【公告】我们将于12月28日进行计费删档测试

更新时间2018/12/33695 浏览官方公告
TapTap
官方群:793673023
答案:b
答案要是错误,输入法切下。
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落笔时,夜已深。
长话短说述真情。
为何还要那么久,
只因想要做更好。
如何表明?
听我慢慢道来。
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测试信息:
我们将预计于12月28日进行【计费删档】测试。
受限于苹果公司的规则,IOS系统用户无法参与计费删档测试。【想要参与预充值福利的可以在群里找客服。】
福利信息:
充值金额将在公测时双倍返还钻石。
其他暂时保密。
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想说的信息:
为什么测试还要这么久?
因为真的想做好,下面就是近期的汇报。
TapTap
自打上一次删档测试以来,我们的先锋服勇者们进行了长达1个多月的持续测试。
为我们提出了上百个问题。
大家可以看一下:
真的,十分感谢tap的兄弟们和群里的兄弟们。
对此,我们也进行了2次版本更新,每一次都更新了几十个条目,作为官托,我也要个人感谢我们天天加班白了头的程序美术大爷们。
(什么?)
(策划?)
(那是啥?)
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大体说下:
去掉了VIP
根据玩家意见重新良心版设计了抽卡系统
加入了国战
调整了初期的引导
下周一,先锋测试服就要更新版本啦,
我们会从早上10点开始关服维护, 老规矩,什么时候能好天知道。
想要尝试的同学还是可以进群来体验的。
既可以感受真正的0氪流畅体验,也可以感受公平的国战,还有去掉VIP后的丝滑感。
当然,BUG也会不少,嘿嘿,毕竟改动十分的大。
如果不想体验太多BUG,也可以等正式的计费测试版本。
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其实这段时间感觉挺幸福的,大家提出问题,然后我们一点点的去改,不逃避,不隐藏,改得虽然辛苦,但也改得越来越开心。
特别是当我们的改动方向得到大家的认可时,温暖是充满心灵的。
不管最终我们赚的钱能不能维持团队,这段经历都会让我们了解到与玩家站在一起是多么的重要,这样会坚定我们以后的游戏设计理念。
TapTap
最后,谢谢大家。
----愿原力与你同在
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对了,附上周一维护后的新版本改动内容
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以下是来自策划的言语,与本托无关,要砍策划记得进门左拐。
不过从内容就可以看出,我们开发量真的很大,上一次更新也是那么多内容,距离今天也才两个星期。我们开发团队的兄弟们真的很辛苦啦!
测试服玩家注意以下问题:
1. 驿站,星魂商店更新后,老号会出现部分英雄没有兑换过,但提示已兑换的现象
2. 任务系统进行了大幅度更新,目前老号会出现野外章回任务不能完成的现象
3. 本次改动很多,bug建议请联系客服!
4. 去除了VIP特权系统,保留永久礼包
战斗
1. 调整士兵技能:大幅提高蓄力,固守,列队带来的生命值影响
我们对后期武将技能的表现非常担忧,往往只需要1.5个技能伤害士兵就会全部死亡,因此我们提高了后期士兵生命值,整体表现还需要在实际中体验
2. 武将情义调整
我们对所有武将的情义进行了大幅度调整
以前的问题:不同兵系之间的属性差异很大,但是原有情义带来的百分比加成却是一致的,结果就是导致属性大幅度偏离我们给每个兵系武将设定的曲线
比如枪将血量是弩将的2倍以上,假如他们都是增加同样的百分比,很显然枪将的这个情义要比弩将带来的数值要多太多,从而导致战力上的巨大差异,更重要是带来了更大的属性差距
目前:我们针对不同的兵系调整了他们的情义值
我们更多的希望玩家通过美食系统来定制他们所需的武将,我们不太希望某一个系统带来的武将偏离值过大
武将
1. 首次10连武将池调整:孙权,蔡文姬,太史慈,庞统,陆逊,张辽
2. 调整武将池
3. 条件兑换:韩遂,陈到,徐庶移除;庞德,左慈加入
4. 星魂商店(新):孙权,蔡文姬,太史慈,庞统,陆逊,张辽,许褚各5000,吕布6000
5. 新增武将:庞统
6. 驿站武将:太史慈,陆逊移除,孙策,姜维加入
7. 新增点将许愿玩法
8. 去除点将80次保底规则
9. 新保底规则10,30,60,100次点将必出橙色武将
10. 单抽现在也可能出橙色武将了,0.5%的概率
11. 十连武将出橙色武将概率调整为5%
12. 增加10连钻石点将道具-10连点将符
国战
1. 国战商店:移除司马懿,调整甄姬所需国战币为5万
2. 国战进攻,据守生命,统一调整为,基础价格10钻,每购买2次涨10钻,上限300钻,每日限购40次
3. 国战进攻生命上限下调为 20次,据守生命上限下调为10次
4. 国战初始日常进攻生命下调为10次,初始据守生命下调为3次
5. 国战日常进攻恢复次数下调为5次,据守生命下调为2次
6. 会战生命基础价格10钻,每购买2次涨10钻,上限300钻,每日限购20次
7. 调整国战任务奖励,下调要求,提高奖励
8. 国战NPC调整了每个国家NPC的难度值一致
9. 国战血量计算精度提高,大幅减少NPC血量
10. 国战新增:结盟玩法,结盟双方不能相互进攻,一国只能跟一国结盟(指挥官可以申请结盟对象)
11. 国战新增:指挥官调配据守,指挥官可以调配不在线玩家据守到对应城池
12. 日常进攻,击杀玩家获得80功勋和国战币,击打NPC失败获得40功勋和国战币
神秘树
1. 果实阶段调整:花苞期60分钟->240分钟,成长期720分钟->480分钟
2. 果实产量调整:每分钟产量提高
3. 好友行为提高好友奖励
4. 提高好友施肥对果实产量的影响
5. 偷果行为能偷取的产量提高至20%
演武场
1. 提高每日官职奖励
2. 挑战价格价格上限调整为40
3. 联盟奖励:袁绍移除,夏侯渊假如
4. 降低高顺,夏侯渊,以及橙色兵甲所需的声望要求
联盟
1. 联盟锦囊:随机奖励中修改天梯币为个人贡献度
2. 联盟商店:移除乐进
3. 联盟宝箱:主要是武将经验,士兵经验和草药精华价值变化带来的调整
4. 祈愿活动:主要是武将经验,士兵经验和草药精华价值变化带来的调整
活动
1. 调整了大部分活动的奖励
2. 限时招募只留下曹操
3. 限时活动下调了获取奖励的要求
资源产出:
1. 我们下调了关卡中草药精华的产出
2. 挂机收益不匹配战斗力进行了修复
士兵
1. 训练场目前开始训练分支
引导
1. 新的引导结构
2. 新的奖励
其他:
1. 增加高帧率模式的设置
2. 修复挖矿10次有可能卡住的bug
3. 武将升级增加:一键全选/取消
4. 摇钱树声音,联盟技能学习的声音一直有
5. 训练营增加提示标示
6. 驿站免费行为次数不更新的bug
8. 更快的加载方式,更少的内存占用
9. 修复了一些常见的bug
评论52
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
yangfan:)
648就位,看质量觉得接下来怎么氪
邪让多杰
😂😂😂😂😂😂😂😂
yangfan:)
争取让爆肝和氪金平衡,给零氪党希望,给氪金党品质
全部 6 条回复
啊网球
前排
邪让多杰
你打前排,我辅助
啊网球
我专业辅助不好意思
全部 4 条回复
J1
兵种其实可以更清晰一点,兵种我决定你们可以再探讨一下的
邪让多杰
嗯???比如?
J1
比如让兵种之交的克制表现或者是展示得更明显,表述得更清楚
全部 3 条回复
玉皇天女官
占楼
邪让多杰
占凉席
小和
假鬼老
吴抽象
挺好,期待
邪让多杰
谢谢(*°∀°)=3
海南岛民🌴
密碼0錯的
邪让多杰
是不是因为是繁体系统导致的?
海南岛民🌴
a和c之间不是b吗 为什么还是错误 加个群真烧脑
真丶正直小青年
游戏做得好不如文案写得好?
邪让多杰
如果没有游戏的改动支撑,文案再好也是吹牛皮。
相反团队一直努力朝着大家希望的方向改动,积极听取意见,文案其实普普通通,但会显得更加真诚。
最终还是团队本身是否真心😂
守护静静
看样子不错,期待下
邪让多杰
欢迎欢迎
大头哥哥
进个群能被气死
邪让多杰
我也被腾讯气死了。他的验证系统就是会出错。。。
我现在去去掉,你稍等一会就好。
星隐天边
我竟然是沙发吗,服务员,上茶!
邪让多杰
老板,只有冰阔落了。
茶都被加班的兄弟们喝完了。
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