工艺战舰开发日志055:争议性举报与举报权重机制 官方

CALLSIGN-SIGMA CALLSIGN-SIGMA 楼主 2019-01-27 19:26:28 770
首先谨代表茕海开发组祝各位提督们新年快乐,万事如意~

在目前对该机制进行过小规模测试之后,我们决定将在新版本中正式启用争议性举报与举报权重机制。本日志将会对新版的举报以及反馈机制进行详细解析,让各位了解游戏中举报及反馈流程。

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目前游戏中存在一些没有严重违规的设计或行为,但由于其存在的合理性遭到一定数量的提督的质疑,为划分其具体分类归属,我们引入争议性举报机制,即服务器会根据您和其他提督的举报行为,对争议性内容进行一个基础裁定,当绝大多数提督认定一个存在争议性的行为为轻度违规行为时,该设计或提督将被标记为轻度违规。

争议性违规:理由非第三方软件或BUG,产生额外战斗优势。且存在一定数量的玩家认为这是不当优势的行为。

轻度违规:绝大多人玩家认同的争议性违规。

严重违规:恶意利用BUG的设计进行匹配对战等严重违反用户协议的行为。
一个设计或一名提督在一定时间内,被举报的权重和与其匹配的全体提督权重和作比,如该比例数倍于该值的全服平均值,则该设计会被标记为轻度违规设计或提督。
目前【使用第三方软件或BUG进行战斗】、【消极战斗,缺乏海军精神】、【脚本、挂机或其他恶意获取游戏资源行为】将参与(并非确定归类为)提督轻度违规的判定。
【使用第三方软件或BUG的设计】将参与(并非确定归类为)设计争议性违规的判定。
其他举报内容则不参与该机制,仅由官方人工审查员核查后对严重违规行为及进行处理。

同时,新版本将正式启用限制匹配队列,对于被频繁举报的轻度违规的设计,被频繁举报的轻度违规提督,将有一条与其他玩家独立匹配队列。如果您被移入限制匹配队列,直至您修复该设计可能存在的问题或您的账户在观察期内无其他违规行为时,您将能返回公海与其他提督正常匹配。限制匹配队列不会影响到您的战斗收益与勋章结算,且可以正常领取到战斗津贴及完成每日任务。
因被频繁举报而移入限制匹配队列的处理结果不会直接通知您,但如果您频繁遇到您认为存在轻度违规的设计,这可能是您的判断标准与玩家主流标准存在偏差,也可能是您的设计或您的行为与玩家主流标准存在偏差而被频繁举报移入限制队列。

如图所示,当您提交了一个的确存在问题时,我们将会对您的举报进行核实,如您的举报属实,您的举报权重将会提升。反之,您的举报权重将不会变化。
当您在一定时间内的举报次数远超服务器平均水平且有效举报数量少于一定数值,您的举报权重将会被逐渐降低。
如果您的举报权重较高,您的举报将能更快的为游戏标注轻度违规设计或提督。

同时,我们正式启用了禁言机制,对于被频繁举报辱骂他人的提督将被临时禁止在聊天频道发言,如果您被禁言,您将无法完成聊天通讯相关的每日任务。

关于新引入的机制,在此我讲进行例举:

1.如绝大多数部件在水下,水上只有少量结构的半潜艇设计,由于其存在水上结构且可以被击沉,因此该设计不属于严重违规设计,游戏不会限制其建造或进入公海,但其是否属于轻度违规设计在玩家中存在争议。如果此时绝大多数玩家并认为这是一个轻度违规设计,即战斗结束后该设计被举报的权重占该设计遇到的提督的权重和数倍于服务器平均水平,则该设计属于轻度违规设计,将被移至限制匹配队列,只能与其他存在轻度违规的争议性设计或争议行为提督进行战斗。此时如果这个设计被修改后,再次参与匹配的过程中被举报的次数减少后,该设计将会返回公海。

2.如利用机动性实现攻击、脱离交替的拖刀战术,由于该战术利用的是船只的机动性又是,因此该名提督不属于严重违规提督,游戏不会限制其进入公海,但该行为是否属于轻度违规行为在玩家中存在争议。如果此时绝大多数玩家并认为这是一个轻度违规行为,即战斗结束后该提督被举报的权重占该其遇到的其他提督的权重和数倍于服务器平均水平,则该提督会被判断为轻度违规提督,将被移至限制匹配队列,只能与其他存在轻度违规的争议性设计或争议行为提督进行战斗。此时如果该提督更换了游戏内战术,再次参与匹配的过程中被举报的次数减少后,该提督将会返回公海。

我们引出该机制希望全体玩家能够共同净化游戏环境,且在这个过程中不会因为私人关系而影响这个机制的工作。

最后,将向您通告其他有关举报机制的一些信息:

1.自1月16日起,战斗后举报将会在3个工作日内通过邮件向您发送人工回复对于严重违规行为的判定结果。但对于争议性的轻度违规项目,由于该数据每日变化,因此人工回复仅能告知您的举报已被成功计入争议性判定,但不会额外告知您对于这个争议性判定的处理结果。

2.如设计中存在严重违规项目,包括但不限于重叠的弹药库、武器、动力及浮力体,结构纵向悬空。该设计将无法进入公海战斗。

3.如设计中存在严重违规项目,包括但不限于重叠的弹药库、武器、动力及浮力体,结构纵向悬空。该设计将无法进在图纸交易大厅出售。

4.游戏中使用模拟操作软件(如按键精灵等)将会被检测并对您发出警告,如您继续使用,您可能会被封禁。

以上就是对新版本的争议性举报与举报权重机制的介绍。在今后我们也将会对游戏内容进行更多地改进哦。
--------------------------------关于官网测试版本---------------------------------- 
【问什么时候可以下载的看这里啦】
      然后说一下关于官网先行版本的事情。目前已经有心细的玩家已经在我们的官网(链接:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/)或QQ群内发现了版本号以Alpha开头的《工艺战舰:重聚》的先行版本。 
      Alpha版本目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。同时游戏中也有部分付费接口用于维持开发过程中的正版环境及服务器费用。  目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。  
       我们也将官网的链接张贴在TapTap上工艺战舰的简介里咯~现在可以点击官网进入下载页面进行下载哦!
       最后感谢大家的支持哦~  
--------------------------------------老生常谈的常见问题Q&A-------------------------- 

(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ) 

  常见问题解答:
Q1:这个游戏什么时候公测并开放下载?
A1:目前我们还在开发 + 内部测试阶段。这仍需要一段时间一定的修改与调试。相关进度我们会定期在贴吧、TapTap 及官网公示开发进度。也可以加入我们的官方 QQ 群 819418343 或微信搜索【ProcessTheBattleShip】关注我们的微信服务号。游戏开发是一个非线性的过程。我们可能会在短时间内有较大突破,也有可能一段时间毫无进展。感谢大家支持。关于游戏先行测试版本的下载,请见上方内容“关于官网测试版本” 。
Q2:游戏会是怎么收费? 
A2:目前我们计划作为一款免费游戏,即您可以免费下载工艺战舰,注册账户后直接体验游戏。氪金方面准备采用融合类似战争游戏三部曲的高级账号+普通手游的月卡合二为一的高级账号,以及直接购买游戏内付费资源、道具或其他个性化项目;这些付费内容可以通过游戏内的高级货币“战略物资”兑换,高级货币除充值外,也可通过出售图纸给其他玩家或参加游戏内各种活动获得。在大家比较关注的自由设计船只方面,您可以不消耗任何资源完成设计图纸,直到您决定将其建造服役。但是以上内容也有可能因为某些原因变动
Q3:游戏依然在测试中,为什么有付费项目?
A3:工艺战舰重聚目前仍在Alpha阶段,因此并没有内购内容,游戏内仅有捐赠开发经费的相关按钮;由于开发团队全体为学生,因此我们无力支付开发过程中的工具费用及服务器费用,如果可以的话希望玩家能够分担部分费用。通过捐赠开发经费可以获得开发点用于引导游戏开发的重点方向,也会获赠一些游戏内资源。游戏内没有必须通过付费才能获得的内容
Q4:这个游戏会有航母吗? 
A4:这是我们的开发方向之一,您可以在游戏中的开发部内了解到开发进度,并通过您持有的“开发点”着重于该项目的开发
Q5:游戏会有导弹或者其他现代武器吗? 
A5:考虑到游戏平衡性及数据考据等原因,《工艺战舰:重聚》主要是以一战结束到冷战初期为时间节点进行制作的。  
Q6:你们和战舰打造是什么关系? 
A6:可以看一下这个 https://www.zhihu.com/question/27887401  
Q7:为什么我在游戏内用驱逐舰却能遇上战列舰等大型船只?
A7:工艺战舰采用的是非对称匹配机制,除新手保护期外,不会根据您的船只匹配对手,而是根据您的勋章数匹配对手,船只造价仅用于平衡战斗收益。战列舰虽然更容易取得胜利但需要支付高昂的维护费用。巡洋舰维护费用较低,但是胜率难以保证。请根据自己当前的目标选择自己合适的船只类型进行公海战斗吧
Q8:为什么IOS安装不了 ?
A8:目前工艺战舰重聚的Alpha测试服使用的是企业级分发协议进行安装。如果您不会使用该协议下载,我们在下载页也提供了ipa包的下载链接,您可以使用Cydia impactor进行安装
Q9:高级账户是什么?有什么用途?
A9: 高级账户权利请见:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/alphavip/ ;部分新增功能需要拥有高级账户的通行证方可使用。您可以通过战略物资兑换高级账户
Q10:邀请朋友一起游玩工艺战舰有什么奖励吗?
A10:下图所示在游戏中通过使用相关的邀请好友注册链接,好友并使用该链接成功注册之后,作为邀请人您将获得1天的高级账户奖励,新注册的提督获得3天的高级账号权限,如您新邀请的提督向我们捐赠了开发经费,您作为邀请人将获得额外3天的高级账户奖励。

以上
抄送各港区指挥官
两舷全速!

更新于 2019-01-27 20:16:02

这是本周的兑换码,请提督及时领取哦


为什么55号日志发这么早呢?因为我们要放假回家过年啦

关于该机制还有疑问的话请在贴中讨论。我们也会将没有提及的内容在本楼整理QA哦
二楼又是我的 
如果是水下弹药库与船底分离,会被判定为悬空结构吗
  • 汉莎一号
    2019-01-28 03:14:58

    如果纵轴方向每一层都有零件,即不属于严重违规-悬空的范畴

    但可能会有部分玩家认为这是一个争议性违规项目,如果过多的玩家举报了您的设计,该设计可能会被判定为轻度违规并被移入限制匹配队列

  • 𐂂索𐂅菲𐂄娅𐂃
    2019-01-28 23:44:16

    还有就是用装饰梯子把船顶起来的设计,虽然每一层都有零件,但是这和直接悬空没有什么实质性的区别。这种我觉得应该加入到严重违规的范畴中

  • 汉莎一号
    2019-01-29 01:19:47

    这些梯子也有碰撞体,因此可以被命中,也可以出发HE弹爆炸。另一点在于1个梯子算是严重违规,那2个不就不违规了?这个标准也无法量化置顶。最后一点在于这个设计可以在设计局中通过正常的操作得到,也因此你即使你不会应对这类设计,也拥有着举报或加入两种选择。毕竟我们还是希望游戏能够多元化的,想尽量减少“严重违规”的覆盖范围

  • 𐂂索𐂅菲𐂄娅𐂃
    2019-01-29 01:30:25

如果我可以轻松的重新设计并建造轻度违规的设计不就脱离这个机制了吗?
这玩意大概率会导致正在上分的大型船只被大量举报,一般是勋章排行榜1000以上的那些,这个怎么处理?毕竟你也知道“一般的熊船定义”
  • 汉莎一号
    2019-01-29 00:53:02

    每个人拥有自己的举报权重,如一名玩家举报他人争议性违规过多,那么他的举报的权重将会降低。我们相信玩家会将有限的举报权重分配他们觉得最应该被视为轻度违规的项目上

可以的
装甲板重叠也属于违规的对吧。。。
  • 汉莎一号
    2019-02-01 11:46:07

    重叠仅指普通零件。装甲板、涂装版、贴画、张缆、钢筋均不计入其中

拖刀由于影响前后两船相对弹速使前船命中率高于后船似乎是历史上海战的普遍现象。。。
  • Yuri26
    2019-02-22 02:00:41

    我今天碰到大猛船,被人家喷,我就想维持在射程中慢慢消耗,人家就说拖刀,我怼脸哪打的过啊,要说拖刀违规,那大猛船就是违规设计

海军马鹿有什么精神可言吗(滑稽)
搞这么多举报不如直接以船只长宽大小,火力大小划分分房,让大猛船,xiong船自己神仙斗法,正常船只正常打

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