[推荐] 这是一封2013年的邮件:《 “Royal Revolt2(皇家起义2)深度评测”》— 神码玩意儿Level.2

精华更新时间2017/6/169959 浏览综合
【端午已含泪,要说的不止两句】:
TapTap
对于这款游戏,端午我实在有太多太多话想说。游戏名字直译过来是“皇家起义”,但是谁又知道,它在中国地区短暂运营3个月的生命里还有一个名字“复仇小王子”……
虽然时光如水般的过去了四年,伴随着这个游戏的点点滴滴回忆也随即不再提及。但今天看到了Taptap平台上面的一款Nonstop Knight的游戏正是RR2的制作公司Flaregames。正是因为它,重新打开了我记忆的尘封,或许如果它未曾出现,关于Royal revolt2的所有故事,到死我也不会再和多少人说起。
2013年年底,我所在的公司是“CK科技”(大家可以自行脑补)。部门领导突然来到了我的身后,排了一下我的肩膀说“端午,我看到了一款你应该会喜欢的产品,你来试一下出一份评测报告吧!”话音刚落手机则摆在我的面前。这,便是我和RR2的第一次想见;正是这一次想见,让我并未想到我会从此爱上了它。
以下是当年评测正文:
C总、J总、海外引入相关同事:
现针对海外中心引进
的产品“Royal revolt2”进行评测分析,请见下文:
美术,9.0:欧美Q版,有特色,角色塑造鲜明有特征,动作夸张,可爱,命中用户群范围大;
程序,9.0:除Loading过程中通信所需时间较长外,无明显前端、后端卡顿情况出现;游戏优化优秀。
策划,9.5:游戏玩法创新,符合当下市场用户所需,用户对塔防及策略摆放类游戏已有认知,Supercell的COC成功可教育一大部分用户行程玩法认知。
游戏深度/广度,8.0:底层框架优秀,是大作深度,游戏可长线构成1V1甚至1VN的强对抗交互,但遗憾广度暂时受限,可跟海外商务共同和对方开会尝试解决该问题。
IP品牌,7.5:该产品有前作“Royal revolt”初代,并且在全球评论较好,可一定的借势,但因为时间较长,可能借势效果不突出。这部分内容需要和市场同学一起聊聊看如何解决。
游戏核心玩法,9.0:核心玩法塔防及反塔防+ARPG的操作模式;游戏非常有新意的将塔防/反塔防和ARPG结合到了一起,玩家在进行攻击对手塔防阵营的同时,进行Arpg操作,更加的有代入感。而结合游戏本身的兵种、技能的理解成本都很低,及进攻期间的轻度策略不会让在游戏进行时候过度跑题,核心操作轻便,上手快,追求目标清晰。但可惜的是:这款产品只有点击屏幕的操作模式,未来手机市场以大屏为主的趋势越发明显,可能产品在本地化若干月后会对用户的操作有一定影响。
目标追求,6.0:讲道理的说,这款游戏在塑造目标追求上并不是非常优秀。主要核心只有几项:SLG大本营建设支撑其他建筑的升级上限,其他建筑等级影响编队和主角升级属性数值,主角进攻获取升级所需资源,资源可以升级大本营及其他建筑。4循环闭环结构设计。
游戏社交元素,7.5:异步链接对抗不像其他粗制滥造游戏那样无聊,正因为有了防守的节奏所以整体看起来真实度提高了不少。但弱联网弊端毕竟还是没有强联网这么直接。所以扣掉关键的2分。
修改意见建议:
1、 增加强联网机制对战,创建和魔兽世界中战歌、阿拉希以及多点竞速跑酷等玩法的游戏,让轻度游戏更加轻度起来。(推进难度极高,可能涉及底层)
2、 游戏中需要增加角色的装备系统,获取方法是通过金币和钻石都可以购买,不管免费用户还是付费用户都可以相对公平的进行竞争。后续增加强化和宝石镶嵌两个功能即可(涉及难度较大,老外未必能理解装备系统为什么要设计的这么复杂。)
3、 游戏中非常需要宠物系统,符合国内玩家口味。
4、 游戏需要增加空、地下两个新的战斗逻辑层级,可以增加炸弹、陷阱、空中飞艇、飞行炸弹等多种设计思路。(可能涉及底层,但是对游戏可玩性有很大帮助)
……………………
游戏总评:建议代理深入洽谈,代理该产品意向清晰,给予总评9.2分A级产品评分。
……………………
……………………
……………………
TapTap
邮件发出后,经过多次的审核和讨论,和Flaregames的对接工作有条不紊的开始了对接。产品非常顺利的拿到了中国。在开始我们的确遇到了诸多预判的问题,比如涉及底层逻辑代码的修改,还有长连接的修改,对方也表示了这个建议非常不错并且会在后续的产品中参考中国代理方的一些建议,让他们的产品更加符合中国用户的喜爱,同时也表达出愿意一起共同长久合作的意愿。
可是后来……
……
……
……
……
……
(假装二胡BGM响起,雷雨交加电闪雷鸣)
因为海外产品不能给那些“习惯国内操作模式的同事带来奶酪”,便层层设阻,导致公司大领导并不看好这款产品,能够给予的支持也仅有几十万的推广费用,产品在经历了两次测试后死在了这片“沙场”。
Game F**king Over……
【端午推荐】:
【游戏总评】:因为2只在除天朝外的其他地方有上,大家需要去外面的store下载。。。玩儿的了的下个试试关注留个言,玩儿不了试试1解解馋吧,顺便凑个热闹关注点个赞;
神码玩意儿的Level.2就到这里,很多经验还不够,在排版和软文的编写上还有很多空间。
当然,看完文章以后麻烦您捎带手随手点赞和关注,这可以第一时间收到【神码玩意儿】的最新文稿推荐,端午我在这里先行谢过各位啦!(作揖、90°鞠躬、假装很有钱的发红包中……)
欢迎关注我们的微信公众号:神码玩意儿(Shenmagames)
评论14
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
陈先生家的宋宛儿.♡
日常暖贴www
- 端午
- 端午
暖贴的意思是啥?????老朽老了
陈先生家的宋宛儿.♡
就是支持的意思∕♥
全部 6 条回复
天方湛蓝
之前的wp系统的诺基手机上为数不多的好游戏。相比2,第一代更符合我的口味。游戏做工和优化都很好,可惜没能火,不知道是否还有幸玩到其他的优秀游戏。
- 端午
- 端午
你还别说,wp当时德国人还真的很关注,他们希望wp能够导入一定的用户,但是咱们国内不是wp只占市场的0.13%么,尤其而无力的推广最后也是竹篮打水。。。
- 端午
- 端午
其实讲道理,1是做的很不错,整个节奏和数值控制的都很棒,2虽然加了很多东西,可是实话实说,我觉得反而冗余了……
游能
啊啊,这货!初中的时候玩过,玩了些关卡,但因为渣机。。。太卡弃了
- 端午
- 端午
还是很好玩的
游能
玩下去的动力。。。。不大
Sunshine^love
现在在哪下啊?安卓14好像下载不了了已经,以前很喜欢玩。。。
已经到底了
16
10
14