《小兵大冲锋》的创作历程,系列故事1 精华

叶斌 叶斌 楼主 2018-08-22 18:22:28 6081
2015年10月时,游戏有了第一个名字叫《项目E》
为什么是E呢,因为在过往的岁月里有过A、B、C、D

愿景上想做一款,爆兵推图爽的战略游戏,有一定的动作属性。最初想结合地图,做到可以和身边的人以城市为单位作战,后来政策因素放弃了这个设计。


根据画面大家会发现一些我们过往的痕迹和最初灵感的来源
《傲视天地》,网页游戏时代的神作
《神仙道》,我们过去的作品

《无限骑士》,(原名:無限∞ナイツ)是日本著名游戏厂商SE于2015年1月15日推出的一款军势类RPG游戏。后来凉凉了,目前TapTap搜索不到
部落冲突》,这个太出名了。芬兰游戏公司Supercell在2012年8月2日所推出的游戏
大家一定会说还有CR,是的。但最初的时候还没有CR。关于CR对我们的影响会在另外后面的故事里说喔

更多的会在第二个故事里继续:)这贴先到这里

ps:图做的比较粗糙,从会议的PDF截取出来的。多多的包涵。

下一篇:《小兵大冲锋》的创作历程,系列故事2


更新于 2018-08-23 23:24:50

我想要一座城..
  • 附中
    2018-08-22 23:35:54

    你的城主府呢? 掉東西要扣考績的

略略略
有印象4的话,这个游戏可以发展成slg游戏啦
部落战争擦了一把汗,不是部落冲突吗?英文名直译过来才是部落战争。。。。
加油!越做越好!
原来神仙道是你们的游戏?
  • 叶斌
    2018-08-23 19:42:02

    嗯,曾经是这个游戏的制作人

原来是神仙道的制作者啊~怪不得看风格有点像呢~我现在一直在玩神仙道的手游,以前也是最早一批网页游戏的玩家,这游戏挺不错的,能找到核心卖点,反正只要这游戏不关服我就会一直玩下去的,电脑11年开测,手游16年开始出名。
你可以学学部落冲突的军团战争  还有捐兵系统

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