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2018/5/21 7.5K Views 攻略

【攻略】给一些中期/买号玩家的进阶攻略

Highlights

1L,一些废话
2L,楼主的领土
3L,特遣队(详细)(已写完)
4L,一些兵种的基本操作
5L,一些常用术语

0.此攻略给有野心成为大佬的玩家们,佛系玩家真的没必要看。。。
1.这篇攻略也是我自己写的,要转载的话说一声。这个帖子是为了针对特遣队打高级任务的一些配合方面的,还有各种兵种的详细用法,新人可以先去看看我另一个帖子。
2.里面的攻略都是我和一群满级主攻大佬,还有几个榜队出来的养老大佬总结的经验。不敢说永久有用,毕竟一代版本一代强。也不敢说一定是最好的,毕竟一种兵有一万种打法。但是正确率和现版本的实用性完全毋庸置疑。
3.发现有写错的地方告诉我,毕竟打字打久了容易出错。。。
4.我并不是什么高手,在海岛界也并不出名。我只是一个热心的搬运工而已。
海岛界的大佬我一个都不认识,甚至很多听都没听说过。我只认技术不认人,只看战绩情报不看等级。
5.千万别去看那些垃圾游戏网站给的技巧,那些“专业术语”是真的恶心,故作高深,新人看不懂,事实上只是一坨屎加各种调味料做各种处理再晒足一百八十天而已,本质上还是一坨屎。还有一些倒是有用心写,但是都是已经过时的了。
贴吧好像也有些攻略帖来着,但是不同的人混的圈子不同嘛,我觉得攻略这种东西还是自己写比较好。(其实是我喜欢写攻略而已)

有空的话持续更新

Updated at 2019/8/12

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Author Only
Earliest
21487大仙
2#

二楼自古以来就是楼主的固有领土,楼主对此拥有无可争辩的主权。

21
21487大仙
3#

这楼给各位新人指挥官/副指挥,是关于特遣队人员管理方面的。特别有指挥/外交天赋的可以无视。大佬们也可以无视,有不对或者缺漏的请指点一下。

首先,特遣队开任务中途进来的人无法「参与」任务,自然也没奖励。能「参与」的标准是看开任务前直到任务倒计时结束都全程待在队里面。任务打完后才发放奖励,急个毛线,船是慢慢开过来的,等你打完一个图的时间大概就到了。特遣队奖励只能同时存在一个,保留最近一次任务的。

正文:
*
*
31(第三页第一点)
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首先,特遣队最重要的是凝聚力,也可以说是队员对指挥官的信服力,或者说是共同的目的。
先聊指挥官自己的信服力问题。首先要跟队员打好关系,多交流。然后自己要有等级/技术,举个例子,你要是三四十级的话,也不会听一个二十多级的人的话吧。另外,还有以身作则,一个指挥官,要是自己情报少,任务打得烂,还对别人要求多多,等着当光杆司令吧。
首先,三个句子。
「道不同不相为谋」
我想表达的是,假如你觉得这个指挥官/队员你很讨厌的,那么赶紧退/踢了。跟自己不喜欢的人待在一起,你整天都不会开心。假如两个人的“道”是不同的,就不要一起合作。就像你是佛系,他是魔系。或者说,你觉得现在需要跟新成员打好关系,他却总是随便踢人。大概这样子理解吧。
「陈力就列,不能者止」
这个很简单,有能力做这个官的就去做,没能力的就不要去做。你一个二十多级的,每周80情报,不是你的错,甚至这个等级的人很难达到。但是你就凭这点想待在一个两万分以上的25人队里面,你有这个资格吗?
另外,特遣队里面,军官和副指挥数量不限,奖励也不会变多,但是有权限置顶信息,开任务,标记任务,编辑特遣队。这代表的是一种责任,而不是荣誉,也不值得自豪。一些人贡献少还求官职的多半是小学生,小心点。
「打虎亲兄弟,上阵父子兵」
一般情况下,有血缘关系的人配合是最好的,但是再好也好不过同一个人。打任务也是,有时间的话,我建议弄个小号来助攻,分配任务的话,也尽量让那些比较熟悉的队员互相配合。
还要多跟队员们打好关系,多磨合,交流,打任务才能更好地配合。
另外,也有团结的意思在里面,要是一些人经常跟其他队员吵架的,尽量想办法让他们和解,不行的话就把挑事的踢了,不然弄不好整队的大佬都跑路。
顺带一提,有死人赶紧踢掉,尸臭是真的难受,也没人喜欢停尸房。
奖励:
我这里不给出任务的奖励表了,因为网上的表都是旧版的,已经不一样了。加上我自己看来,奖励这种东西实际意义不太大。特遣队主要是为了练手和练配合的。还有队员们交流。
情报:
每个队都需要情报手,一些等级低打不过任务的人,要是情报多的话,也留着。这种打不了任务的情报手,留下的比例大概是2:1,举个例子,假如一周100钻,那么那个打不了任务的人,一周就必须至少刷50情报。这是相对于普通一点的特遣队的,魔系的话差不多4:3,(100钻,75情报),佛系的大概4:1,(100钻,25情报)不能再低了,再低就是死人了。真的,一个人不打任务,意味着其他人要磕药打任务。乱打电池的更可恶,一个人乱打电池,可能原本一个人能单挑的图需要两三个大佬来打。
情报手可以缺,乱打的不能留!这是国际惯例,也是基本操作。进来的话,留着刷情报,准备开任务的时候踢。那些不打任务又情报少的话,进来留着,他参与完任务,准备发奖励的时候踢。
真的,他们这种人不讲理,我们也没必要对他们讲理。他们敢骂人,就举报。举报多了可以封号。
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32
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关于冲积分和挑选队员
对于情报手,上面已经说了,然后是打任务的队员。在两个队员等级情报技术差不多的时候,优先选听指挥的,假如有队员不听指挥的话你要反思一下自己。你这个指挥官有没有信服力,还是说你的指挥不好,他有更好的办法打掉,他有没有在聊天那里说明原因。假如都没有的话,你得在聊天那里提醒(警告)一下他,假如他无视你说的话,那么恭喜你,上帝赋予你一次踢人的机会,请考虑好踢他的时机,是任务结束前再踢,还是立即踢了空位子来欢迎新人。
另外,普通的队友也不要随便踢。特遣队大忌就是随意踢人,久而久之,人心散了,队,也散了。要是你的队里满人了,而且队员们表现还不错。这时候有大佬表示要带两三个人进来,看看能不能空几个位子。你可以跟队员们交流一下,问他们愿不愿意先去其他特遣队,要是没人愿意的话,就拒绝大佬们吧。要是你踢人的话,默许你这种行为的大佬不是好大佬,不值得合作,对你好处也不大,人品差,我也不屑于与他们合作。而要是大佬是好人的话,也不屑于与你合作。加上我前面提到过的人心散的问题。自行体会吧,理解不了的话,证明你社会阅历太低了,真的不适合当指挥官。
冲积分这点我不太赞同,特遣队积分要稳,胜率不能太低,影响士气同时也劝退新人。最好能稳开一个图,保持打任务能过,情报能跟上,人不会跑,等你们等级高了,自然能开新图了。
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33
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关于分队
一些人喜欢创分队,这点并没有什么问题,但是事实上扩建比建分队更好。新人建分队,很容易导致一个问题,主队任务太低,情报跟不上,大佬跑路,分队情报多,任务打不过。而这种情况下除非关系特别好,不然也没可能叫大佬去分队吧。这就是一个大问题。
所以说,新人想创分队,必须满足几个条件。
1.有不止一个的小号,且自己和小号等级不能太低,至少也要40级以上。试问一下,你是跟大佬混有前途,还是跟一个新人混有前途。。。
2.有大量比较熟且可靠的朋友,等级也不能太低。毕竟两个队呢,一个人绝对管不来的,况且分队刚创,哪来的人,这就需要从主队调动了。
3.主队的分不能太低,25和50人队的话至少5000分以上。而且需要有大佬,不然跟第一点一样,谁会跟一个小孩子混。跟一个5000队的分队,相当于跟一个3000分的。
讲道理,5000分很低了,开个两三百分的任务,开久了也5000了。。。
至于5人队10人队的话,分队就别想了。不解释,自己用脑子想,想不出来去贴吧问大佬。
4.不能区别对待两个队的,奖励也不能差太大。不然分队队员心理会很不平衡,凭什么他就比我高一两级,情报多不了多少,奖励多那么多。真的,绝对不能比较。不过如果一味把等级低的人随意调动,主队则经常让跑队大佬来打完任务就跑的话,人心也会散,千里马,只工作没草吃也会累死啊。凭什么主队缺情报让新人去刷情报,刷好了又回分队。
解决方案就是不要随意调动队员,跑队大佬可以有,但是不能泛滥,而且应该有奖励机制,分队表现的好的话,可以去主队,但是主队表现太差不能去分队,因为分队士气本来就低,要是让死人去的话,分队就完了。分队更适合留一些勤快的新人。
5.不能对等级低的太好,一个人不适合留在主队,就别让他留在主队,不然造成上述情况。(就是说不能太关照一些人)
6.不能太放纵新人,就算有大佬刷情报打任务,也不能让新人们闲着蹭奖励。举个很恰当的例子。一条宠物狗,你每天给他肉吃,不需要他劳动,久而久之,他就不屑于吃狗粮了,也不肯劳动。有一天,你让他去劳动,能吃更好的肉,他会说,我吃肉那么开心,没必要去劳动了。要是你跟他说不劳动没肉吃,他会说,以前一直都不需要劳动的,现在凭什么让我去劳动。要是你不给他肉吃,他甚至会咬你。
噢,要是你的新人已经被这样子惯坏了,赶紧把我说的话告诉他,救不了的话就踢了吧。
要把队员们锻炼成狼,狼,贪婪,有野心,这是缺点,利用好了就是优点。跟他们说,努力刷情报,多升船和科技,建红攻红血紫能雕,以后可以开更高级的任务。狼,就是这么训的。
7.千万别跑去其他队招人,没法招人,只会招人讨厌。挖墙脚是真的拉仇恨。可以去贴吧或者TapTap招人,但是别每个帖子发一遍,每个坟挖一遍,是真的恶心,看见就烦。

重点:没有特别多空闲时间,初中/小学生,没有自知之明,没有对这游戏真正的热爱,没有社会阅历/管理经验的人,不适合创特遣队。

关于特遣队的就这么多了,剩下的只能自己摸索摸索。师傅领进门,修行在个人。

12
21487大仙
4#

一些兵种的基本操作,不定期更新。
注:那些高级操作是真的没法直接教,可以找一些大佬,手把手教。

————————————————————
投弹兵
首先,我们先引入一个概念,叫单位碰撞体积。就像一群瘦子和一群胖子站在一起那样。
反正我用图片来说明一下吧。

很多人不会用投弹兵,抱怨投弹兵走位奇葩,经常进小加机枪射程,甚至跑进火焰范围里。就是碰撞体积的问题。
投弹兵体积应该算是最大的(火车乱跑,没法比较)所以适时地使用引导和震爆弹很有必要,英雄也要好好想。
中士战吼,可以增加投弹兵输出率。(但是中士容易先死)
酋长盾,可以顺发,临时挡迫击炮。(两个迫击炮以上有点危险)(不能长久用)
机械师控制,可以稍微减轻一下医疗兵压力。(小怪会被炸到)
列兵嘲讽,可以吸引火力。(但是医疗兵有点危险,所以列兵流不建议带医疗兵)

注:投弹兵会炸到自己人。
这大概就是投弹兵的基本操作了。

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纯妹
纯妹常用两个上岸方法,
一个是所谓的「锥形登录」(事实上并没有明确的名字,我为了新人方便想象而已),这个其实土著更常用,而且适合懒人用。就是上岸旗子插同一个地方,然后集中得差不多才放引导再次集中。缺点是对付压岸的防御建筑有点危险且能量消耗可能会多一点。不过打任务时收一下岸边的电池还是建议用这种方法,毕竟省了个引导。
第二种,就是「排队登录」(这种要多练练,主要是练放烟雾)基本上整个海岛都通用的
就是放一个引导,然后从远到近,一路放妹子,这样子就可以很集中,对付压岸防御建筑的话建议三船妹子一个烟雾。(最好让大佬手把手带)

纯妹要注意震点,所谓震点,就是放震爆弹的地方。所谓极限震,有两种解释。一种说的是一个震爆弹震住四个一排紧挨着的建筑,震他们的连接处。(屏幕小的手机和手残党慎用)另一种说的是靠火车列兵小怪,尽可能地引开防御建筑的火力。(这种必须对游戏机制特别熟悉且需要大佬手把手教)这样子可以把4个震点减少到0个。非常非常非常难的,别轻易尝试。

这大概就是纯妹的基本操作了。

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土著

(等等更新)
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其他兵种的我就不详细教了吧。
胖妹注意速度差,医坦注意保医疗兵,火妹保火车+别随便拉,火坦也别随便拉。
纸上得来终觉浅嘛,多玩玩就会了。

Fues.想。。 : 诶嘿嘿,我能用列兵火车妹子一波蝎尾狮算不算大佬了〃∀〃
国服最渣-柯南 : 一个叫纵向登陆一个叫横向登陆,我们一般这样叫
2 8
21487大仙
5#

一些常用术语(部分详解)(基本上是打任务用的)
(不定期更新)

——策反/控:机械师三技能,新人打高级任务常用。在一段时间内控制一个建筑,然后那个建筑基本上会被集火致死。(注意,一些图是没法策反的,因为假如一个防御建筑是单独出来的,或者是1000%蓝血雕100%蓝攻雕图,根本打不爆)
——排雷:这排雷可谓是大有讲究,要排「行军路线」上的雷,不然就是白排了。千万不能漏雷,特别是那种「隐藏雷」(藏在狙击塔或者大本后面的视角盲区),我团灭过好几次了。
——胖子:机枪兵(这么简单的我都不好意思写了,不过总有不懂事的新人,我这里写了,以后谁敢问我我打死他)
——妹子:火箭炮手
——土著:野人(这两个没分别吧)
——菊花:震爆火箭炮
——震爆器:那个蓝蓝的机枪,打人带麻痹你那个。(卧槽,现在的新人都不会点一下来看名字,还问我震爆器是哪个)
——小加巨加毁加:那三个单体打人最痛的玩意(谁敢再问我真的打死)
——偷本:在盲区用纯妹/投弹兵输出,千万别用医坦,会降低大佬对你的好感度
——爆本:纯妹/土著利用震爆弹,在几秒内对大本疯狂输出
——炸本:直接用多管和火炮炸大本。这时候别管别的,只管炸。(有时候是真的气,剩下十个新人,大本有七八万血,我让他们炸本,他们说哪里炸的掉。。。心想这群新人没救了,一个人二三十级的至少可以炸掉一万血吧,哪TM炸不掉了。。。而且一群新人能扛得住七八个火箭群加个震爆算我输。从此以后我就没去那个队跑队了。。。)
——强行偷本:就是纯妹扛着几个巨加或者飞爪强行偷本。反正听指挥就行了。
——小强:就是机械小怪。(我以前还以为他们说的是列兵,因为列兵像小强一样打不死)(列兵哭晕在厕所)
——中士,酋长,机械师,列兵:就是那四个英雄。(再问的拖出去打死)
——原型部队:就是商人卖的那种坦克,13级研究所解锁。
——战舰技能:算是一种惊喜吧,忘了什么时候会出现,反正会在星期一早上消失。
——部族加成:没有18雷达就别去想了。非常有用,但不是必须的,不能成为打不过任务的借口。

呵呵 : 二三十级的真的炸不到一万。。。问题真的在你身上
21487大仙 replied to 呵呵 : 竖个紫能雕,或者科技随本,完全可以的
7 Replies
7 7
凤凰山车神
7#
游戏时长 18小时27分钟

顶😳

2
且随妳
8#
游戏时长 1 分钟

Fues.想。。
9#
游戏时长 3小时36分钟

顶一个,特遣队凝聚力说的太对了,我们队是五十人的休闲队,还有一个分队一个养老队,也就暑假的时候大家一起都玩,养老队的dalao们醒过来了一起刷任务,两万多分吧,但是不一个系的玩家们凑在一起真的不太合适,全队都是摸鱼党,来了个1400杯的纯攻dalao,是个狠人,什么不许绿雕啊,不许蓝雕啊,每周情报最低限制啊,各种要求,质疑他,他也是说这都是高分队的要求配置,那时候也没发生什么,也就没多说,但是他这样的雄鹰真心不适合我们摸鱼党,然后就是我们队几个老咸鱼,一起玩了两三年那种,五十几级但是周情报不多,就被他给踢了,然后就是分崩离析,全队都吵起来了,我们队长是个女孩子(被揪出来的,她原本还不肯说),比较优柔寡断,哪边她都不忍心,结果就是我跟十来个老队员都走了,现在想想自己够狠啊,那人说,旧的不去新的不来,最后还是因为在群聊里大吵一架,那人才算走了,但是吧,我现在都还没回去,好几个队友他们没有加群,就是真的永远的找不到了,另外几个有的去二队摸鱼了,也有的回去了,也有像我一样跑队乱玩了,虽然事情过去了,但是这对我们队伍的打击绝对是巨大的,险些就要散了,这就是队伍凝聚力和适不适合这里的重要性,千万不要搞错定性,是冲分队就是冲分队,是休闲队就是休闲队,不能乱来,现在我队长也是成长了,不再像以前那样任人对她的队伍乱来了,蛮高兴的,过年放假我也要回去继续为队伍添一份力了,

21487大仙 :
1 3
子非鱼安知鱼之乐
10#

顶 求十本防御阵,主要是胖妹

21487大仙 : 前期防御不需要阵型,建筑和雷别太密,不然一炸就没了,注意塔要互相保护。想防胖妹的话利用好地雷和迫击炮吧。
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寂海独鸣
11#

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