认真设计一个求生者

2018/5/8310 浏览综合
背景故事
“你的梦想是什么?”应聘的时候,面试官曾问过汤姆这样一个问题,“我的梦想是不上班!”于是汤姆一直没能找到工作,在吃吃喝喝几个月后,汤姆发现家里的积蓄已经所剩无几,为了维持生活,汤姆不得不参加这场危险的游戏,但愿这次能赢得奖金,这样他的后半生就能一直吃喝玩乐了。
外在特性
软弱:在危难来临之时,汤姆总是认为出卖队友能为自己换来生还的希望,当你出现在监管者的警戒范围时,暴露36m内一名队友的位置,当你被放上狂欢之椅时,为监管者提供所有求生者的气场。
自救:你深深意识到这场游戏的危险性,开局携带一把匕首,当你被放上狂欢之椅后,可以进行挣扎,当挣扎进度达到最高后可消耗匕首立即脱离狂欢之椅,强烈的求生本能使你在挣脱后获得3秒冲刺加速效果,期间闪避一切负面效果。
恐慌:随着一个个求生者被淘汰,你感到压力倍增,每当你失去一个队友,则获得10%的破译速度,并增加10%的技能检验概率,减少10%的成功区域。
懒惰:你的懒癌深入骨髓,在通常情况下,你并不十分愿意参加工作,减少35%破译速度,当监管者的存在感达到最高后,此状态消失。
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因为以前也玩过黎明杀鸡,所以设计技能的时候多多少少会有些杀机的影子,不过真的是很认真在想了。
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绵羊快飞
这除了卖队友就是卖队友……唯一的技能还是为了自己自救……完全对团队没用处啊……幸运儿捡个匕首都比这强啊……
小白杨
从某种意义上说,幸运儿摸把枪就比空军有用,这也是角色平衡的表现嘛
绵羊快飞
至少人空军翻窗快啊 开枪晕的久……他这个加成全算上破译也少5% 还卖队友视野……😂
用户
因为挣扎和下了椅子后加速的技能,监管者肯定不会优先抓汤姆。守尸守不住,不守尸的话汤姆自己下椅子不会拖慢修电机节奏,所以抓汤姆收益太小了,然后如果四个人全是汤姆,我觉得监管者很难赢。就是觉得太强了。
小白杨
这样的话可以增加汤姆挣脱所需时间,给监管者充分的时间抓下一个人,而且在监管者的存在感达到二阶段以前,汤姆只有65%的修理速度,不至于修机太快
笑笑色的帽子
莫名想起黑色星期五不知道为什么
已经到底了
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