新英雄铁拳赏析赢火柴 官方 精华 置顶

卡修 卡修 楼主 版主 2018-05-11 15:29:54 2149
                                      新英雄铁拳登场 拳套下燃烧的烈焰只会更加猛烈 
        铁拳是《火柴人联盟2》里的第21个英雄,《火柴人联盟2》上线以来备受好评,其中精彩的技能设计,炫酷的打击感,让众多火粉欲罢不能。全新上线的铁拳,一个信奉力量与拳头的英雄。霸气的外观和动作设计,不禁让人对这位新英雄充满期待,我们来看看具体这是个什么样英雄吧!
【极致铁拳 技能玩法介绍】
q:崩山
向前方地面释放拳劲,拳劲爆发出崩山之威!
w:裂土
用力踏向地面震起敌人,在使用拳劲追击!
e:破空
释放拳力反向推动自己升空,落地后可急速追击!
r:狂暴无边
狂暴的连续释放拳劲,前方的能剩下的只能是灰烬!
铁拳四个技能都是有多段的,普攻技能异于其他英雄,五次普攻英雄,普攻顺序依次为右勾拳,左勾拳,上勾拳,下勾拳,然后右手充能,向前挥出带自己身体冲刺一段距离。他的击飞破霸能力很强,合理搭配各种技能和普攻是可以有很多连招方式的,作为第一个使用拳头作为武器的英雄,你值得拥有哦!

【活动时间】
2018年5月11日14:00-2018年5月18日23:59

【活动奖励】
888火柴*10

【活动形式】
请各位小伙伴在评论区留下你对新英雄的看法与分析,我们会在活动时间结束后选取10位玩家进行开奖!

【回帖事例】
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新英雄看法:

【活动规则】
1、本帖回复即可,严禁抄袭、连续刷帖( 连续发3次帖以上);
2、本活动  每位论坛用户、每个IP、每个角色名只能有一次获奖机会;
3、本活动严禁盗图,盗图者ID将失去参与活动资格;
4、活动结束后7个工作日会公布获奖名单,回帖少于30人不开奖,直至回帖超过30人才开奖;
5 、中奖公告出示后小火会在一个工作日内邮件发送奖励至邮箱,请认真填写游戏ID;
6、 活动最终解释权归《火柴人联盟2》运营组所有。
论坛昵称:@-@
游戏角色名:骆屠展
游戏id:90025297
区服:90
游戏看法:铁拳有着许多多段攻击,这样可以组成很多种搭配,造成不同的连击。但也意味着一旦被打断,就容易出现错误。而且由于多个多段攻击,一些手速慢的玩家无法很好的使用技能。以上就是我的看法。(插一句嘴,希望下次出s级坦克。虽然是一个s级都没有的我,但强迫症看着很不舒服。)

论坛昵称:火柴乾坤
游戏角色名:一刀修罗
游戏ID:93029548
区服:93服
作为又一个S级的英雄,我觉得铁拳的技能特效和人物画风都感觉不太好,如果把这两项优化一下,能很好的提高铁拳的打击感和操作感。再次祝火柴人联盟2越做越好。
论坛昵称:言我命凡2
游戏昵称:言我命凡2
游戏ID:105090498
区服:105
新英雄看法,这个英雄呢,可以四段跳,一技能和二技能都有较强的控制能力👍,三技能呢伤害还行,不过范围小了一点,最后就是大招了,对Boos有很大的作用,用在小兵身上就体现不出来了,控制力很高,赞一个,👍
论坛名称:VY
游戏角色名:Time
游戏ID:61145784
区服:61服
看法:很早之前就知道要出一个S级的战士英雄,出来后去试玩了下,感觉做的不是太好,例如跳起来A的时候连不起来,就是向上沖两下,适合关卡中找箱子,但铁拳的技能手感还是很不错的,每个技能的有多短连击,整体还行。(ಡωಡ) 
论坛昵称:233的楠子
游戏角色名:233的楠子
游戏ID:75113149
区服:75
新英雄看法:我觉得铁拳的rush技前进速度慢了一点,可能会被打断,大招的范围太小了,还有,3技能的位移有点鸡肋,打副本还行,但是打别的。。。。
还望改进一下,谢谢
 论坛昵称:Verlif
游戏角色名:Ctu卡其
游戏ID:80004569
区服:80服
新英雄看法:
因为1代的缘故,在看到新英雄名字的那一刻我其实是不想去用他的。但毕竟已经是2代了,应该不会有太大的失望吧。先简单介绍一下新英雄的技能特点,只讲我认为的特点:
平A:
 原地平A分6段。前5段的攻击间隙较短,并且在第4段的时候会有一个小范围AOE。释放第6段时会有一个短暂蓄力,然后释放,释放时会向前冲刺半个屏幕。一套平A打完会向前位移大概3/4个屏幕。
跳跃攻击时,会有两段向前上方突进,然后向地面垂直猛击。两段完全跳跃后下落会对敌人造成撞击伤害。(我不清楚伤害会不会随着跳跃高度变化)
RUSH:
 位移时撞击到敌人会将其击飞,并且停止位移。无后摇。
1技能:
 1技能分了5段。第1段可以在腾空是释放。在第2段时会向前位移一小段。第3段会向前冲刺一小段并起跳,冲刺时撞击到敌人会停止冲刺并直接释放第4段。第4段需要腾空。第5段会向下冲击造成伤害。
2技能:
 2技能分为2段。第1段是个带弹道的技能。第2段会有后座力。两段范围都有一个屏幕。
3技能:
 3技能分为2段。第1段可以在腾空时释放。第一段会先腾空然后下落向前冲刺一小段(两者都附带伤害)当撞到敌人时,会打出快拳。第2段只能在第1段造成伤害时释放,有位移,但会被挡住。
大招:
1技能第1段的连续释放版。

总结:
 1.个人感觉这个英雄就是个纯战士,突袭能力不强,很多的位移都会被挡住。
 2.落地冲击伤害好评。
 3.RUSH无后摇好评。
 4.大招没意思,伤害另说。
论坛昵称:FayCross
游戏角色名:7ang
游戏ID:1205720
区服:1服阿克斯
新英雄看法:攻击招数很多,但伤害不高,是个需要技术的英雄
论坛昵称:该
游戏角色名:枫桥
游戏ID:103023806
 区服:103
 新英雄看法:感觉铁拳打魔王还不错,还有就是竞技场,至于过关卡我感觉很头疼,稍微动作麻利点,就无敌了
  • 该
    2018-05-16 10:52:39

    忘了说了,剑圣还是很无敌,有剑圣的话,铁拳感觉有点不如剑圣的感觉,仅个人感觉啊

那啥……内测的能不能参加呀?(。・`ω´・)
论坛昵称:火柴联盟迷!!!
游戏角色名:逆天行
游戏ID:75050627
区服:75服
新英雄看法:建议,技能能更秀一点,因为,前几个s英雄的技能都比铁拳的技能要美观,而且,个人感觉,画风没前几个好,而且大招范围较小...
我在那么多群里宣传只加了一条。😂😂😂
论坛名称:无 游戏角色名:休闲灬浩哥 游戏ID:61049429 区服:61服 看法:新英雄刚出来的时候刚好有集字活动,我第一时间去活动里试玩,感觉技能做的挺不错的   但是个人觉得新英雄有点华而不实(技能炫,打完一套没蕾欧娜一个E伤害高)。还有新英雄既然叫铁拳,那破霸等级应该很高呀,现在这破霸等级也太低了吧。希望官方能够完善一下,要不然这铁拳就会成为第二个爆了🌚
论坛昵称:DJmoxer
游戏角色名:半城Zz
 游戏ID:1021364699
 区服: 108区-荆棘峡谷
新英雄看法:缺点:在nb的普通技能下,大招就显得有点平平无奇了,甚至和一技能很像,建议大招可以换一种方式。以及这个英雄的技能和以往英雄的技能也有所相似,就像把其他英雄合在一起一样。
优点:这个英雄的连招很是还算容易把控,其的连招开发性也有很大的空间。

总而言之,我认为这个英雄设计得还算成功,值得鼓励
论坛呢称:asjerh WL
游戏角色名:太虚三清
游戏id:61048768
区服:61
新英雄看法:
在各种情况下,无论是pvp,试炼,关卡,都多次实验,总结有以下几点:
铁拳普攻是非常完美的,三个技能可以有着五至七种混搭。
而rush,可以存三个,但有时用一个会发生直接少两至三个rush。而rush后的普攻窜拳,可以用作位移,看如何使用。
一技能Q:需要二技能破盾消耗后使用,以控制住对方,此技能灵活多变,需要手速,无需改动,最后一段可造成可观伤害以及中上程度控制。中间可穿插各个技能。
二技能E,是铁拳唯一一个控制远程技能,伤害略低,但可以用于消耗目标。周一试炼多次使用做于消耗。属于核心连招技能。试炼总结。
三技能,也就是w,第二段拥有着短暂提高自身霸体,前两段伤害略低,但控制中上,第三段距离略短,但伤害也极高。且会重置一定数目普攻进入挥拳冲锋。pvp总结
大招r:爆发中等,范围也不错,但是,它的破霸并没有想象中的好,很多角色在释放技
能普攻时都能扛下不被控,甚至于还有被大控住依旧能多次受身。最后一击,极难命中受身中的目标。这是多次pvp总结而成。但是释放时如剑鬼大一般,切换方向赋予了其灵活。仅需将大招控制程度加强,释放大招速度应更快,才能符其名:狂暴无边。当然,只是建议。
以上,便定吾之总结

论坛昵称:东方帅
游戏名称:东方帅
游戏ID:103073365
游戏区服:103(玩了半个月)
游戏看法:铁拳,作为一个S级英雄,具有很强的战斗力(会玩的人),但我不会玩(手动滑稽),铁拳可以进行无限连击,硬控是特点,多段伤害不高,锤人伤害不高,但个人觉得铁拳要加强,毕竟是S级(滑稽×2),因为做为一个战士不能像射手那样动不动就被打的僵直*。٩(ˊωˋ*)و✧当然,这只是我个人观点,有不同的可以提意见。٩꒰๑• ̫•๑꒱۶
论坛昵称: 村心
游戏角色名: 村心
游戏ID:1038885
区服:内测一区
新英雄看法: 就说说第一感觉,铁拳这个英雄并不多大的吸引。但相比起火1的铁拳,这新英雄的技能更加绚丽。但既然是火2s级英雄的铁拳,还是希望他的攻击范围广些。
 RUSH:  rush时撞击到怪物会停止自动并将其击飞,此时按a能在空中连跳两次,适合突围。
q 崩山  不在空中释放分为四段,前两段在被两面夹击时能很好反击。但是后两段释放时若是遇到远程高攻的怪物,基本就是被挨打的份,因为攻击范围不大。
 w 裂土 分为两段,这个技能个人感觉ok✧(≖ ◡ ≖✿)  e 破空 这个技能在释放单个方向输出很整体,但是但在一个方向释放时,后方的攻击很容易对还英雄造成重伤,释放技能在原地时间过长。不适合在被群攻时释放  
大招: q技能第1段的连续释放加强版。可以左右互换,还行。
因为又是s级英雄,知道获取途径不易,且对此英雄并没有多大兴趣,目前还无法代替c级英雄蕾欧娜。但毕竟是新英雄,支持!以上是个人看法,勿喷。
  • 虾
    2018-05-18 10:21:14

    论坛昵称:虾

论坛昵称:梦君
游戏角色名:天梦
游戏ID:61030334
区服:61服
看法:就简短一点了,用四个字概括,(华而不实),感觉中看不中用,也就稀有一点了。
论坛昵称:诺
游戏角色名:相思琴丶
游戏id:61136846
区服:61
游戏看法:前段时间听说官方要出新英雄了,还是蛮期待的,因为从名字铁拳上来看,这个英雄更倾向于爆和钢一样,应该是以格斗技能为主的。而官方上两个英雄剑圣和影刃,说实话一半甚至大于一半的伤害都是由大招打出来的。比如剑圣,有的人平时打魔王也就能打一两千万,有了剑圣之后,配合一些召唤师装备和装备,可以做到无限大招,结果打魔王的伤害就蹭蹭的往上涨,我认为这对普通玩家是不公平的。而这次推出的英雄铁拳,我试玩了之后发现,的确,这英雄没有之前两个那么bug,不过这伤害也太低了吧(手动狗头)。我估计用这英雄在pvp被人虐了之后,对面还会用马老师的话说,搞这些花里胡哨的,皮的嘛,就不谈了。言归正传,总结一下,这英雄就是观赏度和手感蛮好的,但是伤害欠缺,所以希望官方观察一段时间的玩家使用之后,再对这英雄进行合适的调整吧。🙏🙏

卡修
22楼 卡修 楼主 版主
2018-05-18 15:56:04
回帖30开奖哟~
论坛昵称:古河
游戏角色:三鲜伊面
游戏ID:103021447
区服:103区
新英雄看法:
首先我非常热爱火柴人这个游戏,接下来对新出的s英雄铁拳提出看法:1,2,3技能和大招都是多段伤害,技能比较炫酷但是实用性不是很强,相比其他s英雄来说有些不足,伤害没剑圣那么高,技能没有死神那么帅,个人建议提高铁拳大招伤害是前提然后在2技能弹道伤害上加入控制性把怪能聚到一起,突出战士亮点,如果抽出英雄摆进仓库那将毫无意义,最后祝愿这个游戏越做越红火

开奖开奖!

这个活动成功废了
论坛昵称:随遇而安
游戏角色名:枫林晚树
游戏ID:6002624
区服:安卓6区东境哨塔
看法0:铁拳的技能衔接性在已出的21个英雄里只能排在中间,跟隐刃比差很多,我用铁拳打过几次pvp先不谈伤害怎样,很容易被控,碰到蕾欧娜类的坦克就会吃软,但是铁拳有足够的爆发,同时也容易被放风筝就是害怕碰到金之类手比较长的英雄
论坛昵称:情殇
游戏昵称:易水千寒亘月影
游戏ID:52026960
区服:52区 血蹄之海
我的看法:我觉得这个英雄比较难操控,技能眼花缭乱,让人目不暇接,很炫酷,希望火二越做越好!
参与人数好少啊,可能大家都不怎么来TapTap吧。
完全没有开奖的希望
假的,点击兑换码,此兑换码已使用过。。。再也不要这个平台了
卡修
32楼 卡修 楼主 版主
2018-05-31 17:24:06
再来一贴就可以开奖啦~报ID的好少,基本报了ID就有888火柴拿咯~
这个英雄看起来还是蛮炫酷的样子,不知道用起来怎么样,希望不会跟剑圣一样bug
每天过来诈尸一波看一下开奖了没

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