恐怖游戏《层层恐惧》胆小勿入,深夜徘徊的哭泣声

2019/7/10976 浏览好游推荐
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孤独与未知的展开
游戏的开始我们便独自一人来到一座破败的豪宅,游戏没有更多的背景介绍,甚至玩家并不知道自己扮演的是谁。游戏以第一视角展开,玩家可以自由在别墅内移动。整个游戏的光影画面非常优秀,房屋内的质感也真实阴暗,处处透露着荒废和阴森。游戏中玩家可以收集文献和道具来揭开游戏剧情,从而得知自己其实是这个房子的主人,是一个画家。
画出地狱的模样
整个游戏的主题是画,玩家扮演的是画家,贯穿剧情的是画,游戏以油画作为载体,将剧情的链接,恐怖气氛的烘托都交给了一幅幅不同的油画。从黑暗中挂在墙上扭曲的人像到最后异象世界恐怖的空间扭曲,都依靠油画来烘托恐怖气氛。随着玩家游戏的深入,我们知道自己来这里是为了完成我们最后的作品。并且随着游戏的深入,本身平静的房屋开始变得异样、扭曲并且传来哭声,接下来一切都有可能发生……
幽深走廊里传来的哭声
游戏中真正能够让玩家觉得背后发凉,并且直接导致游戏结局的主要原因便是房屋中女主的幽灵。或者说是画家内心产生的恐惧创造的幽灵。从游戏前半段走过漫漫长廊,远处玻璃窗上反射出的恐怖身影,到游戏中期背后传来的尖利叫声,到后来的我们不顾一切地往前狂奔,看到墙上写着“Don’t look back!”,女主的冤魂无疑承包了大量的惊吓工作。平静黑暗的过道里传来忧伤的哭声,也使得游戏氛围得到很大的提高。
物理空间的扭曲、光影的扭曲、人性的扭曲!
游戏进入到中期之后,玩家就会有一个巨大的疑问:为什么这个别墅里面如此巨大复杂,为什么这么多地方存在着明显的空间矛盾,比如连续四次的左转走廊后有一天非常长的走廊;本来是走廊的,转头后却变成了墙;一会儿是墙面一会儿又变成了地面。游戏后半程除了恐惧和阴森之外,游戏充斥着怪诞和诡异,这也暗示着玩家扮演的画家内心逐渐的扭曲和挣扎。玩家所见到的一切,都是由于内心罪恶的表现。
是自我的救赎还是人性的迷失
玩家需要完成最后的画作,来救赎自己的灵魂。玩家在每个章节的最后来活得关键性的道具,随着每一个章节过去,我们也会目睹画作的变化,在这个过程中,我们会分别去经历画家生命中最重要的回忆——女儿、妻子、财富和名利。这一切的背后解释了宅院发生了什么样的悲剧。
游戏亮点
1. 极其出色的音效烘托和场景配音,单说登陆页面的配乐就可以作为一首不错的曲子拿出来听。游戏本身是恐怖游戏,但是无处不透露着悲伤和无奈,因此配乐也有着不一样的风味。
2. 光阴效果出众,画面流畅,细节逼真。
3. 人文情怀丰富,艺术气息浓郁。游戏本身是个艺术品,用惊吓、不安、惶恐来解释人生的错失和无奈,平静又及其激烈。游戏本身便是用绘画来做载体和主题,历史感和文化感爆棚。
4. 惊吓环节丰富,整个过程并不枯燥,或者说你需要全神贯注。但是在惊吓间隙之间的解密和思考又穿插得非常到位。
游戏不足
1. 剧情较为深刻晦涩,如果不看深入分析的话可能会理解片面,甚至不知所云。
2. 对于胆小者和光敏患者并不友好。
已经到底了
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