还是来说说后期解锁

更新时间2018/10/181229 浏览综合
玩到后面有点单一,前几天全解锁之后顿时失去了目标,尝试了一下那个玩家自制关卡的玩法也兴趣不大,来发个贴总结一下经验,其实就是玩游戏时候花了点心思,现在直接弃游有点舍不得
TapTap
先来说这个身材骨感的荷官Undead,他和Hoerni一样爱喝酒,喝完酒会很潇洒的把杯子撞到一边,你胜利之后他会一块块的散架,Replay之后又瞬间站起,很萌,我很喜欢。
第一个条件是用一张Bounty拿到25金币,整副牌组里一共有三张10血怪物牌,所以无非就是用Equalize, Swap, Fortify, Feast, 这样的牌增加Bounty的数值到9以上,那么Fortify要配合Mirror用两次,或者弄出第四张10血怪物也是可以的。
第二个条件要求一局获得120金币以上,这里说说这个游戏金币赚取。
试过那个不用技能牌胜利10次的任务就应该会发现:游戏的54张牌里,怪物牌数值加起来比道具(武器盾牌药水)牌多10点,金币牌数值加起来是54。
所以想拿到更多金币就只有利用技能牌,分两个途径:①打怪物或造道具,比如Sacrifice和Potionize,然后把节约下来的道具牌卖掉;②直接获得金币,比如Bleed或者去增加金币牌的数值。不管那种途径,要达到120金币的话需要平均每张技能牌能创造出(120-54)÷5=13点数值,这里推荐一下自己用的牌组
TapTap
Worship+Doom可以一次消灭四个怪物,要在自己残血的时候,装备和背包里别放牌,聚怪一波流很爽,不过我有好几局到后期才抽到就难受了。
Bash的效果很有趣,可以把一个盾牌的使用效果变为一个等差数列,比如数值为7的盾牌,使用之后就相当于有了(1+2+3+4+5+6+7=28)的效果。
Midas Scarf用起来很方便,甩到10血怪物脸上把他变成5金币就一共获得了15点收益。
Feast就是上面说的途径②了,数值有关的技能牌里最强力的一张
另外Blood Pact如果在自己1血对面有10血怪物的时候就可以获得2×9=18点高收益,但是条件太苛刻了
还有个tip:Potionize这张牌可以对已经用完了的零数值药水或金币牌使用,把它变成一张新的药水牌,所以可以拿一张金币放背包里再Potionize,就相当于凭空造了一张药水出来
再来说说那个面色阴沉的刺客Assassin,不是我说,长得是真丑,亏我又是攒钱买技能牌又是打新模式才解锁。
新模式是个闯关模式,赢一局进入更深一层,难度会加大,牌总量增多,输了退一层,中途退出或者重开也算输。用的技能牌是随机的,而且因为已经解锁了所有牌才能进这个模式所以一些没什么用甚至坑人的牌比如Grave Digger和Faith这种东西也有可能出。每一关会有金币要求,我有次开局抽到Champion直接甩结果反而输了才明白这个。
评论7
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
🎑.
你好,问一下这个发牌员要咋搞
TapTap
罗尔锡查兰
见楼下,配图说明
罗尔锡查兰
另外问一下你们的中文版在哪里下的,我想看看翻译是不是还有这种影响游戏进行的bug
诽谤机
用捶打加life让血飚到23,镜像bleed加suicide卖血流,只是背包要常备血瓶
罗尔锡查兰
我已经完全想不起这些牌的效果了。。。
乔伊
想知道楼主的学历
罗尔锡查兰
翻译错误,原文:
TapTap
TapTap
第一条意思是用一张Bleed技能牌获取15金币,而这张牌的效果是“获得等同于一轮内受到的伤害数值的金币”,说的挺含糊的,“一轮”应该是从他发牌把上面四个格子填满开始到上面只剩一张牌并刷新这一段时间,当你打出这张牌的这一轮,受到过多少伤害就拿多少金币,如果是一轮刚开始打出,会计算上一轮受的伤害。
第二条参考帖子里打钱的思路就好了,即尽量让技能牌创造更多的收益。
已经到底了
8
2
7