[测评] 【星野简评】《无尽战区·觉醒》放弃了MOBA的端游和选择ARPG的手游【89期】 精华

星野沙耶加 星野沙耶加 楼主 2017-03-23 00:46:16 40940

无尽战区》是网易Inception工作室自主研发的一款MOBA类电脑端游戏,设定是未来科幻风的世界观。和传统MOBA游戏大多用上帝视角不同,《无尽战区》采用第三人称视觉的动作进行战斗,战斗场景也更加立体,在国内还是有着一定的玩家粉丝群体。这一次《无尽战区·觉醒》续作手游,开服前得分高达9.1分,可见备受期待之高。今天手游终于开服了,实际游戏的体验是如何呢?
◆采用端游版的建模和场景,画面虽然熟悉,但也看到明显手游画质压缩◆
 
从端游移植手游,基本画面的熟悉程度得到保证,大家都可以在手机上看到昔日端游的人物和场景。端游里高人气的角色,赤,塔塔等尽数登场。虽然毕竟是移植到手游,为了适应机器硬件的配置,画质肯定有所压缩的。只是,原来端游的建模水准是不错的,但是手游为了保持建模细节,反而是放弃了和谐感。结果在小小的手机屏幕看起来,细节是保持了,但是却不协调。建模有明显强行压制的感觉,动作模型容易错位,“有棱有角”这些问题挺明显的。而且咱已经调到最高画质了,这个水准和目前一流的手游相比,立马相形见绌。
◆放弃端游版最为玩家熟悉的MOBA玩法,采用泛滥的战力养成RPG通关模式◆
 
很多玩端游版《无尽战区》的粉丝玩家,一玩手游版直接脸一黑。他们脑海里想着在手机上可以玩到一款新鲜的科幻风MOBA游戏,进去后却发现这是大部分国人最为熟悉的战力养成RPG通关游戏。虽然也有丰富背景剧情,所以设计一个原创主角,但是咱个人认为只是“虚构”一个主角,让玩家给他刷装备,养成战斗力。熟悉的系统一个不缺,主角装备、强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权。那些令人喜欢的角色们,也被分裂成一块块“无灵魂”的碎片,也分成绿蓝紫橙,专属武器,他们之间战斗力差异极其巨大。嘛,当然可以升阶,可以抽碎片,也可以刷素材换碎片,只是过程就可想而知了。
最重要是主要战斗模式,也从MOBA类的玩家PVP游戏,改成传统通关刷本类。熟悉的刷几波怪,最后面对BOSS的模式,3星通关后可以扫荡。不同角色之间也是组成3人小队,可以随时切换角色战斗。大体设计这个和市面上常见的ARPG类游戏没什么两样,说好听点,就是玩家可以一下子上手,说不好听的,就是要把这款《无尽战区·觉醒》一下子和市面上那些一流的ARPG游戏相竞争了,这个最后再讨论。
◆糟糕的操作手感和打击感◆
 
那么作为一款ARPG,这游戏表现又如何呢?只可惜这个答卷不能让人满意。动作游戏,“手感”这个玩家直接体验是最重要的,可能也是延续了端游版的一些未成熟的问题,手游版让这些问题更加扩大化了。玩下来,咱感觉角色只是对着空气乱砍,对那些迟缓而愚蠢的敌人,打中他们好像也没打中的感觉。即使有硬直,但是硬直的感觉也很奇怪,模型碰撞也是做得很简陋。觉得还行就是保持了端游击飞连招的玩法,如果不算击飞后连招能否打得中的话。
◆目前有1V1三角色和3V3对战,只是那还是战力碾压的世界◆
 
虽然暂时还没有端游版MOBA的5V5对战模式,但是目前有1V1和3V3的PVP模式。1V1是一队3角色,战斗中可以随时切换不同角色来战斗。虽然切换角色有CD,但是每个角色的技能CD都是独立计算的,汝可以根据敌人角色的优势和薄弱之处来应对。例如对方是个缺乏近身但是肉搏强力的角色,汝可以切换远程型角色应对。个人觉得这个玩法还是比较有意思的。
3V3则像端游的缩小版,在固定的场景混战。但是毕竟受限于手机,场地的复杂程度小得多,也没有三路互相出兵的那种MOBA模式。毕竟目前还是游戏刚出,未来说不定会把端游的玩法还原到手机上,这也是具有这样的可能性。
 
只是目前的PVP嘛,比较遗憾的是,还是战力碾压的世界。进去3人队,直接大大的一个“战斗力XXXXX”写在汝名字下面,自己想象得到接下来会被同队的怎么看待吧。
◆出生在崩坏3后的年代,那是最坏的年代◆
 
虽然有人认为游戏测评,尽量少提及同类游戏。但是咱认为,这个市场是开放竞争的,一款游戏必须具有自己的竞争力,有自己独特的“吸引力”,才可以吸引这些玩家来玩。在国内ARPG中,不得不提到《崩坏3》,这个甚至连日本都惊叹“中国人居然可以做出如此般手游”的程度,画面水准和打击感都是令人惊叹的游戏。《无尽战区·觉醒》如果在一年前出,可能还是一款不错的手游,但是在崩坏3后,所有中国玩家,对国产游戏品质的要求,已经提高了几个档次。目前这手游的品质,画面、打击感、游戏模式等,实在无法让粉丝们满意,评分也从9分直接半折到5分以下了。网易还舍弃端游被粉丝喜欢的MOBA模式,做成重氪金重肝度的战力养成RPG游戏,让人,无法理解。
☆画质还尚可以,基本还原端游版的角色和场景
☆1V1的三角色换人战斗模式还是挺好玩的
☆有塔塔哦
 
★舍弃了端游版重视PVP的MOBA模式,选择PVE的战力养成类游戏模式
★打击感和操作感比较糟糕
★塔塔是橙色传说级稀有度哦,汝等明白这意味着什么吧?
【吸引力:1分(很可惜,只是浪费时间)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】用端游版的美术素材,做成的战力养成类动作角色扮演游戏
【适合人群】不是原作的玩家
作者:星野沙耶加(第89期)
【星野简评】《无尽战区·觉醒》网易MOBA端游要做成和崩坏3相比的手游?【89期】
Q群:144288070 (欢迎来一起玩游戏)
看了好多评论,表示有点不敢下了
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 01:03:32

    没玩过端游倒是可以玩……如果对网易有信心,这游戏还是有可以改好的余地,例如公平pk场,moba……

  • Sugarヾ
    2017-03-23 14:51:19

    哈哈,对网易的重氪金有信心

  • 柚子Ruaww
    2017-03-23 21:42:12

    不建议尝试,体验很差

  • 蕾米莉亚
    2017-03-25 00:28:57

    建议别尝试

  • ℡红楼没有梦
    2017-03-26 17:33:33

    第一点,内置处理不好服务器一卡一卡的,能不能在现网易手游天下的高峰!把服务器处理好把

这个我同意,简直糟糕
因为崩3横空出世,国产好多游戏从此我再也看不上眼了。☺
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 10:25:57

    咱也是,现在一看到ARPG,先不说玩法和操作,第一个画面感觉不如的话,内心中期待感起码先打个折头。崩3是让国人玩家口味一下子提高几个档次

  • Dandelion.
    2017-03-23 12:24:17

    这里说的是画质和打击感,关百合啥事

  • 沉沦灬
    2017-03-23 12:32:26

    百合:喵喵喵??这锅我不背。

  • 棉花糖鱼蛋
    2017-03-23 12:46:59

    什么叫就是 百合有什么缺点?

  • 上杉如水
    2017-03-23 13:50:33

    楼主只是说崩坏3的画面好 打击感好 这是从一种外观上或者技术层面上讲的 我们都知道崩坏3的内核很空洞,所以玩久了,趣味很快就消散了

楼主说到我心里去了 昨天下了游戏一看懵逼了 我的MOBA无尽战区去哪里啦(乂'-' )
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 10:47:41

    值得庆幸是,框架还在,官方悬崖勒马出公平PK场的5V5MOBA模式,就可以救这游戏(但是感觉还不如做个新游戏)

  • 突兀
    2017-03-23 10:49:11

    对啊 我还是很期待那种MOBA的无尽战区 但 估计期望不大

  • 星野沙耶加
    2017-03-23 11:52:58

    毕竟现在MOBA竞争其实也更大,农药一家在上面,很多制作精良的MOBA都撑不过农药。只是咱觉得,不做第一,做好自己粉丝群有盈利其实已经够了啊···

  • 突兀
    2017-03-23 11:58:08

    ➳♡゛扎心了老铁

  • 星野沙耶加
    2017-03-23 11:58:47

    其实咱不懂老铁的梗是什么···

感觉和腾讯的火影忍者没区别
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 11:51:35

    但是那边有个大IP撑着··无尽还是新生IP··

  • 松
    2017-03-23 12:40:31

    我的意思是玩法上面,和火影好像,只是一个2d,一个3d罢了

你这么说实话,WY粑粑会警告你的(´△`)
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 11:46:50

    咱还希望网易粑粑给咱账号打赏一百万,附带个备注“把帖子改了”。:-D

    (其实咱很喜欢网易粑粑的,就是这游戏出品简直丢网易水准··)

早上1v1被打的莫名其妙开着4g网打对面一换人物立马就隐身了没有建模直接一团空气在那打我
我觉得唯一的优点就是让更多人知道了有这个游戏!大家别下这个破手游,赶紧打开电脑去下载PC端的无尽战区!3D版moba!网易良心制作,除了皮肤,毫无氪金点!
英雄风格各异,总有一款你喜欢的!快来玩吧!

发两张玲珑的婚纱时装(ಡωಡ) 
表示手游的无尽 首先没有优化 4g打匹配超卡 第二红莲的技能颜色和打击是不是褪色了
讲真,这个系的评分真的不敢看。。。
净说大实话😂哈哈
说实话ARPG类还是刷刷刷的暗黑类游戏有意思,技能装备系统完善,boss地图系统宏大,玩起来才有感觉,画质达到泰坦之旅其实就很OK了,不过手游估计还做不出暗黑类游戏
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 11:56:42

    这个比较难,手机有自己的局限性吗,而且最重要得考虑盈利模式。目前模式比较看好的就是RO,交易行收取佣金,以促进玩家多刷来提高收入(虽然目前那边拍卖行问题也是最多,但是这个思路很好)。或者就是类似于火炬之光手游那样,装备还是刷的,额外副本次数门票要买,宠物要抽的

  • 龙哥,^_^哈哈
    2017-03-23 12:01:46

    的确主要还是盈利的原因,毕竟这一类一般都玩单机

  • 龙哥,^_^哈哈
    2017-03-24 10:02:41

    OK

在超能战联停服以后,一直希望有这种类型的游戏玩,无尽战区的端游让我眼前一亮,端游三测开始玩的,也因此看到这个手游也很期待,没想到变成了这样,PVP的1v1体验还过得去,但是却和moba撇清了关系,这是我无法接受的,玩了一会,果断删了,还是回去玩端游吧
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 12:22:31

    对于官方来说这也没算流失玩家嘛~(网易这是打算破罐子破摔,反正手游烂也也可以吸引更多人来端游?这昂贵的宣传费?)

毕竟做成这样比较好吸金
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 12:24:26

    吸引没玩过无尽端游的玩家玩,坑一波不爽后,再吸引去端游,岂不美哉?

本来期待了好久,昨天玩了下就卸了,才6级
pc端游还是很良心的,自己也玩许久了。可惜了手机端...
总感觉网易今年很喜欢将端游改编手游呢,但是很遗憾的是玩法上大同小异,像是流水线上做出来的一样
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 15:40:05

    不是有人说过,接下来手游的日子,就是看能把多少端游和主机的游戏移植到手机上面,吗?

一点期待都没有,就算是rpg,也远远不如崩坏3,吃枣药丸
不好玩了放弃了moba了,这个游戏最失败,本来放弃玩王者荣耀的,去玩这个,一登陆,这游戏玩都不想玩了,还没电脑的好玩 
我不明白为什么手游放弃了端游的玩法,
很期待的下完。可是越玩越不对劲。
真是非常非常的失望,端游那么好,
这手游。哎可惜这个ip了。
我刚玩的时候蒙比了半天。我以为等级高了就开五五了,结果20了也没五五。打个三三,竟然跟战力挂钩
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 15:33:58

    咱进去33队伍,一看队伍咱战力最低,队长等了几十秒后自己退出。咱深深感受到这个游戏已经不是“战力碾压游戏”而是“战力鄙视游戏”了·····

想起某之忍2,宣传竞技的吸金竞技游戏。
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 16:44:10

    那个游戏咱也写了···评分··还是比这个高一点···起码基本打击感还是比这个稍微好点

我今天玩了好几盘,无奈呀。一直卡退,一直卡退.
还是端游比较好
说真的,在TapTap上低于7分基本上这游戏炸了,估计也只有少数感兴趣的人回去玩玩看。
看完表示还没有点开来就已经删了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
端游红莲还是年轻的时候,到了手游就变成红莲大妈( *¯ㅿ¯*)
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 20:26:44

    初始三角色,咱就喜欢那个···毕竟咱是白短发帅气控,结果为啥一玩感觉各种意义上的违和··

养成游戏瞬间就卸载了,
最赞同这句:出生在崩坏3之后的年代,都是最坏的时代。崩坏3一出,让无数顾及手游包体大小的厂商觉得1G也是OK的,直接将国内手游质量提升一个档次。
玩过端游之后再玩手游,实则觉得可惜。
  • 星野沙耶加
    2017-03-23 21:15:32

    本来还在发育的IP结果被干死了,唯一好处算是宣传了端游版吧

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