浅谈一零的氪金系统为何令人不适

博物洽闻 博物洽闻 楼主 2018-11-07 20:53:12 1119
长文预警。

以下内容仅代表我作为一个玩家的个人观点。

这次的蒙克斯限定池还有三个小时就结束了。截至目前这期我抽了128发,没有看到任何限定,只有保底赠送的金奶。我并不是要说“不出货就弃坑”这样的无聊言论。这是第一款卡池让我感到迷茫的游戏。所以我想发一个帖子写写我自己的想法。

一零的卡池本身是极其良心的。有些人会抱怨出率太低,而事实上只要涉猎稍广的手游玩家都会同意,一零的卡池在众多手游卡池中横向对比是最良心的之一。
而一零的氪金抽卡又是极贵的。这两点并不矛盾。一零的氪金抽卡是我见过最贵的,并且远远贵于其他手游。
初接触一零时,当我意识到以上两点,我以为我看懂了一零的运营走向,我以为一零的运营目标很明确:不依赖卡池逼氪,皮肤等无战力影响要素为主氪金点,体力心智金币购买共鸣洗炼拉开氪金无氪差距。
如果真是如此,专注于游戏本身的质量,做好后续活动与推陈出新,玩家是绝对乐于自愿氪金自愿购买皮肤的。在我看来,一零是有成长为与少前相似吸金路线的优秀手游的潜力的。
而后续的运营路线否定了我的想法。

在我看来,一零的氪金系统令人感到不适的原因主要有以下几点:

一:游戏模式注定抽卡的重要性
塔防游戏模式是极重策略的。所以一零的卡池不同于一般手游中仅代表“收集率”的意义,一零的抽卡是在实战中有战略意义的。当玩家抽不到某一个角色,并不是图鉴无法加一,而是存在着对后续游戏体验的极大影响。会令玩家对抽卡更为看重。

二:不同角色个性鲜明无法替代
很多手游中,角色的技能多为输出技能,两个角色之间的区别很可能只是“输出高”和“输出非常高”的区别。所以在很多游戏中都有着“铁打的辅助,流水的输出”这一说法,往往只有几个核心的辅助角色才是“人权卡”,更多的角色都有着自己的替代或是下位替代。而一零中不同角色的技能组区别非常大,并且存在着大量的功能性技能,几乎不存在真正意义上的下位替代。这就使得几乎每一张卡都对玩家来说很重要。

三:槽点过多,墙倒众人推
一零的游戏质量目前是亟待改善的。每一个bug,每一个文本错误,每一次维护,这些都是小问题。但当太多的这些小问题堆积在一起,会令每一个缺点都被放大为人诟病。

四:高期望值与高成本的矛盾性,重氪体验差
这是我认为最重要的一点。前文说过,一零的卡池非常良心:3%的出货率对比一般手游1%的出货率已然很高;普池仅有五张红卡,总卡量也较低,抽卡量需求小;独特的抽卡置换系统极其良心(我个人第一次见到这样的功能)。而一零的氪金抽卡单价又远远贵于其他游戏,在不考虑首充和特惠的情况下,需要近6单,三千余元才能靠保底拿到一张限定红。而开服一个月内已经出了两个限定池。
在这样高期望值与高成本的矛盾作用下,造成的后果就是抽卡的“随机性”非常高,重氪体验极差。
一般靠卡池吸金的游戏,卡池很深,出率很低,那么只有重氪大佬才有能力全图鉴。零氪玩家就算非常欧,非常“海豹”,也不可能欧一辈子跟上重氪大佬甚至于轻氪玩家的节奏。重氪大佬收集率远远领先氪金体验极佳。零氪轻氪玩家无法全图鉴也不会抱怨因为有着“我没有重氪本来就不会全图鉴”的自觉。而海豹即使晒卡也只能晒某一期的某一张卡,一旦提到总收集率就会被氪金大佬碾压打脸。
你可以做一款靠卡池吸金的游戏,那么你就要让大家(非重氪玩家)都无法高收集,治好所有人的强迫症(事实上很多手游中百分之八十多的收集率就已经很高了);你也可以做一款不靠卡池吸金的游戏,那么你就要让大家都可以高收集,靠游戏质量吸引玩家让玩家在其他方面心甘情愿氪金。
一零的高出率与浅卡池导致了零氪海豹可以轻易高收集,高昂的抽卡价格又导致了普通人想要通过氪金高收集成本过高。这就是导致重氪体验差的本质原因。

顺带一提,一零的“高随机性”在方方面面都有体现,从事前登录的奖励就是通过抽卡获取,有人六星二选一,有人全四星。全部游戏外活动均为踩楼活动随机送出高昂奖励。

我认为,蒙克斯活动结束后应该是一零的关键期了。大多玩家存下的钻石已经在这一高质量限定池中消耗殆尽,而非佛系的玩家推图异像进度也已经很高,后续获得钻石的手段也越来越少。后续运营路线会尤为重要。

思绪有点乱,就先写到这里吧。

仅代表个人观点。

以上。

更新于 2018-11-07 21:06:35

然而卡池的活动今天结束,竞速活动昨天结束,连个接下来活动预告都没有。微博一周没什么内容,也不和玩家互动,微信一周更新一次,运营开服一个星期存在感极强,之后毫无存在感。不出新游戏玩法(非活动),将在两周内流失大量玩家(一周一个四破道具,然而并没有什么能支撑第一梯队玩家玩一周的内容)
不错,写的到位。
任何活动不预先通知也很蠢,周期也看不懂。
总结的很到位
1 保底改为40-60即可  到150抽之前可以送大量的职业徽章,这样就不会为了攒下次而抽,肯定会全部抽完甚至冲更多
2  玩法要好好做,最好有竞技玩法,一招鲜吃遍天
3  提高游戏体验,减少BUG

Ծ^Ծ,,希望鸽子能看到
3%也就一般水平吧,氪金抽卡贵的要死。没有必得,超得。开服两限定,就一个坑字
精辟
说得好,氪金不如白嫖系列,就是你游现在最恶心的地方
已经养老了,就亏30块,坐等新游
个人单抽出1傻白,2红剑。反过来两次金限定没见过,概率感觉无比神奇。奖励的资源也基本聊胜于无。
从炸服的各种满满歉意,到突然的悄无声息,真心觉得凉凉。开发商估计内部吵到要放弃了吧…
卡池最贵,你怕是没玩过七度🌚
写的很好很用心了,如果单以保底次数来看确实需要很多人民币,但是结合每天白嫖一次单抽攒起来,88元2500钻礼包攒起来,月卡攒起来,平民玩家两个月拿一次限定池,来不及的池子等复刻的话,其实氪度也还好。当然,我也是极其希望一零的限定保底次数能改成60和100双保底,毕竟谁不希望自己玩的游戏抽卡保底更便宜一些呢!其实再看深一点,一零抽卡保底的话有足够多的职业徽章可以很快进阶,抽到卡基本就可以不氪金养到最高级,重塑技能不需要钻石洗属性,在别的游戏如果说平民抽到红卡根本突破不起的话(抽到卡仅仅是开始,还要看你能不能养得起),而在一零抽到卡基本就结束了(领悟,经验,进阶,量子,重塑材料,都可以白嫖,只要拿到卡,养成根本可以不花钱,你就不充月卡你都养得起),这样结合来看,一零目前的氪度其实还好,但是如果限定保底是100次的话就最好不过啦!毕竟薄利多销嘛!
我说个实在话,我真不信红卡百分之 3的出货几率,三蹦子出货几率都还好,我格林达服的,当时维护补偿1万多钻,我记得没错的话,结果全部丢卡池里,出了一个红火一个红领,我当时????你说没暗改爆率我真不信
  • 博物洽闻
    2018-11-08 13:11:11

    人有非有欧,你这个连非都算不上呀。百分之三出率,期望值就是一百连三个红,24500钻三个红,一万多钻两个红不是挺正常的嘛

  • 世良
    2018-11-08 13:17:15

    😂你这样理解也不是不行,但是三蹦子出货率也不高吧,我经常单抽出奇迹,这个就完全没有

  • 博物洽闻
    2018-11-08 13:20:57

    那说明你在三蹦子里是个海豹😁

  • 我差点就信了
    2018-11-08 14:54:37

    兄弟你是真看得起3崩的出货概率 我一小4000的玩家玩了好久感觉和大佬差太多 商店都搬空但是根本没太大提示

  • 牛牛
    2018-11-08 15:57:49

    一万多钻俩红还说暗改爆率…………

    你要不算一下100次抽卡出3张红需要多少钻………………

楼主我很非,红剑限定抽了116,基本每个十连都是一个保底金
算了吧,这游戏怕不是要捞一笔跑,别报什么期待了,我也是头一次看见开服一个月tap200开完的新游。为了省钱自己做运营,结果就像弱智一样。最后附上咸鱼号截图。
真不知道楼主是和那个游戏对比出来的卡池良心
你是比fgo少前舰b哪个良心?.6的up?3%总出货?
  • 博物洽闻
    2018-11-08 13:17:42

    少前和舰b属于舰like游戏,不是抽卡游戏,不能和一般手游比较的。我少前弃坑前也有96收集率,肝就完事了。fgo和良心真心沾不上边吧,宝具满破可太恐怖了,图鉴方面别说全收集了,没助战人权的都一抓一大把

  • 米莱西安
    2018-11-08 15:25:50

    fgo重氪,但是玩家依然认为游戏良心,为什么,因为每个五星都是真五星,在游戏内就是那么有价值

  • 博物洽闻
    2018-11-08 15:47:41

    fgo是纯厨向游戏,喜欢的人自然喜欢。卡池本身良心和游戏良心有关系吗。fgo如果没有型月的华丽包装其游戏内核你还觉得优秀吗。fgo的成功不可复制,可能再也没有这么强的背景,剧情,厨力能带动这么普通的游戏内容了

  • 清姬嘤嘤嘤
    2018-11-08 21:23:15

    fgo没有要求你满宝。可一零从3破开始徽章就太重要了而且不抽卡徽章太难获得了

极 其 良 心?

一次十连248,良心?
抽卡重复率极高,良心?
卡池里除了重复角色什么都没有,良心?
卡池很浅,却也很宽,有多宽?官方不会跟你明说,你游官方甚至连改角色数据这种要命的事情,都不跟你明说。
况且概率这档子事,不投入数量,就没有意义,投入数量,就是重氪,如你所言,体验极差。

氪金只是一方面
这游戏要改得地方多了去了,然而官方并没有任何要整改的倾向。
  • 博物洽闻
    2018-11-08 13:29:30

    没错就是良心。1. 一次十连248,良心?卡池良心和氪金贵是两个方面谈的,看清原文。给你举个例子,一发十连保底全图鉴=卡池良心,一发十连一百万=贵。2.抽卡重复率高,良心?重复率高是因为卡池浅,别的手游里你不但低星重复率高,而且高星卡池还深。3.卡池里除了重复角色什么都没有,良心?卡池里加点经验药水游戏道具保底礼装你是不是就开心了呀。

  • 清姬嘤嘤嘤
    2018-11-08 21:19:46

    当初龙狩和巫女全靠拿保底的大佬多了去了

  • 神的孩子都在跳舞
    2018-11-08 21:23:15

    继续洗,重点一直都不只是抽卡而已,这游戏的操作真是劝退,一副好牌打的稀烂全是自己作死。

  • 博物洽闻
    2018-11-08 22:09:27

    我洗什么了😁我感觉你们的阅读理解有障碍,或者你们太长不看也行,那就不要断章取义

  • 博物洽闻
    2018-11-08 22:15:43

    你说的没错,运气不好的氪金大佬靠保底拿限定,而且保底氪金价格不菲,而由于卡池良心所以零氪海豹可以全图鉴,所以氪金体验差,这是本文中的核心论点之一。而卡池不那么良心的游戏中零氪海豹是不可能全图鉴的,这就是一零氪金体验差最大的问题之一。而且这些都是我1l写过的,没有任何新的观点,你们莫名其妙来跟我掰一零的卡池良心与否,观点还都是氪金贵,角色不可替代,大佬靠保底拿限定等等这些我原文中解释的不能再清楚的问题,总不能我复制粘贴一遍你们才能看懂吧。这是我最后一次回复此类言论啦

需要氪金才能抽卡的手游,就跟良心沾不上边好嘛。而且在10抽不到某些卡,推图都有问题,想当个咸鱼都很难。
看你码那么多字勉强回你下,点踩的给我点赞,让我看看有多少人不同意楼主观点
  • 博物洽闻
    2018-11-08 13:32:59

    是的,只有舰like游戏才是良心游戏,所有抽卡游戏都不是良心游戏。而且我的核心观点就是一零好良心。而且我也从没说过一零抽不到某些卡对后续游戏体验有影响。我都想给你点一个赞了

  • 昂翼天使
    2018-11-08 15:39:17

    少前抽皮肤就良心了?舰like在我看来并无本质区别,他们只不过送了大量抽卡机会给玩家而已,真的非洲人还是非,比如我海王星就没集齐

  • 袭击干巴蒂
    2018-11-08 19:59:40

    我说的是抽卡,你跟我说皮肤干什么

  • 袭击干巴蒂
    2018-11-08 20:01:00

    我什么时候扯上舰like游戏,难道在楼上眼中,不氪金抽卡=舰like游戏。

    要是为回复,经验拿好

300不出限定的我在群里也看到几个,我个人是210发无限定(两池合计)
对的英雄少没替代  一单出问题就砍英雄 英雄砍完没得用 异像出问题砍掉的英雄在别的地方也会受影响  一共没几个能用的  下手不知轻重  不知道从副本boss上做修改  对英雄下狠手  没办法这是根本
哈哈哈,你们在这聊的火热朝天,官方肯定看都不看一眼

我感觉更新后概率已经被暗改高了,还是说氪完保底自带欧气?
有一些人根本没看懂我在说什么就看见一个一零卡池良心,现在还有说我洗的。
我已经过了会和杠精键盘侠争论的年纪了,后面对这种没头没脑的评论就不做回复啦
完整得看了一遍楼主的说法,说的很对我非常赞同,但是我觉得这只是其中一个方面
卡池贵是游戏厂商的自行考虑这个不多谈,卡池出率良心还带置换本来是个好事,但是为什么克金的体验极差呢?除了楼主说的之外,我认为至少还有两点原因:
其一是分区炸服,为什么会和这八竿子打不着的事情扯上了?很简单,服务器炸了会有补偿,而且由于分区,补偿还是分服务器的,少的就3000左右,多的直接发了1w多,你去看看游戏里面克金的价格,就知道这补偿差距要用rmb买就是好几单,而百分之99的玩家是克不到这个数目的,等于说你选到一个补偿少的服就比别人服务器少冲几单,别人一个补偿1w+水的服务器初始号就几块钱,都比你冲几单的真理结晶多,你觉得你克金体验会好吗?
其二原因就是幸存者偏差,看第一条,可能有的人会说,异象服务器什么的排名,都是分服务器的啊,要少也是整个服务器都少。是,道理是这样的,但是官群论坛发言晒卡的,会前面标个服务器牌子吗?拿我自己举例我是个补偿很少的服务器,维护补偿一共也才4000不到,上期限定我很非,冲了几单才拿到150保底,然后就被人说是傻,随便去淘宝买个补偿多的初始都能抽全红。卡池浅加上补偿差异大,造成的结果就是差距很大,欧的可能零克全红还有多的,非的呢抽完也没抽到一个。而去贴吧官群和别人分享的,百分之95都是欧洲海豹,我已经看到好几个零克全红的帖子,你要是氪金玩家看到自己克了那么多还和别人一个水平,你会怎么想?
看到楼主的评论有感而发,随便说几句不对的欢迎指正
  • 博物洽闻
    2018-11-09 21:07:53

    嗯,我觉得炸服补偿的丰厚和差异可以说更加放大了氪金系统本身就存在的问题

欧非差距大导致氪金体验差是没错

但楼主对重课的定位是不是偏低了,就算吃保底,每次卡池也用不到上万,和其他游戏对比算哪门子的重课

重课体验差是因为根本没有他们花钱的地方
  • 博物洽闻
    2018-11-09 21:09:18

    怎么说呢,一零目前应该属于氪金下限比较高上限又比较低吧,确实不像其他手游会有超级重氪的玩家

  • 昂翼天使
    2018-11-09 21:46:35

    是的,这种做法非常不适合一个氪金手游,做不到让重课养微小氪,结果只能逼着非洲微小氪选择弃坑或者变中氪

要不去尝试下千年战争?
emmm你可能不知道fgo氪金抽卡的价格233
不过就这个游戏来说说的不错
  • 博物洽闻
    2018-11-09 22:16:27

    fgo我国服开服玩了半年左右就没玩了。我记得是十几块一抽呀,不知道有没有记错

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