【18.9.29】工艺战舰开发日志037:新战斗界面-船只状态,炮弹追踪与UI自定义大小

更新时间2018/9/291726 浏览综合
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各位提督们大家周末好,我是西格。
在近期我们收到了不少玩家关于战斗界面中肯的建议与想法,故我们将会在即将更新的ALPHA2.181001版本中全面调整战斗界面的布局,将会根据便于操作,显示的信息也将更为精简干练。
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1.战斗界面UI大小可调化
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在最新的版本中为了考虑到PC等大屏幕玩家的操作体验,各位提督们将可以在主界面的设置菜单的其他中调整战斗航行界面的按钮UI大小以适应您的设备或个人操作习惯。
默认战斗界面UI尺寸
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0.5倍战斗界面UI尺寸
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2.全新的战斗界面:船只状态、炮弹追踪和装填提示调整
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在最新的版本中,我们重新精简了航行战斗界面的按钮图标,同时在其中加入能够显示更多战斗信息的功能。
首先您依旧可以使用左右两侧的车钟和方向舵来进行舰船行驶的基本操作,舰船的实时航速以及转向实时角度也将在界面的左下角直观的显示出来。舰船的剩余浮力储备百分比也将会在左侧航速边的白色数值条中进行显示,便于各位提督对实时的舰船受损情况进行了解。
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与此同时,我们也在战斗航行界面加入了更多显示舰船实时状态的信息,左下角的迷你舰船图例将会清晰的提示您舰船上您可以直接控制的火炮数量以及位置。新加入的罗盘航向指示也便于您在战斗中与队友进行交流协调战术。在舰船火炮就绪,装填,与无法射击的状态情况下,也会根据炮塔的颜色您可以直观地了解到。
武器就绪情况下迷你炮塔以及瞄准装填条将会显示青色。
武器瞄准中的情况下迷你炮塔以及瞄准装填条将会显示白色。
武器无法进行射击的各类情况下迷你炮塔以及瞄准装填条将会显示黄色。
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在以往的战斗过程中,瞄准装填条的数量是根据武器的发射管数决定,在武器过多的时候往往会出现装填条遮挡视野的情况。所以我们在新版本中将会将同一个武器(如一个炮塔的火炮及一个发射架的鱼雷管)的多个瞄准装填条整合在一起,整合后的瞄准装填条将会显示该单个武器中实时装填最快的一个单管的装填状态,也避免了多根瞄准装填条遮蔽视野的问题。
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想必仔细的提督也发现了,在原来瞄准和开火的按钮下又多了一个按钮。这个新的功能就是炮弹追踪视角。其用途有很多,主要可以用于观察不同武器装备在不同射程距离下的散布,抑或在战斗中了解炮弹落点与目标之间的距离差并进行校正,当然还有更多的用途有待各位发掘哦~
以上就是在最新版本将要调整的内容,敬请期待哦~
--------------------------------关于官网测试版本----------------------------------
【问什么时候可以下载的看这里啦】
然后说一下关于官网先行版本的事情。目前已经有心细的玩家已经在我们的官网或QQ群内发现了版本号以Alpha开头的《工艺战舰:重聚》的先行版本。
Alpha版本目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。同时游戏中也有部分付费接口用于维持开发过程中的正版环境及服务器费用。 目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。
我们也将官网的链接张贴在TapTap上工艺战舰的简介里咯~现在可以点击官网进入下载页面进行下载哦!
最后感谢大家的支持哦~
--------------------------------------老生常谈的常见问题Q&A--------------------------
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)
常见问题解答:
Q1:这个游戏什么时候公测并开放下载?
A1:目前我们还在开发+内部测试阶段。这仍需要一段时间一定的修改与调试。相关进度我们会定期在贴吧、TapTap及官网公示开发进度。也可以加入我们的官方QQ群587778629或微信搜索【ProcessTheBattleShip】关注我们的微信服务号。游戏开发是一个非线性的过程。我们可能会在短时间内有较大突破,也有可能一段时间毫无进展。感谢大家支持。关于游戏先行测试版本的下载,请见上方内容“关于官网测试版本”
Q2:这个游戏会有航母吗?
A2:目前我们的实装顺序是战列舰&巡洋舰(主炮)-->驱逐舰(鱼雷与副炮)-->航母(舰载机与防空)-->潜艇(水下攻击武器和反潜)。目前我们开发到了第二个阶段。未完成开发的武器虽然无法使用,但是依然可以作为装饰。目前我们更像是一款沙盒游戏,但是这之后我们会逐渐的让我们更像是一款海战游戏。
Q3:游戏会有导弹或者其他现代武器吗?
A3:考虑到游戏平衡性及数据考据等原因,《工艺战舰:重聚》主要是以一战结束到冷战初期为时间节点进行制作的。
Q4:游戏会是怎么收费?
A4:目前我们计划氪金方面准备采用融合战争游戏三部曲的高级账号+普通手游的月卡合二为一的高级账号+直接购买游戏内付费资源。船只零件采用研发制度,就是说通过点科技树慢慢研发,然后建造的时候稍微花费一定的资源。另外船只分为设计和建造两部分,设计船只的话是完全免费的~但是也有可能因为某些原因变动
Q5:你们和战舰打造是什么关系?
A5:可以看一下这个https://www.zhihu.com/question/27887401 ~
Q6:如何联系到开发者呢?
A6:在TapTap上评论或者给我发邮件Hansa@qionghaigame.com都可以哦~
Q7:测试版本黑屏怎么办?
A7:如果您是基于Android8.0的EMUI或MIUI等厂商自制系统,请手动在设置中给予应用存储权限,详细设置方法在下载页有图文教程。如果您是其他的设备,请通过上方的联系方式联系开发者。
Q8:为什么IOS安装不了
A8:目前工艺战舰重聚的Alpha测试服使用的是企业级分发协议进行安装。如果您不会使用该协议下载,我们在下载页也提供了ipa包的下载链接,您可以使用Cydia impactor进行安装
Q9:高级账户是什么?有什么用途?
部分新增功能需要拥有高级账户的通行证方可使用,请注意。同时高级账户可以在游戏中直接通过支付宝/微信支付购买。
Q10:邀请好友一起游玩工艺战舰有什么奖励吗?
A10:如下图所示在游戏中通过使用相关的邀请好友注册链接,好友并使用该链接成功注册之后,我们将会奖励邀请人为期1天的高级账号权限,奖励新注册的用户额外3天的高级账号权限,如果新注册的用户进行了续费高级账户操作,我们将同时奖励邀请人额外3天的高级账户权限。
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以上
抄送各港区指挥官
两舷全速!
评论26
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写下你的想法...
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弹种切换有没有快捷键?
汉莎一号
你想用返回键还是home键?
wiederhoren
以前NF2玩得多。鱼雷T炮R吧。离方向键也近。
全部 5 条回复
肆虐魔炎
新ui排列还行,就是不够科幻,那种斜切,切换渐变透
汉莎一号
工艺战舰重聚是一款以一战末期到冷战初期为事件背景的游戏,而不是一款科幻背景的游戏……
永恒暴风雪
大兄弟你是想在这里建055是吧(滑稽)
全部 3 条回复
转角遇到183
更新后感觉玩得相当想骂街。官方你限制什么不行,竟然限制普通玩家搭船所用的资源量!这跟你们当初限制普通玩家游戏时间简直一样过分!这游戏最大的乐趣不就是可以随意设计自己心仪的战舰吗,所以设计时战舰使用的资源量完全是没法预估的。你们把这部分给限制了,搭“花瓶”都没法随心所欲的搭了。
汉莎一号
我们对比了目前所有的对战+沙盒类网游,均有此类设置,即设计过程不能超出资源持有量(或部分游戏为设计不能超出零件持有量)。同时为了鼓励大家融入 收集-设计-战斗的体系当中,因此我们做出了如下修改
除日常发放的津贴及潜到奖励外,您可以通过公海战斗获得资源点,也可通过出售您的优秀设计获取更多的资源点。如您的设计能力不足导致销量欠佳难以获得足够的资源点或您没有时间通过公海战斗获取足够的资源点,您也可以开通高级账户获得自由设计资格
转角遇到183
能别提战斗吗?这游戏的战斗操作是我见过的最差劲的了。在移动端上玩,转向、瞄准、开火全得手操,忙的累死累活还老打不中人。PC端上的操作问题我反映过,得到的回答是为了平衡与移动端战斗时的瞄准优势,我都不知道该如何吐槽了,按左键瞄准开火时总能触发航速调整,经常交战激烈时突然停船成靶子了,这叫平衡?这叫给人心里添堵。你给我找出一款战斗操作如此复杂的对战+沙盒类网游来,也让我了解了解长长见识。
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手机用户13834283
怎么下
汉莎一号
您可以在我们的官网进行下载,官网网址为gongyizhanjian.qiongaigame.com
手机用户13834283
手机还是电脑
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请允许我做一个悲伤的表情
新UI好评!
wiederhoren
赢一仗赚两千输一仗亏八万,这有点过了吧。。
TapTap
汉莎一号
战斗收益与胜负无关,仅取决于您在战斗中的表现。详情请见29号日志,https://www.taptap.com/topic/3336205
黎明不幸
我記得之前說不打算出炮彈追蹤來著?´_>`
依旧是木罾
真香(手动滑稽)
1大音乐家章鱼哥
原谅我造不出船
已经到底了
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