开发周记:第二周

2017/6/18245 浏览综合
周记细节:
悬挂系统重构 GPU Instancing 技术 减少渲染的Drawcall 提高了高清细节履带的渲染速度
重写了独立悬挂的碰撞算法 。效果见视频!
开火效果动画反馈 增加了开火后炮管的动画表现。效果见视频!
账号系统 API 重构 账号系统 API 进行了重构 采用异步接受Http请求,压缩了传输的账号信息的大小 ,修改客户端请求改为 Post ,提交与接受的信息全部采用Json数据形式进行序列化,由此加快了登陆服务器的反应速度 与登录的稳定性。
网络内核重构 重构网络模块,重新开发多人模式。
接下来的开发任务 正在设计新的战斗UI 界面 ,新的观察视角,履带击毁机制,模块化伤害,
同时 将改善场景的破坏算法,做到全场景可破坏。
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(^.^)
像早期版本的坦克模型的缩小放大功能在新版会有吗??
该用户已注销
在设置中可以选择 摄像机跟随距离 但是不会支持缩放
(^.^)
就是说可以在设置中选择,游戏时坦克模型的大小吗?
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已经到底了
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