对不起各位玩家,就在刚刚,我委屈得流下了泪 官方 精华 置顶

T–62 T–62 楼主 版主 2018-12-26 19:41:18 2188
可能你们并不知道,12月24日平安夜,在这个大部分年轻人纷纷带着自己的爱人,牵着手走在街头上的时刻,却是我们《巅峰坦克》团队承受着自从整个游戏立项、开始研发以来,压力最大的时刻。


我不知道你们的平安夜在哪,但是我们的在这

也许你会问我,是不是因为两天之后游戏就要上线,而还有什么bug没有修改完,搞得手忙脚乱?

我们给出的答案是——是,也不是。

在这个平安夜,我们确实在加班加点,尽可能在上线之前解决更多问题。但这对于这个早已经在过去几个月里,熟悉了7x24无休工作的团队而言,根本不是什么能压垮我们的问题。


“加班是什么?能吃吗?”——对我们而言,能,而且很香

真正的问题来自于,这一天,我们的游戏开启了预下载——为了避免上线当天流量爆棚,我们在游戏开服,能够开玩之前,提前放出了下载。但令我们没有想到的是,质疑和差评却好像雪片一样飞来了。

“闪退!”

“垃圾游戏,根本玩不了!”

我们很委屈,整个团队都是。因为关于提前预下载,游戏要等到26日才能正式开玩的说明,早已经挂在了最醒目的公告位置。




好吧,也许是我们通知不周。但是我们仍然坚信,只要游戏在今天上线之后,绝大部分的质疑都会消失,绝大多数的差评,也会变成好评。为什么?因为我们这个团队,已经在过去几个月的时间里,花费了自己全部的心血,认认真真地打造、雕琢、修改被我们自己视为珍宝的《巅峰坦克》。


当然,哪怕是关起门的研发工作,也绝不是一帆风顺的。

从整个项目一开始,就曾经已经有我们内测的玩家质疑——

“市面上早已经有优秀的坦克对战手游了,你们为什么还要再做一款?图什么?”

当时我们给出了自己的答案:“市面上现有的游戏大多都太复杂了,除非你是专业军迷,否则不可能玩明白。我自己也是个军迷,但我想让更多人体验到坦克战的魅力。无论是男生、女生、成人还是孩子都能一起来玩。哦,更进一步,我希望让大家体验到的,是现代真正的空地一体战魅力,我们要有直升机,要有装甲车。这才是真正的坦克战。我们的游戏不会像别人那么复杂,但我们要让所有人都能够在举起手机的第一时间,就明白这个游戏该怎么玩。”


没错,这就是我们的信念和目标。而我们交出这部游戏的死限,就是今天。2018年12月26日,这是我们必须拿出游戏的日期。如果拿不出来,在这样一个遍布着寒冬气息的商业环境、市场环境中,我们团队,甚至整个公司,将要面对的就只有两个字——死亡。我们没有能够塞满银行金库的资本,也没有能够呼风唤雨的影响力,我们所拥有的,就只有两个字——努力。




当别的部门已经人去楼空,这是我们的部门

任何一个游戏的制作,都要比各位玩家们想象得更加困难上十倍甚至百倍,而这样的苦难,一旦加上了这个时间的死限,我们所能拿出的解决办法,就只有一条——拼命。



一天八个小时的工作时间,在这几个月时间里,对我们而言只是痴人说梦。更准确的情况是,也许我们每天只有八个小时的时间不在公司,直到今天也还是如此。

我不是一个愿意诉苦的人,但是我仍然想举一个例子。就在我敲着键盘,写这篇稿子的时候,坐在我左侧的策划哥们,30岁出头,正隔着微信,教导自己的孩子写作业。上帝啊,这可不是因为我们在工作时间闲散,而是因为当这位策划(是的,和你们想象得一样,已经谢顶了)回到家的时候,他的孩子总是已经沉沉睡去。


这就是那位只能在办公室教孩子写作业的策划的工位,现在哥们总算是跑去吃饭了

在我的背后,我们团队中最资深的军迷(他写过不少军事类的书籍,你甚至已经不能说他只是军迷而已),每天都在瞪着两只眼睛,去寻找游戏模型中和真实坦克不一致的地方,并把它们记录下来,加进那个已经超过400页的纠错报告中。然后把它们甩到美术的脸上,让惊讶得目瞪口呆的美工们,去完善那些连名字都叫不出来的细节。


已经超过400页的模型校对报告,页数还在不断增长之中

载具的平衡、操作的手感,已经一改再改,一调再调。团队中所有人员的空闲时间,都只做一件事——玩《巅峰坦克》。是的,到了今天,我们自己已经能够在自己制作的游戏中,痛快地玩耍了。也正因为如此,我们相信。无论玩家们在测试中,在预加载时间不能游戏时,有多少不理解和抱怨,只要游戏正式上线之后,或者至多,当我们收集了足够反馈,对正式版进行一两次更新之后,一切质疑都会消失。


但是对不起,各位玩家们,我本人,刚刚躲进了厕所,也许算不上是痛哭吧,但至少是真正地伤心了一阵子。

为什么?因为我仍然看到了那么多的不理解和质疑。当然,我们绝不是经不起批评的孩子,我们的游戏也不可能在上线第一天就尽善尽美。可是,当你看到不少人可能只是看到了我们的名字,就因为不喜欢前作的某些要素,而直接将差评甩到我们脸上;也有很多人只是看到了一个首充礼包的提示,就抹杀了我们这一次拼命压低氪金对平衡性影响的努力;还有人只是觉得游戏和他们希望的并不是同一个类型,就直接将“垃圾”二字贴到了游戏的标签上的时候。









对不起,我很难过。我们已经拼了命,已经拿出了我们自认为足够优秀的作品,我们也始终在认真聆听玩家的反馈和意见,早已做好了随时修改游戏,拿出更优秀版本的准备,而且我们今后也将继续努力下去。


但是,各位玩家,也请多倾听我们游戏制作人的心声吧。我们始终在努力,挣扎在行业的寒冬之中。我们始终在努力,尽自己最大的能力,将每一个游戏做得更加完善。

玩家们,请支持我们吧,只有你们的合理批评,才能让我们变得更好,也只有你们的支持,才能让我们继续在这条路上坚持下去!

更新于 2018-12-26 19:55:30

加油^0^~
。。。。。。。为什么给这么低的评分你们心里没点b数吗,各种氪金界面秀我一脸,怕是又要走巅峰战舰的老路,回头是岸啊
加油(ง •̀_•́)ง
挺住啊,只要认真做事,口碑是不会崩的
  • T–62
    2018-12-26 22:11:26

    嗯 今晚就不回复了 继续干活

加油
  • T–62
    2018-12-26 21:29:34

    好久不见,彼此都加油。

加油!!冲鸭
首先,我理解你们工作的辛苦,我也知道一个大型手游制作起来需要大量人力和工时。但是,一款游戏毕竟展现给玩家的是一个成品,玩游戏的很多都是玩家,玩家有权利选择玩还是不玩,不是说你们建模还有细致上做得不怎么样,而且这游戏营销模式有些问题,导致玩家游戏体验下降。而且,即使氪金程度让新玩家望而却步,但是保留住老玩家也是可行的,遗憾的是,最早在游戏充值的一批玩家,因为返利相对于新玩家来说过低导致不平衡,使得部分老玩家一气之下跑路,从这里也体现出一些问题。错不少错在游戏,而是错在营销上。当你们在诉苦时,也不妨听听玩家的心声,有的玩家是愤愤不平地离开,可能是因为对你们有偏见(这个没办法),但是有的玩家是被劝退,原因是他们的付出,在游戏中的充值消费,不能得到等价兑换,这点在抽奖里尤为体现。三测反馈你们增加了保底概率,保底线就是一大进步,很多时候,玩家想要的,只是看得见的收益,而不是虚无缥缈的东西。
PS:国内玩家和游戏厂商之间的矛盾不可调和。
如果你们的策划能够放下架子,在群里抽空随机找一些玩家聊聊,那也不至于如此。
  • T–62
    2018-12-26 21:46:16

    谢谢给出了这么长的一段内容,受益良多。策划一直在群里,每天看到大家的讨论都或多或少的过了心,这也是我们一开始建官方群并且让青柠老西他们忙的初衷。

    有些事已经列上了排期,但还是要听到大家更多的声音,才能推动整个游戏往更好的方向走。之后我也去劝劝策划,多和大家聊聊。

    谢了

  • Stars星辰
    2019-01-05 00:37:24

    先不说氪金什么的游戏好玩了钱自然而然会有人愿意买单

    一个没有物理引擎的军事类游戏本身就是个没有心脏的空壳。

有错别字的话纠正“错不是错在游戏画质上”
支持,顺便问下以后会有10v10吗,55好无聊,人多才好玩。
  • T–62
    2018-12-26 20:44:14

    常规模式是5V5到8V8,天梯模式已经是12V12咯

没有游戏是完美的,游戏追求的不是最强,而是更强,哪一款游戏无法满足14亿人的要求,因为萝卜青菜,各有所爱,也许没人知道你们的辛苦和劳累,熬夜加班,巅峰老西和青柠每天都在辛苦报告,哪怕是有挫折有困难也从未对我们发过甚至一次脾气,我们也许说的哪句并不好听,但是还是想尽办法努力说服让我们静下心一起团结帮助,虽然我没有跟玖玖交流,但也能看出她的努力和对这个游戏的付出,也许她并没有那么出名,但是希望仍然沉下心,继续做好视频和宣传,哪怕是全国只有1%的人爱这款游戏,那也至少有1400000人,但是只要付出了真心和努力,哪怕做成了像素,也照样会获得好评,我祝愿这款游戏真的会像名字一样成为巅峰,成为游戏史上一款耀眼的游戏。
  • T–62
    2018-12-26 21:28:45

    今天一整天一直在想,到底是为了什么一直反复的和大家讲道理呢,说实话很累。但或许就是为了现在这个时候,能看到你这样的回复吧。晚上加班离开公司的时候,总是很冷,但是现在真的很温暖。想不出什么华丽的句子,想来想去还是一句“谢谢”。现在还要继续努力才行。

各位策划辛苦了,因为有你们的付出,我们才能玩到所期待的游戏
  • T–62
    2018-12-26 21:34:09

    那么我们这个小团队要立下下一个目标:让它成为我们都能能长久喜爱、和亲友一起开心玩的游戏。

各位策划辛苦了,加油
再来个:巅峰战机吧,凑个中国巅峰战争三部曲
接上一句评论:希望你们在诉苦的时候,也注意倾听玩家的意见,毕竟发行人只有了解玩家的愿望,才能更好地制作这款游戏。同时,在你们出新载具的同时,别忘了注重游戏模式的研发,玩家的游戏体验不仅仅在载具上,也在于游戏模式上。好的游戏不仅有一定的道具,也有一定的游戏模式。希望这游戏不要走巅峰战舰的老路。
另外,对奋斗的程序猿们表示慰问,作为铁粉,我对游戏依旧抱有信心。预祝这游戏能真正做到巅峰。大胆地把地空大战引入游戏机制,说明这游戏依旧有很大的改进空间。同时说明制作组在制作游戏时也是费了一番功夫的。期待下次更新,能给玩家一个更满意的答卷。
只要服务器优化好了就行。
给项目组的同志们鼓劲,加油,打气,在互联网行业的严冬里,每个项目都不易,尤其是游戏这块,就更不容易了。大家为了让自己的产品受到用户的满意,付出许多,但是这种付出换回来的,可能还是少数用户的不理解。所以我看到这篇文章就特别亲切,许多字眼真是写进了我的心窝子。许多时候,我真的想问问自己,这都是为了什么呀,但是最后都是自我安慰,众口难调,别跟自己过不去了。我有时就用游戏排解这样的心情,因此我从不会说游戏那里不好,那里不好,只提些小小的建议。因为我知道这背后有多少人的付出。最后也没啥别的,就是希望大伙挺住,同时保重身体。
  • T–62
    2018-12-26 21:22:37

    嗯 身体和发量问题是每个成员都最关心的问题了(笑)

    虽然今天肯定还是要彻夜在公司待着,但我们会安排轮班的,谢谢你。

强烈要求增加天气系统,如流沙,泥潭,沼泽,雷电,龙卷风,沙尘暴,雨天,暴风雪,雾霾,冰雹,冰霜,地震,火山喷发,风暴,泥石流,雪崩,洪水
(给debuff或者直接伤害,例如驾驶员昏厥,冻结,击退,致盲,残废,推动,减缓速度,生命值慢速下降,掩埋,化学药物制害,振飞,眩晕,驾驶员受伤,履带损毁,受到攻击增加,装甲无效)
正因为真正的战场瞬息万变,才应该给玩家最真实的环境,体验更千变万化的感觉,甚至翻盘,失败,采取有效措施,任何一款游戏都有他的审美疲劳
  • T–62
    2018-12-26 22:00:13

    很有想法呀,也很有难度w

    不过真的能实现这些效果,想必会非常有趣了

都不容易,谁都有自己的难处,何况做这么一个游戏,能没有困难嘛。
作为玩家我们能做的只有用自己的行动支持策划,把游戏做好。
游戏里有很多设置都很棒,领奖励的时候特效动画感觉很好。
游戏里的坦克玩起来感觉也很顺手,调教的很好。场景也很用新。
游戏优先很多,这也是我们一直支持巅峰坦克的原因。
一些缺点、问题,甚至bug我们都能包容,给你们更多的时间去优化和修复这些问题。
总之加油吧!
  • T–62
    2018-12-26 21:18:09

    真的真的非常感谢,我们也不是什么大团队,做到今天这一步也是因为一直有大家在支持。

    以后会继续努力,今晚继续加班改bug!

加油,我相信你们,管他们说的什么,我只看到你们的努力和创新,独特的操作系统以及陆空立体作战,都是你们的创新,不要放弃。
同样是做研发的,你说的这些我感同身受,现在国内市场的形式和舆论方向,就定义了研发的弱势地位,无论是运营还是渠道,市场,甚至是版叔,玩家,都是爸爸。在这种情况下,研发能做的,就是尽可能的压缩时间成本,玩命加班而已。我们不是暴雪,没有充足的资金和研发环境,加班加点赶出来的东西,还没等开服,就一堆差评,然后各界大佬就找过来,各种给压力,说着不行那不行,真的是无语,无奈。就是这么支持国产游戏的?唉。。反正我之前做的游戏就是这么GG的,没日没夜干了一年,就这样一“笑”而过了,希望你们能坚持住,加油,祝你们好运。
永远不要被迷雾蒙蔽了双眼,杠精和无脑的喷子总是占据了大多数,没必要为这种人伤心或绝望。永远没有一款游戏可以得到所有人的喜爱,更何况总会有人一边玩着一边骂着,真香。王者荣耀中国有多少人在玩大家心里清楚,这已经证明了他就是一款好游戏,可是又能怎么样呢?不一样在tap上被人喷,被人骂只有4.7分么。所以永远都要向前看,不要辜负真正喜欢你们的人,为了这些支持你们的人在难也请走下去,加油!
加油!
挺辛苦的   建议你们去网易,去参加坦克世界闪击战的制作
  • T–62
    2018-12-27 14:21:06

    谢谢,闪击战是一款非常优秀的游戏,但是......他其实还是毛子们制作的,国内只是代理。我们还是想做一款国人自己的游戏啊。

  • 清竹雅韵
    2018-12-28 21:40:38

    打死我也不玩坦克世界闪击战去,我还不如去玩电脑版的坦克世界,手机版坦克世界闪击战的操作太难,比如前进,你稍微动一下,坦克救瞎转圈,如果说坦克世界闪击战和巅峰坦克哪个好,我就敢说国产“巅峰坦克”好(✪▽✪)虽然圆形操控反应慢了点,但还是不错的(*๓´╰╯`๓)♡,

毕竟国内有腾讯这座大山
我希望你们能把氪金养成这点删掉,一个竞技游戏你给我弄养成是不是很诡异?😡😡😡
都挺好,就是网络链接有些问题,有时候满格网也会显示网络不佳然后到处瞬移😂,顺便问一下,会不会考虑出武直-10啊😎
  • T–62
    2018-12-27 14:22:31

    会 直-10这么经典的直升机当然要出,已经在制作中了。

小厂在这种情况下处境会很难
加油吧 祝你好运

发表回复

已被关闭回复帖子入口

该帖子已被关闭回复

App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏