击白鸽,每有一个敌人攻击白鸽,获得免伤7%(潜能加成3%)
(不视为阻挡,被敌人攻击第一次后生效)
二:血量越高韧性越高,50%血量以上每1%血量获得同等韧性(精二更新)
技能只想了一个
名字叫:血之泪
白鸽造成的伤害会转化为等额的护盾,护盾存在时(技能在充能到护盾被击破)白鸽每拥有10%最大生命值的护盾就会+20%的攻击力(此加成的攻击力以法术伤害体现)
护盾在血量下降到90%时自动触发(一级技能,专精三变为50%)
攻击范围
□
□□
□
阻挡数0
10法抗
物抗和幽灵鲨一样脆
背景故事没想好
父亲是鸽族,母亲是鸦族
剑是祖传的,以前叫凯歌,现在没想好
第三个是变色龙特种
初始攻击范围是
□
在被攻击以后获得敌方攻击范围及特殊效果
下面还没想好。
说实话没太看懂血之泪这个技能,麻烦补充解释下吧,还有之后想好完善后的内容也写在回复里吧
@妮妙desu
太乱了不好意思。
简单点说就是输出多少就加多少护盾在能量条那里,血量下降到一定程度护盾自动触发。(改成手动也可以)
能量条到护盾爆的这个过程中每获得一定的护盾值就会获得额外的法术攻击。
我准备让这个角色的护盾在身上的时候就可以叠下一个护盾,攻击力加成取大的,当然这个角色的血量防御不高,不然就太恶心了。
全部 17 条回复
也不知道楼主还有没有心情看...
事先声明一下,如果没有玩过脑叶公司,我这个瞎编的角色有些东西可能很尴尬....
代号:血雾(Geburah)血量?防御?攻击?攻速 稍快阻挡 2法抗 0部署费用18/20再次部署间隔 ∞
特性不能再次部署
攻击范围●■
天赋精一解锁返始:普通攻击造成等量法伤,获得三个可放置的“De cape”
(放置物作用:在放置后1s,干员血雾转移至放置位,并对附近敌人造成一次攻击力100%的物理与法术伤害。)
精二解锁血雾:每击杀一个敌对单位,自身获得2%攻击及防御加成与1点法术抗性,1%法术与物理伤害闪避,前25次击杀有效。
潜能(无)
技能(7级)技能1拟态造成一次攻击力200%的伤害,并恢复造成伤害25%的生命值攻击恢复4(该技能不视为普攻)
技能2笑靥 裁决使前方一定范围内敌人眩晕2s并造成155%物理与法术伤害,然后造成敌方最大生命值30%真实伤害。时间恢复17~45
范围■■■●■■■■■
技能3薄暝普攻攻击范围扩大并攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,技能结束后25秒内防御法抗闪避几率归零且无法攻击。受击恢复17~37持续时间17秒
范围■■●■■■■■
确实没有玩过脑叶公司,不过技能机制能够看懂,相当于可在塔防游戏中移动的干员。比我设计的工程兵这个职能容易理解。估计在45楼我设计的地图上发挥空间会更大。不过即使是特种,2技能强度也比较高,建议削弱下。
实在是不好意思了,前一阵子tap的环境太差了,感觉每个人的浮躁的不得了,实在是把我恶心到了。本来不管是游戏还是tap我觉得都应该给人带来欢乐的,但是那段时间,我觉得不上tap至少游戏还能释放我的压力,但是上了tap,两者都会让我的内心变得黑暗,所以当时我就想还是以后不去论坛了。不过看到你们后续的回帖,我觉得还是我太不负责任了,这个帖子,我之后还会更新下去,直到它热度消散的那天。谢谢你们。
全部 12 条回复
技能一级/技能七级/技能专三
狂战士
近卫
特性:无法被友军治疗
星级:★★★★★★
攻击范围:■□
天赋一:血气唤醒
在HP低于30%时触发,增加30%的物理闪避和30%的法术闪避,增加40%的攻击力,生命值回复后失效。
天赋二:死亡抗拒
在死亡时触发,生命值回复至10并锁定,持续10s(+2s),结束后回复60%的血量,CD60s。(回复血量后开始CD)
技能一:血气旺盛(自动回复)
sp30/27/25,持续时间25/27/30
初始sp20
攻击变为连续攻击两次,每次攻击持续减少敌人50的血量,收到的治疗量变为90%。
技能二:崩山裂地斩(攻击回复)
sp40/37/35,初始sp20
对范围内的敌人2秒内造成10段伤害,每段伤害造成250%/330%/400%的伤害,消耗自身
25%的血量。
□□□
□■□□
□□□
技能三:血魔·弑天(自动回复)
sp80/78/75,初始sp40
立即对范围内的敌人造成三段伤害,每段伤害造成700%/850%/1000%的伤害,消耗自身40%的血量。
□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□
满配面板
攻击:724(+90) 攻击速度:较快
防御:322 部署费用:26/28
生命值:3547 回复时间:慢
法抗:0 阻挡:2
...
我的妈呀
全部 10 条回复
薇薇安
资历:高级资深
职业:特种
所属:伊甸
特性:攻击造成群体法术伤害
攻击范围: □□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□
天赋:【神圣恩泽】每次攻击回复血量最低的一名己方干员20%薇薇安攻击力的血量(精二解锁)
【圣女的祈祷】部署后五秒内不进行攻击,五秒后攻击变为二连击,敌方血量越高,受到薇薇安的伤害越高(每1%的血量上升1%)
一技能:瞬闪 开启5 初始0 攻击回复 自动开启
下次攻击攻击力+100%,同时攻击三名敌人
二技能:凝时光爆 初始:10 开启:30 持续20s 自动回复 手动开启
攻击力加+60%,攻击间隔固定为2s,同时攻击范围内所有敌人,攻击造成1s眩晕,技能持续时间内,攻击范围内的敌人攻击力下降20%
三技能:圣女的光辉 开启40 初始0 自动回复 自动触发
攻击力-50%,同时攻击范围内所有敌人,攻击间隔大幅缩短(0.2s),每次攻击回复攻击范围内的己方干员攻击力10%的生命值,扣除自身伤害量1%的生命值
持续时间无限,技能开启前不进行攻击
【干员档案保密】
结晶程度:0.5%
血液结晶浓度:0.01%
确认为非感染者
问题比较多,我就着重说吧。目前恒定攻击间隔最短的是2技能安洁莉娜,开启后攻速为0.285。而目前最强的回血光环是调香师,秒回25。你参考下就知道自己的数值是完全不可能的
……
全部 8 条回复
双重联动干员
魔弹射手
5星
狙击(单体)
攻击范围前方一条直线(长度无限)
天赋 灵魂伤害
每三次攻击后,下一次攻击对目标造成等于目标最大生命值5%的伤害,无视防御和法术抗性
技能1 穿透
攻击回复 自动触发
技力需求 7 5 4
下次攻击对范围内所有敌人造成(100% 130% 150%)攻击力的伤害
技能2 魔弹
自动回复 自动触发
技力 30 23 20
获得一颗“魔弹”(召唤物),最多储存1 2 3颗
魔弹:部署费用10,部署时方向强制设为与魔弹射手相同的方向;部署后延迟1s,然后对前方一行所有单位(无限距离)(包括己方单位)造成等于部署时魔弹射手攻击力3倍的物理伤害和法术伤害
(写的有点匆忙没仔细斟酌数据)
买魔弹送干员
这个魔弹有毒,打的居然是蓝伤不是黑伤(手动滑稽)
全部 8 条回复
来自于冰原的沉默者,隳芒,为罗德岛特别行动提供助力。(六星重装)
基础档案
【代号】隳芒
【性别】女
【战斗经验】■■■年
【出身地】乌萨斯
【生日】10月23日
【种族】龙(睚眦)
【身高】175
【职能】大型破坏 清剿 战术攻坚
【矿石病感染情况】造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】38%干员隳芒的体表分布着规模惊人的源石。现阶段已经有一只眼睛完全矿石化。医疗干员为她的身体状况表示担忧。
【血液源石结晶密度】0.45u/L
“这样的源石结晶……根本就是一个移动的源石矿脉!很多死亡时的感染者体内都没法达到这种结晶化程度,她到底怎么回事,是怎么活到现在的?如果对她的身体进行研究,很可能会有重大发现!”——医疗干员J.A.
申请已驳回,即使干员本人同意,也不允许解剖研究。——凯尔希医生
客观履历
隳芒天焱,代号隳芒,履历缺失。前自由佣兵,在各种战斗中均表现出了惊人的战斗力和破坏力。尤其是在对抗大型军团以及扫荡清剿作战时,实力出众。现归属于罗德岛特别行动组,并定期接受医疗部门的治疗与研究。
综合体检测试
【物理强度】卓越
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越
潜能提升信物
一颗磨损严重的多边形鳞片,对着阳光还能勉强反射出暖红色的光泽。握在手心会透出让人舒服的温度。据他们一族古老的传说,只有最亲近的人才能透过坚硬的鳞甲,感受到他们跳动的心。
档案资料1
像隳芒一样的重度感染者,即使是在罗德岛也极其少见。很多干员并不敢与隳芒做多接触。这种接触包括、但不限于身体碰触,许多人甚至会尽量避免目光的交集。的确,或许没有人能对着一个半张脸都被黑色的结晶覆盖,伸出的手也布满矿石的人……保持冷静。虽然很抱歉,但是这样伤人的描述,是毫不夸张的事实。
档案资料2
隳芒出身于乌萨斯北境。那里人烟稀少,天灾频繁,完全不适合人类居住。无论是从政策,还是实际管控来看,向来对感染者极度仇视打压的乌萨斯政府已经彻底抛弃了那个地方。只有被拘捕的感染者会被流放到那里,以叫他们开矿的名义彻底抛弃了感染者。隳芒的家乡是废土,被当做流放地,接纳了无数感染者的尸体。有人把这里当成地狱,因为遍地盛放的源石矿和终年不化的冰雪的黑白对比,实在是太触目惊心。那里的原住民,恐怕就是矿石病最初一批受害者。有些阴差阳错的是,长期与外界不通消息的他们认为源石是上天和神的恩赐,因为祭司身上生长的源石增强了他们与神明的沟通。现在认为,这种沟通本身就是矿石病感染造成的幻觉,而证实“神迹”的是一种古老而愚昧的源石技艺。生来就遭受源石力量侵染的隳芒是他们有史以来最强的祭司,与神明比肩。隳芒成为了他们的神,也从此,再没有得到过来自自己的宽恕。
档案资料3
干员隳芒的种族,其实并没有看起来那么简单。她声称自己是“龙”,然而从体征和其他各个方面分析,隳芒兼有萨卡兹,瓦伊凡,丰蹄,沃尔泊等相当多个种族的特征……这一点让许多研究人员感到困惑。然而隳芒依旧称自己是龙——没有歧义,指的就是和来自龙门的陈警官一样的种族。并且她提供了另一种名字,似乎专门指的是她这样天生的祭司。根据读音和一些考证,名字是“睚眦”。他们的传说中,睚眦是有恩必报,有仇必复的守护神,不受邪魔外扰,除恶扬善。但是对于隳芒小姐来说,当她终于走出了故土,发现世代相传的虔诚信仰变成了人人唾弃的病症,这无疑是一件残酷而绝望的事情……更是一种莫大的讽刺。但这没有打倒她。即使后来隳芒成为了自由佣兵,游走于各个城市之间,见证了无数死亡——只有一点从未改变,她依旧是心怀慈悲的神祭。
档案资料4
过去这一个词,对隳芒而言,显得比其他人更加漫长。相关部门的调查结果显示,她很久以前就已经存在……她的年龄让人难以相信,而战斗经验更是丰富得可怕。但是对于矿石病患者来说,她所拥有的漫长寿命,反而是一种诅咒。
“我总觉得我还可以……但我也很清楚,我做不到。”隳芒说。她看起来有一些无力,我很少见到她那种表情。隳芒一向是可靠的,有什么事情只要拜托她,就能完美解决。虽然并没有什么人会这么做。只是出于恐惧?我不清楚。于是我问她为什么。她没有回答我,显得很沉默。良久,她伸出手抚摸自己的左眼,那里充斥着无机质的矿石。一旦她把这一部分挡住,某种……神性?或者说是超脱人类的部分就消失不见了。不得不承认,隳芒是真正的神祭,她面无表情站在那里的时候,就像是古老的雕塑,带着时间沧桑,震撼人心的力量。现在她摘下面具。我看到她也是虚弱无力的。
“我想找一个没有人的地方,安静的死去。很久很久……我说不清多长时间以前,就这么想着。但是我还有活着的理由,我可以替他们挡住袭击。不是说我夸大其词或者自不量力。我还有生命,还有可以利用的价值。”这种话让我十分震惊。我试图劝说,每个人都有为自己做决定的权利,不应当仅仅为了他人活着。她摇头,“我已经活了够久了。死亡的权利从不属于我,我没有真正为自己活着,我找不到意义。”
——一段权限记录
在执行任务后的记录中,不止一个人提出隳芒所展现出的力量让人生畏。带着时光沧桑,还有几近神明的悲悯。而且这还不是她的全盛时期。真正的隳芒到底如何,很难用单纯的档案语言来描述。然而拥有如此强大力量的她,对于守护身边的人有着强烈的,甚至已经有一些病态的执念。她潜意识里不允许有其他人受到伤害。对于敌人,她又毫不留情。于是战场上不断爆发的,来自于隳芒的怒火——那种太阳在眼前轰然炸裂一样的光深深震撼了被她保护着的每一个人,也在融化偏见造成的冰冷隔阂。但是问题……她到底什么时候能够真正做出决定。无论是生,还是死。博士,也许,需要你去劝说她,或者杀死她。
晋升记录
不得不说的是,隳芒的源石技艺……很残酷,非常残酷。这种传承下来的源石技艺本质就是不断激发施术者本人身体和源石融合,让他们身体表面布满“坚不可摧”的鳞甲。事实上……这种鳞甲来自她们种族本身,但是与源石本身别无二致。你能想象一个孩子从小训练着,让自己身体里生长满源石纤维结晶,还要用更大的毅力把这些一一拔除吗?这根本难以接受,然而事实已经发生。现在的隳芒日复一日承受着矿石病带来的疼痛,随着时间越发不可逆的转变不仅仅毁掉了她的一只眼睛,还将继续吞噬她的其他器官。石头当然比肉体强韧得多。她在战场上保护了很多人,代价就是逐渐侵蚀的残破躯壳。也因为这一点,被她保护着的干员才能真正鼓起勇气和隳芒小姐交流。与外表完全相反,她们都觉得隳芒是一个很温柔体贴的人,彬彬有礼,而且十分博学多识。她似乎从未在意过去经历的那些深重的苦难,毕竟现在,她的使命就是留在罗德岛,为其他感染者争求一份光明。
特性:攻击造成法术伤害
天赋一:睚眦必报:受到敌方攻击时,会额外反弹10%伤害(精英一段开启,精英二段更新(15%))天赋二:神佑:自己和周围八格内友方单位增加25%法术减伤。
攻击范围:身前两格
部署费用:30(精英一后增加2点)
技能一:坚甲:攻击力提升150%,法术抗性+15,对阻挡全部敌人进行攻击
技能二:翼守:阻挡数+1,防御力+50%,更容易成为敌人的攻击对象。技能持续时间内,每秒回复最大血量的5%。
技能三:龙怒:对周围敌人造成一道攻击力300%的冲击波,被攻击的敌人防御力-20%,范围内的友方单位法术抗性+5。(可充能2次)
立绘原型:睚眦
语音资料
任命助理
“别被我的样子吓到啊。不过你不看我也好,专心工作吧。”
交谈1
“有什么需要我帮忙吗?没有的话,不如给你唱歌听呀,我觉得我唱的还是挺好听的。”
交谈2
“今天的天气非常好,很适合晒晒太阳。放音乐吗?适度放松一下嘛。”
交谈3
“我走过很多地方。如果没有天灾,没有战争,没有流血与死亡,这该是多美的一个世界啊。”
晋升后交谈1
“我可以流尽我的血。”
晋升后交谈2
“我本能里还是渴望战斗的。不管怎么说,我很满足现在这个样子。看到你们还需要我,我很开心。谢谢你们。”
信赖提升后交谈1
“在我的家乡,太阳升起一次,就意味着新的一天。所以我还很年轻呢。”
信赖提升后交谈2
“我能看到每天都有无数的灵魂飞向天空。这是我的罪孽,我必须面对鲜血和死亡——战斗是我的最后的归宿。我应当……不,我只能死在战场上。”
信赖提升后交谈3
“博士,我知道矿石病除了给我力量,也给你们带来危险,我们睚眦一族又是这么……所以如果我不小心失控……我说,假如有那么一天……对不起,请别犹豫,杀了我吧。”
闲置
“怎么在这里睡着了……还好我这边有被子。”
干员报道
“博士您好,我是来报道的隳芒。这个名字奇怪了一点……不好意思,还需要我另外定一个代号吗?”
观看作战记录
“我觉得下一次这么做,还能减少伤亡。我努力。”
精英化晋升1
“你真的要晋升我吗?我可是……时日无多了啊。”
精英化晋升2
“我向你许诺,我将我余下的残破生命,全部用来守护你,守护这个世界……九死无悔!”
编入队伍
“这次行动要求我已经记住了,随时可以出发。”
任命队长
“谢谢大家的信任!”
行动出发
“行动!”
行动开始
“注意安全,量力而行。”
选中干员1
“让我来开路吧。”
选中干员2
“我能帮你们多分担一些火力的,没问题。”
部署1
“相信我,我不会让你们受伤的。”
部署2
“无论如何,保护好自己。”
作战中1
“杀!”
作战中2
“疾!”
作战中3
“破!”
作战中4
“死!”
四星行动结束
“战斗不会停止。但这个时候,庆祝一下吧!”
三星行动结束
“你们回去休息吧。博士,我来打扫战场就可以。”
非三星行动结束
“有人受伤吗?”
行动失败
“我来断后……快走!”
进驻设施
“需要我帮着做些什么吗?”
戳一下
“哎呀!”
信赖触碰
“有点累了……让我靠一下,就一下……谢谢你。”
标题
“明日方舟”
问候
“要给你倒一杯饮料吗,热牛奶怎么样?”
(ง˃̀ꄃ˂́)۶
牛逼牛逼
放一个我3个月前YY的成果
1.喀俄涅
星级:🌟🌟🌟🌟🌟(5)
职业:辅助
标签:远程位、减速、削弱、控场
性别:♀
出生地:阿戈尔
种族:未公开(竖琴海豹)
阵营:跟深海色蓝毒一样
非感染者
部署费用:14→17
攻击范围:同真理→将真理的攻击范围以自身为中心左右对称
特性:不进行攻击,持续削减攻击范围内敌人的移速与攻速(-10%→-15%)(无法对空)
天赋:极地:使左右前后一格内友方单位的攻击有几率(1%→1.5%)使敌人冰冻1s
技能:
1.祭祀之曲(自动回复,自动触发)
技力:30→……→25
持续时间:5s→……→10s
攻击范围扩大,使范围内所有敌人的防御与法抗降低(15%→……→25%)
2.凛冽(自动回复,手动触发)
技力85→……→75
持续时间:30s→……→50s
攻击范围扩大,开始快速攻击(攻速=因陀罗),攻击无视防御与法抗,优先选择耐久高的敌人(除非敌人被击杀,否则不会中途改变攻击对象),攻击不对敌人造成伤害,但会使其行动速度持续减慢。当对一个敌人累计进行的攻击大于等于敌人的剩余耐久时,将敌人冰封。(冰封:将敌人变为耐久=30%→……→40%原耐久且阻挡1→2的冰雕。冰雕可以阻挡敌人,且不易成为我方角色的攻击对象。冰雕被击败后放出被冰封的敌人,此时敌人的攻速与移速永久减慢。若此时场上除冰雕外无敌人,且不会再出现敌人,则冰雕内的敌人被直接击杀)
注:被冰封的敌人的耐久不能大于A,且领袖无法被冰封
喀俄涅被撤下后释放全部被冰封的敌人
场上最多存在3具冰雕
发呗,正经贴,同人贴,娱乐贴都行,我觉得你的思路挺厉害的
@妮妙desu
ok,那我再改回来
全部 3 条回复