• 2019-07-10 10:31:13
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《权力的游戏 凛冬将至》意见反馈集中帖,不限量正版周边等您拿哦!

Choice Official Sticky 活动

亲爱的领主大人贵安( ̄▽ ̄)/

      《权力的游戏 凛冬将至》现已开启全平台不删档测试!

       如果领主大人在游戏中有任何意见,建议,或想要吐槽的问题,都可以在这里畅所欲言哦。对于领主大大们的建设性意见、建议,我们承诺将在30分钟内回复。除此之外,我们还会送出正版权游T恤作为回馈,感谢领主大人们的支持与关注。T恤数量不设上限,欢迎领主大人们表达您的想法,为产品进步贡献一份力量。

活动日期:2019年7月10日-2019年7月30日
     
       对产品,我们一直报着敬畏之心,一直在努力不断提升,以期不辜负领主大人们的期待。如果产品有何不足之处而给您带来不满意的游戏体验,我们深感抱歉。我们将直面不足,认真倾听领主大人们的反馈,积极思考如何优化,希望可以和领主大人们一起携手,打造属于咱们的权游!领主大人们的任何想法对我们来说都很重要呢ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
     
        感谢领主大人们对《权力的游戏凛冬将至》的支持。希望大家可以感受到我们对于权游的热爱,感受到我们对于产品、对于领主大人们的诚意与用心。我们会加油哒!

Updated at 2019-07-10 10:31:35

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这款游戏首先打的是情怀牌,但是一款rts的内核是它的策略成分。如果氪金就能变强,还不如做成抽卡游戏,这样既可以保证收益,玩家的反感度也没这么高。但是,它是rts,做成重氪才有体验就变成了平民陪跑巨佬,这样就算是情怀也无法支撑大部分玩家玩下去。要么就学隔壁开两个图,一个单机图收草刷剧情,一个国战图可打可不打;要么就削弱钞能力,增加平民活动和福利,这样玩家才能有用爱发电的动力。
首先麻烦把权游看一遍吧……人物台词改一下吧,台词跟人物性格以及故事差远了而且还那么中二,比如雪诺的“北境诸侯信任我能够领导他们”北境诸侯?用自由民和守夜人都比他们更合适,北境诸侯一开始并不信任雪诺,还是熊家的小女孩一番话使的北境人改变了想法。萝卜的“在宣誓效忠的领主面前拔剑是唯一重罪”,我就想问用没用心?值得萝卜铭记的唯一重罪是“背誓”幼时眼看父亲处死背誓的逃兵,父亲死于背誓的国王,自己死于背誓的婚约……   咱们再说游戏,我就想问这个游戏有平衡性么?咱们不排斥氪金大佬,人家有钱想有游戏体验也可以,但是兵种等级的差距优势是不是太大了啊,战损比是不是太夸张了啊,同是氪金大佬三个V14集结干不过一个V15这是为什么?作为游戏的制作方肯定有无数的理由来讲,但是作为玩家们要的是当你等级比不过,我用数量可以补齐质量的差距,不说能干过,至少要你杀我一千自己自损八百吧,不然你设置集结的意义何在啊?一人能屠整个盟那你设置盟的意义又何在啊? 还有一上游戏的充值活动推荐,你们做美工的不发工资么?大篇幅,艳配色,看多了自己不觉得恶心么?至今见过的,满篇大橘黄,大红,现在的是一张S级万能勋章然后背景是大绿的配色,9102年了,不以赚钱为目的的村口公告都比充值公告好看了。   游戏里面什么水晶啊金券啊你改成金龙、银月、银鹿这些有权游特色的称呼不好么?    不吹不黑,这游戏还远没到发行的阶段,看看tap评分,多少玩家是冲着权游的IP才给了一星?!你们搞运营的看不到么?我说这么多也是不希望权游这么好的IP就这么砸了。
  我的意见是评论里就有很多好建议,麻烦用用心吧……
  • 罗鸿超
  • 149楼
  • Played game for 21 hours 4 minutes
我有一个问题想请教的:
无论是心树模式还演武场,每次两军交战,都是被别人先出招先打我一套,然后我的怒气值还要等一下才满,这样往往我还没出招,就已经死了一个指挥官了。
这个谁先手是由什么属性决定的呢?这个游戏里面也没有什么力量敏捷智力的区分啊(有很多游戏是由敏捷属性决定谁先手)。
希望官方能够尽快的,对于这种基本的游戏知识,给出一定的指引。并给出数值对于游戏影响配套资料。

----一个被副本和演武榜玩家痛揍的小氪上奏
  • 尊敬的领主大人,您的反馈我已上报给研发,其实有关演武场的部分问题城墙本人在玩的过程中也有过类似的疑惑,感谢您的宝贵建议

  • 然后补一条个人建议,您可以试着把赛门黑泽和小玫瑰搭配在一起用,盾+奶 效果挺好的

  • 盾+奶我想过了。问题在于赛门黑泽太脆,想要他扛得住,必须得高品高阶,高品需要在精英心树收集碎片,耗时太长。

  • 110楼
  • Played game for 9 hours 49 minutes
这个游戏相比较于市面上的游戏来说确实不错
刚开服福利很多 不用充钱一个下午城堡已经13级
并且前期打小怪的时候兵死了会自动复活 这点很赞
但是新手教程这一块有点太多繁琐
对于玩这类策略战争的老玩家很不友好
cg的话做的勉勉强强 只能说没有粗制滥造
现在开服第四天已经450w战力了一共充了6块钱
这6块钱还是腾讯的活动领取的
并且这个游戏氪金在前期效果明显后期几乎没效果的
这类战争争霸游戏也就这样 故意卡你资源然后让你充钱买礼包然后升级 而这款游戏把充钱的点券和宝石分开 宝石等价于游戏货币 点券只能买礼包 并且稍微多玩一下买的那点资源根本不值得一提
至于s级角色7天登入都有的送 现在已经领了第三个礼包了 至于公会尽量去强大的 放你资源短缺的时候可以向盟友借一点
说一说我的一点游戏见解
首先进一个大公会 然后建设基层建筑 因为盟友可以帮忙很快就可以建好
天赋方面先把建筑加速研究加速训练加速点满大概需要33级 然后再从前面开始点铁矿采集 石头采集
建筑的话根据主线任务来走基本没问题
宝石不要不舍得用 很多时候都要用宝石来赶时间
但是刚开服送的是真的很多很多 学士塔一定要跟上城堡的脚步 学士塔很重要 你要升级兵种只能从这里来
学士塔研究等级够了就研究升级兵种
不够就按照那本书上的来研究 顺便做点采集建筑加速的研究
英雄的话并不是说a就一定打的过b 很多时候后都要看技能搭配 一般养送给自己的领主加s级 其他的只要等级上来了都相差不大 军阶的话能提就提 3阶以后先集中提升最好的武将 而且你前期遇到很多过渡武将 基本升两阶就可以 推荐一个b的弓箭就是系统闯副本送的
大招是一个全屏的技能 虽然伤害不高但是有一个很好的buff伤害加深 还可以玩治疗流 有一个够硬的前排加一个b的天父奶 只要对面伤害不是差距太大你都可以耗死他很恶心
副本的话就不用多说 有时间打打没时间打不过搞内政高建筑 
世界地图中叛军别怂 先试探出最多能打几级然后一直刷 配合着外交任务一起刷 把声望刷上去
联盟的话建议先把自己变强大然后再去加前几的盟
好的联盟真的不一样这一点我也无需多说
总的来说就是这样 下线的时候尽量开着罩子睡
毕竟兵还是很贵的
这上面是我的一点点经验
这个游戏总体很不错对我而言 没有像其他网友的繁琐的过程和长时间的等待 也没有让氪金玩家霸占全服玩的好的和氪没氪金没啥区别
谢谢
1、真的非常建议你们把天赋切换变成免费的,真没必要为了那点点钻石把微氪贫民全弄走了
2、建议地图上设立安全区,资源群可以稍微匮乏点,比如最高四级矿,让普通种田玩家有个归属,现在区里大佬天天屠盟,人都给打的不玩了
3、人物早点放,多放出些人物,特别是刺客,现在比武三奶,没有刺客打不进去的
游戏还不错,我说说几个
1,权力的游戏是我最近才看完的,对于它的游戏化也比较感兴趣,这也是我玩这游戏原因。
2,游戏中人物还是有点代入感一般,感觉不到权力的游戏中的痛快感。
3,游戏的新手教程中视频太长了,跳过也没有,我玩的等死了
4,在游戏里多加加平民玩家的福利,我知道现在氪金玩家很多,但是平民玩家有时候才是游戏的基础。
5,最好安卓和ios联合,这样我和同学也更好的可以一起玩了。
6,加盟友,加盟友,这很重要,前期经常被打爆,最好有队友的救援感觉更有特色。
7,最好来个联姻,像权游里一样,那可就就很有趣了
8,看我说了这么多,实体周边能不能来我一份啊,😏

  • 感谢您的反馈,您的全部建议我们已上报给研发,然后其实安卓和IOS的玩家只要选择的是同一个服务器是可以一起游玩的,分区的情况只存在于手Q和微信之间。

资源点实在太少,4级的点一天下来搜索都没几个,甚至2,3级都没几个,采集时间又少又短,消耗又那么大,还搞5种资源,你觉得你们这么搞玩家会开心吗。参考一下红警ol体验都完胜这个游戏!
演武场时间必须延长,在双方实力差不多甚至超对方不少的情况下,这么短的时间根本都打不死双方的前排,对进攻方来说这非常不公平!
还有资源搜索后出现的位置指示图标能不能做小一点,那么大都挡住了资源点是否被人占领的图标了,每次还得点一下看是不是有人。
  • Whatever
  • 101楼
  • Played game for 39 hours 41 minutes
对于游戏中的小细节我比较喜欢,比如无人地区的狼鹿,海里的鲸鱼鲨鱼,下雨下雪的天气,领地里日月轮转等等都给游戏添加了一些生气。希望可以添加一些更符合游戏ip的元素,比如异鬼或者龙这一类的,可以放在无人区,做成由玩家自己发现的彩蛋那种,或者是海里的宝藏或者山洞里的神使老爷爷这类的。让无聊的游戏进程多一些玩家可以发掘的彩蛋,可以延长游戏寿命,毕竟后期升一次级好几十天的进度,大部分人都搞不下去的。还有独特额地形设置,海岛河流等等地形别的游戏里都没有,要是可以利用起来,不说搞个水战,建个小船也行啊,一群人骑马从水面上走有点违和。顺便期待一下未开放地区能早点开放,那么大的地图,很想探索一下,我的梦想就是找个偏远地区荒岛当岛主去。
作为一个开服就玩的老玩家,真心建议:
1.心数难度下调,现在这难度普通都难过,别说精英心树了。
2.日常任务增加传说勋章奖励。现在不氪金没有传说勋章获取途径。说白了就是逼氪严重。
3.医院容量建议翻10倍,降低战争成本。现在打架成本这么高,所有对战活动打一次就没意义了。
希望官方采纳,很多游戏通过后期改版焕发新春(FF15),希望策划多思考游戏弊端,广纳玩家意见,别让权游这个大IP毁了。
我12区一个小领主,战力不高也就二百多万,我冲了十多块,贵一,首先来说,这游戏能不能把氪金力度减一减,我觉得这游戏做的不错,相比于率土,我觉得这游戏我能玩懂,但就一点太氪了,哪怕肝多我也能接受,但这游戏氪的哪怕多一级贵族都能把你压的死死的。就拿12区来说,联盟第一古风系列,只收贵四以上的,战力爆炸,霸服了有没有。说真的,权游我没有看过,但听说过,你们是不是卖情怀我不知道,也不想知道,我只知道这个游戏我觉得不错,但抱歉,你们的游戏我支撑不起。tengxun真的那么缺钱么?难道就不能让我们平民有好一点的游戏体验么?***!!!
还有这个图里的中奖信息,你们能不能好好过滤一下安全系统!?老子差点被骗,68000那!
  • 我这个开发商很简单,你给我5w,我给你游戏体验。肝?愿意肝的话就能发现我们游戏的另一个特色,耐玩,你能玩到老。

我觉得应该把仓库保护资源改为存进去的才为保护资源额不是现在这个规定。还有应该设定什么兵种对城墙防卫有加成,古代守城弓箭手守城都是兵家常事,我觉得兵力才是决定战力,你搞一堆建筑,研究什么的这一点我觉得列王的纷争做的不错,可以参考一下,比较古代单考这些没有兵有什么用
关于“异鬼”的一封来信。

尊敬的“创世者”大人,或许您遇到了一些麻烦,躲在角落的我们并不打算继续“龟缩”下去。不如把“降世者”的名额匀给我们一些。我相信这对我们双方都是很好的结果。 
                蹩脚的夜王敬上

创世者:游族网络,TX
降世者:玩家
主要有两个问题一是礼包码兑换入口隐藏太深,位于            更多  微社区   我的   cdk兑换   而且有bug,找不到玩家信息。第二就是没有关于高级区域所在地的提示,叛军营地主线必须要过,地图上找了半天。暂时就这两点。
刚玩,看到vip的各种特权我拆卸了!告辞
不行啊楼主,你这游戏是开玩笑的吧,笑死我了
加一个城防值,打完就会强制随机迁城,要不然联盟领地被别人挡着,赶都赶不走,特别是那些退游的,怎么办。借鉴一下其它这类游戏吧,好差。世界频道全是联盟收人和广告。大都像人机,还预约了好久。
  • loser
  • 171楼
  • Played game for 26 hours 15 minutes
没说什么回厂重做啊,垃圾啊什么的,你们的意见都不够中肯啊!人家希望听到我们中肯的意见啊!说实话,作为历史上最受欢迎的一个ip,最终季和游戏弄成这样,别说失望了,绝望都不足以形容我的心情…
游戏很好,经过两次测试,到现在有几个小问题,1.领主天赋,既然科技有记忆天赋,为什么每次切换都需要100钻!这样所谓的记忆天赋有什么用记忆一下吗!
2.行军路线线条自己是否可以点中自己的线条精准到找到该目标行军的路线,而不是繁琐的点开军团,一个一个队列的看过去!
3.行军加速使用能不能用过就跳过去啊!秒人都达不到秒人的效果,最好是加速的时候,加速界面一直存在!
虽然没有玩过内测   但是我希望加个盟友的设定   就那种你被打了  他可以出手协助   帮助萌新度过前期
  • 舒佳
  • 168楼
  • Played game for 18 hours 46 minutes
你们这是专门为氪金设计的吧,特别是第二队列一定得是贵族几才能开始,不氪金基本上玩不了就等别人揍你吧,希望不要把氪金放那么重,现在我联盟好多人因为这个不氪金玩不下去而退游了
  • 144楼
  • Played game for 73 hours 2 minutes
楼主怎么出了个健康系统啊,明天只能玩两小时,时间根本不够,本来就是要肝,好不容易肝出个好歹了,又出个健康系统别人打地都不知道。本来贵族就已经够烦人了,现在还不让打,真的是非常失望了……
  • 闲🔥
  • 115楼
  • Played game for 40 hours 51 minutes
我就好奇你的士气设定是哪个天才想出来的?集结本来就是平民玩家打爆大佬的唯一出路,你还特么搞个士气?玛德三十六万兵打别人五万兵愣是打输了。你这集结还有用?不改直接退游。
你好 我要举报资源商使用脚本软件疯狂采集。导致我周围都没有可以采集的资源了 我是微信19区的 如果可以举报 请联系我 我给你坐标和脚本软件的官网。他们今天更新了。
作为曾经玩过列王的纷争的我,我觉得这款游戏,相对于列王的纷争只是画面优化其他方面比没有比别人做的好,玩法简单,没有什么策略性,希望可以参考一下
攻打叛军失败体力不返还真是太垃圾的设定,都显示胜面很大,结果输了,体力还扣掉了,还玩个什么?叛军16级,显示敌人180000战力,我8万战力去打显示胜面很大,这算误导吗
  • 您的问题我们已收到,我们会将您所提到的“作战前的胜面预测与结果不符”问题反馈给研发,感谢您为游戏优化所提出的建议。

游戏外的消息提示能不能准点,没一条准的,这会发有人侦查,接着立马一条被打了,上线一看屁事没有,逗我呢……其他提示也没有一条准的,我都没挖矿一直提示我矿队回来了,合着这消息都是乱发的?
游戏角色给我优化一下呀要不然丑不拉几然后地图太粗糙了建筑升级,升一级,你好歹变一个样子呀。哪怕微小的改变也好啊。一级跟满级建筑一模一样,你觉得好?
最中肯的意见,回厂重做
  • 说的对

还有我建议前期你可以适度肝任务但是到了中期就不要过度于去布置任务比较人整天做这些做多了会很烦躁ヽ(‘⌒´メ)ノ,
不能卡时间,三队同时打一个人中途加速让达到时间一直,或者有误差1秒的!同时到达也是一个一个打。没优势!对方城里兵太多只能一次两队三队一起出!但是没效果
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