• 2019-09-18 03:18:38
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大家会怎么设计干员呢?

同人

我先抛个砖

6星近卫  空条承太郎 

 
特性 :可阻挡一个单位
攻击范围:■□

天赋1
替身使者:每次攻击替身使者可以协助jojo进行攻击(只打一个),并永久降低敌人护甲10(精二15)点
天赋2
精密操控:获得的攻速收益恒定为1.5倍,并且敌人的生命值低于jojo攻击力的2倍可直接将其斩杀

技能(等级1/7/10)

一技能
流星指刺:攻击回复   下次攻击将贯穿面前3格(3/4)的2个(3/4)敌人,并使敌人获得贯通效果持续2秒(2.6/3)。消耗技力8/6/5       初始技力0/0/0     注:贯通效果指的是己方所有干员的单体物理伤害,命中贯通状态的敌方目标时,若后续的敌人在攻击范围内,则会穿透至身后的敌人造成同等的攻击
二技能
欧拉欧拉欧拉:自动回复   在持续时间内,jojo攻击力降为65%(75%/80%)并且攻速大幅提高,攻击间隔大幅减少,持续5秒(5/6)。    消耗技力29(23/20)      初始技力11(17/20)
三技能(来了来了)
THE WORLD:自动回复   技能开启时,除jojo本身外的时间静止,jojo攻击速度获得大幅提升,并获得40%攻击加成(88%/120%),持续5s。消耗技力60   初始技力30(42/50)     注:时间停止时,其他干员的技力可正常回复,部署费用可正常回复。

好了,剩下的请君发挥,我抽空也会再补点其他干员*^_^*   
  ##########################################
二更
五星炮台   安兹乌尔恭

注:新职能炮台特性
1   只能打远不能打近
常规炮台攻击范围
                 □□□
■             □□□
                 □□□
2   为定点攻击且攻速和弹道速度极慢(无阻挡干员基本打不到敌人)
3    攻击造成溅射伤害且攻击建筑目标增加20%伤害(五星满级一千二左右)
4    费用极高但再部署不增加费用

特性:攻击造成法术伤害,击败敌人可获得召唤物为其作战
天赋1:
召唤专精:获得1个召唤物专属部署位
天赋2:
职业模仿:可同时使用自己和上一位部署干员的特性(如:狮蝎.、史都华的,若与该干员与自身特性部分不能共存,则取自身特性为主)

技能(1/7/10)
一技能
死亡骑士:安兹乌尔恭杀死敌方单位时有30%(42%/50%)的概率获得一名死亡骑士。死亡骑士最多存在3名,部署费用为12(11/10)
二技能
超位魔法黑暗丰壤之献祭:吟唱3s后,对范围内单位造成180%(300%/360%)伤害,且被该技能杀死的单位有25%(25%/30%)的概率获得一只黑山羊,获得上限2只(2/3)  消耗技力80  初始技力20(38/50)    黑山羊部署费用为20
→_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→ →_→
   
我都更了这么多楼了,大家有好的想法或者对楼层的建议都可以说出来,不要让楼主老是一个人唱独角戏T^T

Updated at 2019-11-02 10:57:00

发表回复

代号:峘
职业:辅助【支援   远程位】
稀有度:♢♢♢♢♢
生命上限:1476(+1.35
部署费用:17~18
攻击:176(+1.80
防御:396(+1.05
法抗:0(精一5/精二10
攻击速度:较慢
再部署:慢
阻挡数:2
特性:可置于近战位
职能:天灾预警 工程测绘 设备维护

基建技能:
天灾信使γ(进驻人力办公室时人脉资源累计速度+70%)
设备维护(进驻发电站时无人机每小时恢复速度增加10%)

精英一阶段天赋/攻击范围
源鸣:在场时【活性原石】对我方单位造成的伤害降低至85%(活性原石赋予效能提高60%)
    □
□■□□
    □
精英二阶段天赋/攻击范围
极意:自身攻击范围友方单位自然技力回复中等(较大0.3/s)幅度提高但攻击速度降至65%(70%)
    □□
□■□□
    □□
技能一:
物源共鸣(自动/攻击回复)立即对攻击范围内所有友方单位赋予源石护盾
源石护盾会提供5%/10%/15%(20%)的伤害减免
技力消耗50/55/60 持续时间无限

技能二:
溯源(主动)攻击范围扩大且攻击范围内我方【狙击】职业干员攻击将会根据单位物理攻击力的20%(35%/45%)附着无视防御的伤害(并概率(5%)晕眩目标0.3s)
【术士】职业干员命中敌方单位后攻击的30%(35%/40%)治疗攻击范围内血量最低的友方单位(并增加被治愈对象5%防御5法抗)
技力消耗30(40)消耗部署费用20(25)
持续时间:45s(60s)
【技能结束后永久退出战场】
    □□□
□□■□□
    □□□
峘的信物
一块年代久远的石碑残片,淡金色的源石辉光隐隐闪烁。

潜能1:部署费用-1
潜能2:第二天赋强化
潜能3:技能开启后攻击附着攻击力50%的法术伤害
潜能4:第一天赋强化
潜能五:攻击速度+10

【基础档案】
【代号】:峘
【性别】:男
【天灾生存经验】:69年
【生日】:4月13日
【出身地】:因合约条款不予公开
【种族】:因合约条款不予公开(山魈)
【身高】:187cm 
【矿石病感染情况】:根据现确定为感染者

【综合体检测试】
【物理强度】:优良
【战场机动】:缺陷
【生理耐受】:优良
【战术规划】:优良
【战斗技巧】:标准
【源石技艺适应性】:卓越

【客观履历】
峘,最早一批天灾信使,也是《危机合约》缔约条款的起草者之一。因受邀发掘的炎国古代墓葬中一种奇怪的源石技艺,具体表现形式为新陈代谢缓慢,个体途经地域天灾发生概率升高且在天灾地区感染扩散加剧。数次寻医无果后,经同行推荐下找到罗德岛寻求帮助。

【临床诊断分析】
造影检测结果显示,该干员体内脏器较为模糊,循环系统内源石颗粒检测异常,且该干员体表被大量源石结晶所覆盖,脊柱10.86%、颅骨23.87%和左腿骨现已完全矿石化,现阶段可确认为矿石病患者。
【体细胞与源石融合率】:63.74%
当前阶段感染无扩散迹象,以往档案没有任何病例可供参照,需要进行严密监视。

相较于“诅咒”,我更愿意相信这是源石技艺……
                                    ---术士干员D.I.C

【血液源石结晶密度】:0.36μ/L

血液结晶密度很高,不过与他体表上的源石结晶性状一样,活性很低。途径天灾发生地区活性会明显升高,感染也会以肉眼可见的速度扩散……甚是奇怪。
                                     ---医疗干员C.I

                                    
【档案资料一】
前哥伦比亚天灾预报团体“■■■■■”成员,兼职考古勘探。对物侯学,天灾学有这相当深厚的造诣。年龄成迷,不善言谈的他常常坐在高处眺望远处,呢喃着天灾间的语言。

【档案资料二】
据峘本人所述,最初墓葬石碑上所书的只是普通的古文字,但在接触外部空气后开始散发淡金色的辉光,柔和且让人心怀敬畏。柔和的辉光一度充斥整座墓室,不过这现象很快便消失了,同时位于墓室内的所有人员无一例外的都染上了源石病。

【档案资料三】
记录编号:306801
现在调查那个墓室毫无意义,在那个地方还没成为“天灾走廊”的时候我曾带过一批在法术领域的精尖人士定期查探数次,虽是天灾频发,但那里析出的源石晶体很少。其次便是这些辉光只有天灾发生时才会出现,这些辉光给予人的感觉每次都不一样,这分别是二,四,五,八次进入的录像。虽是录像,但这些辉光仍能影响看到它的对象……这最后一次,当事人都感受到一种能轻易把心智摧毁的杀意,若不是■■■■·■■■及时封闭了大家的感知,现今舰内的一些术士就不会出现在这了。

【晋升记录】
出人意料,这个对任何人冷漠的家伙在得到晋升后主动提交了一份资料原件,上面详细记录了世界各大帝国近百年来的天灾发生评估报告,甚至附赠一盒机密等级极高的录音带。

【任命助理】:♬~(法术吟唱)
【交谈一】:那个孩子(指伊芙丽特),身后的家伙很危险。或许她还不知道自己未来将面对的是什么……呼~忘记我说的吧
【交谈二】:天灾……是有意识的。它们本不属于这里……
【交谈三】:不用担心我的病情,感染只有我在天灾范围内才会扩散。
【晋升交谈一】:普罗旺斯吗?能有这样的后辈她会很欣慰吧……
【晋升交谈二】:同行都在追逐天灾…而我却成了天灾猎杀的对象……
【信赖提升交谈一】:突然消失的原因?
因为这“诅咒”,我不得返回“天灾走廊”企图了解“它”的过往,结果身上的结晶愈来愈多……成了现在的样子。
【信赖提升交谈二】:这个世界正在崩塌……我不觉得未来的我们有能力打赢这场战争。
【信赖提升交谈三】:那块残片,在指引我赎罪……石碑的事情我不建议你们深入调查。
【闲置】:看来博士你随时随地昏睡的传言是真的……唉。
【干员报到】:峘,天灾信使,今后的工作请多指教。
【观看作战记录】:这法杖的源石晶体排列模式……呵~雷神工业的那个糟老头子还活着啊。
【精英化晋升一】:晋升……久违的感觉。
【精英化晋升二】:感激不尽。
【编入队伍】我已就位。
【任命队长】定不辱命。
【行动出发】各单位注意周遭环境。
【行动开始】听到天灾的低鸣了吗?
【选中干员一】嗯?
【选中干员二】我在。
【部署一】:已就位。
【部署二】:小心行事,这儿离天灾区很近。
【作战一】:他们到了不该来的地方。
【作战二】:源石……列阵!
【作战三】:适可而止!
【作战四】:若想对抗天灾,就要有对抗这个世界的觉悟。
【四星结束行动】:不愧是罗德岛的博士,应对这般复杂的战况都可以保持如此平静。
【三星结束行动】:我看到他们的眼中的光……不自然。
【非三星结束行动】:正在确认对方战力动向,请不要离阵地过远。
【行动失败】:伤员和医疗干员优先撤离,我一会儿会把附近的天灾引向对方阵地,大家注意防护。
【进驻设施】这样会不会吓到其他人?
【戳一下】唔……
【信赖触摸】:小心划伤。
【标题】:明日方舟
【问候】:早上好,博士。

  • 没人吐槽吗?

  • 谢谢巨佬qwq

  • 之前看过一个讲技能类型的帖子,不过找不到了,你有空可以在攻略里找找,写的很好。其中有一点就是解释决战技能和常驻技能的。像银灰的大招就属于决战技能,效果明显,但使用后真空期很长,用了之后干员作用就很小。而常驻就是我刚刚说的狮蝎,红豆这种二技能,你增加了一个吸引仇恨机制,因为持续很长,你又不能把攻击加成系数调的很高,所以就没有办法做成决战技能了。当然那个帖子说的内容和深度都要比我说的好多了

  • 那帖子看过的qwq

  • 我重做了下技能和特性……

    自然费用回复的速度我不大清楚,劳烦再看一下qwq

代号:伊文
职业:特种
星级:★★★★★★
性别:男
所属:巴别塔
战斗经验:26年左右
出生地:未知
生日:1月24日
种族:仅博士知晓(纯人类)
身高:192m
矿石病感染情况:因博士强烈要求,未进行检查
【具体档案据凯尔希透露,被封存于博士房中】
以下为战斗资料(数据皆为精二专三)
攻击力:大约等于艾雅法拉精二满级
攻速:较慢
再部署:长
阻挡数:0
特性:拥有【近程】、【中程】和【远程】三种攻击模式,各模式按先远后近的规则自动切换,伊文无法被治疗。
【近程】□□□同时攻击相邻三格内所有敌人,造
             □■□成60%攻击力的真实伤害。
             □□□
【中程】□□□□造成70%攻击力的群体法术伤害
             □■□□
             □□□□
【远程】□□□□□造成单体物理伤害,对目标周围
             □■□□□八格造成80%的溅射伤害
             □□□□□
天赋:【弑神者】攻击范围内有敌人死亡时回复自身10%生命值(精一),伊文可以攻击隐匿(包括迷彩)敌人(精二)
          【破空】每次攻击前在敌人身上留下一道〖空间之痕〗,叠加满五道〖空间之痕〗后会使该敌人受到的下次伤害变为真实伤害并降低90%移动速度3s并清空〖空间之痕〗层数,每次清空后会降低该敌人10%防御力1.5s
技能:一、专注 初始:0 开启:20 自动回复手动开启
被动触发【只能使用〖近程〗】和【不能使用〖近程〗】两种模式,默认为前者,开启技能切换至另一种,在技能持续时间内,每击杀一名敌人,伊文攻击力上升5%并提升1%血量上限,持续时间无限
二、感知封锁 初始:50 开启:50 攻击回复手动开启
对所有在己方攻击范围内的敌人造成200%攻击力的伤害,并使被攻击敌人禁锢1.5s,双抗永久降低10%
三、弑神模式 初始:7 开启:10 击杀回复手动开启
开启后,攻击力加30%,攻击变为二连击;当敌人与伊文处在同一格时,对该敌人攻击变为三连击并在最后一击造成1s眩晕。〖空间之痕〗减速效果强化为禁锢1s,【弑神者】效果强化为20%,技能持续时间内不会受到异常状态影响,自身每秒损失5%的血量,持续时间无限,再次使用解除效果
以下为部分语音
任命助理:能伴您左右,是我的荣幸
交谈1:您……真的不回去了吗?
闲置:老师!睡着了?嗯……,还是和以前一样
干员报道:在下伊文,很高兴认识各位,老……博士…能再看到你我很高兴
观看作战记录:这个指挥风格……果然还是老样子
晋升1:多谢提拔
晋升2:如果当初不是您的教导,就不会有现在的我,谢谢您,我的恩师
编入队伍:您的敌人,我定会歼灭
任命队长:这将是一场难忘的战斗
出发:计划开始
开始:小心行事
选中:有什么吩咐?
部署:遵命
作战1:安息吧
4星结束:一场漂亮的战斗
3星结束:这次的表现,不够完美
3星以下结束:啊!可恶,居然跑了几个!不过,也跑不远了……
失败:对不起,给您蒙羞了
进驻设施:嗯,很先进呢
戳一下:嗯?
信赖触摸:不管您去哪,我定会追随您
问候:博士,今天身体怎么样?

信物:一块银白色的令牌,上面的花纹已模糊不清
  • 既然是巴别塔我就不吐槽强度问题了😝不过中程的攻击范围有点奇怪。现在的我突然觉得自己好nb,竟然能教导出这样的学生2333

  • 在我的设定里,博士以前是巴别塔的高层

  • 这里的伊文是博士捡回来的一个孩子

  • 后来伊文在博士的培养下成为了巴别塔〖弑神计划〗的一员

  • 撇开巴别塔的设定,这个干员强度怎么样

我个人的想法有三个
第一个是希望出一个六星特种不占部署位的那种
第二个是近战的女性干员
名叫白鸽
六星
初始立绘到精二立绘逐渐黑化(最大到达一半)
有闪灵一样的垃圾袋衣服,立绘只露侧脸(因为她是瞎的),背对博士
特性:不会主动攻击攻击范围内的敌人,只有受到攻击才会反击。
被动一,不可名状:攻击范围内的敌人优先攻击白鸽,每有一个敌人攻击白鸽,获得免伤7%(潜能加成3%)
(不视为阻挡,被敌人攻击第一次后生效)
二:血量越高韧性越高,50%血量以上每1%血量获得同等韧性(精二更新)
技能只想了一个
名字叫:血之泪
白鸽造成的伤害会转化为等额的护盾,护盾存在时(技能在充能到护盾被击破)白鸽每拥有10%最大生命值的护盾就会+20%的攻击力(此加成的攻击力以法术伤害体现)
护盾在血量下降到90%时自动触发(一级技能,专精三变为50%)
攻击范围

□□

阻挡数0
10法抗
物抗和幽灵鲨一样脆
背景故事没想好
父亲是鸽族,母亲是鸦族
剑是祖传的,以前叫凯歌,现在没想好

第三个是变色龙特种
初始攻击范围是

在被攻击以后获得敌方攻击范围及特殊效果
下面还没想好。

  • 说实话没太看懂血之泪这个技能,麻烦补充解释下吧,还有之后想好完善后的内容也写在回复里吧

  • 太乱了不好意思。

    简单点说就是输出多少就加多少护盾在能量条那里,血量下降到一定程度护盾自动触发。(改成手动也可以)

    能量条到护盾爆的这个过程中每获得一定的护盾值就会获得额外的法术攻击。

    我准备让这个角色的护盾在身上的时候就可以叠下一个护盾,攻击力加成取大的,当然这个角色的血量防御不高,不然就太恶心了。

  • 就是说身上已经有护盾的情况下仍然可以获得护盾并增加攻击力吧。你不解释我还真搞不懂为什么升高技能会降低触发护盾的血线....不多说了,思路nb的

  • 对的,就像华法琳的血怒,开了以后如果技力回的快可以一直血怒,这个角色肯定是脆皮,但是攻击力不会低的。

  • 攻击不是低,是有点高,希望能改成固定数值的攻击力,常驻的攻击80%都算高了,可以看下白金2技能和拉🐶1技能。按照你的专三50%血线触发,立刻就有100%攻击加成了,然后如果敌人的秒伤不变的话,护盾被击破就一定会得到200%以上的攻击加成。初始六百多攻击,后期攻击随随便便上两千了....

  • 妮妙desu 楼主
  • 8楼
  • Played game for 692 hours 42 minutes
感觉大家有点冷淡,可能帖子不够平易近人,来个恶搞吧
6星特种  坤坤

特性:不主动攻击,对经过坤坤的敌人造成持续性法术伤害(可对空)易成为敌人的攻击目标
部署费用6 阻挡0 再部署时间较快
一天赋
多才多艺:坤坤可以同时驾驭唱,跳,rap,🏀,music多重才能,每次再部署(最多叠加5次)都会提高自己5%(精二8%)的攻击,防御,生命,魔抗,攻击速度(持续伤害间隔)
二天赋
广为流传(鬼畜):坤坤在场时可令自身投影进入再部署位,投影不占用部署位置,将投影置于场上时,投影变为本体(视为再部署),原本体变为只有20%本体属性的投影

技能(7级)
一技能
精神污染(被动):缩短再部署时间7s,对被碰触到的敌方目标提高15%所造成伤害,可叠加4层
二技能
律师函警告(被动):特性对攻击坤坤的敌人一样生效,每次受到伤害获得5%伤害减免可叠加3层,并缩短再部署时间1.6s
三技能
🐔你太美:获得专属bgm,对全场敌人使用自己的特性效果。消耗技力34,初始技力0      

大家觉得怎么样,要是我的话,我tm抽爆坤坤!

也不知道楼主还有没有心情看...

事先声明一下,如果没有玩过脑叶公司,我这个瞎编的角色有些东西可能很尴尬....

代号:血雾(Geburah)血量?防御?攻击?攻速 稍快阻挡 2法抗 0部署费用18/20再次部署间隔 ∞
特性不能再次部署
攻击范围●■
天赋精一解锁返始:普通攻击造成等量法伤,获得三个可放置的“De cape”
(放置物作用:在放置后1s,干员血雾转移至放置位,并对附近敌人造成一次攻击力100%的物理与法术伤害。)
精二解锁血雾:每击杀一个敌对单位,自身获得2%攻击及防御加成与1点法术抗性,1%法术与物理伤害闪避,前25次击杀有效。

潜能(无)
技能(7级)技能1拟态造成一次攻击力200%的伤害,并恢复造成伤害25%的生命值攻击恢复4(该技能不视为普攻)
技能2笑靥 裁决使前方一定范围内敌人眩晕2s并造成155%物理与法术伤害,然后造成敌方最大生命值30%真实伤害。时间恢复17~45
范围■■■●■■■■■
技能3薄暝普攻攻击范围扩大并攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,技能结束后25秒内防御法抗闪避几率归零且无法攻击。受击恢复17~37持续时间17秒
范围■■●■■■■■
  • 确实没有玩过脑叶公司,不过技能机制能够看懂,相当于可在塔防游戏中移动的干员。比我设计的工程兵这个职能容易理解。估计在45楼我设计的地图上发挥空间会更大。不过即使是特种,2技能强度也比较高,建议削弱下。

  • 实在是不好意思了,前一阵子tap的环境太差了,感觉每个人的浮躁的不得了,实在是把我恶心到了。本来不管是游戏还是tap我觉得都应该给人带来欢乐的,但是那段时间,我觉得不上tap至少游戏还能释放我的压力,但是上了tap,两者都会让我的内心变得黑暗,所以当时我就想还是以后不去论坛了。不过看到你们后续的回帖,我觉得还是我太不负责任了,这个帖子,我之后还会更新下去,直到它热度消散的那天。谢谢你们。

  • 技能范围其实是出现问题的,我复制过来没注意,抱歉了...

    首先这个是近卫

    第二

    二技能范围是黑或者普罗旺斯的攻击范围

    三技能范围拉普兰德或者银灰的技能范围

  • 削弱的话...

    改成攻击力120%吧...

    不想删除最大生命的真伤效果..

  • 可以把真伤改为当前最大生命值,cd加长,大部分boss战要打半分钟以上。17s有点bug了

技能一级/技能七级/技能专三
狂战士
近卫
特性:无法被友军治疗
星级:★★★★★★
攻击范围:■□
天赋一:血气唤醒
在HP低于30%时触发,增加30%的物理闪避和30%的法术闪避,增加40%的攻击力,生命值回复后失效。
天赋二:死亡抗拒
在死亡时触发,生命值回复至10并锁定,持续10s(+2s),结束后回复60%的血量,CD60s。(回复血量后开始CD)
技能一:血气旺盛(自动回复)
sp30/27/25,持续时间25/27/30
初始sp20
攻击变为连续攻击两次,每次攻击持续减少敌人50的血量,收到的治疗量变为90%。
技能二:崩山裂地斩(攻击回复)
sp40/37/35,初始sp20
对范围内的敌人2秒内造成10段伤害,每段伤害造成250%/330%/400%的伤害,消耗自身
25%的血量。
    □□□
□■□□
    □□□
技能三:血魔·弑天(自动回复)
sp80/78/75,初始sp40
立即对范围内的敌人造成三段伤害,每段伤害造成700%/850%/1000%的伤害,消耗自身40%的血量。
   □□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
   □□□
满配面板
攻击:724(+90)  攻击速度:较快
防御:322                部署费用:26/28
生命值:3547           回复时间:慢
法抗:0                    阻挡:2
薇薇安
资历:高级资深
职业:特种
阻挡:0
攻击力:120左右
攻击速度:极快(0.2s/次)
特性:攻击造成持续法术伤害
攻击范围:    □□□
                 □□□□□
                 □□■□□
                 □□□□□
                     □□□

 天赋:【神圣恩泽】每次攻击回复在场所有干员2%伤害量的生命值(精二),每击杀一名敌人,所有干员攻击力加20(精一)
           【不稳定人格】:可同时攻击三名敌人,攻击时自身受击+50%,血量每降低10%,攻击力和受击均+5%
一技能:逆向复原 开启40 初始30 持续5s
自动回复 自动触发
选取攻击范围内血量最低的最多两名干员,在技能持续时间内,被选取干员免疫致命伤害,技能结束后给予攻击范围内所有干员〖抵抗〗3s
二技能:凝时光爆 开启50 初始30 持续20s
攻击回复 手动开启
攻击力加+400%,攻击间隔加大(2s/次)同时攻击范围内所有敌人,攻击造成0.5s眩晕,技能持续时间内,攻击范围内的敌人命中率降低50%
三技能:意识解放 开启15 初始0 
击杀回复 自动开启
攻击力+100%,技能持续时间内,改变【不稳定人格】效果为可同时攻击五名敌人,攻击时受击+75%;攻击敌人会使敌人双抗清零1.5S(此效果对同一敌人只会生效一次),敌人在能够攻击薇薇安时,不会攻击其他干员,受到致命伤害会保留一点血量并关闭技能,技能关闭时,薇薇安无敌并眩晕5S,技能持续时间无限
【干员档案还在解析中………】
来自于冰原的沉默者,隳芒,为罗德岛特别行动提供助力。(六星重装)
基础档案
【代号】隳芒
【性别】女
【战斗经验】■■■年
【出身地】乌萨斯
【生日】10月23日
【种族】龙(睚眦)
【身高】175
【职能】大型破坏 清剿 战术攻坚

【矿石病感染情况】造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】38%干员隳芒的体表分布着规模惊人的源石。现阶段已经有一只眼睛完全矿石化。医疗干员为她的身体状况表示担忧。
【血液源石结晶密度】0.45u/L
“这样的源石结晶……根本就是一个移动的源石矿脉!很多死亡时的感染者体内都没法达到这种结晶化程度,她到底怎么回事,是怎么活到现在的?如果对她的身体进行研究,很可能会有重大发现!”——医疗干员J.A.
申请已驳回,即使干员本人同意,也不允许解剖研究。——凯尔希医生
客观履历
隳芒天焱,代号隳芒,履历缺失。前自由佣兵,在各种战斗中均表现出了惊人的战斗力和破坏力。尤其是在对抗大型军团以及扫荡清剿作战时,实力出众。现归属于罗德岛特别行动组,并定期接受医疗部门的治疗与研究。
综合体检测试
【物理强度】卓越
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越
潜能提升信物
一颗磨损严重的多边形鳞片,对着阳光还能勉强反射出暖红色的光泽。握在手心会透出让人舒服的温度。据他们一族古老的传说,只有最亲近的人才能透过坚硬的鳞甲,感受到他们跳动的心。

档案资料1
像隳芒一样的重度感染者,即使是在罗德岛也极其少见。很多干员并不敢与隳芒做多接触。这种接触包括、但不限于身体碰触,许多人甚至会尽量避免目光的交集。的确,或许没有人能对着一个半张脸都被黑色的结晶覆盖,伸出的手也布满矿石的人……保持冷静。虽然很抱歉,但是这样伤人的描述,是毫不夸张的事实。

档案资料2
隳芒出身于乌萨斯北境。那里人烟稀少,天灾频繁,完全不适合人类居住。无论是从政策,还是实际管控来看,向来对感染者极度仇视打压的乌萨斯政府已经彻底抛弃了那个地方。只有被拘捕的感染者会被流放到那里,以叫他们开矿的名义彻底抛弃了感染者。隳芒的家乡是废土,被当做流放地,接纳了无数感染者的尸体。有人把这里当成地狱,因为遍地盛放的源石矿和终年不化的冰雪的黑白对比,实在是太触目惊心。那里的原住民,恐怕就是矿石病最初一批受害者。有些阴差阳错的是,长期与外界不通消息的他们认为源石是上天和神的恩赐,因为祭司身上生长的源石增强了他们与神明的沟通。现在认为,这种沟通本身就是矿石病感染造成的幻觉,而证实“神迹”的是一种古老而愚昧的源石技艺。生来就遭受源石力量侵染的隳芒是他们有史以来最强的祭司,与神明比肩。隳芒成为了他们的神,也从此,再没有得到过来自自己的宽恕。

档案资料3
干员隳芒的种族,其实并没有看起来那么简单。她声称自己是“龙”,然而从体征和其他各个方面分析,隳芒兼有萨卡兹,瓦伊凡,丰蹄,沃尔泊等相当多个种族的特征……这一点让许多研究人员感到困惑。然而隳芒依旧称自己是龙——没有歧义,指的就是和来自龙门的陈警官一样的种族。并且她提供了另一种名字,似乎专门指的是她这样天生的祭司。根据读音和一些考证,名字是“睚眦”。他们的传说中,睚眦是有恩必报,有仇必复的守护神,不受邪魔外扰,除恶扬善。但是对于隳芒小姐来说,当她终于走出了故土,发现世代相传的虔诚信仰变成了人人唾弃的病症,这无疑是一件残酷而绝望的事情……更是一种莫大的讽刺。但这没有打倒她。即使后来隳芒成为了自由佣兵,游走于各个城市之间,见证了无数死亡——只有一点从未改变,她依旧是心怀慈悲的神祭。

档案资料4
过去这一个词,对隳芒而言,显得比其他人更加漫长。相关部门的调查结果显示,她很久以前就已经存在……她的年龄让人难以相信,而战斗经验更是丰富得可怕。但是对于矿石病患者来说,她所拥有的漫长寿命,反而是一种诅咒。

“我总觉得我还可以……但我也很清楚,我做不到。”隳芒说。她看起来有一些无力,我很少见到她那种表情。隳芒一向是可靠的,有什么事情只要拜托她,就能完美解决。虽然并没有什么人会这么做。只是出于恐惧?我不清楚。于是我问她为什么。她没有回答我,显得很沉默。良久,她伸出手抚摸自己的左眼,那里充斥着无机质的矿石。一旦她把这一部分挡住,某种……神性?或者说是超脱人类的部分就消失不见了。不得不承认,隳芒是真正的神祭,她面无表情站在那里的时候,就像是古老的雕塑,带着时间沧桑,震撼人心的力量。现在她摘下面具。我看到她也是虚弱无力的。
“我想找一个没有人的地方,安静的死去。很久很久……我说不清多长时间以前,就这么想着。但是我还有活着的理由,我可以替他们挡住袭击。不是说我夸大其词或者自不量力。我还有生命,还有可以利用的价值。”这种话让我十分震惊。我试图劝说,每个人都有为自己做决定的权利,不应当仅仅为了他人活着。她摇头,“我已经活了够久了。死亡的权利从不属于我,我没有真正为自己活着,我找不到意义。”
——一段权限记录

在执行任务后的记录中,不止一个人提出隳芒所展现出的力量让人生畏。带着时光沧桑,还有几近神明的悲悯。而且这还不是她的全盛时期。真正的隳芒到底如何,很难用单纯的档案语言来描述。然而拥有如此强大力量的她,对于守护身边的人有着强烈的,甚至已经有一些病态的执念。她潜意识里不允许有其他人受到伤害。对于敌人,她又毫不留情。于是战场上不断爆发的,来自于隳芒的怒火——那种太阳在眼前轰然炸裂一样的光深深震撼了被她保护着的每一个人,也在融化偏见造成的冰冷隔阂。但是问题……她到底什么时候能够真正做出决定。无论是生,还是死。博士,也许,需要你去劝说她,或者杀死她。

晋升记录
不得不说的是,隳芒的源石技艺……很残酷,非常残酷。这种传承下来的源石技艺本质就是不断激发施术者本人身体和源石融合,让他们身体表面布满“坚不可摧”的鳞甲。事实上……这种鳞甲来自她们种族本身,但是与源石本身别无二致。你能想象一个孩子从小训练着,让自己身体里生长满源石纤维结晶,还要用更大的毅力把这些一一拔除吗?这根本难以接受,然而事实已经发生。现在的隳芒日复一日承受着矿石病带来的疼痛,随着时间越发不可逆的转变不仅仅毁掉了她的一只眼睛,还将继续吞噬她的其他器官。石头当然比肉体强韧得多。她在战场上保护了很多人,代价就是逐渐侵蚀的残破躯壳。也因为这一点,被她保护着的干员才能真正鼓起勇气和隳芒小姐交流。与外表完全相反,她们都觉得隳芒是一个很温柔体贴的人,彬彬有礼,而且十分博学多识。她似乎从未在意过去经历的那些深重的苦难,毕竟现在,她的使命就是留在罗德岛,为其他感染者争求一份光明。

特性:攻击造成法术伤害

天赋一:睚眦必报:受到敌方攻击时,会额外反弹10%伤害(精英一段开启,精英二段更新(15%))天赋二:神佑:自己和周围八格内友方单位增加25%法术减伤。
攻击范围:身前两格
部署费用:30(精英一后增加2点)
技能一:坚甲:攻击力提升150%,法术抗性+15,对阻挡全部敌人进行攻击
技能二:翼守:阻挡数+1,防御力+50%,更容易成为敌人的攻击对象。技能持续时间内,每秒回复最大血量的5%。
技能三:龙怒:对周围敌人造成一道攻击力300%的冲击波,被攻击的敌人防御力-20%,范围内的友方单位法术抗性+5。(可充能2次)
立绘原型:睚眦

语音资料
任命助理
“别被我的样子吓到啊。不过你不看我也好,专心工作吧。”
交谈1
“有什么需要我帮忙吗?没有的话,不如给你唱歌听呀,我觉得我唱的还是挺好听的。”
交谈2
“今天的天气非常好,很适合晒晒太阳。放音乐吗?适度放松一下嘛。”
交谈3
“我走过很多地方。如果没有天灾,没有战争,没有流血与死亡,这该是多美的一个世界啊。”
晋升后交谈1
“我可以流尽我的血。”
晋升后交谈2
“我本能里还是渴望战斗的。不管怎么说,我很满足现在这个样子。看到你们还需要我,我很开心。谢谢你们。”
信赖提升后交谈1
“在我的家乡,太阳升起一次,就意味着新的一天。所以我还很年轻呢。”
信赖提升后交谈2
“我能看到每天都有无数的灵魂飞向天空。这是我的罪孽,我必须面对鲜血和死亡——战斗是我的最后的归宿。我应当……不,我只能死在战场上。”
信赖提升后交谈3
“博士,我知道矿石病除了给我力量,也给你们带来危险,我们睚眦一族又是这么……所以如果我不小心失控……我说,假如有那么一天……对不起,请别犹豫,杀了我吧。”
闲置
“怎么在这里睡着了……还好我这边有被子。”
干员报道
“博士您好,我是来报道的隳芒。这个名字奇怪了一点……不好意思,还需要我另外定一个代号吗?”
观看作战记录
“我觉得下一次这么做,还能减少伤亡。我努力。”
精英化晋升1
“你真的要晋升我吗?我可是……时日无多了啊。”
精英化晋升2
“我向你许诺,我将我余下的残破生命,全部用来守护你,守护这个世界……九死无悔!”
编入队伍
“这次行动要求我已经记住了,随时可以出发。”
任命队长
“谢谢大家的信任!”
行动出发
“行动!”
行动开始
“注意安全,量力而行。”
选中干员1
“让我来开路吧。”
选中干员2
“我能帮你们多分担一些火力的,没问题。”
部署1
“相信我,我不会让你们受伤的。”
部署2
“无论如何,保护好自己。”
作战中1
“杀!”
作战中2
“疾!”
作战中3
“破!”
作战中4
“死!”
四星行动结束
“战斗不会停止。但这个时候,庆祝一下吧!”
三星行动结束
“你们回去休息吧。博士,我来打扫战场就可以。”
非三星行动结束
“有人受伤吗?”
行动失败
“我来断后……快走!”
进驻设施
“需要我帮着做些什么吗?”
戳一下
“哎呀!”
信赖触碰
“有点累了……让我靠一下,就一下……谢谢你。”
标题
“明日方舟”
问候
“要给你倒一杯饮料吗,热牛奶怎么样?”

  • 🍀
  • 3楼
  • Played game for 595 hours 5 minutes
放一个我3个月前YY的成果

1.喀俄涅

星级:🌟🌟🌟🌟🌟(5)
职业:辅助
标签:远程位、减速、削弱、控场
性别:♀
出生地:阿戈尔
种族:未公开(竖琴海豹)
阵营:跟深海色蓝毒一样
非感染者
部署费用:14→17
攻击范围:同真理→将真理的攻击范围以自身为中心左右对称

特性:不进行攻击,持续削减攻击范围内敌人的移速与攻速(-10%→-15%)(无法对空)

天赋:极地:使左右前后一格内友方单位的攻击有几率(1%→1.5%)使敌人冰冻1s

技能:

1.祭祀之曲(自动回复,自动触发)
技力:30→……→25
持续时间:5s→……→10s
攻击范围扩大,使范围内所有敌人的防御与法抗降低(15%→……→25%)

2.凛冽(自动回复,手动触发)
技力85→……→75
持续时间:30s→……→50s
攻击范围扩大,开始快速攻击(攻速=因陀罗),攻击无视防御与法抗,优先选择耐久高的敌人(除非敌人被击杀,否则不会中途改变攻击对象),攻击不对敌人造成伤害,但会使其行动速度持续减慢。当对一个敌人累计进行的攻击大于等于敌人的剩余耐久时,将敌人冰封。(冰封:将敌人变为耐久=30%→……→40%原耐久且阻挡1→2的冰雕。冰雕可以阻挡敌人,且不易成为我方角色的攻击对象。冰雕被击败后放出被冰封的敌人,此时敌人的攻速与移速永久减慢。若此时场上除冰雕外无敌人,且不会再出现敌人,则冰雕内的敌人被直接击杀)
注:被冰封的敌人的耐久不能大于A,且领袖无法被冰封
喀俄涅被撤下后释放全部被冰封的敌人
场上最多存在3具冰雕
  • 发呗,正经贴,同人贴,娱乐贴都行,我觉得你的思路挺厉害的

  • ok,那我再改回来

  • 你发的2技能,如果练度高,可能都不需要先锋了,确实有点意思

五星“阴爻”
近卫
攻击范围【】[]
特性:可与阳爻同处一格而不占用人口
天赋
双生:与阳爻同处一格时,保留自身20%的属性
(精一)默契:与阳爻同处一格时,获得10%的远程闪避
技能
奋击:攻击回复     下一击造成伤害增加
阴之勾玉:攻击回复    下一击对目标施加阴之勾玉,重复施加刷新持续时间(被动:对带有阳之勾玉的敌人造成伤害增加)

五星“阳爻”
狙击
攻击范围
[][][][]
【】[][][]
[][][][]
特性:可与阴爻同处一格而不占用人口
天赋
双生:与阴爻同处一格时保留自身20%的属性
(精一)默契:与阴爻同处一格时,获得10%的近战闪避
技能
暴击:攻击回复     下一击造成伤害增加
阳之勾玉:攻击回复    下一击对目标施加阳之勾玉,重复施加刷新持续时间(被动:对带有阴之勾玉的敌人造成伤害增加)

阴•阳爻(将阳爻部署到阴爻上)
近卫
攻击范围
[][]
【】[][][]
[][]
属性:阴爻属性加阳爻20%属性
10%近战闪避
技能
合击:攻击回复     下一击造成大量伤害
阴阳勾玉:攻击回复     下一击对目标造成法术伤害,并施加阴阳勾玉,重复施加刷新持续时间(被动:对带有阴阳勾玉的敌人造成伤害增加)

阳•阴爻(将阴爻部署到阳爻上)
狙击
攻击范围
[][][][]
【】[][][][]
[][][][]
属性:阳爻属性加20%阴爻属性
10%远程闪避
技能
合击:攻击回复     下一击造成大量伤害
阴阳勾玉:攻击回复     下一击对目标造成法术伤害,并施加阴阳勾玉,重复施加刷新持续时间(被动:对带有阴阳勾玉的敌人造成伤害增加)

代号:提灯者
性别:女
职业:辅助★★★★★★
战斗经验:3年
出生地:维多利亚
生日:9月17日
种族:萨卡兹
身高:167cm

客观履历:维多利亚王国多地流浪,多处履历缺失。
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】21%  干员提灯者左手几乎被结晶完全覆盖。  
【血液源石结晶密度】0.73u/L 干员提灯者的内循环结晶水平一般。

物理强度:优良
生理耐受:标准
战术规划:缺陷
战斗技巧:标准
战场机动:缺陷
源石技艺适应性:卓越

生命上限:500/871/1371/2031
攻击:210/270/380/400
防御:39/110/171/215
特性:攻击造成法术伤害
部署费用:13/16(14)
再部署时间:80s
攻击距离:
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干员技能:①技能:灼伤[攻击] [自动触发]所需SP值:10下一次攻击时额外造成50%/100%/250%法术伤害
②技能:战斗型改装[自动回复] [手动]
所需SP值:30
可以在下列状态和初始状态间切换:攻击范围增大,每秒损失最大生命值1%,40%/50%/75%使击中的敌人处于净化状态。
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净化:每秒损失当前生命的3%。(不叠加)
③技能:浴火[自动回复] [手动]
所需SP值:50
持续时间:30s
攻击力增加75%/160%/200%攻击范围扩大,范围内任何人(包括友军)处于净化状态,我方干员攻击增加5%/10%/15%,防御力增加5%10%/15%
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天赋:提灯之光攻击范围内所有我方干员每秒回复0.5%/1%/1.6%最大生命(精英化二更新)攻击范围内敌方隐匿效果失效。
能量收束(精英二)我方干员由于提灯者所受到的伤害由提灯者承受。
基建技能:和谐:进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4(同种效果取最高);同时自身心情每小时恢复+0.2
提灯:进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时回复+0.8;同时自身心情每小时恢复-0.2(精英化二。)

干员信物:一个小小的时钟,每天晚上的10点都会触发里面的源石技艺,发出令人放松的光,很明显对方想让你拥有充足的睡眠。

模板用错了,所以比较晚。档案再过几天再来补。
  • 神秘人
  • 41楼
  • Played game for 568 hours 12 minutes
神奇的脑洞

代号:幻尘
职业:特种
星级:6星

攻击范围:仅面前一格(不包含自身所在格子)
阻挡:0
攻击速度:较慢

特性
攻击时对范围内所有单位造成持续伤害(以1.5*(atk-def)为总值,分成(每次攻击持续时间*10)次伤害,在攻击过程中每0.1s造成一次伤害);攻击时阻挡所有被攻击的敌人

天赋1 尘埃化甲
不攻击时获得15%伤害减免  精1为20%  精2为25%
天赋2 覆盖攻击
(精2获得)不受不可攻击类效果影响(指隐身等)

技能1
法力附魔
攻击恢复 (技力需要:5(1级),4(4级),3(7级),2(专2))
下次攻击对所有被攻击到的敌人造成一次80%(7级100%,专3  120%)的法术伤害
技能2
守护
自动回复(技力50(1级)40(7级))(持续时间15s(1级)20s(7级)25s(专3))手动触发
范围同塞雷娅2技能
停止攻击,周围友方单位获得10%(20%(7级)25%(专3))伤害减免
技能3
湮灭
自动回复(技力80(1级)70(7级))(持续时间15s(1级)18s(7级)20s(专3))手动触发
攻击范围扩大(曼哈顿距离小于等于2(小绵羊的范围少一圈)),停止攻击,对范围内所有敌人每0.3s造成10%攻击力的伤害和瞬间眩晕,被攻击的敌人在3s内受到的伤害增加50%,如果伤害值低于最大生命的3%,改为增加150%
  • 正面输出容易暴毙,相当于修改计算方式使攻击频率变多的同时不抛光,辅助一个每次攻击附加额外伤害的干员应该伤害爆炸,虽然配合天赋一,但还是容易暴毙。一技能特化输出,二技能范围防护,三技能辅助输出。总体评价,强,难用

  • 然后3技能范围是直径为3的○么,还是说这个

    □ ■ □

    我数学不太好...

  • 幻想出来的

    根据幻想的人设脑洞的技能然后比较奇怪

    (所以是特种)

  • 比这个多一圈啊

  • 防暴毙可以盾前两格反放

  • 妮妙desu 楼主
  • 68楼
  • Played game for 692 hours 42 minutes
本期是一个类似赫拉格但又所有技能不需要技力的干员
吃饱撑着的都可以看看
6星近卫      贝尔·格里尔斯(天灾信使)
特性:挡一打一,无法受到友军的治疗               

          
天赋一
食物链顶端的男人:贝尔对所有“可食用”的单位造成的伤害提高12%(精二18满潜20)。所有“可食用”单位会尽可能的通过改变行进路线,去避开贝尔所在的位置(如果贝尔正好在该敌人从侵入点到保卫点的必经之路上,就没有办法只能去进攻贝尔了)
天赋二
天灾领袖:贝尔在场时,所有天灾信使增加10%生命上限。受到的自然灾害伤害时,有50%概率闪避(如源石地板,热泵通道,火山等等),在恶略环境中作战有50%概率不受影响(如骑兵活动那种减防御的地板)。
天赋三
吃货:贝尔杀死“可食用”单位后,可获得食材,食材仅贝尔和助手可以食用。食材质量等于食材重量。获得的食材将出现在部署栏,不占用部署位。最多储存3(精二4)份食材,优先丢弃掉食材等级较低的食材。食用食材所需费用为10

把食物拖拽到干员脸上就可以吃了,不同等级的食材占用不同部署栏格子

技能7级(10级)

技能一
蛋白质是牛肉的5(7)倍
食用食材后恢复(精二1级)648+已损失生命的20%(25%)。并在8s内提升40%+(牛肉倍率✘食材等级)%攻击。若队伍中有丰蹄族干员,可额外恢复队伍中最高生命上限丰蹄族血量的(技能等级+食材等级)%生命。
技能二
脂肪含量只有牛肉的50%(40%)
食用食材后在8s内获得已损失生命值+648(精二1级)全额的护盾,且每次受到伤害仅受到敌人攻击(100✘牛肉倍率–食材等级)%的伤害。若队伍中有丰蹄族干员,可额外恢复队伍中最高生命上限丰蹄族血量的(技能等级+食材等级)%生命。
技能三
跟着贝爷去冒险
被动    
贝爷攻击范围内始终有一名干员会随机成为贝爷的助手。助手击杀“可食用”单位一样会获得食材但同样不能受到除食材以外的治疗效果。
状态注释    
崩溃:随机获得攻速 –10~攻速+20(25)。随机获得攻击 –10%~+25%(35%)并每秒损失1%最大生命值。该buff可无限叠加,无法被驱除,干员撤退后消失。
食欲振奋:攻击范围向面朝方向延伸一格,攻速+20(25),攻击+25%(35%),持续6s
主动
贝爷食用食材后回复648(精二1级)+已损失生命的【食材等级+10(18)】%,助手获得一层崩溃状态。
助手食用食材后恢复324生命值+已损失生命的【食材等级✘2+10(18)】%,自身获得一层崩溃状态,而贝爷则获得食欲振奋效果。

所以,你今天和贝爷一起去冒险了么?[嗒啦啦2_哈哈]

  • 好娱乐啊……容我笑一会。

  • 赫拉格是求生剑法,贝爷的助手是求死剑法23333 我估计也就最多能到10层崩溃吧,像幽灵鲨还有个回血能用,其他人基本就是秒躺

  • 非机械单位均可食用?

源桑
六星特种
天赋一(初始)液化复制
能够附着在己方源石感染的干员身上,获得其随机天赋一项,液化复制需要10s时间,然后可以继续部署
天赋二(精一) 变化
模拟并保留其他干员75%的面板属性和全部能力
天赋二(精二)莫测
模拟并保留其他干员90%的面板属性和全部能力
说明:源桑通过天赋继承的技能天赋等级与其本身的技能等级和其本身是潜几有关。
技能一:随机强化(被动)
消耗一个指定的部署位置,源桑将附着在干员身上。附身干员将获得部分的面板属性和液化复制天赋,此时的天赋为干员原有天赋的一半,7级达到60%,专三达到75%
技能二:拟态
源桑液化复制结束后,成为一个有一定缺陷的复制干员。面板受到技能提升有一定加成
技能三:源石生命
源桑激发潜能,将任意地形转变为一个能够部署受感染干员的蕴含源石能力的高台或者地面。其上的干员将受到源桑 面板加成(一级20%),技力恢复速度增加50%。部署数目减二。技能落地触发,触发后,源桑将耗尽体力进入休眠(无法攻击,无法选中),战斗结束前无法撤离。

源桑,源石中诞生的生命,是伊桑在酒馆门口发现的小家伙。在第一次相逢便叫他哥哥的小家伙面前,伊桑显得毫无抵抗力。不过,源桑不需要保护,对源石***百分之百的亲和度,然让它甚至能在天灾中汲取力量!

安娜
职业:特种
资历:高级资深
特性:拥有【近程】和【远程】两种攻击模式,两种模式按先近后远自动切换。
【近程】:  □
               □■□
                   □
攻击速度加100%,攻击造成单体物理伤害每次攻击减少目标1%双抗1.5秒,可叠加
【远程】□□□□
             □■□□
             □□□□
攻击力加50%,攻击造成群体法术伤害,每次攻击使目标停顿1s
天赋:【逆态感染】安娜周围八格范围内的所有单位攻击力加20%,每秒扣除1%生命值(精一)安娜对感染生物的攻击力加20%,并会使其沉默3秒
【混沌】安娜每次攻击敌人会给予被攻击者一层〖混沌〗,每层〖混沌〗会使目标全属性每秒降低1%,叠加满十层会产生一次伤害为目标100%攻击力的爆炸,对爆炸范围内所有敌人(包括爆炸者自己)造成真实伤害(己方干员会根据自身攻击力减少伤害量)
爆炸范围:□□□
                 □■□
                 □□□
一技能:以太庇护 被动
双抗加100%,每次收到的伤害量增加50%,每次收到攻击会使一定范围内的敌人眩晕1s,并使范围内的己方干员获得〖抵抗〗1.5s
效果范围:   □□□
                 □□□□□
                 □□■□□
                 □□□□□
                    □□□
二技能:纯净领域 开启:5 初始:0 
自动回复,手动开启
开启技能前,安娜的攻击间隔固定为5s每次,攻击目标变为己方干员,每次攻击回复目标已损失生命值的50%加安娜攻击力的生命值;技能持续时间内,安娜的攻击范围扩大,停止攻击,使自身仇恨值变为最高,并将双抗清零,攻击范围内的己方干员攻击力加15%,技力回复速度加100%,攻击范围内的敌方干员会被沉默。持续时间无限,再次开启关闭技能。
攻击范围:    □□□
                 □□□□□
                 □□■□□
                 □□□□□
                    □□□
三技能:负向坍塌 开启:15 初始:0 持续:20
攻击回复,自动开启
技能持续时间内,安娜的攻击范围扩大,攻击力加50%,攻击速度加50%,只会使用〖远程〗模式,每次攻击会额外对目标附加一层〖混沌〗,〖混沌〗的伤害量提升为200%,当一名爆炸者周围的敌人身上有〖混沌〗时,会直接引爆该敌人身上的〖混沌〗,伤害量按当前〖混沌〗层数/10衰减。
攻击范围:          □
                       □□□
                    □□■□□
                       □□□
                          □
【干员档案解析中……】
代号:无
近卫
星级:☆☆
部署费用:5
攻击范围:■□
特性:再部署时间大幅度减少
再部署:快
攻速:中等
阻挡数:1
生命上限:250/1438
攻击:148/189
防御:169/294
法抗:5
天赋1:牺牲
周围四格内如果有干员将会因敌方攻击而退场,则该攻击攻击目标改为此干员(包括霜星的掀地板)。
技能:无

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】普通 
【战术规划】普通
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】普通

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者
【体细胞与源石融合率】5% 
【血液源石结晶密度】0.5u/L 

交谈一:谢谢你们,罗德岛大家真好
交谈二:记不住我的名字没有关系,我有太多的名字。
干员报道:这里是罗德岛?
作战中:生虽平凡,死却伟大
  • 神秘人
  • 56楼
  • Played game for 568 hours 12 minutes
另一个脑洞
代号:灾星
特种
星级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
部署费用:30->32
攻击范围:同能天使
特性:高精度的狙击,身前一格有敌人时攻击改为造成法术伤害的近战攻击;可部署在远程位
攻速:慢(远程)/较慢(近战)
阻挡数:1
数值类似近卫,攻高防低血中等

天赋1:洞穿要害
进行远程攻击时,如果敌人防御低于自身攻击的一半,则攻击提升至115%(精2为125%,潜能+5%)
天赋2:(精2获得)装甲突破
进行近战攻击时,每次降低敌人30防御(潜能后40)

技能1:精准狙击/崩坏
技力消耗:5->3->2
攻击回复攻击触发
(如果为远程攻击)攻击范围扩大(原范围扩大一圈)且无视防御
(如果为近战攻击)被攻击的敌人受到“崩坏”效果,可无限叠加
崩坏:每秒失去0.5%的防御,持续时间无限

技能2:绝对防御立场
技力消耗:100->80->70
持续时间:10->15->18
自动回复手动触发
阻挡数+1(精3为+2),技能持续期间生命值锁定为发动技能时的数值(杰哥也奶不了的干员),且免疫一切效果(包括自己人的buff/霜星掀地板),更容易吸引敌人的攻击(即远程攻击的敌人如果范围内有这个干员,敌人就一定攻击他,包括被阻挡时)
可在被眩晕时发动

技能3:灾难新星
技力消耗:100->80->70
自动回复自动触发
获得一个灾难新星(召唤物),最多储存一个(7级为2个),每次行动最多获得2->3->4个

灾难新星:
部署费用20,不可被攻击,可以持续存在12->15->18秒
攻击范围:曼哈顿距离2(比火山少一圈)
每秒中攻击范围内所有敌人失去1%的攻击、防御、生命、法抗
攻击范围内敌人移动速度减半,攻击速度减少30%
每秒结束时杀死攻击范围内生命低于300的敌人
结束时杀死攻击范围内生命低于1000的敌人
攻击范围内无法部署/撤退干员
攻击范围内倒下的干员再部署时间加倍
攻击范围内所有干员无法回复生命(包括治疗、技能、特性、天赋、杰哥)
  • 思考了好久,发现你越来越有yj设计干员的感觉了,又是一个看起来吊但泛用性不行的干员,高费用高数值的远程只能打中后期,但技能核心却是削甲,慢攻速削低甲性价比低,高甲则完全不需要物理去打。剧情图表现应该很一般,但长时间图应该表现非常强,比如剿灭。

    一技能都是看起来美好实际意义不大的效果

    二技能超模了,想想18s无敌,大鲍勃会怎么想

    三技能就是我说的长时间的大图拥有非常高的强度。比召唤流辅助都要好使,压血线收割两不误。

  • 当时急着睡觉没仔细想数值

    现在看感觉数值不是很靠谱

    那个攻击固定破甲想的是能天使恰好抛光的怪,a几次狙打就效果显著了

    无敌的话好像有点长,感觉CD可以进一步提高

    或者干脆落地高CD,技能结束退场

    3技能数值尤其混乱

    想法是大范围削弱和伤害,效果巨大但是CD长次数限制,同时不便于放在己方干员区域(自己干员被覆盖到容易倒)

    应该有很多数值可以调整

  • 这个完全是对术士的脑洞延伸出来的

    受了霜星启发

    “一个强大到能用源石技艺“制造”天灾的人”(那个灾难新星的效果是不是明显能联系上天灾啊)

  • 我感觉3技能还可以再上调一下代价和削弱 伤害效果以及对己方的影响

  • 好,你调整完修改一下就完美了,三技能可以给一个伤害上限,不然真的是boss杀手

  • 神秘人
  • 140楼
  • Played game for 568 hours 12 minutes
来自诡秘的脑洞
代号:隐秘之仆
职业:单法
5星
攻击范围为正常单法范围+身后相邻的三格
面板懒得编了就是正常面板
技能1:守护
自动回复自动触发 CD20->15 可充能2/3次
当攻击范围内有己方干员即将受到致命伤害时(即近战攻击前摇马上结束/远程攻击已发出马上命中时)使该干员在接下来5s内免疫所有伤害,不可被选为攻击目标,攻击速度-20/15%,攻击力-20/15%,伤害范围小幅度增大(单体变范围很小的群体,群体稍微增大范围)
技能2:隐秘
自动回复手动触发 CD70->50
使攻击范围内所有敌人进入“隐秘”状态10->15s
隐秘状态:不可与环境交互(进门/踩源石无效),移速降低70%,与隐秘之仆以外的干员不可交互(任何一方对另一方来说相当于不存在)(仍能被隐秘之仆正常攻击),隐秘状态结束时回到进入隐秘状态时的位置
天赋
静谧
攻击有10->15%的概率使目标眩晕1s
  • 比较像辅助,一技能非常强,是虽说是可充能的,但触发条件苛刻,所以可以认为一般是满充能层数的。这就会出现一个问题,专精三后,对一个干员拥有无敌>15s的buff,好不容易用完了,然后这个充能又满了,又多了一层....2技能确实设计的很有意思,不能与环境互动,那敌人与敌人之间的buff属于环境互动么,希望解答一下。

  • 看来我描述不太准😂。实际上可以理解为被“隐秘”的敌人 集体 进入了 同一个 特殊空间,隔绝这个空间和外界的联系

  • 就是被“隐秘”的敌人之间可以互加buff

  • 被隐秘和未隐秘的不能互加buff

  • 1技能想的是恶劣环境(指合约)保护高台干员

【基础档案】
【代号】:七哀
【性别】:女
【战斗经验】:7年
【生日】6月12日
 【种族】:黎博利(渡鸦)
 【出身地】:东
【身高】:162cm
【体重】:54kg
【矿石病感染情况】:根据临床,现以确认为非感染者。

【综合体检测试】
 
【物理强度】:普通 【战场机动】:优良 【生理耐受】:普通 【战术规划】:优良 【战斗技巧】:优良
【源石技艺适应性】:普通
 
【客观履历】
 【临床诊断分析】
【档案资料一】
【档案资料二】
【档案资料三】
 【晋升记录】
【任命助理】
【交谈一】
【交谈二】
 【交谈三】
【晋升交谈一】
 【晋升交谈二】
【信赖提升交谈一】
【信赖提升交谈二】
 【信赖提升交谈三】
【闲置】
【干员报道】
 【观看作战记录】
 【精英化晋升一】
【精英化晋升二】
【编入队伍】
【任命队长】
【行动出发】
【行动开始】
 【选中干员一】
 【选中干员二】
【部署一】
【部署二】
【作战一】
【作战二】
【作战三】
【作战四】
 【四星结束行动】
 【三星结束行动】
 【非三星结束行动】
 【行动失败】
 

【职业】:狙击( 削弱 控场)
 【稀有度】:★★★★
【生命上限】:902(948→951→973)
 【部署费用】:16(14)
【攻击】:403(562→637→642)
 【防御】:65(86→99→103)
 【法抗】:0
【攻击速度】:慢 (1.8s)
【再部署】:较快
 【阻挡数】:1
【特性】:高精度近距离射击

 
【职能】:  学者  佣兵 信使

 【基建技能】 线索搜集β:进驻会客室时线索搜集速度增加20% 狙击专精α(β):进驻训练室时

【精英一阶段天赋/攻击范围】
□□
■□□
□□
『天赋』:/(精英二阶段解锁)
 

【精英二阶段天赋/攻击范围】
□□□
■□□
□□□
『要害洞悉』:攻击+ 35且普通攻击5%(10%)概率无视目标防御。

【技能】
腐蚀箭头:下次攻击向敌方单位发射腐蚀箭矢,造成攻击110%(165%→200%)的物理伤害并在3.5(4.5-10.5)秒内持续衰减被命中单位的防御(10%-30%→10%-38%→15%-45%) 【攻击回复/自动触发】 消耗技力:8(6)  初始0

爆震弹头: 立即向正前方最近的敌方目标发射一枚爆震弹,造成攻击力150%(260%-300%)的法术伤害并使在爆震弹攻击范围内所有单位晕眩3.5s(4s-5.5s) 【自然回复/手动触发】 消耗技力:45(38→35)  初始15(20→28)
 爆震弹范围
□□□
​□■□
□□□
我叫银鹰,这里就是黑乌提到过的罗德岛吗?看起来还可以嘛……
姓名:银鹰
性别:男
战斗经验:7年
生日:3.14
出身地:不明
种族:未公开
身高:184
潜能信物:由子弹壳打造的飞机,已经缺了一个滑轮。
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染现象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%

干员银鹰没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.1u/L

干员银鹰极少接触源石。
物理强度:普通
战场机动:优秀
生理耐受:普通
战术规划:优秀
战斗技巧:卓越
源石技巧适应性:普通
档案资料一:某个贵族家庭的长子,原名是欧塔,银鹰为加入佣兵团所取的代号。虽然出身于贵族家庭,但是没有一点大少爷的架子。时常彬彬有礼,有时也会像一个普通人一样。
档案资料二:百年难遇的狙击手,拥有鹰一般的视觉,在战场上可以很好的隐藏自己,并且给予敌人致命的一击。家族曾经被黑幕操控,因此幼年丧父,银鹰也因此发誓过要复仇,但因为太过强大的敌人,也不得不屈身。银鹰在十三岁的时候开始练习枪法,十六岁的时候不顾家人反对加入了佣兵团以造成银鹰死亡的假象。被发现后被下令射杀黑乌,银鹰也造成了黑乌的假死,离开了队伍。后跟银鹰结仇的黑乌发现了蹊跷,黑乌的前佣兵团也因为给黑幕造成困扰而被灭团。因此黑乌跟其他人秘密联络,经过两年时间铲除了黑幕。但银鹰的家族也没落了下去,但逐渐稳定了下来,生活安定下来的银鹰跟着其他二人一起加入了罗德岛。
晋升资料:银鹰的种族到现在也并未发现是什么,反倒跟博士的身体有些相似。难道银鹰和博士是同一个……不,这不可能。一医疗干员MK的笔录
档案资料三:银鹰的源石技艺适应性并不高,但经过一段时间的学习学会了使用光的折射隐藏自己的身位,这使得银鹰在战场上站在其他人面前其他人也不会发现他。而且银鹰用他敏锐的视觉瞄准敌人的弱点,比如脚 头的部位。在捕获敌人的时候银鹰会打中他的脚部,狙击枪的威力足以将敌人的脚骨打碎,但银鹰从来不会选择爆头一类的行为。据本人来讲这样太过于血腥,死的时候也要给死者一些尊重,但银鹰在战场上的行为也没有全部做到。瞄准心脏,颗颗致命,银鹰对自己的敌人从来不会留手,但看着比较顺眼的也许会留他一命,黑乌干员曾为此做出警告,但干员银鹰并未放在心上。曾经说过自己击沉过飞机,经过证实情况属实,但实则是碰巧击杀了飞行员。
晋升资料二:干员银鹰在岛内偶尔身着一身白色华贵服装,配上一条长长的白色围巾,站在风中的时候围巾随风飘扬。本服装是由黑乌和白鸦设计,由知名手工匠制作,银鹰也非常喜欢这一身,所以平时不轻易拿出来,在会议和严峻的战斗中会穿。但银鹰平时战斗都身穿跟周围颜色差不多的服装,也许银鹰穿上这一身是抱了必死的决心。而且干员银鹰的发色天生白色,穿上这身也多了一些花花公子的姿态。
档案资料四:银鹰十分珍重他的枪械,是一把手枪和狙击枪,虽然银鹰并非出身拉特兰,但他的天赋绝对不亚于天使们。手枪为十二响的曼利赫尔手枪,是他的一个挚友送给他的,看上去有些年头。而狙击枪为***狙击步枪,是陪伴他最长时间的一把枪,银鹰有时也会抱怨枪械的保养。而且长久的战斗生活使得银鹰很有耐心,跟狙击干员克洛斯的关系较好,在你跟他约定迟到他也不会跟你喊叫,只会提醒下次要早一点。所以跟银鹰有约定的时候大部分人都会迟到个一两分钟,这似乎已经成为了一些人的习惯。因为特殊原因银鹰也进行了近身格斗训练,原因是如果这样被敌人近身的话只有死路一条。技能弱点瞄准:在银鹰攻击的时候有机会无视敌方护甲造成伤害鹰眼:在银鹰的攻击范围内隐匿效果无效(该技能只对银鹰起效快速上膛:攻击速度+12%击穿:下次攻击必定无视护甲并且攻击提升到150%耐心:当银鹰一定时间没有攻击到敌人的时候 下次攻击将会减速敌人并且造成穿甲效果
致命子弹:银鹰进行长时间瞄准锁定敌人 下一发子弹攻击提升至1000%并有30的几率造成穿甲效果(不受伤害加成的效果
任命助理:我的话,这样只会近身格斗,可能会保护不了你。
交谈一:在我家乡那里,是很繁华的,虽然有些自夸,但绝对不必龙门差交谈二:博士你看那,有一朵很像你的云,不像吗,哈哈哈哈哈。
交谈三:在狙击的时候耐心十分重要,等不下去也要等,几个小时卧在一处一动不动也是有可能的……啊,那真的是很累的一件事。
闲置:唔……我也有些困了,不,这样可不行!
信赖提升一:白鸦和黑乌的关系真的很好啊,什么?想知道关于更多她们的事?靠近一点,嘘~
信赖提升二:我的家族中,我还有两个弟弟,虽然年纪很小但都很懂事,如果我现在还留在那里的话,应该会很开心吧 
信赖提升三:我的父亲非常精明能干,所以他死亡的时候……说真的,我不敢相信,他非常的照顾我们,我也希望成为和我父亲一样的人,如同他照顾我们那样,去守护他人。
晋升交谈一:最近新买了把枪,博士要试试吗?
晋升交谈二:岛里似乎有个叫槐琥的干员功夫很强,所以我就去看了看,结果发现我根本不可能做到那么厉害,果然还是人外有天啊 
晋升一:感觉自己得枪也稍微闪亮了一点~
晋升二:从今天开始你就是我的兄弟了!不愿意可不行,这可是强制性的,嘿嘿~
作战记录:这里进行这么操作,似乎就可以更精确了。
编入队伍:各位,这次行动可要好好加油
任命队长:博士很有眼光嘛,我当然可以胜任!
行动出发:出发了!让我们的实力碾压他们!
行动开始:我就在这里,博士,记好我的位置。
部署一:目标地点已经转移到达。
部署二:我已经在指定地点了,请指示。
战斗一:我可以清楚的看到你
战斗二:如果不知道自己是怎么死的,还真是有点可悲。
战斗三:可以了,你已经做的很好了,但我还是技高一筹。
战斗四:这一发子弹,一定会带走你的生命!
四星结束战斗:这次的战斗可真是艰难,幸好衣服没有坏。
三星结束战斗:真是漂亮的胜利,博士。
二星结束战斗:不用担心,逃跑的敌人我已经清理掉了。
行动失败:我看到撤退路线了,请往这里走!
进驻设施:喔~这件房子还不错
信赖触摸:要陪我一起练枪吗,博士。
触摸:原来是你,今天过的怎么样?
标题:明日方舟
问候:你来了啊,必要的东西我已经准备好了,今天也请加油。
麻雀⭐⭐⭐⭐⭐
Sparrow
SW03
生命上限2755(+200)再部署 慢 攻击 605(+45)费用 19(满值,满潜能)防御 270阻挡 2法抗 0攻速 较慢
特性 可以进行两次攻击
攻击范围 参考玫兰沙
词条 近战位 输出 爆发
技能一 伤口撕裂 (攻击回复/自动触发)7(初始)/4(7级)/2(专三)下一次攻击将会造成攻击力140%/170%/190%的物理伤害,对于生命值低于30%/48%/60%的敌人造成二倍的伤害
技能二 伤口感染(攻击回复/手动触发)5/40,17/36,23/34技能开启后为接下来20/26/30攻击附加瘟疫效果每对敌方造成一次伤害便会叠加一层,累计四层将会引爆瘟疫,造成攻击力200%/230%/250%无视防御力的伤害瘟疫:一层维持5s,叠加一层刷新时间,每层为对手提供每秒减少的30生命的效果信物 一只机械水獭,已经很旧了,但是还能用天赋一 瘟疫医生对矿石病感染者额外造成自身攻击力10%(满潜能,满精英)的无视防御的伤害
基建S.W.E.E.P(游戏有收录,不提)
情报网络:处于控制中心时,情报中心中缺少的情报收集概率增加 
基础档案 
代号 麻雀
 性别 女 
战斗经验 8年 
出身地 拉特兰 
生日 6月6日 
种族 黎博利 
身高 167cm 
体重 60kg 
矿石病感染情况
体表没有有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者 
综合体检
物理强度 普通 战场机动 优良 生理耐受 标准 战术规划 极差 战斗技巧 优良 源石技术适应性 标准
客观履历
干员麻雀,曾于莱茵生命工作2年,在外部进行情报收集活动2年后加入罗德岛,负责情报收集工作以及干员档案编辑工作。
临床诊断分析
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒异常,有感染迹象,现阶段可确认为感染者
【体细胞与源石融合率】 16% 干员麻雀在体表未见源石分布,但在左脑以及咽喉处受到严重感染,现阶段仍在观察具体情况
【血液内源石结晶密度】 0.35u/L 尚属可控范围,但仍旧需要观察具体情况
档案资料一 干员麻雀,一个拉特兰境内的黎博利。最初的职业只是在莱茵生命负责图纸规划以及杂务。当时年仅15岁的她没有学习任何有关于科技方面的技能,因此不受到任何人重视,大部分人对她仅仅是长辈对晚辈的照顾的感情才让当时无家可归的她加入但是,她在那一段时间里与各个莱茵生命成员关系很好,例如梅尔小姐。但麻雀很害怕被人说成是吃干饭的废物所以,她开始做了一些不一样的事情 
档案资料二 情报收集,这个工作看似简单,实际很难。一方面要收集大量的情报,另一方面也要从中筛选出假的或者没有用途的情报。但是当时年仅16的她仅仅用了一年时间在维多利亚建立了自己的第一个情报网。由于佩戴着委托梅尔做的乌鸦脸防毒面具,被称为乌鸦脸的麻雀。她成立了第一个情报网以后便退出了莱茵生命,再多个混乱的地方进行情报收集以及贩卖的工作。
档案资料三 起初,她加入罗德岛的原因是为了有一个能够治疗病症的地方然后,她也加入了医疗方面的工作她在药物配制方面一塌糊涂,但是却在人体解剖方面展示出了高超的技艺她可以轻松地解剖一个感染者的尸体,以供多个干员研究关于这方面,我们已经对其多次警告不要购买或者是偷走要装入焚化炉里的感染者尸体来解剖然后研究
档案资料四 她的感染情况很特殊。这么说吧,她的感染器官不仅仅是咽喉,还有左脑。在经过一段时间的交流以后,我们发现她的歌声可以使矿石病感染者的症状加剧,甚至使其感染器官长时间发出同样的声波频率我们没有进行详细的研究,但是通过她的表情来看,并不是开玩笑。并且确认她存在第二人格,她的第二人格的攻击性极高但是平日里无法开启,开启的单词她给我们闭着眼睛写了出来——Robin。但是凯尔希医生并没有放弃她,而是选择让她加入希望不会惹出来什么乱子吧——医疗干员法华琳 
现阶段我已经可以与那个我正常交流,感谢凯尔希医生的辅导——麻雀 
语音任命助理 博士,情报部门还需要我呢,不过陪你呆一会儿也是可以的啦。
交谈1 情报收集可不是什么轻松的事情,就像是你指挥作战一样。
交谈2 大部分人的档案都是我写的,包括我,满足他们那些莫名其妙的要求我好难受啊。
交谈3 那只小企鹅好逗啊,像她这样的家伙居然也可以说是探员的话,我就是情报部部长了……哎,我好像真是情报部部长……
晋升后交谈1 唔姆唔姆,真的好像跟狮蝎酱玩会呢……喂,博士,我要请个假!出去玩会儿,回见~
晋升后交谈2 (未知语言的歌声)……啊嘞,你来了啊,原来你不是感染者啊,真是可惜呢。
信赖提升后交谈1 那时候的我很感谢莱茵生命的大家呢,能给我们……不,给我一个容身之地,真好啊。
信赖提升后交谈2 我的情报网很大,但还是超不过那个家伙,我的道路还要走很远……希望我不会死在他前面吧。
信赖提升后交谈3 我们已经可以正常交谈了,不过,一旦提到提到那个词,她还是会出来杀掉周围的所有人的,这是我和她之间的约定。
闲置 呼,博士总算休息了,看起来可以抽点血来……哎,凯尔希医生!我,我什么都没说啊!
干员报道 你就是凯尔希医生口中的博士吧?我是医疗干员W.Y,正式行动时请用麻雀来称呼我。
观看作战记录 唔……这就是博士的指挥吗?必须要好好学习一下。
精英化晋升1 啊嘞?还要晋升吗?我已经是情报部部长了。
精英化晋升2 真是感谢你们对我们的的照顾呢,博~士~编入队伍 啊嘞?我还要上战场吗?
任命队长 领队啊,我不擅长的说……
行动出发 有点紧张啊。
行动开始 开始了吗?那就上吧。
选中干员1 哎?
选中干员2 那就开始吧。
部署1 我来了。
部署2 开始吧。
作战中1 医疗!
作战中2 这是对你的伤口进行消毒。
作战中3 撕裂!
作战中4 让它蔓延!
4星结束行动 我能听到,它们的哀嚎。
3星结束行动 嘛,又有新的素材了……哎!博士你还在啊!我什么都没说啊!
非3星结束行动 漏网之鱼吗?那就让我救助他们吧……好像吧……
行动失败 博士,你先撤退,我们会结束这一切的。
入驻设施 开始工作了~
戳一下 啊!
信赖触摸 那里不可以啦,博士!
标题1 明日方舟。标题2 明日方舟。
问候 早啊,博士
代号:玛瑙
职业:术士
稀有度:六星
阻挡1                                         OOOO
攻击范围(用O代表格子):O
                                                   OOOO
特性:攻击造成的伤害如果溢出,将会返还到自身。
1技能:黑月
技能开启期间,玛瑙所造成的伤害增加50%。
2技能:暗影爆裂
                                                    O
技能开启期间,攻击范围变为OOOOO,1天赋效果翻倍。                                            O
3技能:幻影锁链
技能开启期间,玛瑙将会使所有攻击到的单位停留在原地并且无敌。结束时将会转化为幻影士兵继续作战。
*幻影士兵没有生命值,并且只会停留110秒。
天赋:
1天赋:影气(精英化1解锁)
被攻击到的单位将会每秒损失58点生命值,持续10秒。如果在持续时间内死亡,则会传播给附近单位。
2天赋:异变之影(精英化2解锁)
技能开启后,法术抗性变为100,不会受到物理伤害。
基建技能:
高端纳米加工(自带):在加工站加工高级资源(D32钢等级)时,必定产出副产品。
超高端阿托米加工(精二获得):在制造站制造作战记录时,1%额外产出随机精英化用资源(如三水锰矿,双极纳米片,双酮,糖,异铁)。

代号:烁
职业:先锋[输出 费用回复 ]
稀有度☆☆☆☆☆☆
初始生命上限792/精二满级1918
攻击262/精二满级597[满信赖加成80]
防御142/精二满级326
法抗5/10/15
攻击速度:中等
再部署时间:慢
部署费用10/12
基本特性:其杀敌人时获得一点部署费用,撤退时返还初始费用。
初始攻击距离:■□
天赋一:当持续攻击一个敌人4次后,则接下来会对这个敌人多造成30%的物理伤害
天赋二:自身攻速+16(+4)
技能一:天赋一的伤害效果减少10%,攻速提升70%持续25秒。自动回复/手动触发/SP消耗40/初始SP30
技能二:普通攻击造成两次伤害(可触发天赋一),第二次伤害造成自身攻击力20%的法术伤害攻击回复/手动触发/SP消耗60/初始SP55
技能三:自身的防御变为零,攻速增加到原来的两倍
技能持续时间内所造成的伤害70%转换为护盾持续20秒/自动回复/自动触发SP/消耗85/初始SP75

剩下的干员语音和干员档案我会尽力补上来的,欢迎各路大佬吐槽。

  • 速攻型先锋,很新颖的点。2技能持续时间多少呢?

  • 参考老爷子的二技能吧

  • 这先锋……果然,先锋到六星就不是个单纯的先锋了

  • 二技能感觉有点鸡肋,用了一次基本用不出来了,

  • 妮妙desu 楼主
  • 55楼
  • Played game for 692 hours 42 minutes
更更更
6星特种 红背酱

特性    只可部署在相邻高地的地面位置,且攻击范围会随着天赋而改变。初始攻击范围:以自身中心的九格再去除周围高地范围

天赋1
         编织:部署后,红背会以自身为中心,以顺时针向外扩散式的不断编织陷阱。敌人首次接触到陷阱将被定身两秒,在陷阱中移动会降低25%(降低为15%)的移速。
         红背每10(精二9)秒编织一格陷阱,攻击距离在初始攻击范围和陷阱范围中取其长(因对环境掌控能力有限,范围最大为5✘5),但攻击间隔会随着目标的距离变远而变长。
         攻击范围示例:                  面向右边
 
 
天赋2
       淬毒:每经过25s,红背下次攻击会将会将剧毒注入目标体内,目标开始溶解。目标溶解过程中,每s损失2%最大生命值,且受到任何伤害都会附加15(精一20/精二25)点魔法伤害。溶解持续8s  

技能(7级)
一技能
        爱的囚笼:红背酱下次攻击造成180%的伤害,并且会将敌人“缠绕”,敌人将无法移动且只能攻击丝茧。我方单位攻击该敌人的同时,也会攻击到丝茧。被丝茧包裹到的单位不容易成为我方干员的攻击目标,丝茧拥有3点绝对生命值。      消耗技力9   自动回复 自动触发
二技能
        一个也别想逃:红背发射“赤红粗大”的蛛丝,将攻击范围内的最多5个目标较大力度(削弱为中等力度)地牵引到自己身边,造成350%物理伤害,并附加2s的混乱效果。(混乱:无视敌我在敌人自身攻击范围内随机攻击)     消耗技力21(削弱为28)   自动回复  手动触发
三技能
       血红之潮(被动):每次攻击到敌人后可汲取敌人的力量,使自己所构筑的陷阱减少1s编织时间。(选择此能力时编织的陷阱不在是普通的银灰色,而是淡红色。主动效果开启时,颜色将变的强烈无比。)
       禁丝结界:红背停止攻击开始与自己身体上的源石进行强烈共鸣,使自己的所有蛛网发生异变。地形也因此被异变后血红的丝线构筑成了生命的绝境。技能生效期间,丝线范围内的所有敌人减速效果提升一倍,每秒受到27%的法术伤害并有27%概率使敌人定身1s。敌人在丝线中移动时,同样也会受到根据移动距离而造成无视抗性和防御的高额真实伤害。因该能力对自身负荷过大,技能结束需要退场接受医疗组的救护,无法再部署。        消耗技力120      持续时间33s  初始技力35      手动触发
ps:每场作战中若使用了禁丝结界,不但不增加干员好感度,反而会减少2点。干员好感度清零时无法使用禁丝结界。

  • 要吐了,编辑里的攻击范围图顺序和发表的顺序永远不一样,搞半天搞不好只能截图了...

  • 技能过于强大,在特定地图相当于2-3个辅助,二技能配合迫害团加充电宝导致无解拉人(敌人无法走到保护点)三技能过于可怕,在绕路地图就是无敌的。被动在你自己设计的地下佣兵地图会变成bug,(无数个复活,无数次被动)

  • 二技能确实强度过高我把cd和力度改了,另外地下佣兵篇我应该是文本描述表达不清楚,死灵术士的复活是针对死去的敌人的,干员是不可能复活的。天赋在达到正常辅助攻击范围的格数时候也就快2分钟了,而一般地图也就2分多一点,准确要说强度高也就是减速高了一点,那时候还没出主观缓时的蓝天使,我会削弱下。另外这个角色虽然攻击范围比较大,但是我理解的红背打远处的人感觉就像狮蝎一样,还是单体的。而且3技能退场无法再部署的本意本来就是为了削弱剿灭作战中这种长时间游戏模式里,红背不但可以作强输出角色而且特性显得过于bug的办法。最后我没有说的是,红背退场后,蛛网会消失,这也是我疏忽了。谢谢大佬能这么认真看我的帖子*^_^*

  • 咳,改了以后感觉好多了,嗯……我不是什么大佬…

    加油,希望你的角色被征用!

代号:洛基
种族:鲁珀
职业:先锋⭐⭐⭐⭐⭐⭐
特性:无法被医疗干员治疗(奶盾可以) 每次攻击造成两次伤害
攻击速度:中
天赋:泣血:每对敌人造成伤害时可回复造成伤害的10%/15%的生命值
       绝境生存法则:当生命值低于30%时,增加20%的攻击。35%的物理和法术闪避(若伤害类型为远程,则为60%)天赋泣血效果翻倍,攻击速度+35

技能1冲锋号令-强袭:自动,技力消耗20/18/16/13,初始技力5/7/9/11,可令自己及周围四格上队友的负面状态全部解除。回复3/3/4/5费用

技能2狼王:技力消耗70/66/62/55,令周围12格我方负面效果持续时间减半。每5/5/4/4秒回复1点费用,攻击附带15/16/17/20%的法术伤害,持续时间无限。

技能3终局的前奏:(被动)持续时间:20/23/29/35秒
自身部署费用加2,再部署时间翻倍,攻击范围向前扩大2格,对范围内所有敌人造成200/220/255/315%的物理伤害及15/18/21/25%的法术伤害。每次攻击可使敌人永久丧失5%的物理防御,最多叠加五层,持续时间结束后干员退场。

        生命     攻击     物防     法抗     费用     再部署
1级  800      250      100      5          13       较慢
精一 1300    375      130      8          15        较慢
精二1956     427      158      10        15         较慢
全满2401     496      198      12         15       较慢

基建:一捷专精指南:减训练时间10%。(所有职业)
       专心致志:加工精英材料时,副产品产出开为100%。加工所需要的龙门币与干员心情消耗翻倍
注:技能数值为1级/4级/7级/专3
代号:日耀
职业:近卫
范围:OOOOOO
6星
挡2
特性:攻击前摇和后摇较长,但攻击范围超长且可对空。
一技能:日冕
技能开启期间,攻击前摇略微缩小,攻击力+40%。
二技能:破晓长空矛
技能开启期间,攻击范围向前增加3格,攻击后摇明显增大,对空中单位伤害+120%。
三技能:陨落日神锋
技能开启期间,攻击前摇和后摇急剧增大(+3秒),攻击范围扩张至全图,可同时对至多10个单位攻击。攻击力+220%。
1天赋:日耀猛冲(精一)
技能开启后,普通攻击自身前方1格单位的所有敌人眩晕。
2天赋:日耀之魂(精二)
再部署时间÷2

巨肉无比的干员(想不出名字)
六星
属性算满级的属性+专三

血量:5600
攻击力:408
防御力:580
法抗:20
信赖:400血+60防御

天赋1:周围友方单位受到的伤害的10%/20%/30%,以真实伤害的方式由巨肉承担(3x3)

天赋二(精二):巨肉每次受到伤害,都会获得该次伤害10%的回复

技能1(受击回复/自动/10sp):获得10%血量的回复

技能2(受击回复/手动/40sp/20s):巨肉的天赋1范围提升(5x5),并且每秒钟获得2%的最大生命回血

技能3(受击回复/手动/120sp/30s):巨肉不再攻击敌人,阻挡+1,获得80%负面抗性,并且自身来自敌人受到的伤害会以25%的魔法伤害回敬敌人
  • 巨肉:我不要名字(面子)的嘛?法术反伤好评,比星熊的好用多了,星熊的反伤才是真的抛光😂

  • 你可以为她取个名字,我想她的原型是一只海螺,获得过海洋的祝福,可以庇护他人

代号:先驱
6星先锋
挡2
攻击范围:0O
特性:每击杀一个敌人获得两点费用
1技能:先驱者•α
攻击范围向后增大一格,攻击力+30%,获得4点部署费用。
2技能:锢暗
下次攻击时,攻击范围向前增大一格,并且伤害类型改为真实伤害。
3技能:先驱闪坠击
技能开启期间,攻击力+300%,护甲降为0,攻击范围扩大(跟真银斩一样的范围),同时攻击3个敌人。
1天赋:先驱者(精一)
该干员部署后,获得三个可部署的先驱者无人机(无敌,可存在200秒,每10秒为玩家额外增加5点费用)。
2天赋:先驱
该干员如果是第一个部署的先锋,则所有先锋干员的攻击力+80%,防御力+40%。

路人甲
一星干员
挡2近卫
初始费用9点,满潜7点
攻击范围为前方两格
攻速较快
其他面板就……一个一星干员能高到哪去?
信赖加成为加一些攻击与一些攻速
特性:攻击至少造成敌方最大生命值1%的伤害
技能:部署70秒后自动触发,攻击有概率(初始33%,满级67%概率)眩晕目标1秒,持续时间无限
满级获得天赋:增加生命值与攻击力

别人都是高级干员,那我就来个低星
  • 1星面板还是挡二,改名叫找死甲吧😂 还有那个不属于特性,天赋可以这么整

  • 反正就是个一星而已,随便想出来的

  • 一星。。。没技能吧

代号:地鸣职业:近卫【群攻   近战位】稀有度:♢♢♢♢♢生命上限:1600(+2.30)部署费用:26~27攻击:130(+1.50)防御:280(+0.85)法抗:0(精一5/精二10)攻击速度:慢再部署:慢阻挡数:4特性:攻击被阻挡的所有敌人职能:大块头B
基建技能:大块头B(进驻制造站时,生产力+55%,但设施干员上限-1,无法进入一级制造站)
精英一阶段天赋厚土:每3秒生成一个相当于自身生命值15%(20%)的护盾,此护盾不叠加。精英二阶段天赋震怒:护盾被击碎后的下次攻击物理伤害上升,数值为该护盾最大值的80%。 技能一:震地(自动/攻击回复)(每攻击3次)下次攻击使受到伤害的敌方攻速下降(20/25/30%)
技能二:践踏(主动/自动回复)(技力60)使用后6s内攻击范围扩大为以自身为中心的九格,每次攻击使攻击范围内所有敌人眩晕(0.6/0.7/0.85s)。技能结束后,地鸣被眩晕4s。
潜能1:部署费用-1潜能2:再部署时间减少4s潜能3:血量+200潜能4:第一天赋强化潜能五:部署费用-1
【基础档案】【代号】:地鸣【性别】:男【天灾生存经验】:6年【生日】:5月5日【出身地】:因合约条款不予公开【种族】:因合约条款不予公开(亚洲象)【身高】:230cm 【矿石病感染情况】:根据现确定为非感染者
【综合体检测试】【物理强度】:优良【战场机动】:缺陷【生理耐受】:普通【战术规划】:缺陷【战斗技巧】:缺陷【源石技艺适应性】:无
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