开发周记:第二周 官方

超级哆啦酱 超级哆啦酱 楼主 版主 2017-06-18 20:08:56 196
视频展示:【Bilibili】【追风的哆啦酱/开发周记】《小坦克大战 重启开发》第二周
周记细节:


悬挂系统重构        GPU Instancing 技术 减少渲染的Drawcall 提高了高清细节履带的渲染速度 
重写了独立悬挂的碰撞算法 。效果见视频!

开火效果动画反馈        增加了开火后炮管的动画表现。效果见视频!
账号系统 API 重构   账号系统 API 进行了重构 采用异步接受Http请求,压缩了传输的账号信息的大小 ,修改客户端请求改为 Post ,提交与接受的信息全部采用Json数据形式进行序列化,由此加快了登陆服务器的反应速度 与登录的稳定性。
网络内核重构    重构网络模块,重新开发多人模式。
接下来的开发任务        正在设计新的战斗UI 界面 ,新的观察视角,履带击毁机制,模块化伤害,
同时 将改善场景的破坏算法,做到全场景可破坏。
期待你的加入我们正在寻找美工原画,美工建模,程序猿,宣传与网页设计的人才若你对我们的开发感兴趣 我们期待你的加入!  via Email:  Dev@waroftanks.cn

像早期版本的坦克模型的缩小放大功能在新版会有吗??
  • 超级哆啦酱
    2017-06-20 12:09:17

    在设置中可以选择 摄像机跟随距离 但是不会支持缩放

  • (^.^)
    2017-06-20 13:23:24

    就是说可以在设置中选择,游戏时坦克模型的大小吗?

  • 超级哆啦酱
    2017-06-20 13:25:04

    嗯 是这个意思

  • (^.^)
    2017-06-20 13:28:12

    这样也不错哦(^_^)

  • (^.^)
    2017-06-20 13:38:37

    游戏的T72坦克的底盘太难看了,两个大油箱让人抓狂,超低矮的底盘,这么经典的坦克却让人没有选择它战斗一场的冲动。T72的炮塔到是做的很漂亮。还有我从很早的版本就在玩你的这个游戏了,游戏非常好

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