• 2019-09-17 18:34:56
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能出一个自制地图系统吗?

反馈

增加我游戏可玩性。可以参考马里奥制造。自制地图上传必须自己通关。几个排行奖励。通关率最低排行,点赞最多排行。每天有固定门票数量。过关给一定的材料,大概思路这样吧有待于完善。大方向基本这样,实现起来难度有点大了。
现在游戏可玩性越来越低了。虽然每次出的新图都卡好几天。但是新图加剧情的开发速度确实太慢了。(这点我也理解我就是做程序的)。而且这个模式最大的问题就是对游戏公司没有利益点。

Updated at 2019-09-17 21:00:14

发表回复

  • 龙S兰
  • 2楼
  • Played game for 526 hours
暂时看起来不行
  • 大方向,这个实现起来有点难度

排名前三的图可以考虑给寻访券,每隔固定时间刷新排行榜
理论上不难
  • 实际上很难得。得处理大量上传的地图。还得做成自动审核。还得防止恶意刷点赞的那种辣鸡地图。细节很多

  • 我是指单纯的做这个模式不难,运营另算

  • 不难?键盘给你

  • 不思议创造了解一下,这个做出来比不思议创造简单很多

  • 再说一个异常通关后开放的自定义关,难度差不多

开放式音游创造了一批业余麻婆(maper指给音游写谱面的),开放式舟游嘛。。。难道也要养出一批麻婆?
  • Airkate
  • 7楼
  • Played game for 777 hours 10 minutes
这个星sir我非常可以!!!!!!【跑偏】
你忽略了最关键的点,马造所有人的起点都一样。
  • 这个模式也可以有起点啊,突袭全部通关开启。主线都没过,建议推主线好一点。自己通关一遍练度强行在多少,比如说精二20级,这种问题很好解决的

  • 每个人的干员不一样的,除非你做图开全干员让玩家白嫖着玩,不然就可以故意做特点英雄的图,

  • 那不可能,那就没意思了,可以限制稀有度总和。比若说场上干员星星加起来不超过多少。

  • 而且每个角色也不是不可替代的。5-3突袭大佬用精一满级三四星都能过的。过不了只能说明,自己的打法不对。

  • 官方图照顾大众所以你才可以简单的过的,特定图是让你没有某个特定英雄很难受,有了就很好过的,这种关就有这个和没这个干员难度差太多,对所有人的难度不一直,而马造不关你做什么图,所有人对这个图的难度都是一直的,这样才叫公平。

地图编译器很早前就有人提起过了,让玩家自己折磨自己。不过一直没有下文,短时间看来也不太可能有。
  • 嗯,得是那种大型版本更新那种了,这东西比做个几章主线了难多了

感觉现在这样就挺好
  • 现在长草太严重了。游戏性越来越差了。

  • fantasy
  • 11楼
  • Played game for 449 hours 33 minutes
我也提过,很期待,不过短时间内应该出不来
  • 敏讷
  • 12楼
  • Played game for 74 hours 27 minutes
哈哈 马里奥制造这个思路我之前也想到了,感觉挺适合塔防的,supercell的rush wars,海岛奇兵也和这种有点类似。
  • _
  • 13楼
  • Played game for 224 hours 56 minutes
好好看,可以求原图吗
  • 筱玖
  • 14楼
  • Played game for 728 hours 12 minutes
有排名就会有氪佬和科技佬,开放模式可以,有排名强烈抵制
  • 排名是给设计者的。又不是给玩家的

  • 所以你想咋排名,点赞最多?工作室也能刷。关卡最难?开科技过正常玩家谁都过不了。这种如果出就是娱乐模式,不然就是给游戏拖后腿的

  • 点赞多啊。通关率低啊。设计者必须自己打通。可以限制人物总星星数量,比如登场人数星星数量不能超过45,自己通关现在练度。练度最高精二20级。对于通关全突袭的人和长草期的人。不算高吧?

  • 工作室哪有那么多通关号啊?怎么刷啊?工作室都是初始号

我杜宾不服,为什么星熊是人性我踏马是狗形
  • Moccamori
  • 16楼
  • Played game for 712 hours 20 minutes
没有人权的教官
很有想法啊    感觉很有意思  
今年下半年会出
至少也得过几年
你说你是程序,不知道你这个功能相当于全新的吗?,开发周期可想而知
      我感觉这种自制环节最好还是不要给奖励与排名的比较好。给奖励就意味着要出标准,而有一个完全无漏洞且适应所有人的标准是不可能的,一旦出了有漏洞的标准就会出问题导致玩家流失,这是yj绝对不会想看见的。
起点已经有人说了,主线突袭关卡全通关。
        感觉可以另外创一个app平台,在另外的平台上进行自主创作,账号就用自己的舟游账号,设置点赞与收藏机制(不要点评,容易乌烟瘴气),可按照赞数、发表时间、通关率进行排序,每张地图显示图片(可增加名字系统),一页可显示8~10张。
(点赞必须在消耗理智后才可在明日方舟内操作,app上仅显示数量)
        用户在这个app中制作地图(素材一定要齐全,可本地保存进度),上传,得到专属编号,复制地图编号,然后在明日方舟中的“模拟训练场”(自制关卡)里输入战场编号,载入地图,3星通关,连续成功自律3次,该地图正式在app中发布。(本地地图数据可删除)
        地图制作格式:限定格子与干员的数量上限,比如:地图最大为7×13(龙门市区),障碍物最多可设置10个,干员的最多可带数量为12个。然后制作者自设限定:全员等级最高限制为精一50,队伍总星数不得超过50,6星干员不得超过2个,技能最高4级,限定全3星通关,不得带xx干员,xx干员费用加倍,自动回费速度减1/3,不自动回费……(保留突袭节目)
        关于“模拟训练场”,可以在本地保存5张地图(可删除),该地图消耗演戏券进行作战,关卡无掉落,消耗理智并成功通关可视作该地图通关+1。
  • 可以的

  • 我觉得等级可以到精二啊,毕竟这个是针对长草期的人玩的,可以制定门槛。比如说通关所有主线突袭,超难本+剿灭。这样还可以刷掉工作室

感觉还是不要给材料比较好,就当成一个娱乐项目
  • 可以出一个新币种,绿黄红票。再来个白嫖

  • 因为一但给奖励,就容易产生逼肝的

  • 没奖励没人玩啊。少给点就行

  • (ˇωˇ」∠)_感觉这么长草的游戏,没奖励也会有人玩

  • 削微给点就行,比如给几个免费皮肤啥的也行。用个多点才票换。明天游戏场数有固定限制,类似演习。肝不到哪去

歪个话题,请问主楼星熊和陈的这系列图还有其他人物的吗?
什么时候出一个能制造高台和草地的干员呢[嗒啦啦2_吃瓜]
  • flyingpig
  • 26楼
  • Played game for 366 hours 52 minutes
新图可以出新干员啊(新干员体验关什么的),然后割一波氪佬的韭菜,你跟我说没盈利点?😏
  • shx
  • 27楼
  • Played game for 275 hours 57 minutes
前两个图真的好看
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