• 2019-06-14 10:23:51
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【新版预告】《合金机兵》暂定1.6.1新版

Official 公告

各位猎人:

《合金机兵》将迎来新一轮的版本更新,更新内容先睹为快吧!

欢迎届时更新~~~

 
【更新内容】

1.整合了所有属性的伤害和抗性。今后所有伤害全部变为物理伤害。

2.调整了抗性的减伤公式:当前版本调整为:抗性/(抗性+100)。调整所有角色和物品,角色的抗性收益与改版前相持平。

3.调整了【腐蚀】效果。确保了【腐蚀】的收益,但不至于过于全能。腐蚀效果:每回合2.5%最大生命——→每回合4.5%当前生命。

4.修改了状态(BUFF)效果的机制。【锋利Ⅰ】(攻击+25%)和【锋利Ⅱ】(攻击+50%)可以叠加。坦克的被动加成可以和BUFF叠加。

5.去除了角色强化器功能。原有强化器提供的属性按照最高属性加入至角色初始属性中。

6.调整了弹药系统。增加了所有角色的弹药上限,但角色在战斗中不再恢复弹药。在跑图场景中,战斗结束后,弹药不再自动恢复。而副本中仍然是每场战斗回满弹药。同时将所有清空弹药的效果进行调整。

7.去除了坦克的套装效果。套装原有效果整合至坦克的被动中。改版前使用过磁盘固定功能的坦克将会退还所有消耗。高阶生肖套装将会以充值积分的形式进行补偿。

8.所有武器进行调整。大幅提升了导弹的威力,但现在导弹有1回合的冷却时间了。

9.紫色和金色品质的武器开放进阶功能。注:可以进阶的紫色和金色武器会有【α】标识。没有标识的后续版本会移除出游戏。

10.改造效果进行调整。一,为了适应新的状态(BUFF)机制。二,为了适应导弹的调整。

11.改造消耗进行调整。新增了A级改造券和S级改造券。不再能使用金币+碎片进行改造。后续碎片会有其他用途。

12.配件和饰品调整。一,最高级配件和饰品进阶6和进阶7消耗调整。二,次高级配件和饰品属性上调。三,瞄准配件改为提供更为有效的攻击和生命,而不再是武器的固定伤害。

13.所有坦克和人物升级获得的技能进行调整。

14.调整了角色的技能。一,角色技能不再能改变武器的攻击模式,改为提供伤害。提供的伤害全部更改为倍率。二,治疗效果不再是根据目标生命百分比,而是和治疗者本身攻击有关。

15.开放周六及周日的猎人训练。并提高了训练所获得的积分量。(这个会定一个时间统一开放)

16.调整了签到的奖励。

17.新增坦克——巡空、潜袭者、星焰。

18.整合了商店的入口。现在在原有钻石商店的入口图标处进入。可以进入到所有商店。

19.十连抽初始奖池调整。现在非限定角色都可以在十连抽初始奖池中抽到。

20.怪物将更加偏向于攻击玩家前排的单位。

 

友情提示:未注册的玩家请不要卸载游戏,更新后会存在数据丢失,建议点击右上角精彩活动模块,建立存档,更新之前不要卸载游戏,直接在应用商店或者官网下载更新,这样就可以直接恢复到以前的等级状态了,不需要再进入新手引导~~~

 
注:具体更新时间和内容以游戏内更新为主

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第11条和第14条,不知道是好事还是坏事
强烈要求更改下尼克。。还有防爆得主武器,现在改成这样,尼克削减的太厉害了,再就是淘汰之箭改名叫阳痿算了,连鸡骨头都不是了,╮(╯▽╰)╭,策划大大赶紧采纳下!谢谢
很久没玩了照这么说,金币那岂不是废了?
诺兰都感觉没啥用了
金币肯定会出新系统去消耗,尼克强烈要求增强。第4条修改的非常好,以前为什么buff不能叠加弄了半天也不知道,现在就清晰多了
  • 亲亲的建议已甩给策划大大!

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