1.12新版本(5V5测试版本)集中讨论+问题解答 官方 精华 置顶


Hi~小伙伴们:
 
新版本已上线,5V5模式(测试)、3V3投票模式、PVE道具系统等全新功能等你来体验~
 
这次更新的版本大家感觉如何呢

 

5V5是否轻松爽快,多样的天赋成长方向有没有让你眼前一亮;
3V3投票模式,是否一定程度上优化了之前匹配模式不如意的问题;
对PVE的道具设计又有哪些建议呢~

 
欢迎大家将自己对新版本的赞美或建议或意见在这里发表~
我们将认真听取,并在《放学别跑》接下来的更新中,将小伙伴们的建议落地执行~

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常见问题解答:

5V5模式为什么只有几个英雄可以选择

答:5V5模式目前仍处于测试中,所以还没有完成所有英雄在5V5模式下的适配。

预计之后一段时间内,会陆续制作完成剩余英雄在5V5模式下的美术及技能部分,并更新至游戏内~

更新于 2018-12-20 19:12:49

能不能公开角色原画 我最近有点想法了
肾基本技能是啥技能😂😂
可不可以推出黎明杀机这种不对称竞技模式。狩猎者开局3星技能,其他4个人可以满地图找技能(1星的),也是站点解锁逃生点的玩法,特别想玩
       第一主要就是新模式的平衡性,希望官方不要嫌麻烦,多小更新几次调整平衡性必然维京人太弱了没有续航,二技能回血也不多,够不到人只能挨打等等问题。
      第二说说这个开局模式三选一的问题,我觉得还不如模式由系统决定,地图由玩家投票决定,不然可能会出现有些模式不会有人愿意打(反正就那个意思,你懂我意思吧O(∩_∩)O)  
      第三就是赛季排位结束的奖励,一个皮肤还有金币,我觉得可以给点魂晶和晶能,不用太多,但是得有(我就是在传奇三待着,上巅峰就多五百金币,只要你肝要么组排找基友就能上巅峰不过三百分太慢了,浪费时间,奖励不够好,所以可以改进一下这个奖励的问题:)
     第四就是全服唯一一个满级玩家已经出现,什么时候考虑新的晶能,晶能很关键(垃圾裂空座,满级的咸鱼玩家真的菜)期待下次更新。
     最后一点就是(好的方面),萌新的照顾以及新的游戏图标很满意,还有bug的修复,比心❤(越做越好哦,加油)
技能图标变小导致经常发生明明按了技能技能却没有放出来的情况
提个建议,增加个补签系统,比如可以用少量钻石去补签。这样可以把之前漏签的补起来,因为有时候真的没空上游戏。强迫症每个月签不满真的很难受(´A`。)
  • 大黑哥
    2018-12-28 18:10:28

    我摸了下腮部,觉得你说很很有道理,出来后,别忘记氪几粒钻石。。。

  • like
    2019-01-12 00:40:13

    ios啥时候出

***蛋的匹配,玩了4把5v5,三把有人0/15,就很难受。平衡慢慢改吧
大家突然就不能匹配…
好像所有的模式都是这样。
投票选择太狗了,一直玩这几个模式,应该这样,如果一个图多人投票,几率大些,要不然你总玩不到你想玩的,
5v 5怎么用不了晶能
塔防模式里野怪小兵在看到其他野怪之后会走向它然后愣住,推也推不开
如图
5v5有很严重的问题 杀人基本上没用 我一路杀爆对面15个人头转个头就被一个毫无存在感的酱油给捶死了

  • 哥。重出江湖
    2018-12-22 19:45:30

    没有装备那么杀人增益是不是应该多一点 不然击杀对方实在是没什么意义

  • 哥。重出江湖
    2018-12-22 19:47:16

    另外就是群里已经有人开始两分钟推爆基地了 现在我的感觉就是杀一群人不如推一个塔 头大

  • 哥。重出江湖
    2018-12-22 19:47:46

    快让大黑哥出来挨打!!!

  • 青袂╭
    2018-12-22 21:41:41

    我也这么觉得,感觉拿人头也涨不了多少经验

  • 哥。重出江湖
    2018-12-23 00:46:06

    因为没有装备 所以杀人收益的问题暴露出来了

5v5的视野太小,节奏有点慢了。(×_×;)
炸弹人5v5里高爆炸弹500伤害不能随等级增加有点尴尬,后期还没平a疼...
大龙buff巨牛
ios有生之年
(回坑老咸鱼吔瓜看戏)
自从九月份的画面迭代和一波大改以后一直退坑,最近出5v5就回来看看。你要是说一点没借鉴风暴那怕是没人信,但就这样的5v5和暴雪爸爸差了怕不是一点半点,英雄有限,地图机制单一到基本没有,蜜汁定位天赋,更别提强行贴图的粗糙画质……5v5不是不能做,但感觉现在的着实像一个拿手上玩意东拼西凑出来的玩意儿,不论是地图机制英雄天赋还是画面平滑流畅都还差得远,当然你要是能做得到暴雪爸爸那样……想想就好了,人有梦想是好事……(后排有一句话要港:风暴要火(葬))
说到画面,就想起中美合机……两开花……不好意思跑偏了,现在的画面,尤其是5v5,画面不一定不华丽,但相当不流畅,就好比把高额特效用破牛皮胶带随便缠一堆……玩家不一定要你那么多特效(反正像素党的我没什么追求),但看起来僵硬的强行粘贴怕是没几个人看得惯
至于个人关注的英雄平衡性……emm就那样吧
???之前跟在下说好的加强烈焰的呢?现在基本上还是脆的很好吧,油桶的回血基本上不够看,说好的机制上修改呢???(5v5烈焰部分天赋的点燃什么的倒还有点想法,完全可以返回来拿来用嘛)控制是感觉稍微强一点(不知道是不是错觉),但强度还是太那啥了。虽然你要是跟在下港这是大环境,现在坦克基本上都劣势,那在下也无fa可缩,只是可怜一下我那以前能一控三的猩红……_(:з」∠)_
记得你们有说好的要重做次元的吧,难道真的是把次元当作游戏特性的一部分了吗???……行ba,这是特性.jpg,不爽不要玩
啊还有,发现现在亡灵真的是弟中弟……虽然并不是因为被削,而是其他英雄各种强化还有新英雄……众所周知之前的亡灵主要就靠骷髅滚雪球,要不然就只能辅助性地骨牢控位,所以之前会被有AOE的炼金压制,作为脆皮忍者可以切,爆破也能抗的住。emm现在……老办法还能用咱们暂且不提,一堆新英雄谁还能没有个AOE了?en?死神一技能AOE,狼人双形态1技能都能打,猴子超模咱们就不提了,就连辅助修女都???(圣光打码)excuse me?最重要的是原来一大堆骷髅可以吸收全能的大,现在全能二技能和大招改了,一大堆骷髅还能不是个弟弟了
个人没有死神,但感觉这么长时间下来,其他这些英雄的平衡性整体而言还行,但部分几个的问题很突♂出,emm?搞啥嘞?是不是在下当初提过平衡性调整然后改了一下然后改的人就卷铺盖走人了???虽然在下一直不玩,但每次更新公告都有看,自从上次改过,平衡性除了数值上小改没什么大变动,这话没错吧?
虽然忍者改得还行,二技能和大和之前比明显有用了。全能改了之后定位也稍稍变了,这个方面见仁见智吧,但相比较于这个还是很想念之前的谜之黄豆弹幕……
总得来讲平衡性上,亡灵烈焰的强度明显低于平均水平,猴子超模严重,次元……特性,特性,都懂,都懂(自闭.jpg)
设备发热还是有点严重的(虽然以前的玩多了也差不多能烤红薯)
就这样吧,一条回坑看看的老咸鱼的感想,仅此而已
  • suffer one more
    2018-12-28 10:20:30

    @Ayu 兄台还在的话不妨交换一下感♂想,还有,带娃不容易吧(斜眼笑)

能否把右边技能调大一点,点不太到
防御塔那个伤害真心可怜,后期连打射手都不怎么掉血的(为什么射手血条也辣么密),越塔强杀的成本太低了
防御塔就是摆设,各种越塔,5分钟推掉水晶
还有大boss召唤的机器人太无敌,很难清掉,打人又疼,王者的射手清龙还可以吸血,这里射手想清直接被打掉一半血
能设置个补兵的按钮吗,手动普攻真心累
  • 索哥
    2019-01-06 12:02:13

    不是有自动攻击么?

还有队友和敌人的存活情况,不然都不知道有几个人蹲在草丛埋伏你
更新在哪,一直说更新,登不上

有没有人物的3d模型,想当美术生的我可以帮你们优化一下模型,当然可以的话,把你们的美工拉出去斩了,我实在是受不了绿绿的全能战士的未来皮肤了,以及榴弹炮,有点不精美
  • 放学别跑小哥哥
    2019-01-07 16:05:26

    没有3D模型的,亲是觉得我们的美术做的皮肤不精美是吗~

  • 索哥
    2019-01-07 17:00:27

    额,未来战士的那个榴弹炮没什么未来风,还有子弹颜色可以是蓝色,但是敌方看到的是红色


希望这个圈能改小一点,不然感觉违和QAQ
英雄都有了,要优惠券有何用?
猴子控制太恶心了
炸弹人,看子弹时间那一条,肾基本技能
5v5目前野怪强度太高了,导致一波起来之后就变成滚雪球了,对新人不太友好。

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