吐槽一下当前游戏情况

2019/6/26347 浏览综合
现在几个零件中,闪避零件过分地强大,其它零件近乎没有竞争力,从而导致现在的PvP就是一直堆血堆闪避拖时间等伤害Buff,千竹的真实伤害是唯一能对高血满闪避造成威胁的,反观对暴击需求大的刺客魂姬(如风魔,柳生熏),面对对面3个50K以上的满闪避魂姬,你甚至有技能都不敢使用,因为风险大但收益少,就算真的秒掉,也只是打出冥王头盔。
魂姬方面,诺诺自带技能概率三秒沉默,减少回复量,就算选魂器冥王、闪避零件,伤害也不会太低,这样的强度是否太过于超前?
当然,现在只是一次删档测试,吐槽这些也只是希望游戏做得更好,关于闪避零件的问题也希望官方能重视。最后说一下,为什么量子系大多是进攻型却找不到合适的魂器,而丘比特这种明显适合坦克和牧师的居然是热能系的?
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8.3
4天前 新版本更新
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评论3
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闪避克星太少了,暴击流又是热门刺客重要输出
手机用户16641563
强击是克制闪避的,强击无视闪避造成170%伤害。但是这测能打出强击的太少,还都是打前排。
小鸣君
群伤可以打闪避啊,虽然就那几个能用
已经到底了
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