策划有想法,但

AT AT 楼主 2017-06-17 03:30:09 184
这游戏真正让人眼前一亮的是什么?是三国7式的武将扮演。在这一块还有很多可发掘之处。替吕布效力和替曹操刘备效力的区别在哪里?扮演文官和扮演武将是不是应该有区别?架子搭好了但没有深入,有新想法但没有贯彻。抽卡,发展基地这些页游/手游套路早玩烂了。如果在有个新的架构之后迅速地回到老路上,令人惋惜。盈利模式完全可以重新考虑,以培养和扮演人物为核心,是不是比这样半吊子而且啰哩啰嗦的游戏架构要好点呢?
说出了我想说的,另外角色立绘很美,但是套上了那些三国角色的名字后怎么看怎么别扭…三国杀的角色立绘台词就很符合角色本身,希望这个游戏也可以
  • AT
    AT
    2017-06-17 05:25:47

    我觉得问题不出在立绘上,而是美术风格不统一,和整个游戏的问题是一样的。国内很多商业游戏都是这个毛病,创新性不是没有,但各个系统的结合做得特别不好。

您好,您的意见已经收到了。
确实还是有诸多不足的地方,没能把我们策划想要打造的理想三国表现出来。
这块我们后面也会继续努力,希望可以让更多玩家满意

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