• 2019-09-16 08:10:11
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感觉怪伤害有点高得不正常

综合

如题,打到第四章被火箭炮BOSS虐得死去活来。
掉帧差评,限时差评
再就是不知道是不是养成不够,两下近战攻击直接半血了。
总之希望把限时去掉,或者把难度调低点,或者优化一下,掉帧有些厉害,顺带一提我是低配机。
玩了两天这游戏给我的感觉是我在玩茶杯头,两天下来队伍全灭了3次,角色被打死多到数不清了,输出全靠格挡,qte和大招,技能打怪身上感觉都没什么伤害(虽说等级和攻击足够还是能做到一个技能放死一只怪的)最好加一个难度提示,比如推荐最少需要角色到达什么数值,不然真的……大锤抡了两下我直接残了,都不知道该怎么养成了,哭

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现在最大的问题就是该怎么养成才能提高数值,技能就只能叠qte和怒气或者给个只能打小怪的控制吗?
  • 花了不少材料升了一个角色,然后被大锤砸到怀疑人生ing

顺带一提,希望日常任务能简单一点,毕竟很多人玩的游戏不止这一个。
顺带一提,拿崩3或者龙族幻想那种游戏的思路玩vg会很难受,因为vg主要靠格挡和qte还有大招输出,不像别的游戏有那么多技能可以选择(不过目测养成足够之后技能也可以拿来输出,但是主要输出还是靠格挡就对了,毕竟0cd0消耗的技能)
限时?这游戏我看着应该挺硬核吧,要是游戏是进去技能乱放刷刷刷搞限时没啥,要慢慢打的搞限时很恶心。
  • 对的,主线关卡限时也就是说搓招失误这把就得重开了,这点是真的不够友好

  • 而且很难受的一点就是输出技能养成不够基本没伤害,伤害全靠格挡,qte和大招输出了

  • 突然想起被黑魂和血源联合支配的恐惧

  • 黑魂血源都通关了,只狼也通关了,现在仁王也只剩dlc没打了。

  • 大佬大佬

楼主还是嫩了点,去玩玩黑魂或者血源,不想花钱可以玩玩国游流星蝴蝶剑,打到渔夫之后,那才叫恶心,有一个boos单虐的,有三个boos车轮的,还有三个boos围攻的,那才叫恶心
  • 问题是这个游戏又不是打着高难度标签,游戏,而且1测那会更变态,阶小怪把你控到死我也不是没经历过,问题是座椅一个用碎片化游戏时间的手游搞这么难真的可行吗?

  • 硬核手游感觉比主机电脑的硬核游戏难操作多了,毕竟没手柄实感,难度是应该低一些

  • 碎片化时间。。。你把阴阳师和fgo放哪了

  • 所以说这两个很硬核吗?还是说难度很高(上手难度)

  • 两者都是

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