• 2019-06-26 10:27:04
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《奈奥格之影》首测玩家满意度调查

Choice Official 综合

感谢这8天大家对于游戏的支持和喜爱
感谢这8天大家对于本次测试的积极参与
感谢这8天大家提出的很多问题和建议
感谢这8天的大家!

首测虽然结束了,但是我们优化和修改游戏的进度不会结束
还希望大家抽出几分钟的时间填写一下这个调查问卷
主要是针对目前游戏的各个模块的一些问题
这个问卷的结果也是对我们进行游戏的修改和优化的一个重要参考
所以还请大家认真填写
该打1分的地方就打1分,我们需要的是玩家的真实想法
问卷在这里,请点击↓
https://surveys.games.wanmei.com/survey/IrQnYj

我也不想说什么煽情的话
玩家对于我们的好评和差评 我们每一条都会仔细的去看
目前游戏的不足和可进步的空间我们也都十分的清楚
无论是小到显示BUG,还是大到命中,叠加之类的问题
我们都会尽快的进行修改

希望全新的《奈奥格之影》早日能和大家见面
各位勇敢的契约者们,我们下次再见。

Updated at 2019-06-26 10:27:50

发表回复

请问这次测试会删档吗
填完了,希望早日公测
  • 冥丶
  • 5楼
  • Played game for 44 hours 14 minutes
希望早日公测,可惜了我的全英雄
早点开服吧,不要搞个一二三次测试,游戏问题可以更新修复,让我们早点肝起来吧。
  • 开服要有版号的,现在游戏版号特别难审批,都在排队

  • 咱这画风,怪物估计要大改才好过审吧

  • 现在版号是真的难搞啊,我记得我玩的tap一个游戏去年夏天断断续续测到现在,就是没版号,估计公司都快倒闭了

昨晚一把打了俩小时,打到十三层放弃了,不是打不过,而是没时间,还有,那个道具伤害有点高,三个直接过一关的boss,一直在混乱也搞不懂有什么问题,一脸懵逼的来,一脸懵逼的走(o´ω`o)
  • 装备词条有说明,前三个回合加伤害,但是你的角色会自己控制(AI状态)

  • 人家说的是道具

还行,就是把嘲讽机制改一下,现在鸟用没有,怪该打谁还是打谁,那我要你这个t有何用
  • 睡眠了解一下

  • 我也觉得嘲讽没用

  • 跟没放技能一样

  • 嘲讽机制等于没有

  • 嘲讽确实没用,攻击有站位要求,有些是打不到1.2号位的,比如拿弓箭的怪物,你站前面,它就发呆了。不如把嘲讽换成守护,代替吸收伤害实用

早点回归
下次测试需要重下安装包吗?
  • 肥鸡仔
  • 11楼
  • Played game for 17 hours 51 minutes
早日公测
  • 权势
  • 12楼
  • Played game for 23 hours 10 minutes
可以弄个两倍速度 不然太浪费时间了
  • Cain
  • 13楼
  • Played game for 1 hours 55 minutes
嘲讽机制这个问题我觉得真的是得改一下
心塞,测试时间还是短了点
  • De a mo
  • 15楼
  • Played game for 50 hours 47 minutes
加油^0^~  期待早点公测
  • 鵺鸦
  • 16楼
  • Played game for 42 hours 17 minutes
早日公测
超过百分百的命中打怪还能闪避我还算能理解,但是给队友加血都能闪避和未命中是不是太反人类了啊…
  • 说明过急救判定失败,大失败还要扣血或加debuff~XD

坐等公测⊙﹏⊙
我就直接说问题了!
1.剧情太简单,几乎是没有剧情!
2.角色技能组合太随意,很多没有用,花里胡哨在凑数!
3.搭配阵容组合太差,暗黑地牢的经典反击流没有,目前游戏搭配的阵容有用的我觉得就两个阵容,其余没玩过!
4.个别角色技能太差,流血还勉强可以,会随等级提升加强(无尽模式也是没用),中毒直接就是没用,就算搭配叠层数的角色伤害也是垃圾!无尽模式后面怪都几千血,你中毒掉几滴血!
5.建议采用暗黑地牢专属武器模式!目前的属性石头无法提现角色特性!
6.回血女牧师的加血量是跟攻击力有关!而不是随等级提升!一个奶妈加血需要攻击力,个人觉得并不合理!
7.无尽模式到了20几关需要更换装备!这个模式太看脸运气好出了不错的装备还能继续玩,运气不好直接废,装备衔接不上!可以积累装备碎片,打造适合自己的装备!
目前先说这么多!作为一个地牢粉希望早日公测!
加油吧,把嘲讽机制弄好吧
请问下次测试什么时候?
问卷填了,游戏这边还是嘲讽的问题,还有闪避的问题。我可能也是脸黑?这边是有好几盘都是好几轮攻击都没击中过。嘛,总之加油,希望早点公测。
  • 沂南
  • 24楼
  • Played game for 12 hours 30 minutes
希望早日公测,测试期间玩家公测时有什么福利吗
我填的分只能看到1-4哈哈
嘲讽真的没啥用
游戏需要改进很多。。加油吧
  • 狗不楽
  • 28楼
  • Played game for 7 hours 22 minutes
这次测试玩的还挺爽的,希望早日公测
假的命中率,假的闪避率
还有一点,攻击药水前期用不到,后期没机会用,希望可以一大回合内给予一次使用药剂机会
登录不上去,卸了发现不能下载了…能不能先让我们玩着测试…你有版号了直接升级不好么…
问卷填写了
1.剧情方面,故事模式之后对于无尽模式没有仁和剧情体验。建议在无尽模式中加入主线剧情之外的支线剧情房间来完成剧情碎片收集要素。
2.关于怪物闪避这个情况。同其他玩家建议取消掉。如果真要做进来,就只能在攻击时在其他位置添加一个描述框,例如攻击敌人时由于地太滑踉跄了一下。攻击后排敌人时,在跨过敌人尸体(墓碑)时被拌了一下,或者由于装备重量太大但是攻击间隙太大被敌人轻松躲过等,还要掷骰子来豁免检定的龙与地下城要素。这样做如果在游戏中实现工作量应该很大吧,而且中国玩家也不一定能适应这种游戏规则。最重要的手游太硬核应该不好赚钱吧。
3.对于流派,既然有流派这块为什么不把角色组合也做进来啊,例如,女武神和女武神的组合会增加攻击力之类的。攻击时有概率触发另一个女武神技能之类的英雄组合。

出个可以开关的加速动画的功能就很好
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