俄罗斯老铁做了一款向中国玩家致敬的“古埃及”游戏

精华更新时间2017/6/152.1 万浏览综合
标题看上去有点绕,“不带中国老铁玩的埃及考据党不是好游戏开发”。似乎更绕了...
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| 优美高贵的中文,大毛熊脱帽致敬!
《Predynastic Egypt(史前埃及)》是由俄罗斯独立研发团队 Clarus Victoria 于2016年在 Steam 发售的一款游戏PC策略游戏。近期该游戏的移植版在iOS、安卓双平台推出,也颇受好评,其中一条就是自带官方中文翻译。
查询下该作的 Steam 页面:“这是一款向中国Steam玩家致敬、多语种版本首发简体中文版的回合制历史策略模拟游戏”的介绍率先映入眼帘。你一定好奇,一款俄罗斯人制作的游戏,题材还是古埃及的历史,何来“致敬中国玩家”一说?
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这个“致敬”其实是友好,以及对于中国玩家因喜爱游戏而协助本地化的感谢。
常年混迹 Steam 的玩家,一定对于来自全世界的优秀游戏有不少喜加一的清单,然而游戏不似音乐能跨越语言赏析,本地汉化一直是Steam玩家“斤斤计较”的问题。不过,对于多数中小型独立游戏开发团队来说,精通全世界的语言一定不会像精通全世界的代码那么容易。英文好的中国玩家有了近水楼台的优势,让一些不够精通的外语的玩家发出了“好游戏喜加一,没中文不玩”的玩笑吐槽。
所以,对于多语言版本率先考虑发行中文版的《史前埃及》开发团队来说,知晓了中国玩家的习惯,再依托友好邻邦的情谊,翻译一段带有语言艺术的宣传语,就能让人好感倍增。于是,在《史前埃及》之后的新作《Egypt Old Kingdom(埃及古国)》简介页面,就看到了分分钟圈粉的内容:
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亲爱的达瓦里希,俺们大毛熊又回来啦!惊喜不惊喜?意外不意外?
这次带来的是《埃及古国》(Egypt Old Kingdom) (暂定名):
《埃及古国》(Egypt Old Kingdom) 是一款回合制策略游戏,讲述了古埃及第一王朝到第八王朝的史实故事。
......
感谢大龙老爷们对前作《史前埃及》的厚爱,帮我们收获了Steam商店90%+的好评率;
感谢大龙老爷们不惜剁手奉上的小钱钱,帮我们敢于作出“全球都涨价、国区不涨价”的决断,度过了工作室日常生存的难关;
尤其感谢大龙老爷们提出的各种批评和建议,为我们开发《埃及古国》提供了高明的眼光和独到的思路!
达瓦里希,扯什么“We need Chinese”就太见外了,中文辣么优美辣么高贵,俺们大毛熊必须脱帽致敬!
在此郑重立下Flag为证:
本作通过绿光、正式发行时,一定全球同步首发官方简体中文版,翻译质量必须良心见证!
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看到这里我只能说:老铁,稳!
(有没有会俄语的能士接地气的翻译一下此句,助在下留言评价,抱拳了。)
| 考究作品源自于对历史的敬重
还是回到今日推荐的《史前埃及》这款游戏本身来看。
“娱乐化呈现严肃历史内容!”是游戏的第二句介绍语,除了首句中文的橄榄枝,开发团队也很正式的给出了游戏的定位:娱乐化的历史,需要严肃对待。
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对于游戏开发来说,策划要做的第一步是世界观的架构。不同风格、题材的世界观背景,是对游戏内容、契合人群和游戏评价的大致规划方向。比如《癌症似龙》就是一款题材较为沉重的“严肃游戏(Serious Game)”。而《史前埃及》的蓝本是古埃及的历史,是关于人类的发展历史。
游戏回溯到公元前5000年度,玩家扮演偏上帝视角的部落酋长,带领游牧的埃及部落一起克服万难,统一上、下埃及,逐步走向繁荣富强的游戏历程。
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用游戏的方式,重读文明古国的历史,见证早期埃及人远征、对抗灾难困境建立国家的完整历程。通过策略可以你可以在游戏里成为流芳百世的酋长,也可能一些错误的判断成为被人遗忘在历史长河中的庸人,但事实上玩家仅仅是古埃及历史事件的旁观者。
因此,这款游戏并非沙盒游戏,并没有真正意义上的开放自由的视角:历史就是历史。
| 史地政文综佼佼者,对攻略这款策略游戏有大局优势
归类于策略游戏的本作,其实核心玩法是跟着主线去达到一个既定的目标:在规定的回合内,发展到一定程度。游戏的画面延续了策略游戏质朴的画风,打眼看上去有些复杂给人需要思考的感觉。音效也是浓浓的异域风格,古埃及的代入感不错。
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游戏操作简单,点触交互画面上的UI按钮即可下指令。在模拟战争、干旱、御敌、疫情、内乱、部落的迁徙、宗教仪式、遥远大地的探索、庆典等多大100个事件中,玩家需要做的就是思考和衡量每个事件的利弊,并做出取舍的决定。
初次游戏的玩家,可能有“一步错,步步错”的感受,不太可能完全完美完成任务,不过熟悉策略游戏的玩家,比如精通《文明》或者《欧陆战争》这类,上手游戏还是会相当得心应手的。如果你对世界史精通,也熟知人类历史发展的规律,那么对攻略游戏也很有帮助。
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在《史前埃及》的成就栏里,48个项目是基于历史技术和文化的,开发者运用数值将这些分门别类设定为待攻略的状态,这其中需要考虑的知识可能囊括的是地理位置、气候变化、河流改道、宗教信仰、人文城市、政治王朝等等(考文综时间到),因此当一个金字塔顶的决策者并非易事,整个国家的命运完全由你掌握的时候,的确每一个决定都需要慎重。
当然,你可以通过游戏里的一些错误的思考方向,来重新审视古埃及的历史发展。
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| 游戏、开发和玩家游戏之外的机缘
《史前埃及》的游戏介绍中还有一段话:
重要的事*3: 我们发自内心尊重和热爱中国玩家群体,我们决定发行多语种版本时,最优先考虑的就是发行官方简体中文版。
我们不敢用机翻忽悠广大玩家老爷,几十万字文本都是由来自社区的资深玩家逐字逐句翻译,只为提供给您最舒服的母语体验!
如此接地气的文案,多半也少不了资深中国玩家的贡献。玩家自发为游戏贡献翻译,出于爱的行为同时也是对游戏认可。
《史前埃及》在游戏之外,还有个有趣的暗线:俄罗斯的游戏,埃及的历史,中国玩家的喜爱。
俄罗斯与中国的友好邻邦关系由来已久,古埃及与中国同属四大古国之一,喜欢策略和历史题材玩家对于作品本身的厚重文化有着好感。
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游戏的类型有很多种,可能是单纯好玩的,可能是考验操作,可能是剧情感人的,当然也有一些是我们内涵中自带的文化认同和好感。而这些超出游戏的体验,就是包裹在游戏代码贴图文案之外的惊喜。
不知“大毛熊”Clarus Victoria 团队,再下一部作品会不会涉及“万里长城”的新篇呢?(笑)
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游戏信息
名称:Predynastic Egypt「史前埃及」
类型:策略
语言:支持中文
售价:安卓免费下载 / iOS 30元
平台:iOS / Android
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屠梦人
屠梦人
安卓免费,苹果三十元,让我从《致命框架2》和《纪念碑谷2》iOS首发的阴影中走出来并笑出了声。
红小菱
噗…
=w=
用自己的烂俄语翻译一下,应该是干了这伏特加,直译是伏特加,干杯
红小菱
第一个翻译!干杯!
幸运E(;一_一)
同志!伏特加!!(・ิϖ・ิ)っ
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云云云云
所以...我比较希望来一个中国的?
红小菱
同感!这家开发者有历史考据癖!几款作品都是史前文明!
云云云云
从上古三代到现在,想想都有趣,可是没人做出来哦。说起来如果被毛子做出来那就太讽刺了。不过也好,如果我们的人做出来保不齐各种礼包首冲什么的QAQ
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柳下微凉
安卓免费,苹果30……23333333
克莉斯丁
作为安卓用户,我倒没觉得不公平(逃),毕竟苹果正版意识强,安卓就算收费也很快就有破解版了。。。。。但是苹果上有好多好多安卓上没有的游戏啊!!!!很多游戏都是苹果先有安卓后有的!!!!作为安卓用户我也很想要苹果手机啊(*/∇\*)
柳下微凉
是啊,多数情况下,苹果有的游戏安卓不一定有,安卓有的苹果肯定有……身为安卓用户,现在看这个价钱,有种大仇得报的感觉ヾ(✿゚▽゚)ノ
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Saya
火前留名,看完发现二楼没了ಥ_ಥ
User4534982
是一楼吧
Saya
回复的右上角会显示,我是三楼Ծ‸Ծ
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z.p
能不能把战争艺术3也汉化一下?_?
红小菱
那要看民间翻译强不强大了!
z.p
😭
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Lilyflag
道理我都懂,可是为什么游戏广告这么多?
毕之
因为安卓免费,没广告工作室难道只靠iOS30撑下去吗_(:з」∠)_
红小菱
安卓版也有付费的,但暂时我们还没有办法贩售,开发者有在联系中
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听见整个世界
达瓦里氏,中俄友好。
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solitary
猎鹰神殿这个任务怎么完成啊??
红小菱
在建造里面选取就完成了 UI在有数字提示的右下角
solitary
可是不是有要求么,没有什么双灵魂建不了
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云飘兮吾欲登之
中俄友好\(≧▽≦)/
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