• 2019-06-22 00:51:55
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失联搞开发,新内容公开

Choice Official Sticky 综合

嗨!因为开发太忙,没有时间在论坛上回复玩家的贴子,或者解答玩家的消息~

真的感谢玩家们的期待和支持,有可爱的玩家老爷的支持,开发的激情瞬间暴满。

暂时放出两个新BOSS,其实我已经做了很多新BOSS啦!

有玩家问什么时候更新,非常抱歉我也不能给个准确答复,我们这次要做的内容太多,希望开个大招,让玩家们玩更多的内容,一波爽起来!!

废话不多说,传上新的视频,新的剧情场景和BOSS的预览,联机合作就在视频中~

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难度下调过大,弓箭手无加点无装备一小时过第三个关。建议加强1,2,8,9的了B O S S。
难度小了,容易失去特色,很容易腻。
1关BOSS连招太慢,很卡,只要一直转圈,走位就行了。
2关BOSS全属性都很垃圾,可能是用来刷魂的。可以提高一下攻击范围,加强一下攻击和毒性,再多几个可以定身的技能。
8关远程感人,应该多几个技能,补一下短板。(把我吓到了,好弱。)
9关比第二关还感人,贼简单,可以多几个召唤其他Boss的技能。还可以带一些冰冻技能,让冻伤药有点用处。(虽然我从不用药)
希望开发商采纳。($^^*@}
然后坐等联机和剧情。(破音)

  • 第一关还加大难度,我拉来的好多朋友都是被第一关劝退的……

  • 第八关的确,兽王近战可怕,崩解值贼高,我的霸体技能全能被打断,但是远程风筝压根无压力

  • 大哥您手下留情,留点短板给手残的玩吧,我都要被boss玩死了

  • 第一关还加大难度。。他只是第一关啊,还想不想让新人玩游戏了

  • 第一关还是别了,不然就没什么新人了。炎骑算是个很好的老师,一招一招地教你基本功。

求求你收点钱吧,收点钱玩家心甘情愿你也有收入能增加动力还能请人一起做提高效率,还有能不能出难度分级,比如现有难度是普通,然后出个噩梦,地狱之类的,还有弹反能不能稍微优化一下。。增加难度增加boss攻击频率然后逼着玩家用弹反,然后可以像只狼一样出一个架势条,不一定要像只狼一样打满就杀,比如弹反3次boss僵直2秒让你砍之类的,就可以增加boss攻击频率和难度又让玩家有机会输出,多好(✪▽✪)
  • 弹反只有片手能弹啊

  • 能格挡的应该都能弹反吧,没试过

  • 大剑格挡不能反击╮( ̄▽ ̄)╭

  • 那其他职业玩个蛇

  • 没有版号想收钱都不行

  • Harmonica
  • 121楼
  • Played game for 19 hours 35 minutes
可以看出,boss黑暗之魂用减少血条的形式来换取更快的攻击速度和花里胡哨的攻击形式,但是这也太好躲了叭
……
然后看闪避耗费的气,推算得出加点并不很多(老版本思路,新版本不知道有没有改动),也就是说,只要我气点的足够多,我一直闪闪闪就好了,难度又低了。况且这个boss是后面的关卡,玩家最多死几次,肯定就知道boss的出招方式了,完全没有难度。
建议增加这些设定:
1.被这个boss击中一次后,boss有几率进行无法躲避的连击。这样能让玩家失误的次数就少很多。
2.boss是百分百伤害。
3.boss改成类似憨憨兄弟的双血条

那个雷霆王就不用说了,看着都菜……(嫌弃.jpg)

对了建议出一个新武器种类,钩锁单次伤害低,攻速快,能让敌人位移,技能也好设置。
主创加油叭!很喜欢这个游戏!
  • 大哥你知道巫师没有魔法盾是个什么情况吗

  • 小怪摸一下就死,所有boss的任何技能蹭一下就没了,一共60血

  • 我不玩法师,但是打怪用法师肯定要拉距离风筝啊,如果你cd和伤害跟不上,可以尝试出个双刀上去A,然后点一下气,A完就跑,继续风筝,快乐无比。

  • bug?也可能是你画质调太低给隐藏特效了?你可以试着开了盾让小兵打一下,如果掉蓝就说明有盾的

  • 并没有

想要pvp,但是考虑到双方的装备不公平,所以应该单独开个pvp选项键,每次进去都是独立于存档的,然后出一套单独的pvp武器,可以用原有的武器,但伤害不能过高,能让两个玩家打的有来有回。每次进pvp后选人物,这个人物自带一把武器,然后再选一把副武器。给双方玩家各自一定的魂,自己加点,可以没有装备。另外要可以保存预设,以免每次进去都重新选太麻烦。最好的话有一张单独的地图,要有掩体,以免远程的太赖,也方便磕药。(各人建议,仅供参考,不喜勿喷,希望作者能看到)
  • 这个有意思!还有联机模式能误伤队友也不错。

  • 所以事实上你是想杀队友吧。

血腥兄弟,兽王,石头人难度偏低,后期行动条长的话,boss应该更凶一点,难度向钢骑看齐|・ω・`)
石头人作为关底boss,感觉交互性很差,可以设计p2,p3更凶猛有趣的形态。
因为难才会有趣,打过钢骑那种兴奋是溢于言表的。而且难得变态,才会有想去联机求助的欲望,让小伙伴们费尽心思的商讨战术,加深胜利后的喜悦。
大幅降低一下人物防御和血量吧,变相加强双刀,挨揍—喝药—挨揍—过关这种显然不够有趣呀。
可以开启给作者打赏通道,至少,我是会用一下的。
  • 不是啊,钢骑也很简单,一把弓绕柱子打,有手就能过

  • 相对难,

  • 片手剑哭了,不升耐力武器都拿不起来,升了耐力一样被秒,还是升力砍人吧

  • 你嘚用空手打才能说,猥琐算什么

  • 能够猥琐,为什么要勇

  • 秋初momo
  • 144楼
  • Played game for 26 hours 41 minutes
1.建议把一些比较炫酷的技能(阳光之枪啊)和装备(玛瑙剑啊)设置为联机打怪成功后获得,这样联机的人会更多
2.适当给联机增加难度,双人联机,boss血量变为单人的1.2倍,三人变成1.5倍,四人变成2倍
3.希望能把boss技能升为稀有技能,可以获得
4.希望能恢复钢之骑士可以被毒池毒死的bug,感觉更有意思点,并不是所有人想闭门被boss虐

我觉得可以出一个刺客职业主武器匕首,副武器是弩。技能可以有经典的背刺额外伤害,隐身等等。以下纯属个人想法。耗蓝我不确定多少。背刺:开启后5秒内攻击背部有1.5倍伤害,但是耗气双倍。隐身:开启后持续耗气,最多10秒,隐身可以缓慢回血,但是减少移速。个人建议耗蓝最好高一点,不然这个技能无敌。
弩可以考虑高伤高耗时间长的技能,比如朝增加暴击率,增加伤害等方面想。
还有就是建议出个1v1模式。局部网就可以联机。进入房间后双方实力相等。(属性全部平均,或者都是初始属性。)差不多就这些了,希望我的建议能给作者大大带来帮助。

  • 其实pvp的话其实还是别初始武器了吧就...想想你的技能...

  • emmm,我只是说属性平均。

  • 类似全职的修正场?

  • 讲道理我觉得这个游戏要是出剧情模式就真的绝了

    想想都好玩

  • 断罪
  • 11楼
  • Played game for 22 hours 25 minutes
我有个快乐的想法,联机,战士无脑格挡,另一个选个输出的             (「・ω・)「嘿
提出一些建议,首先一个 弓箭太过于鸡肋,箭需要魂获得还好,但是不能固定买到就有点。。或者改下概率也还好,然后弓箭的话没有任何属性限制确实有点不当一个职业了,可以把气什么的当做弓箭的职业需求,然后就是弓箭的技能实在太过于鸡肋,雷之弹射居然往脚底下射,这个可是远程英雄诶?多段射确实很厉害但是总不能就这么一个技能叭?弓箭不能有专属特点吗?例如鹰眼之类的可以加大锁定距离的设定什么的,然后是后期boss的近战完全没法打 前后摇实践缩短太多,几乎不停的 格挡也挡不住的技能太多了,近战几乎只能刷颜值乱舞然后靠buff烧,这有点对其他近战不友好吧?还有法师的技能,太过于近程了,可以把距离拉大,增加一个boss的追击技能叭?这样来回拉扯也许会意外的有趣哦?
总结游戏还是很棒的,希望快点下来版号可以早点玩到正式版!
  • 淚洡
  • 276楼
  • Played game for 16 hours 50 minutes
平衡性做的不够好,如果只考虑通关的话,单一加点。无脑叠加伤害BUFF就很容易过,可是?通了关我想玩玩其他武器,各种限制要求随之而来,什么技巧28,耐力28,精力30之类的,如果想把后期所有武器都试一遍,估计我肝几个月都达不到要求(一次加点3000-4000魂,刷一次图最多1300左右😓)
  • 平衡性表现在,石头最弱,蜘蛛其次,战士,法师,双屠夫,钢铁,兽王

    (兽王感觉也挺弱的,ai机制还没钢铁 战士 法师强)

    而且各BOSS出招固定,除非是被秒杀,要不然多磨几次就过了

    (后期装备好甚至可以实现秒杀BOSS,比如法师一开场就被我叠了3层攻击状态的大剑秒了)

  • 其实把商店升满后混沌药水很容易刷新出来的

  • 嘛,,我现在所有橙武都能玩了,也就三天,商店混沌药水挺容易刷出来的´_>`

  • 选的弓箭手,玩的武器是巨剑,混沌全给我加体力上去了

  • 罗比
  • 42楼
  • Played game for 26 hours 55 minutes
出新boss关我什么事?我连钢之骑士都打不过
  • 太酸了吧,哈哈哈哈

  • 说了多少遍了,要用骑士打败骑士,不过拿战士也行

  • 我连第一关都打不过,从来没看见后面的,为什么我被boss摸一下就死了

  • 巫师很轻松的

  • 巫师红血之后冰冻电击再加烧伤

你好,有个问题非常费解,技能伤害是固定的??为。。。和自身攻击力毫无关系??我原本400的攻击,然后被动全换成加攻击的,再顶上各种加攻击的技能BUFF,然后又吃一个狼血,攻击到700,用技能打BOSS和我400攻击的时候伤害完全一样,一点都不多。。。快翻倍的攻击了我去。。这技能设置这么奇葩,要攻击属性有何用? 来自TapTap 用户[ID:38050415 耀华印章]
  • boss有承伤上限,单次受到攻击所造成的伤害最高只有boss自身血量的10分之1

  • 攻击不用刷太高,我2000攻击和800攻击对boss造成的伤害是一样的

  • 攻击属性主要是为了打小怪,小怪没有承伤上限,低攻击的时候打小怪要砍半天,高攻击时一个平a直接秒杀

什么时候更新啊已经等了好久了,大世界和剧情老早就放消息出来现在还没好嘛,推荐多增几个boss或者出一些只能用特定职业打的boss或者出一些魔免的boss不然我法师一个炎爆a几下就没了完全没意思啊,再者就是祭司对法师真的不友好希望你们能把祭司上天无法选中给取消了不然对法师来说真的很难过。还有一点!为什么装备到后期都是加耐力!瞧不起法师嘛!强累推荐做法师装!
开发者先生,你好!
        测试版本内有很多bug,在此不做过多论述,以免重复,体验感最差劲的地方在于商店用魂刷新后退出游戏重登可以返魂,这样做让很多玩家很轻松地刷商店得到大量混沌药水升级属性点,(即混沌药水500魂值,商店刷新300魂值,合计每瓶混沌药水800魂值,即每升一个属性点800魂值!!!!)这也大大的降低了游戏的可玩性(我自己前期反复刷副本得魂升级,后期发现可以利用漏洞刷混沌药水升级属性,体验感差异太过明显,导致没有玩下去的欲望)希望能够解决这个漏洞,建议取消商店购买的方式得到混沌药水,取而代之副本通关得混沌药水(指的是开宝箱概率性得到或boss奖励概率性得到)。
       其次,装备bug影响体验感,一定条件下就算自身属性点低于装备要求,也可以装上(不做详细描述 ,百度上应该有)
  • 这些应该是机制的问题,不是bug:读档本来就是按下石碑的那一下,在商店里(按下石碑后)强行退出是没有存档的,这说得过去,只是特性(你大可以不利用)。刷装备这件事,emm特性特性,不多说→_→

  • 跟风tft
  • 457楼
  • Played game for 24 hours 59 minutes
提丶意见,一关对新手不友好,不至于开局街舞队,三关属实bt,绿刀打刚骑这玩意离谱,刚骑前一波堆怪严重,那法师跟全自动孵蛋机似的而且血厚攻高,堆得不亚于王大锤门口那一群渣阴骑士,主教实F在是屑中之屑打过一遍不打第二遍那种,兽王平衡神奇近战没法打远程溜着玩,石头人bug多,新发这俩黑暗之魂我看打了那个太阳骑士四五个飞镖都没死,完了新出的这个打刀一刀将近半管,雷霆王也不道是强是弱好像打不到人的样子,据说还有个死神?难到不能打的那种?不得而知
  • 第三关过了之后再回来打差不多2分钟一把,当初几十把才把钢骑打过😁

  • a_player
  • 140楼
  • Played game for 11 hours 16 minutes
其实推荐是显示共犯(划掉)队友的血量
但是这个估计有一点工作量
所以其实是选做
但是这样可以及时估计队友血量,再有效的转移仇恨救下儿子(再划掉)队友
毕竟两个人联机时都是凭感觉打也不太靠谱
还有就是网络不能卡
这个基本就是网一卡全盘皆输不知道出招就没有办法运用死出来的经验去躲
(话说我同学说出连机就玩,所以...就要安排上了)
  • 上学嗨
  • 458楼
  • Played game for 24 hours 11 minutes
看来自己设计的游戏自己也不能完全摸清楚boss的套路,画面打斗感觉更帅了,暗影之魂压迫感比较足,雷霆王就没那么足,目前游戏里感觉得到压迫感的只有血腥兄弟和钢骑,其他的打的时候都感觉好可爱😊不过毕竟不是恐怖游戏,没必要,联机没人跟我玩就很尴尬,分配给我个人机我也愿意,或者是分身。第四关boss还没见过,山洞走来走去也可以设置一些boss不然浪费地图,但是开发者估计累到不行了,目前很满意
  • 老依然
  • 423楼
  • Played game for 10 hours 32 minutes
联机的话,光一个boss难度太低了,一人正常血量,然后依次递增,多一个人多一倍血量。然后boss应该是需要召唤小怪的。
像视频里的这种灵活的boss,可以参考DMC里的忍者,会对玩家攻击进行破招,并且会打你一套硬直,没有紧急闪避就得硬吃这种,难度感觉不太够,boss技能可以再灵活一些。固定模式打起来太没劲了。
建议参考某讯游戏地下城,团体协调作战刷副本,增加强化属性(能失败那种/邪笑),增加套装属性,增加皮肤套装(能肝能氪那种,一来老板能多点收入养家并且有更多的动力和团队让游戏更好,二来贫民也能靠双手制富)。顺便通知大家,下个版本来临之前赶紧把第三根条叫啥给忘了(开始点了之后就没点过了),不然你们没有更多的行动体力/邪笑
这游戏是真心不错,良心游戏,有效的避免了氪金玩家的无脑氪金,很多游戏都是后期无力,高高在上的都一些氪金玩家!这游戏,关键就是技术和肝,力挺,加油!加油!加油!(弱弱的问一句,怎么把药水调入快捷键?我怎么拖背包里的药水都拖不动!一路走来,快捷键都是蓝瓶,几乎就没怎么用过绿瓶,一个钢铁骑士,打了7天,硬是没磕一瓶绿,练就了钢铁不坏之身!!!)
联机的话强烈加强多人打boss的同步速度,还有多人打boss根据人的数量来加强boss的攻击力血量和双抗,不然哪有魂系列的风格呢,然后长地图打完一关后换场景加一些机关,或者一些debuff,比如不能喝药,不能用技能,动作迟缓,攻击力下降,之类的。顶我上去好嘛各位,如果喜欢我这个提出的建议的话
建议作者大大给装备增加外观,就算不是每个增加至少高品质像橙装应该增加个性外观,不然得到好装备却发现装备上没有炫酷的外观收获后的喜悦马上就被冲淡了很多。建议在地图中增加一些彩蛋或类似第五关大蛇那一关可以走上山顶的隐藏地图,增加游戏的趣味性。最后,作者大大辛苦了,会一直支持这款游戏的,看好你哦!
没有iOS版本,哭死我了,我的天啊,啊啊啊啊啊啊啊,游戏上架我花钱买都行
  • 伙删
  • 418楼
  • Played game for 8 hours 19 minutes
1.请问联机是在同一网络下还是在哪里都行?
2.多人打boss难度会增加吗(憨憨问题)
3.出个竞技场呗就所有人押上个什么东西让后打谁赢了俩玩意儿归谁(再加点灵魂就更好啦
4.如果联机可以打队友,。。。再好不过了(熊孩子附体🙃
来咯来了咯他们真的来咯!欧K👌雷dei森 杰臭门  包艾子 三地够 今天晚上 为你送上 一首 流行 的中文DJ舞曲它的名字就叫👉贪刀有时很残忍  黑喂狗!🤘
8484848    84848    哎 ↗ 哎 ↗ 
                  8484848    84848   哎 ↗ 哎 ↗
他  来了他来了,他带着联机走来了👯
      他   来了他来了, 他脚踏(               )……
(联机)那啥建议在自己血条下面添加一下队友的小血条可以知道队友多少血啊体力啊之类的   还有本人手机垃圾   玩的掉帧严重    emmmm
(单机)   比如用魂可以雇佣什么单机的队友之类的或者肉盾  在多加点场景设计   比如说吧boss打入僵直直接的或者易伤状态(伤害加成之类的)      陷阱啊之类的
  • 那你还不如联机大神带呢,而且前期很简单,你没前期的教学,后期会跟不上的,把操作游戏变为挂机游戏失去意义了

加油啊 一个非常nice的游戏
作者加油!希望你们那把这款游戏做下去,虽然我知道你们的制作极其不易,但是我愿意尽可能的为你们提供一些帮助(比如建议,点子之类的),因为我真的是太喜欢这款游戏了,哪怕是收费我也愿意(意为收费下载,因为我希望游戏里没有充值入口,一切成果都靠自己努力才有意义!)
事实证明望梅止渴还是很有用的
不要停下来啊(指发预告)
  • 第一次这么多赞≧﹏≦

    趁机问一下,如果换手机这个游戏的存档能继承嘛?不会又得重新打吧……

  • 你可以试试别人的手机下。感觉应该是保存在本地

  • 在本地文件里找到然后备份复制粘贴吗?但我怎么找到那个是存档的文件……

  • 不清楚啊,我之前卸过一次,之后又下回来发现存档还在。同一个手机

  • 测试版存档会在吧,正式版应该删档,不然对新玩家太残忍,至少联机系统的属性要从头开始来。

  • 操盘手
  • 260楼
  • Played game for 8 hours 38 minutes
商店的装备刷新应该调整。2级店最高出皇家骑士套装,3级出守望者,4级出冰霜之力。但是我总是在4级店刷出白装和药水,建议3,4级店下调出白装、1级药水概率。
法师装备虽是紫色,但属性对于物理职业毫无作用,建议改为绿、蓝装
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