关于超进化的一些看法(不喜勿喷)

精华2018/12/311.8 万浏览综合
那个 ,我觉得吧,超进化少了一个东西,进化的无限性,我前天做了一个梦诶,就是超进化,不过里面好多都是想象怪物,游戏里面没有的,包括boss啊,自己所有的怪物啊,还有小怪也有很多,超进化里怪物太少,真的,游戏世界观是一片大陆,只有这几个种族?只有这几种进化方式?太单一了,到了后期,完全拼战力,而不是种族、进化的碰撞,我很喜欢超进化这个游戏,我希望它能越做越好。这只是我个人的一些看法想法你,希望你们认同
1,可以加入更多种族,而不是单纯出新生。
2,一个种族可以开启更多进化路线,而不是单一区分输出型和防御型,可以有更加多样化的技能和效果。
3,创造种族,既然新生是两只不朽的结晶,那为什么新生和新生不能再造呢?既然是进化,为什么不能有变异呢?加入变异系统,玩家可以通过一些方式使自己的怪兽变异,游戏内容更加丰富多彩!
4,关卡的怪物可以更加多样呀,我们还可以去探索别的大陆,海洋,天空,甚至宇宙啊,而不是一周目二周目的刷一样的怪物。
emmm,目前就这么一些想法,进化嘛,本身就存在着无限的可能性,像现在有了自己的常驻阵容后就明天肝材料培养。热情就淡了,没有了那种一开始得到一只不朽都激动的无与伦比的激情。我喜欢这个游戏,希望超进化越做越好(✪▽✪)
评论29
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二流侦探和猫
唉,想法挺好的,你有没有考虑过,只要pvp系统还在,玩家就会一直追求强度,无论进化多么丰富,玩家都不愿意去体验,而且卡池太厚,玩家很难抽到想要的卡,就会*死*活,你觉得游戏还能继续运营吗?
休斯莱尹
确实
༺此生为依༻
唉。果然我这种不追求排名的咸鱼玩家想法不同吗。
*manjusaka*0
哇,这这氪金点想想就头皮发麻
李
其他不好说,但是我觉得这个种族需要再加,不然真的太单一了
玩这个游戏的你真有品
挺好的。。。但是我觉得光自由变异就不太可能,跟某些游戏不一样,超进化要是自由变异的话弄不好会出现很多杂质,而且要弄的话还会非常多且复杂。(建议虽好,但是说实话超进化已经差不多是一个完整的游戏了,也有了一定的固定玩家,再加一个自由变异的玩法的话总觉得会乱,而且会失去一些固定玩家)其他的你也说的不是很具体,让我有些难以理解。关于那个种族,我不清楚你想到了哪些种族有了什么样的灵感才会来这里提建议,倒是给几个例子嘛。更多的进化路线,不光是输出和防御。。那你还想要什么呢,不是我想象力不够,是我们脑子里想的东西不一样,所以下次提这种建议我觉得你把你想到的东西拿出来当例子会更好。好歹能让他们有点方向。这实在是太笼统了。
唉,好像越说越跟游戏没什么关系,,就是对你提建议的方式上我单方面的一些建议。。。_(:D)∠)_可能有些自以为是,,,见谅.._:(´_`」 ∠):_ …
༺此生为依༻
woc,你敢怼我?
我就喜欢你这种实在人,交流才有感觉,至于你说的吧,我就是觉得阔以有更加多样的阵容,计算数值有更多空间(列如把伤害分类,像什么物理,魔法,真实)要是阵容可以上七个就好了。
看我史莱克怪物队
玩这个游戏的你真有品
。。。交流有感觉啊。。那还真是多谢了呢.._:(´_`」 ∠):_ …
咕咕咕
我比较想让官方完成叉叉的梦想——进化[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
蛟~~
有没有碰见过一万多级的叉叉,一个打你五个,还想让他进化吗(ฅ•﹏•ฅ)
咕咕咕
全部 3 条回复
*manjusaka*0
实际上我觉得不应该是新生和新生交配应该是那些狗粮卡交配能做出更好玩的卡,可以让每一张卡都有上升空间,上升空间不一定有用,可以是有趣的技能好看的立绘,或者有特殊作用的卡,而不是就当狗粮直接升技能了,嗯个人意见\^O^/
随风
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越多新生就代表要更多资源,最近刚回归,龙眠资源有限,每天日常的副本哪怕到了神罚一样少[嗒啦啦2_乖巧]
随风
挖坟了😂
清华得不到的学生
emmmmmmmmmm,我觉得吧,如果真的能像你说的那样,加大进化自由度的话,那么对于游戏算法就有很大的要求了,工作室可能搞不起来(当然,我不是程序员,这是个人看法),而且对于我这样的收藏癖玩家(还是不氪金的那种)极不友好[嗒啦啦2_起了杀心]毕竟游戏资源难搞(当然可能是我菜)。不过想法不错[嗒啦啦2_托腮]如果可以,真的有搞头
凌乱羽
策划:没钱。
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