你还期待“无尽的远征”吗? 官方 置顶

橙子🍊 橙子🍊 楼主 版主 2019-01-11 18:02:07 1349
掐指一算,还有24天就要过年了!意味着,还有3周就要放假啦!相信很多小伙伴已经进入了年终咸鱼阶段,但是召合还没有休息哦!并且,我们在年前还有几波大动作~(大家一定要期待一下)

 今天,橙子的日历上写着:不要让自己被三件事所控制,过去、别人、金钱。(也对,毕竟这些都是有生之年得不到的东西,看开点)。但是起码,在《召唤与合成》你能控制很多事情,比如,沙盘怪物怎么组合,你的冰芯灵要不要穿圣诞装,或者今天要不要打开游戏。除此之外,还有一件很重要的事,你能控制,就是——“无尽的远征”到底要不要回归?
在上一次游戏更新之后,我们响应了大部分玩家的要求,删去了副本中的“无尽的远征”玩法,但在此之后,又有很多玩家提出他们想玩“无尽的远征”,作为拥有着典型处女座性格的大湿,开始举棋不定,到底应不应该让“无尽的远征”回归呢?

 希望小伙伴们在评论区留下你们的宝贵意见呀!
(最终决定将参考《召唤与合成》官方微信平台,官方微博以及TapTap投票结果)
非常感谢大家的意见哦!《召唤与合成》永远会把玩家们的感受作为第一参考,并且不断改进哒!

 在春节来临之前,《召唤与合成》还会进行一次小小的更新哦,虽然希望大家在春节期间多陪陪家人,但是同时也希望小伙伴们万一在春节登陆我们游戏也能发现一些不一样的小惊喜呢!大家赶紧来猜一猜,咱们这次更新的重点在哪一部分呢,猜中有奖哦!

更新于 2019-01-11 18:07:21

奖的东西改成别的就好了
  • 尢
    2019-01-16 09:55:03

    远征留着没啥,以前大家不喜欢远征是因为必须完成一次才能领导每日奖励,现在你把每日奖励都改成完成五个即可了,所以阉割了远征真的没必要,很怀念我以前远征的时候,最远的时候干过23,还等着再上一层楼呢,结果楼没了

奖励改成金币,回来就回来吧
奖励改成金币吧
改成给金币吧,大家都好
投票机制呢?
赶紧加回来,稳定的觉醒来源
  • 呱星人
    2019-01-11 19:15:21

    晶石市场了解下

  • 空格
    2019-01-12 14:30:49

    晶石获取难度了解一↓

  • 呱星人
    2019-01-12 15:50:50

    我现在10级魔法塔,融一张A卡就有50晶石,按晶石市场熟练度价格来算,相当于666熟练度,很难吗?够无尽的远征打好几关了吧。

  • 空格
    2019-01-12 20:17:57

    你说的有道理

  • 月
    2019-01-12 21:29:22

    魔法塔等级高了天天合c卡也能一天换一次大礼包

不喜欢远征的是超长时间的消耗,需要的熟练度和卷轴,大师难道看不透么,出个扫荡功能,能够根据玩家上次进度或者等级卡牌强度之类的,可以得到上一次80%的进度,奖励是熟练度礼包和卷轴,还没理解可以看看莉莉丝游戏的刀塔传奇扫荡模式。另外金币的额外收入模式尽量放在这里吧,再开发系统可能蛮难为开发的。请记住玩家需要的是别太消耗时间和恰当的收益,副本的目的是80%的玩家获得80%的收益,20%的玩家通过肝或者历史的积累获得100%的收益
不期待,占用时间太久了,就算是改成金币 那样花时间的地方就更多了。像我这种,每天还要刷装备的 根本没有时间 肝远征。
异世界就是非常好的模式,时间少,收益还行。
说好的版本更新以后会不肝一点。可实际还是一样。
小伙伴带来的收益以及足以抵消,甚至超过那些卷轴的用处。
只是有的人不知足,他需要更低的标准推更高的图,让游戏更无脑一些。等到他们熟练度,最高层数刷的差不多了。这个远征也就变成了鸡肋。
他们会从远征的需求者,转化为远征的嫌弃者。这是一个必然的过程。
随便了,反正我是来抢前排的
家园伙伴没啥用,搞个伙伴专属闯关通天塔之类的吧
期待,但希望把奖励改成金币,不然连觉醒的钱都拿不出来了
快回来吧,都不知道为啥要取消。没用放一边去不就好了,需要的时候这一天两次能得超多熟练度!
是把熟练度的奖励拿回来就行
完全不期待,改版后的晶石市场作为熟练度来源方便多了。
改成金币吧,多个金币获取渠道就好
熟练度通过晶石可以拿到,改成奖励金币,正好补了版本金币奇缺的情况
没必要回来,打一次20分钟以上太累
说取消的人真的不能理解 你觉得浪费时间没意思 不玩这个副本不就好了 为什么一定要取消?
除非能扫荡或者做成异次元裂缝那种不消耗时间的,否则不希望加回来
又看见橙子小姐姐了~
我比较想...控制...程序员大佬冰芯灵穿圣诞装...
=========
这之前看过微信的投票
差不多投无所谓、攒成、反对,都占比33左右
那理解起来,明确反对讨厌这个玩法的人只占33%
这一部分人讨厌的东西如果能改进下
那基本可以理解为大家都赞同【回归】
=========
我属于这一类
要是有个放弃继续合成,提前进入战斗的功能就好了。等级高了,步数多了,就繁琐了。

还是加回来的好
不加回来也行,把市场的熟练丹降价也好。
现在想提升熟练度太难了,尤其是第三行需要升满两个的怪物才有可以接受战力的怪物,
sss红卡普遍这样
就算是ss橙卡基本也要第三行升满一个,
需要的熟练度太多
我早满了,没什么意见,但是考虑到新人。。。。。

而且以目前的家园系统获取熟练度,一周熟练度获取还不如无尽一天(共计一小时)的获取。

不再吐槽是因为看到召合新版本后的努力调整(骨头,伙伴,探索这些其实也慢慢趋于能接受了),我相信召合也一定会调整好熟练度相关的获取获取。

还有就是我从头无卷到现在的卷轴库存也快没有了,蛤蟆从4000也变成2000了,其他早就没有了,交易市场有点小尴尬。。。不过交易市场收益毕竟没那么大,我强迫症也没那么大。

我感觉召合还是不想加回无尽,毕竟争议又有点大,无尽看到就想打完的强迫症有点多,真正的争议点估计也就卷轴,熟练度了。
远征耗费时间太长了 当前版本有晶石市场熟练度已经够了
除非给金币,不然还是别回归了
消除王才是真的无聊,占用半天时间还不能开自动,上限也只有2000
无尽自动配合刷图自动,可以快速把家族熟练度练满
熟练度作为肝帝追赶氪神的最好武器,以前是只能肝,现在氪比肝快,无尽回归还是好的,很多人不想要是因为自己不想肝又怕别人肝得超过自己而已。反正一个可以自主选择肝不肝得途径我觉得挺好的,像远古这种需要大量熟练度的和不断出的新家族,只靠家园买熟练是不够的,否则都懒得练新家族了。但是奖励还是要丰富下,可以做成一个坑啊,以后除了挑战普通章,大佬还可以挑战一下远征,只要难度梯级做好和奖励丰富一下,再搞个排行,排名有适度奖励😂
˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅当然期待了,我的熟练度来源啊,没有了无尽远征都不知道该怎么办了,除非有更好的代替他刷熟练度的方式,要不然还是回归的好。(以及,卷轴卷轴奖励还是蛮好的,改成金币嘛,还是深思熟虑一下比较好。)
无尽的远征
优点:卷轴多,熟练度多,而且家园系统的奖励无法替代这些优点。
缺点:流程长,就算自动每次战斗都要点一下很麻烦,投入时间和精力会大于回报。
那么,
直接改成持续自动模式,自动进入下一关就行了吧?如果是全自动只需要开着挂机,没有人不想要吧?回不回归只是次要的问题,如何改成有价值,性价比高才是主要问题吧?
  • WEI爱
    2019-01-13 12:37:44

    对对对 有点像以前Q宠大乱斗的锁妖塔 自动挂机

这个真心无所谓,喜欢的人会继续玩,不想玩的加回来了也不去看。
对刚刚进游戏的新人来说根本不知道他的存在。只有老玩家会惦记。
时间越久加回来的必要性越低。
加回来老玩家会有一部分开心,无所谓的和不开心的,估计是零。
新玩家会很欣慰多了个奖励途径(对新玩家来说等于是一次更新)
一个策略总是有利有弊,对新老玩家,这个回归只有利没有弊。
😂我到挺喜欢远征的,最纯粹的消消乐,没有机关,没有限制,就一张大图,连好了啾啾啾啾的消除声听着很爽,累了就自动,速度还比人连快不少,每天两次就杀十一二关,到了就退。

发表回复

已被关闭回复帖子入口

该帖子已被关闭回复

App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏