【BUG及建议】优化建议征集汇总 官方 置顶

匀匀是我 匀匀是我 楼主 2018-09-10 09:45:43 250
嗨!

小伙伴们,我们即将更新灵文对决,现在已经打算更新优化好些内容,如:

【建议】-增加一个日常副本。有次数。让玩家去获得一些卡牌桃子。  就像竞技场开金包一样的。 每个月有个活动。

【建议】-排位机制更改,排位赛。输了扣分。赢了加分的机制。

【BUG】-通知会显示在聊天位置,世界聊天在決斗也能看到的bug。等等等等等等...

欢迎小伙伴提出你建议,在下方留言,
格式:【建议】+内容XXXX  , 或者,【BUG】+内容XXX
我们汇总起来,一起优化游戏

留下灵文ID,建议被采纳更新后将获得150通宝哦!!

更新于 2018-09-10 09:59:50

『建议』 调整一部分卡牌和神通的被动单回合触发次数。
【建议】 很多卡组斩杀时操作步骤多,而且动画时间长,还有一些被动也会消耗很多时间,例如“铁线花”。
希望每局游戏中,双方各有一次斩杀回合加时的机会。
冒泡,等回坑
【建议】新手成长太慢,卡组获得途径有点少,通宝攒的也很慢,好不容易开一个副本却打不过,副本难度没有一个适合新手的,想跟大佬学技术却没有很多观战机会和时间
有点多,一条一条来。
【bug】
1.手牌多了之后,使用神通的时候,手速过快会发生有的牌使用过还在手里,又不能使用的现象。魂魄骨很明显。
2.依然是魂魄骨的,魂魄牌有的需要指定目标角色,牌多了之后,要指定到自己非常困难,经常我点了牌,要很久才能指定到自己。(就是拖着牌点不到自己的肖像,是不是判定点太小?)
3.感知神通,连续使用两个感知神通,会有一个可能无效。。。或者在其他动画长的神通前后使用,也有可能无效。
4.奔月动画。这个。。。。优化一下,一次动画就够了。。不然每次放奔月,会因为动画过长过于华丽,导致时间不够,或者直接游戏崩溃。
【建议】
目前游戏非常不平衡。。。法龙基本无法制裁,cd狼可以打法龙但是打不了其他卡组。
当然,法龙之前的垃圾猴也一样。
各个卡组克制太明显,玩的像猜拳一样。。。
建议对卡的被动触发再限制一下,目前所有能打的卡组基本全靠多次触发被动来叠加伤害。
个人认为灵文里面的去除牌比较少,所以被动需要限制。

  • 手机用户9720111
    2018-09-10 11:35:00

    补充一下,杨戬的护甲。。。没啥特别有用的。是不是考虑加强下。

  • 创业板
    2018-09-11 08:02:20

    神通bug的确烦,指定判定的确太小了,而且有时候神通用了直接没了,不见了(重新上游戏就会在手里,显示没有用

建议:
1.现阶段法龙卡组存在过于超模阶段,因为它的启动阶段过于快速,导致大量卡组毫无胜算。个人认为需要对其一定的削弱。可以从几个方面入手,一个是增加天马行空或者辰午合一的冷却。一个是对天马行空的削弱。还有就是对于神通卡机制的限制,但这种不太建议。因为如果再进行限制,反而会导致其他的卡组的变相削弱。
2.卡牌神通如果快速丢出去,有时候会不触发卡牌效果。
3.很多萌新认为的金身龙过于恶心的情况,是因为副本里的一张卡,金戈铁马。变成了又一个嫦娥的月轮,说实话,我个人不想这张卡被削弱,但是为了环境的和谐与萌新的成长,还是稍微削弱削弱吧。
4.最后一个建议,麻烦你们这次宣传一定要更上,别瞎搞了啊。不要再凉凉了!
一个收了钱的老人的诚挚建议!!!其他都不重要,最重要的是第四点。
【Bug】这个不知道算不算,四人战组队时,查看参赛成员的个人信息时,会出现他不显示英雄胜率,全是灰色未拥有
【bug】最近神通牌和非神通牌的外观有点混乱,非神通牌有时候也会出现五边形边框……被当做神通扔出去才发现错了……
最实在的改法就是限制被动次数,可以将一回合的伤害限制在合理范围内,这样按回合拍技能的卡组才能跟现在的毒瘤竞技
解牌的问题,其实龙猪强的根源就是过牌和解牌,稳定过牌再加上比其他职业多出来的解牌,本来就不强的站场性卡组根本没法打,原来可以当解牌用的debuff类神通技能因为站场型卡组少也算不上解牌了,冷却类管不了被动,封印类也管不了被动,回手本来就是软解,这种情况下,想跟龙猪竞技,不玩神通被动根本不可能
金身和流血的问题,卡组克制太严重了,被抓了没法反制,游戏体验太差
建议 
1现在毒卡都是用神通打的 是不是限制组卡的时候神通卡只能放5到8张。更多让玩家利用手中的怪物卡(太久没有玩忘记那些卡怎么叫了)去打出伤害 神通只是用来翻盘或者拖一下节奏呢?
2日常副本的boos就让现在英雄来当 我觉得有两个好处 1加强萌新对一些英雄紫蓝卡认知和一些英雄这么组卡的认识。2也能加强官方和玩家互动 (让玩家去设置一下boos卡组。让老玩家有成就感 也让萌新认识每个英雄流派的组卡 官方奖通宝的奖励去刺激老玩家去想去设置boos卡组)
3排位的话。人仙到神仙这个阶段 就不要让他他们遇见金。天仙存在了 宁愿去安排人机给他们去打。
(4。 谁玩游戏不想赢。赢了之后在输 才有动力去想。去动手组卡。排位30秒遇不到人就直接人机吧。你要去制作环境保护才让一些新人愿意加进来一起玩
5我希望你们做这个游戏 要么有点责任感去做。如果没有就不要在更新了。不要在让玩家去寒心了。不是每个人都希望玩卡牌游戏。没必要去迎合别人。如果你连以前一测老玩家都留不住。谈何新人 进来玩。你应该想想怎么样老玩家回归。在去让新人进来。
6每个月定期检查更新bug。和卡组。和扩展卡池。去增加有乐趣活动。
7我也感谢各位官方人员做出这个游戏。我也很喜欢这个游戏。谢谢你们。祝各位官方人员生活平平安安 健健康康。加油各位官方。

斩杀线45雪开始可以接受,特么50回合不到高达99血斩杀是什么鬼?赶紧把法强龙削弱了,业界毒瘤,污染环境
建议签到卡增加额外获取途径,或增加多张签到卡合成一张签到卡机制,每天抽不到关键签到卡又有一大堆重复不可分解签到卡实在劝退。
匹配不公平,人仙匹配到金仙,虽然有稀有卡,但对于游戏的了解纯度完全不同,而且匹配时间太长,好不容易快等到两分钟,以为可以虐一下人机,结果跳出来个金仙,然后输了半天不敢去打排位,感觉对于新手不友好,虽然有老玩家支持,但少了新玩家的支持,大大减少游戏的局限性和发展性。

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