• 2019-07-30 15:50:51
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聊聊 TapTap 2019

Choice Official 综合

大家好,很久没和大家聊聊 TapTap 的情况了,今天来和大家谈谈这段时间我们做的事,以及一些将要做的事情。

从18年起,TapTap 以及整个游戏行业都遭遇了一场寒冬,直至19年初,才重现了曙光,开始慢慢化开这层冰雪,我们与所有玩家、开发者一起期待着游戏业的苏醒。

在这场寒冬之中,让我们不得不重新思考 TapTap 对于玩家与开发者来说,应当背负什么样的责任?我们该如何去实现成为开发者与玩家间桥梁的愿景?

在过去,我们为开发者与玩家在相互认识彼此的工作上做了很多,给予了每一个游戏公平的曝光机会,让玩家能自行甄选热爱的游戏,并且给开发者提出大量优化和改进的意见,也由此帮助玩家发现了一些优秀游戏,受到玩家推崇,口碑不断提升,成为了业界的佳话。

我们开始思考,在每一年有限的游戏内容下,要如何保证这座“桥梁”不再只存在于“下载量”、“预约量”、“排行榜”等一瞬间的起落,TapTap 并不是一个传统的分发渠道,更多时间里大家对于我们的期待是通过社区创造的内容来发现挖掘好游戏。

因此在这一年中我们尝试了不少社区性产品,例如:好友、私信、视频、业内新闻源等等,但是因为尝试的过程中缺乏比较完整的产品体验,最终它们都没有成为让玩家与开发者认可的产品,给大家带来了一些失望,但这并未影响到我们想要努力改进社区的决心。

众所周知 TapTap 最让人关注的社区产品主要是游戏下的评论,虽然随着用户基数的增长,涌入了更多的用户,但大家对于评论区发生的很多变化报以的却是更多的意见,有些有争议点的游戏,玩家都希望自己的声音得到认同,希望能够放大自己声音(或与自己相同的声音),而有时当事与愿违时,就会怪责到系统的设计不够好,甚至于怀疑系统本身是“主观”的,从而逐渐的丧失了对 TapTap 的信任感。

而社区论坛每天的活跃度都在不断增长,一些优质内容也一直在产出,但是因为没有很好的算法与产品,更多的好帖子被埋没了,这些创作者也逐渐的丧失了对 TapTap 的热情。

等等这些的问题,我们都看得到,也一并能感同身受,同时也理解大家的这些不满,过往的尝试与计划我们太少的交流了,以至于慢慢的陷入了闭门造车的境地,自此以后我们会更多的与大家来分享,与大家交流来讨论。

我们会尽全力在下半年以及未来,增强社区论坛的功能,论坛好帖子的挖掘与论坛本身带给玩家的交流与帮助会进一步加强,大家在近期就会看到几个版本对于论坛的大改版(目前测试版已经可以使用帖子推荐功能),旨在帮助优秀作者获取阅读与回应上。

论坛功能有别于评论的地方在于,它从一开始就设定为开发者服务,提供开发者所有的管理功能,包括公告、通知、置顶、加精、删帖等等。而评论区是由 TapTap 管理员根据用户投诉以及防水军系统共同管理的。但我们也发现有一些游戏的论坛,有许多优秀的玩家,他们甚至比开发者更愿意管理和照顾论坛中其他玩家的体验,因此,未来我们也会重新调整论坛的定义,我们会将论坛的版主权交给玩家与开发者一起获取,彼此平等的去维护建设每个游戏的论坛。

同时,面对日益增长的评价内容以及评论区风气上的问题,我们也会进一步优化改进产品体验,包括但不限于:增强版的社区礼貌问答考试、更强的主观观点不受骚扰的功能控制、更智能的防水军识别系统(目前库内屏蔽样本已过百万,仍在不断变种中)、更好的算法排序逻辑等等,这些功能都会进一步的帮助玩家与我们更中立的辨别游戏的好坏及缘由。

顺带一提,我们的“争议游戏”功能上线至今也一直没有得到完整的说明,以至于玩家和开发者都对其产生了许多误解。“争议游戏”会将根据当地法律法规侵害他人合法利益的游戏置入其中,我们会根据法律要求的版权侵害程度来做干涉处理,例如:游戏内某动画角色明显未得到授权使用等。但对于玩法与相似度这种无法判断的问题,将交由权利方(受害开发者)向我们提供证明后进行决定。TapTap 一直主张支持原创,支持创新,因此,在与我们交流时,在任何时候,我们都会优先考虑权利方的申诉请求,以配合开发者尽早减少损失,同时我们也希望触碰到这些争议问题的游戏开发者能尽快改进产品,一旦改进完成,我们也会将游戏撤出争议区。有关“争议游戏”的话题,我们会更多的与大家交流讨论,但请了解,TapTap 并不是这场裁决中的裁判,我们只是客观的表现出事实。

在很多时间里,我们都感受到了玩家对于 TapTap 的期待以及希望我们做的更让大家满意,同时,我们自己也有许多对于游戏的观点和认识,而这 3 年来,我们也能感受到要将自己的主观认识抛离,用一种更中立的态度建设平台的重要性,有许多时候,正确的声音未必是大多数人的,而 TapTap 越中立就越能反应大多数人所主张的观点,希望大家都能理解。

“发现好游戏”是我们在努力为你做的事情,我们因玩游戏而结识,希望我们亦能因玩游戏而成为朋友。

发表回复

看完了,哎呀哈哈哈,非常认同,之前加的许多功能可能,有些鸡肋甚至会有负面情况,例如我真不觉得TapTap需要私信功能……另一部分更主要的,想通过视频来转变一些“找好游戏”习惯的方向,我觉得也不应该是TapTap的主力方向,视频对TapTap来说可能只是配菜。
对于未来,TapTap对自己的路一定是比我们外人更清楚的,作为开发者,我们会继续努力做好自己的事情,提供更棒的游戏内容,以及做好在TapTap上的运营工作😝😝
  • 论坛可以考虑加入投票啊、删除线啊、官方表情之类的,能让帖子的表现更上一层楼。

  • 我到觉得这个不重要,论坛功能越复杂,可能越得不偿失,可以轻量化社区,重内容挖掘算法

  • 举个例子,如若TapTap论坛功能丰富了,想象一下,满屏五花八门五颜六色各种大小各种奇怪表情奇怪东西的帖子,那这还是TapTap么

  • 这个我赞同,内容挖掘,数据挖掘才是方向。产品迭代的表现,不止只有白盒。

  • 不同意提的两点。

    1、私信是必备工具,不需要高频使用,解决应需交流即可。

    2、“通过视频找好游戏”

    你不知道多少次我在搜索功能里搜“战棋、rpg、slg”,几百数千粉的游戏我一个个点进去看他们图片,视频,又一个个过滤...又因为tap这部分功能的不完整,我辗转又逛了数个游戏线下社区..

    视频无疑是目前降低用户决策成本最直观的方式,所谓的“找好游戏”不就是把游戏和对应玩家之间的渠道优化到极致,视频应当是游戏线下社区都应该主力探索的板块。

这么说吧,我高二的时候差不多是元气骑士刚出来的时候用Tap现在大二了,越用越寒心。
要满足多元化的用户需求,就意味着使用人群会越来越大。林子大了自然什么鸟都有,然而Tap的管理条例我认为却没什么进步,比如一些言论,正当发言也是乱删,然后真正还删的却并没有及时删除。而且一些游戏下面的评论之类的有的都特别片面,有的是请水军或者喷子刷的,都没有能够及时“照顾到”。
年龄小的用户越来越多,说话不经大脑随便发,反正看得到就举报,看不到呢?而且人言可畏,一个两个还好,一堆人呢?稍微一点主观的意见就会换来一堆喷子回复,这是当初Tap的初衷吗?
然后现在那个玩赏家资格申请乱给,我看到好几个资格没我老,评论没我好的,全是头像旁边挂⭐,虽然也有一些羡慕,但是有意义吗?
希望Tap能好好反省一下,真的很心寒。
反馈一个bug,最近下游戏总是100%之后突然又重新下载了,不知道为什么。
  • 有关玩赏家的,这个我可以回答你。

    你说玩赏家乱给,你是凭什么决断是乱给的呢?

    https://www.taptap.com/topic/211643

    你最好先了解一下用户认证、玩赏家认证是怎么一回事,不是说你资历老,评价好就必定能当选的。

    https://www.taptap.com/verify 这里是认证途径。

  • 你好,先回复你关于下载的问题,这个过程是由于手机设备处在的网络环境,在下载过程中被恶意劫持,下载到了并不正确的安装文件(即你想要下载的是 A 文件,但实际下载下来是 B 文件),这是会有几率遇到的情况。TapTap 在下载完成后会进行文件的正确性校验,发现这种情况时,WIFI 情况下会为用户自动切换线路并重新下载,确保下载的安全性。当然我们这里做的也不太友好,并没有合理的告知用户为什么会出现这种情况,这是我们后续会改善的。

    关于社区管理方面,我们现在也一直在和社区的团队进行沟通和改善,希望后续能让你看到更显著有效的变化。

  • 呵呵 你怎么知道我没试过,再说了,我说的是很多人我指你了吗?我知道大多数这个评定还是按标准来的,但是就是有那一些小部分被我看到了,那你怎么说?

  • 行吧

  • 比如?

说实话吧,我觉得Tap不应该只是一个游戏下载软件,应该是发现好游戏的地方。说实话,一些游戏我是看见就觉得恶心。
这种随便换个皮就拿出来卖的东西,恕我直言,根本没资格称为游戏。
举个简单点的例子,我去市场买菜,结果看见了有人在卖shi。我知道这是shi,我不会买来吃。但是小孩子不知道啊,久而久之他们以为这是能吃的,就。。。
我觉得这种所谓游戏,额。。。不过毕竟都是要恰饭的嘛,放到广告位也正常。但是我选了不感兴趣之后请不要再弹出来了。

除了你们说的抄袭嫌疑的游戏之外,一些虚假宣传还带引导用户刷好评(雇水军)的垃圾厂商真的得处理一下。(疯狂明示)

另外,想知道什么时候出小黑屋。
事实证明,小黑屋的出现是历史必然的,可以参考b站,有小黑屋前后完全两个样。
然后很多人都建议出小黑屋啊,为什么一意孤行呢?还是说你们有不同的见解,得说出来呀。这样子的话和某些顽固的篝火计划开发者有什么不一样呢?

我永远拥护TapTap.jpg
  • 没有小黑屋吗?我都被关进去三次了喂😂

  • 我说的是b站那种。现在Tap这种完全没有威慑力,甚至还有一大堆人在下面骂官方。

  • 我也觉得,现在TapTap真是什么shi都能上线,还各种乱删帖子,太让人寒心了

  • 有点搞笑,你说的这个第二个游戏官方就在你上边

  • 恩,看见了,官方是不是好官方不知道,但是游戏的确是垃圾游戏。😓

面对日益扩张的用户基数,Tap很敏锐地认识到了“满足多元化需求”这一当务之急,但在这条路上……Tap其实取舍了很多。
所以,我才十分惊喜于如今Tap的自我认知与方向——淡化数据与渠道身份。作为一个陪伴Tap不算短的用户,读来颇有写朝花夕拾的味道(笑)……
在我的理解中,Tap一直是一个成长性的平台。从狭小温暖的小众社区到颇具公信力的功能性渠道/平台,Tap一直在调整,挫败,成长……
大纲已然列好,我很期待……答卷成色如何。
我认为TAP作为一个开发者能与玩家之间交流的平台,可以在社区功能多做一些扩展,以强化社区的属性与玩法。目前TAP的社区功能可以说仅限于简单的发布图文内容和视频,应该需要把发布功能先强化一下, 比方说支持字体大小调整,表情,批量上传图片,图片裁剪和尺寸调整等等,这些都是一些很基础的编辑功能。然后是一些扩展功能,比方说自动统计发奖,投票功能,竞猜功能,涂鸦功能等等。

以上功能在国内不少成熟的社区产品都是有的,TAP也可以借鉴一下,当然不是说全部功能都搬一遍,TAP的产品风格走的是轻量洁简,但轻量洁简不代表功能简单,事实上如果做得好的话一样可以是“麻雀虽小,五脏俱全”
  • 我真的觉得论坛功能不易过多,TapTap不能变成猫扑贴吧天涯等,增加任何一项论坛功能都应慎重,从需求和目的出发来判断TapTap是否真的需要

  • 我们的确正在进行 TapTap 社区编辑工具的升级,还是立足于能实际为大家交流带来改善的功能。

  • 放心,我们第一步会先改善已有但更需要提升的编辑功能。

  • 是的,所以我下面补充说了,要考虑自己的风格问题不能全部照搬,同时有些不常用但有必要的编辑功能可考虑仅开放给管理员使用。

特别尴尬,回复里回复限制1000字,只能分段回复,我也回帖整篇回复一下吧:

特别感谢你的回复,真的,理越辩越明,我刚照顾好媳妇陪好闺女,我想再分享一些我的观点~

1、关于私信:

首先我们先来看目前私信的使用前提条件:相互关注,互加好友,之后可以开始私信交流。那么问题来了,这个私信门槛相比于微博bilibili,门槛较高,私信的作用顾名思义为了“私下交流”,属于社交范畴,但存在的这个门槛,会演变成:

陌生人社交,需要先在外部评论或论坛里先相互勾搭相互关注相互加好友,然后聊天,那问题是,既然是陌生人社交,存在需要“私下交流”的需求么?有什么无法在评论贴子回复里公开交流的呢?

若是熟人社交,则本身就有各种微信QQ等联系方式,就没必要多此一举在TapTap中交流,毕竟TapTap是平台工具社区型APP,并非社交APP,所以私信重点目的可能是解决陌生人社交,那问题就成了“在TapTap陌生人需要在TapTap站内私下交流么?”

目前在TapTap更让人习惯的交流方式,就是在当陌生人之间若相互赏识、或存在问题需要交流时,那第一选择,相信我,一定是提供QQ号或者微信,然后在TapTap外,使用各自“习惯交流”的工具APP进行交流。

上面是私信现状问题,倘若对私信换一个角度考虑呢?调整为低门槛随时可私信的情况?那就会引发更多不可控问题:例如骚扰广告信息、玩赏家被收买问题(玩赏家目前是归属TapTap有组织的玩家团体,不应该成为类似微博抖音Bilibili那样的具有商业价值的独立网红,否则将会完全失去公平和初衷),再例如降低私信门槛还会极大增加开发者客服工作负担等等。

所以我的观点是私信门槛不能下降,但对应的该功能就变成了可有可无的了,不过,就目前来看,有存在门槛的私信至少不会是坏事,但对整体TapTap体验也没有起到应有的作用。

2、关于视频:

我非常认可你所说的,视频可以帮助玩家选择好游戏,但问题也来了,视频制作对于中小开发者而言,是种负担,若让视频成为主菜去培养玩家选择好游戏的习惯,那势必会造成只有制作精良的大厂的、或擅长美术或有钱的团队取得极大优势,没钱没资源做不来视频的团队,怎么办呢?

另一个角度,多数游戏视频都是属于“秀肌肉”“秀技术”“秀美术”的介绍类视频,可能好一些的会有CG简单剧情,我们来想象一下,这些视频有“持续观看多部”的价值吗?有多少值得看完呢?若作为主菜,有了类似抖音那样依托视频去进行选择游戏的页面,那看的得多无聊啊!即不魔性又不搞笑、即没有科普千奇百怪的知识、又不是明星网红美女帅哥,对吧?

所以我的观点是,游戏视频可以在TapTap的环境中,成为辅助玩家选择游戏的配菜。

3、尝试帮你解决一下痛点:

你所遇到的痛点,是叫做”多少次搜索后“找不到想要的。首先我觉得在TapTap上有个客观性中立性非常强的,帮助玩家参考决策的一种东西,叫做TapTap评分:)

其次我觉得问题是出在”搜索“上面,解决方案我想了一下:

外出吃饭找餐厅外卖都点过吃过吧?美团饿了么大众点评,应该都比较熟悉吧?我拿这个来做例子,

想象一个场景,我和媳妇准备出去某个地区逛街吃饭,问题来了,我不知道那里有什么好吃的,会怎么做呢?打开大众点评搜一搜,嗯,结果不满意,那怎么进一步呢?【我会进行排序和筛选操作】比如按距离,按口碑评分、按口味菜式、按价格、按销量进行分类排序,最终通过各种筛选和排序,去查看搜索结果中餐厅的评价、介绍、视频、照片,来进行最后的餐厅选择决策。

所以,若我们把餐厅比作一款款游戏呢?我们倘若通过搜索某个关键字,得到大量结果,除了一些专题和推荐的,我们还可以自行筛选排序,比如按评分、按评论量、按热度、按销量、按游戏类型进行排序,那是不是更容易得到我们想要的,想找到的好游戏呢?

这么写完后哦,我发现!!!
TapTap的【搜索】可能是可以做的更好的。
  • 噗哈哈😄一千字回复满足不了大佬们的表达欲

现在最主要我觉得吧评论区的营养真的降低了许多,冒出了很多水军无脑黑这些的,我觉得根本在于人的素质而不是流量,如果不解决素质问题哪怕你流量再小用的人再少也照样乌烟瘴气,而其他人的素质我们是难以改变的,所以我觉得最好的办法就是1.未试玩游戏的玩家不得对该游戏进行评论,2.未通过礼仪考试的玩家不得发游戏评价,3.对玩赏家评价进行优先显示,但对于违反TapTap规定的玩赏家予以撤销及更严厉的处罚,同时提高申请玩赏家审核力度,让更懂游戏的人做玩赏家而不是小白或者是一些臭鱼烂虾。

最后希望我这条评论能顽童看到,我用TapTap虽然没多久但是我是真心不希望TapTap变成第二个4399所以希望心动能经营好这个平台,成为第二个steam
嘿嘿……很久不见大佬发声了,
记得有期视频,大佬曾经说了一些东西,大意就是说对第五人格这种“借鉴”游戏,大佬个人是很不待见的,坚持应该支持有创新的游戏

原神对TapTap应该是一款很特殊的游戏吧,因为好像是第一款“玩不到”,却一曝光就挂在TapTap首页推荐的游戏吧?印象中,此前从来没有一款“不能玩”的游戏是能上TapTap首页推荐的,
不记得是在哪见过的了,说TapTap推荐游戏比起其他平台等特殊的一点就因为手游的特性,有一点就是见到游戏后就能很方便的下载然后玩到游戏,所以“能玩”这一项,长时间都是TapTap首页推荐游戏的一项基本要求吧
原神的首页推荐,应该是TapTap和米忽悠的深度合作结果,竟然能打破TapTap一直以来的传统

总之,之前原神在业界引起了一场很大的关于抄袭的讨论,所以,想问问,大佬个人对于神原是有没有什么看法呢?还是说对于借鉴抄袭经过了这么长时间有了更多不同想法了?
  • 首先原神的推荐并不是全局的,是我们业务上的一个尝试,推荐给的是所有关注米哈游游戏的玩家,我们正在研究如何做精准化内容,所以和全局推荐有很大的区别。

    其次原神的问题我想暴露的很清楚了,也因为TapTap的存在,才能让开发者提前就看清了玩家的态度,这远好于发布以后才出现口碑问题,这是桥梁应有的作用,而我也相信米哈游之所以在TapTap独家进行了这次测试,也一定会做好不断优化让玩家满意的准备了,我相信原神这款游戏从制作量目前来看并不是冲着抄袭模仿塞尔达而去的,而是有一些地方借鉴了塞尔达,这也意味着他们是可以将那些借鉴影子明显的地方去掉,用自己游戏的特色来征服玩家的。这些都是我个人角度的看法,而我同时也不喜欢最早放出来的beta版的一些地方,例如那些如同塞尔达的怪物的感觉,以及射箭时聚气的效果,这些都应该有更好的设计方案。

    总而言之,这是我的主观看法,但并不影响我在TapTap工作中要公平公正的看大家的观点。

  • 原来是这样,居然不是全局的推荐,这倒是完全没有想到,不过这样的话,就说得通了,感谢大佬解答

  • 不过按照我的放全大局来说,能100%抄袭复制粘贴下来也是很厉害的,如果米哈游可以抄袭下来,可以说是目前一个移动端的游戏开发达到了一个新的纬度,能给游戏国内市场融入新的血液

  • 前排混个眼熟

期待tap越来越好,bug越来越少,整体来说,tap有变化就是一种进步的开始。话说ios这边好像一直都是个孤儿一样,app没安卓的齐全和完善,真的希望苹果能有安卓的那些功能。

其次,就是版主管理的问题,版规天天置顶,但是依然很多不符合版规的帖子,甚至说还加精了,还有些挖坟的等。能不能给系统和app加一些简单的限制,把一些很基本的论坛规范设定在里面,一旦发帖,系统自动来删。毕竟玩家的数量是比论坛管理多很多的,能减少不必要的工作量,可以让版主对于论坛本身管理提高很高的效率,也可以让真正的好帖出现在玩家们的视线,杂七杂八的乱帖多了,也容易将好帖给沉下去~

最后,希望今后仍然能在tap快乐的分享游戏,一起快乐,希望版本越来越让人性化越来越好~

  • IOS那边肯定不如安卓全面的,毕竟受APPSTORY管制各种阉割避免和其抢饭碗

TapTap目前还是最好的手游资讯社区,但是难免越来越走向商业化,更多的广告位漏出和假分假排行总是会令人失望,从拉杰儿到龙族幻想开服日控分严重,虽然到了最后分数还是回归了口碑、但是在关键节点并不能传递正确的口碑总会给玩家错误的引导。尽管如此,还是希望TapTap越做越好,珍惜手游资讯社区
  • 你好,如果有仔细看我文章,可以了解到我们一直在忙碌社区,并没有做过什么控分之类的功能。。。会造成误解的原因很大程度上是用户对于意见声音的不满,不认同,但它本身还是客观的。

  • 因为评价几乎没有门槛,如果真有心雇佣水军来刷估计也和淘宝这类刷单一样难以全清吧

嗯希望tap可以越变越好,只是希望能更好地管理下载渠道、撕、带节奏还有对游戏厂商的偏见等等,最近有些游戏的贴吧真的风气不怎么样,感觉现在有很多玩家只要是腾讯网易出品的游戏就会不由分说地打上骗氪的标签,稍微反驳又会被怼洗地,长路漫漫啊。另外就是希望能加个标签筛选,就能更方便地找游戏啦!最好能搞个玩家添加标签,嗯,希望tap能越来越好
以下也可能是我个人感觉的偏差,TapTap重新上架后,重心偏向于社区和算法推荐,信息流功能。但相应的玩赏家的曝光度是不是没以前高了?或是在开放玩赏家申请后,人人都能成为玩赏家后所谓曝光度是不是也没必要了?TapTap是否依然坚持当初主打的玩家和玩赏家推荐好游戏的模式,在下架了大半国外游戏后?还是更偏向于让玩家在主流游戏下组成社区,所谓用户的留存度?TapTap的初心是否还在?
能帮助玩家挖掘最想关注最需要的讯息、攻略、资讯等,写的人也会很有动力的!期待新论坛和更实用的功能,希望开发者也能将Tap论坛作为和玩家互动的阵地,友好交流。
客服等申诉这些后台申请真的有些差,没有入口还要发邮件,而且审核机制真是个谜?申诉过程繁琐,等等整个这些流程真的很差,需要加强啊,我另一个号就是无缘无故永封,申诉没用。买东西都是要一个好的售后,TapTap的“售后”差的要命,希望你们变好,但是目前较差
  • 要是我早就删了,那么多平台不一定吊死在这一个平台上

做社区不能完全放弃渠道啊,看看你们的商店页,权限、配置、发行日期、语言……很多信息都不完善,之前反馈过说要添加然后又没了下文。况且在社区不完善的情况下国内ip下查看外服游戏能不能恢复以前那样?
  • 语言选项是开发者提交的,所以可能不准,不过权限是可以自动检查获取的,可以考虑加,有关境外游戏资料部分的展示,目前确实是禁止的,因为宣传非法出版物也是违法行为,望理解。

  • 谢谢回复。还有就是黑名单功能能否完善?比如说拉黑某用户除了不能互动,还可以自动屏蔽他的所有评价和社区发言。

初心都快丢干净了,最初的TapTap评论区热闹和平,而现在写一些有理有据的差评,就会遭到抨击,甚至还会被管理员屏蔽,在大厂游戏下评论尤为如此,感觉就是管理层收了好处帮提高评分,幕后操纵
我觉得TapTap现在知名度真的不高,我接触TapTap还是因为在QQ群上知道的,虽然百度上有广告可是刷百度的也没几个人看。而且TapTap变得不在那么重要,现在一些游戏厂商跟别的平台所合作,就导致别的TapTap上有,别的平台也有,感觉就好像tap已经可有可无了。
平台是个好平台,乱封人真的蠢,建议你们招聘设个门槛好吗 高中 中专不限学历?就是一堆没文化没是非分辨能力的混子往里钻??看不懂这个帖子??删就完事了!这种工作人员养了干什么
  • 哈哈,终于见到说人话的了,我的帖子就是乱删了,好寒心,在考虑要不要换平台了

现状不怎么样,多款付费游戏无故下架,都没有任何官方解释和提前说明,付款玩家也不能再次下载,没有保障。
不看好TapTap之后的运作。
  • 所有付费游戏,购买者都可以在我的订单界面重新下载到游戏。

  • 巧了,符石守护者和神秘守护者都没有重新下载。

  • 没了吗

  • 所以说不要在Tap买,贼坑

本想投简历java工程师的,今天看下架了,因无四级公司不让入职、0工作经验的弟弟发出哀嚎。很喜欢tap,下次有机会一定要去试试。
加油哈!你们是很优秀的平台,平台给与每个好游戏都有被发现和认可的机会,真正的公正公平的良心平台。永远支持你们!在这里也发表下我的心声。
感觉偏离了初心,我只是想在这上面寻找自己喜欢的游戏来下载玩,有社区固然好,但不应该失去原本的功能
支持,也希望tap能够继续勿忘初心,以发现好游戏为宗旨,充实论坛的新功能,让广大玩家能够更加便捷的寻找到属于自己的好游戏!
算法真的垃圾,推荐栏里的东西,点了不再推荐给我,刷新再看还有,上述过程重复六遍,不想看的推荐依然存在。
那个。。。我想提个建议啊,就是那个付费游戏能加个成就系统吗?(所有游戏就太多了,目前不现实)感觉成就系统很能提起兴趣啊(°ー°〃)
期待TapTap变更好,更多元化的游戏社区!(←此处手动添加 我永远拥护TapTap.JPG ~( ̄▽ ̄~)~
  • 抓住了!!不是清网全退安心高考嘛(ಡωಡ) 

老大,iOS的朋友圈动态什么时候可以提上日程,还有希望可以增加论坛投票功能和表格导入功能
期待ios可以再一次拥有下载链接可以直接转AppStore每次找到游戏想玩,打开却搜不到就很难受

顺便问一下:进口单机游戏(不联网就可以玩)的备案及审核通过的情况可以在哪里查找到?
  • 每次版号更新时可以在发现栏第一时间查看到相应游戏

加油!TapTap已成为热爱游戏的我不可或缺的一个产品,相信你们有情怀也有能力做到更好~~
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