“磐石技能修改征集,重做技能”——画册大派送活动又来啦!

更新时间2019/1/252.7 万浏览综合
来自战斗策划的关怀--磐石篇。
磐石终于要得到策划的关照了!在本次测试中,磐石的使用率不是非常高,特别是技能的搭配都千遍一律,也就是说不少技能都存在一定的问题,导致玩家不去使用,这与我们的初心是违背的。
因此本次活动,请大家针对磐石的技能来进行吐槽,我们会通过回炉和加强等方法让磐石的玩法变得更加有趣!一代版本一代神之磐石篇来了!
活动内容:
1、在帖子下方留下你的评论,写出磐石最应该优化的技能,带上吐槽与理由;
2、投票选出你觉得磐石最无用的技能,我们会统计票数最多的4个技能。将会得到回炉重做的机会
不需要留情面,尽情的吐槽哦~当然吐槽也是需要依据的。
最后也是大家最关心的画册大派送活动了,我们将在问卷中抽取四名幸运探索者赠送上我们最有纪念价值的拉结尔画册一本!!
磐石所有技能如下:
技能1:重力跳跃、野蛮护甲、战吼、裂地斩
技能2:一字斩、旋风斩、大地践踏、回旋飞斧
技能3:嗜血怒吼、恐惧呐喊、大地震击、嗜血斩击
技能4:怒气爆发、狂暴者之怒、野蛮冲撞、投掷战斧
技能投票地址:
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震惊!被冷落的斗兽之王--拉索尔·磐石居然要……
今天,小编偷偷溜进策划部,结果偷听到了一个惊天大消息!在这个版本中被大家疯狂吐槽嫌弃的斗兽之王--拉索尔·磐石居然要被修改了!!!首先给探索者们打个预防针,以下关于拉索尔·磐石的改动说明都是小编冒着生命危险偷听到之后,;偷偷来给大家分享的,并不代表之后的最终改动效果,最终效果以更新后游戏内效果为准!!!废话少说,下面小编就把今天get到消息给大家一一道来:
首先斗兽之王——拉索尔·磐石,他的定位无疑是位近战战士。小编斗胆将改动后磐石的称为以下三种:
第一种是“旋风流”,听说野蛮人专属的收割套装(详情可见下图)将会被优化,加成后的旋风斩将会变得转得更持久,旋转时候的移速也会越来越快,据说改版后的“旋风流”清怪速度贼快,刷秘境贼爽,相信大家也迫不及待想看效果图了吧。哈哈~
现版本收割套装
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改动后“旋风流”大致效果图
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第二种是“飞斧流”,相信很多玩流血战士流磐石的玩家们的第一反应都是“回旋飞斧”打boss贼强啊。
小编打听到的是,后续将会增加一套战斧套装,加成效果是在使用“回旋飞斧”时,如果磐石接住了返回的飞斧,则会触发再次飞出飞斧的效果(1次技能最多再次飞出1次飞斧喔),有没有一种疯狂丢斧头的感觉;
这样子,岂不是可以更快的叠出10层流血效果,而且听说改动后叠满10层流血还会有额外效果喔,那打boss岂不是更强了!至于那个额外效果是什么,小编暂时也不知道,没有办法透露给大家了。
下面可以看看修改前后的大致效果图(并不代表最终效果哈)
改动前“回旋飞斧”效果图
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改动后“飞斧流”大致效果图
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第三种是“跳跳流”,相信不少玩过磐石的探索者们都知道,配合上“狂暴战士”天赋,磐石的“重力跳跃”技能CD减少至1秒,那岂不是可以一直跳啊跳,想想都爽啊;但是光是爽是远远不够滴,还需要有伤害才可以满足探索者们的需求,不过听说后续会将装备“饮血配饰”(详情可见下图)进行强化,伤害会增加X%,让磐石可以跳着来输出。
现版本饮血配饰
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改动后“跳跳流”大致效果图,点击图片查看效果
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除此之外,听说在公测前其它的远古、传奇和套装也可能会进行一些优化喔;欲知详情,尚且待我下回探查到了具体情况,再分享给探索者们!
以上就是小编这次冒死要给大家泄露的小秘密啦,但是重要的事情要说三遍:
以上改动内容和效果图并不是最终改动效果,最新效果请以更新后游戏内效果为准!
以上改动内容和效果图并不是最终改动效果,最新效果请以更新后游戏内效果为准!
以上改动内容和效果图并不是最终改动效果,最新效果请以更新后游戏内效果为准!
评论81
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🌔
看了这么游戏贴,到现在都没碰过这个游戏,期望值在被一点点消耗啊
……易
你去官网可以下载,每天上午九点还是十点之后可以开放注册
嗯~哼
但是手机型号不支持😭
啊北.~
澳大利亚服很早以前就可以玩了 而且还中文直连
梁祝
亚服叫什么名字?
啊北.~
Raziel
全部 5 条回复
机敏寡言侠义小郎君
iOS还没安排起来?
来啊对线啊
你去搜索苹果商店一下🤨
机敏寡言侠义小郎君
那也只是预约,3月底才能玩,安卓同服,他们已经多了两个英雄角色。
-
我说说我的看法吧,我觉得流血和反伤两个都可以玩,唯独普通天赋是怎么看怎么都不顺眼,为什么呢?流血战和防战其实在其他游戏里也有类似的存在,但是普攻打缠斗的战士我还真没见到过,当然并不是说普攻战不好,只是对应的天赋和技能并不符合,大概意思就是技能对于普攻输出的战士来说感觉没多大的用,这里繁衍出来一个问题就是我应该是按照天赋用普攻打输出还是技能打输出,都知道战士的技能伤害百分比真的高,但是用普攻有感觉浪费了。这几个职业要说用普攻打输出舒服的我觉得就傀儡了,来个1技能一次普攻两下,自己开阵又能加攻击有能回血,还有无敌躲技能,相对于普攻战士和普攻弓手我觉得简直不要太厉害。当然我这里所说的厉害是天赋和技能都能很好的配合。我觉得可以适当的改变下战士的定位,战士要的是什么?是暴力啊,何在暴力,就是一最快的速度结束战斗,就目前战士来说,防骑输出磨叽,流血战其实庭暴力的但是不够直接啊,没有近身肉搏的快感,没有暴力美学,就一把斧头丢丢丢,叠流血,好无聊。 其实要改变的还有很多,就现在的体验来说我觉得不管是防战还是防骑都太弱了,看着很美好能生存又能输出其实不然,这个游戏每个职业都有自己的特色,但是到防战防骑这里就没了,说白了这就是一个职业一个是魔抗反伤一个是护甲反伤,so,有区别吗,我觉得有一个职业靠反伤来打输出就够了,不要看其他游戏有反伤战和反伤骑然后自己也要搞一个,没必要的,别人的反伤骑和反伤战各有各的特色,然后你们做的我是一点都没感觉出来各有各的特色,给我的感觉就是同一个角色只是一个是靠护甲反伤一个是靠魔抗反伤,然后,然后没了。仔细想想这就是一个职业只是换了皮。(哭笑不得)再来说说我要的防骑,防战存不存在这样问题我不清楚不过也八九不离十。这个问题就是我去刷和我战力的大秘境,有时候过不了,甚至比我低一点的有时候都过差点点,不要怀疑,这就是真实情况我全程手动不能的操作,有时候可能都赶不上,为什么会出现这样的问题我总结了下,可能是怪不打我(其实就是反伤太辣鸡还有冷却或者是被怪攻击多少次才反一次的限制)反的伤害是挺高的,小小怪其实也挺不错的,可是策划可想过打boss的时候吗(说的就是你小明,不管你管不管这块我只认识你)尤其是遇到什么按扣和砝码,一个人远程丢技能反伤反不到一个人攻击频率太低半天不反伤,有人说可以用技能,我只想说天赋减10的攻击,策划的意思很明确就是不让你用技能打伤害,在策划的心里觉得反伤已经很强了,实际上差远了,尤其是遇到单个精英怪的时候,会出现用技能打不痛不痒,反伤效率又不高。我一直再吐槽天赋减10%攻击的情况,但目前看来及时是不减少10%攻击的情况下防骑天赋还是需要改善,以上是我个人的感受。
嗷呜嗷呜嗷呜
老哥,魔兽的双持武器战了解一下
-
双持没意见,关键的问题是天赋里技能伤害只能造成80%的伤害,官方的意思就是用普攻就可以了,但是当前版本普攻僵直高伤害还地,技能和天赋和普攻没有衔接性
雨季不再来
这游戏我玩了几天,唯一一个感觉就是同职业的各个天赋用途没有发挥出来。比如防御天赋,就应该重防御,大幅度削弱攻击力,用来打一些高难度副本和怪。流血天赋应该是打小怪的。普攻天赋应该是单挑boss的。所以这游戏如果不改进职业用途和强化怪的类别,其余的都是空谈
《拉结尔》探索者
《拉结尔》探索者
天赋这个后面会有比较大的变更
tahsj
希望天赋搭配不同的技能可以玩出不同的打法这个不要改,感觉这样给游戏增加了更大的自由性和更多的玩法,
全部 3 条回复
悠哉~悠哉~
游戏挺好的。不过只有射手打击感很强。另外强度不平衡啊。我主练射手的结果过图的时候装备很差的磐石直接转着圈就过了。(超越妹妹祝我中奖)
tahsj
对我也主玩射手感觉陷阱流射手一旦遭到围攻就有点乏力,不像蛮子和法师所以技能技能按完一堆小怪就没了,(因为我玩的是陷阱技能的射手这边感觉很乏力至于其他的玩法我没试过不知道咋样)
悠哉~悠哉~
过图的时候我觉得陷阱技能卵用没有。。。虽然我一直在用陷阱。。。
全部 3 条回复
邪让多杰
说了那么多,什么时候给我发648
《拉结尔》探索者
《拉结尔》探索者
给我带个几百个5星,几十万预约,给你648000
邪让多杰
那你Tap要被封专区的。
想刺激一下?
渣渣辉
游戏倒是下载了,点不进去啊,
Zack-哦哦熊
早上九点抢注角色
手机用户37379731
跳着输出是搞笑的吗?普攻那个分支的天赋,你们后台可以看看数据有多少玩家会点?为什么?因为普攻太垃圾了,不能取消,硬直极大,手感极差。
糊
有攻速还好,普攻就像旋风斩一样。没攻速的普攻就是慢慢和人磨,吸血太慢
糖葫芦
没测试机会,干瞅着。啥时候公测?
《拉结尔》探索者
《拉结尔》探索者
可以下载,上午尝试登陆是可以的呢
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