反馈绿色通道开启啦!(长期有效)

更新时间2019/6/132 万浏览综合
亲爱的冒险家:
意见建议【绿色通道】开启了!
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可能你会疑惑为什么之前也给官方提了很多建议,好像最终也没得到什么实际反馈。久而久之,给冒险家们留下了官方视而不见的印象,有想法和建议也来不留言了。突然有一种好盆友渐行渐远的感觉,这就像那句歌词,“就像你不知道,这竟是结局”。当然…这还不是结局,甚至不是我们想要让它成为的结局。至少,我们看到仍然有着不少期待新武器、新版本的冒险家在巴萨坦执着地探索,开发的后续内容也逐渐有了结果,我们也仍然坚持和努力着。
所以,我们准备开启这个意见建议的【绿色通道】!让热爱贪婪洞窟2的你们的建议可以被更快地看到,更高效地收到反馈!
>>>建议是否会被采纳?
这个答案是不一定都能采纳或解决。
我们希望通过这样一个方式来聆听大家对于《贪婪洞窟2》的看法,但这并不代表着所有的建议都能被采纳。因为如果游戏都按照大家说的来改,那么这个游戏很有可能就面目全非了。
但我们一定会在这个帖子里对大家提出的建议和问题进行回复,与大家一起探讨我们是怎么想的,如何考虑的,打不打算改?打算怎么改?如果我们不采纳你的建议,原因又是什么?在这个帖子里和大家打开天窗说亮话!
>>>我们看到大家提的建议后会怎么做?
对于大家说的建议提出的问题,我们会思考以下问题来判断:
1.“大家为什么会提这个建议?这个建议背后玩家想解决的是什么游戏问题?”
2.这个问题的存在是否合理?是否大部分人都有这样的问题?
3.若存在且不合理,我们该怎么改?比如说之前有玩家反馈材料叠加上限99太低,很占背包格子,我们在观察了游戏数据后觉得该建议合理,后来将叠加上限提高到了999。
所以一个完整的解决问题流程是,首先发掘问题点,其次探究问题背后大家的诉求,最终针对这个诉求来判断,是否需要花费时间制定相应的调整方案解决问题。
>>> 哪些信息更有效?
我们希望大家在反馈问题时能提供真实的比较详细的描述,比直接提解决方案更有助于我们得知大家的真实状况。
所谓一人计短,集思广益,大家的每一条建议都将沉淀为巴萨坦的基石,这也将时刻鞭策激励着我们前进,也正是因为大家每一条用心的建议、评论,而逐渐成就了更好的《贪婪洞窟2》。
我们将在本帖对大家的建议进行回复、收集并展示(每周一更)!
注:
1、请按格式回复
2、回复前先查阅前面楼层是否有相同的反馈,若已有相同或类似的反馈,请不要重复回复。
3、请不要回复与本帖无关的内容
4、游戏之外的内容讨论将被视为水贴,会被定期删除。
回帖格式:
游戏ID:(好友界面上显示的那串数字)
体验问题:
意见或建议(可不写):
QQ:(不方便则可不填)
示例:
游戏ID:88888888
体验:随着符文石越来越多,合成符文石操作繁琐。
优化建议(可不写): 建议符文增加一键合成功能,可指定某个等级的符文一键合成,还可以优化背包空间。
QQ:123456789
TapTap
==================建议汇总展示(持续更新)===================
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3.27更新
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4.1更新
TapTap
5.10更新
TapTap
6.13更新
TapTap
>>>>>>>>>特此鸣谢<<<<<<<<
762楼ID为80990223的同学,提出了希望在鞋子上提供增加移速的效果的优化建议;
783楼ID为74676999的同学,提出了希望在梦境商店加入加权刷的机制做成有类似保底的效果;
785楼ID为77988110的同学,提出了希望把跟每个好友聊天的页面分开的优化建议;
791楼ID为28896514的同学,提出了梦境国王和盖亚难度不太符合顺序,建议调整难度的优化建议;
807楼ID为78519296的同学,提出了把奇遇里站不稳得词缀描述写清楚的优化建议。
感谢这些玩家写下了自己的游戏体验和建议,对我们来说意义非凡,为感谢大家的谏言,小喂喂帮大家申请了一个称号“大参议员”和200水晶奖励
还请以上小伙伴核查自己的id,奖励会在近期发放,届时还请留意邮箱哦~
同时,也欢迎其他小伙伴的建言献策哦~ 我们会持续关注大家的体验感受,并对合理有意义的建议提出者发放奖励~
贪婪洞窟2icon
贪婪洞窟2
6.7
今天 新版本更新
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评论1390
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写下你的想法...
巽风
23311618
体验:暗盾有输出,没有任何生存保障。光盾,辅助一个,没有输出,点了盾猛更是只能单刷。并且由此引发需要经常洗点的问题。
建议:参考动漫《盾之勇者成名录》😁
情绪丰富的运营小哥
情绪丰富的运营小哥
如果真这样,怕是在以后的版本要给剑盾加一个 主角光环 的BUFF哈!
目前光盾已经有全游戏最强的盾与最强的奶,如果让他再拥有强力的输出,可能会导致极度的不平衡。。。
其实剑盾依赖的元素攻击是真实伤害,且剑盾的攻速是最快的,在平时刷怪上其实不比其他职业慢很多。
目前剑盾更多的问题在于一旦走群盾流,面对BOSS时,输出手段将很有限,只有雷霆之击可以补一些伤害,后续的新版本可能会尝试让大家在技能上有更多选择,不至于在群体BUFF只有群盾一个选择,大家可以根据自己的喜好做一些取舍。
暗盾的定位其实基本上是个纯输出职业,但它没有保命技能,其实可以参考曾经的大剑盾思路,补一点光攻,让治疗起一些作用。
巽风
但为什么大剑和防法师的生存跟输出直接挂钩,暗盾就不行哇😭目前极限的暗3k+光1k,还要配上大功符石,输出才勉强跟万功大剑持平,生存却远比不上
全部 20 条回复
披风和袈裟
游戏ID 34967820
体验 好友上限数量过少,每次加好友时都要删一部分好友
QQ 2856771061
小喂喂
小喂喂
大佬人缘真好呀~
不过好友上限99,常联系的好友已经算多的啦,可以满足基本需求~这个数据还需要再观察观察。
真•桐人
小喂喂 或者在离线好友旁边加个离线天数怎么样? 上限99真的太少了 经常要删 如果有离线天数显示 起码能删除不活跃的好友(✪▽✪)啊
全部 12 条回复
玄觞🅥
游戏ID:21039630
体验:放脚本的问答系统把自己人都防了 为什么要设置在左下角老式键盘的地方?!我走的好好的突然跳出来😱我就莫名其妙的被禁了!!??游戏体验极差
优化改进:1.把问答系统设置在一个玩家没有打怪和没有站着毒里面的时候强行整个游戏屏幕进行问答
2.在要进行问答的时候来一个到计时的表让玩家知道要问答了那个表最好是全屏虚在后面板
3.之前你们也说过要做一个坚持脚本的东西但我觉得并不切实际 他们完全可以将图表修改 脚本单独成立一个软件 不一样的图标 不一样的名字 你们完全没办法 甚至有些手机可以隐藏一些软件
4.我也是个老玩家了 跪求护肝计划抓紧时间不要让我们心寒了 那个国王。。。。算了不说了(最后希望雷霆越来越好 你看这个奖励是不是 咳咳咳 安排一下??!游戏ID:21039630)
QQ:1661608779
玄觞🅥
不要脸的自己顶一下
玄觞🅥
???在顶一下
全部 13 条回复
栽麒
游戏id:体验问题:解决重复掉落的失落感。顶级装备掉落一次之后再次掉落如果属性一样就会成为废品。
QQ:不愿透露
小喂喂
小喂喂
新版本会有继承机制,可让低等级的装备升级到更高等级哦~
后续也可能从图纸上进行优化,让大家获得装备更有积累感一些
栽麒
我的意思是例如先肝一个夭折,然后第二天又肝出来一把夭折两把夭折属性差不多。那么作为顶级武器第二把、第三把夭折的用处只能是垫子。作为38顶级武器。这样处理欠妥当!因为肝出第一把是惊喜,肝出第二把是厌恶!
全部 15 条回复
手机用户37737411
借花献佛,这问题就很实际
游戏ID:88888888 体验:随着符文石越来越多,合成符文石操作繁琐。 优化建议(可不写): 建议符文增加一键合成功能,可指定某个等级的符文一键合成,还可以优化背包空间。 QQ:123456789
小喂喂
小喂喂
这个问题在后续会优化的啦,优先级会排在新版本之后。
耶耶耶
抢个楼
游戏id 65499393
体验问题:麻烦改一下经验长度或者增加一个随动的经验副本。 下版本31到36要升级经验太多,就出现了一个这种局面 低等级图经验太低 图还打不过 而老版本的老玩家普遍卡在181疯国王 过不去 每次经验有很少 而目前装备绝版 靠之前的装备就是强满了都打不过 而新玩家就更不要说了 前面不变等他们到了31级你们准备怎么让他过盖亚疯国王 普通图的装备强满连盖亚都不一定过得去 是准备让他们低等级图一直肝到36吗 请注意下这是 贪婪洞窟 不是经验洞窟 玩家的游戏体验不能一直停留在肝经验上或者肝经验占了很大部分直没时间 像上个版本玩家到了32之前都不算太肝 并且在32之后也能当飞行员获取强力装备或者好一点的还能混奇遇 新版本玩家完全卡死在了31到36的肝经验之路上
综合建议: 增加一个随等级或者当前打开地图难度的随动的经验副本 或者大幅度减少31到38的经验量 再不行双倍经验增加到四倍也行。
友情提醒:31到32突然爆翻了五倍经验之前都是一倍翻 可以改一下了。
全部 7 条回复
APL
游戏ID:24366602
体验问题:周末晚上应该挺多人都要陪伴家人。就我个人来讲,这么多次双倍活动从来都没时间去刷,经验一直都上不去。
意见建议:有个关于双倍经验金币活动的建议,能否将周末固定时段双倍活动转化为赠送双倍经验金币状态的道具,可以让玩家自己选择什么时间段开启双倍。
小喂喂
小喂喂
暂时游戏内是没有这个道具的哦~不过楼上大佬说的也是其中的一个问题,容易让玩家堆攒道具,就会出现不平衡的情况啦。
大家可以根据自己的时间来进行体验啦,如果错了这个周末,还有下个周末呀~
咬人的时光i
可以改成每周自由领取双倍时间或者每天一小时 不一定要弄成道具 周末晚上肝六个小时 真心受不了
全部 7 条回复
一叶知秋
谁相信你们说的话!客服屏蔽我消息,我这里显示客服不在线不支持留言两个月了。我告诉你ID,并说有bug跟客服反馈,结果你马上就说要开通绿色通道反馈(前后只相差一小时),感情是在告诉我,我要被客服永久屏蔽了吗?
小喂喂
小喂喂
嗯?大佬这个是什么情况??
能否反馈一下id,小喂喂帮您去核实一下?
一叶知秋
ID:62758917 谢谢
全部 13 条回复
Rango
游戏ID:59598855
QQ:269018670
体验:游戏玩法太简单,以及脚本问题
优化建议(可不写): 我试着从策划角度来考虑游戏现有问题,可以做到的一些措施。
首先,关于脚本。
脚本能在游戏中无所忌惮地出现,是因为玩家下洞后需要的操作比较简单:走格子,开石堆、罐子、箱子,打怪,甚至打BOSS这些动作都可以被脚本轻松完成,甚至效率比玩家手动更高。
所以,建议:下洞时,希望增加一些玩游戏需要玩家判断与操作,而不是通过答题(答题是需要玩家来完成,但答题和游戏玩法无关啊!)。
既然游戏已经用了大量随机,不确定的系统(装备属性,洗练,以及大剑职业特点)
1.怪物将会在一定范围内走动,当玩家角色碰到怪物时将会触发战斗。
改动方案:怪物角色属性也将成为随机的,每一层中都将出现2-5只应该被玩家避免的怪物(这类怪物击杀难度极高,如果不判断是击杀,还是通过传送通过怪物,将消耗大量魔法值。)
2.罐子中有几率出现一种新卷轴(神秘卷轴),使用卷轴可以出现两种或多种效果,玩家只能从中选择一条。
神秘卷轴:
A.可将玩家传送到离下层门口最近的安全地段。
B.增加全体玩家攻击/魔力/元素攻击一定程度(10%-50%),同时将玩家移动变成反向(我记得貌似有一种随即改变上下左右方向的陷阱?)。持续约20S。
C.减少传送技能消耗量100%,持续20S。
3.怪物生命增加,同样增加击败获得的金币和经验。
改动:增加三种全新的祭坛,通过消耗金币可在祭坛上获得BUFF。
隐秘冤魂祭坛:急速+隐身,玩家将获得增加移动速度至最高值且无法被怪物触碰触发战斗,可直接穿过怪物和陷阱。祭坛BUFF持续时间为一整层地图,购买该BUFF后,本层将无法再与怪战斗以及拾取金币和开启宝箱等。
永恒之爱祭坛:玩家携带的六角水晶触发几率增加10%。
贪婪之祸祭坛:随机召唤一只强大的怪物,该怪物必掉一张神秘卷轴,以及增加关底BOSS后的宝箱2-3个。
以上改变增加了下洞的难度,玩家根据自己的判断和选择是增加收获,还是加快探险速度。
就先说这些吧,还有很多关于属性、数值,套装效果,技能改动的一些想法就先不说了,如果这条被玩家否定太多,说明我的想法不适合用在贪婪2上。
或者说,这些都是需要大量的工作量才能做出来,甚至用在一个新开发的游戏上更合适。
最后,这些都是没有经过仔细思考过的想法,毕竟我不是设计师,不是吗。
情绪丰富的运营小哥
情绪丰富的运营小哥
感谢你的长篇建议!非常给力了。
但是···如果真的为了脚本问题这么改的话,可以直接出贪婪洞窟3了哈~!而且任何的改动都可能被破解,大幅改动可能最后得不偿失···
独角兽
这些好多都是魔窟里面的东西哎
全部 9 条回复
念卿安丶
用脚本刷的好难受啊 新出的答题机制太拖节奏了 能取消这个机制不
小喂喂
小喂喂
答题机制估计是不会取消了,但是会对答题操作进行优化哒~
鬼剑士·米克
至少别让我单刷累了站在图里啥也不干还被识别成脚本。
全部 8 条回复
灰太狼
id50052101
TapTap
这个问题怎么还没解决
鬼剑士·米克
老哥这是看不到还是根本没有?
灰太狼
不管是真的没有。还是显示问题。这都是没解决
全部 8 条回复
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