关于低端局人类被虐,高端局屠夫被虐的一点意见。

2755595@Social 2755595@Social 楼主 2018-04-17 18:52:20 158
我比较喜欢看直播,感觉高端局屠夫被虐成狗,但如果削人类技能或者增加开密码机时间的话,对低端局被虐的人类来说,那也人类一样没得玩了。
所以我看了很久直播后,得出一个结论,高端局屠夫被虐基本就是被速开虐。基本4分钟内就开完密码机开完门走人了。
而4分钟能够让屠夫做什么?追到一个人花个一分多钟,然后守死后就两三分钟过去了,如果来个带搏命的救下人,基本等你挂死一个人,密码机就已经开完了。所以高端局屠夫不好打。
如果为了限制速开,增加开密码机时间,其实也解决不了什么问题,只会让低端局人类没得玩。
个人想到的一个办法就是:增加个密码锁出现的时间,也就是你速开也没办法,密码锁不到时间不会出现,开完密码机也开不了门,而且这个对低端局完全没影响,低端局发电机开得很慢的。
然后搏命确实很恶心,个人喜欢玩人类,也觉得搏命很恶心,个人觉得应该在受到致死伤害后(那个圆圈变红后),就不能开密码机,不能救人,不能开门比较好。
时间30秒,觉得没什么必要减少。
加密码锁🔒,创意可以
只用一点,搏命不是霸体就行
我觉得可以通过增强屠夫人格增益的方式来改变一点点游戏平衡程度,这样就可以让低端局屠夫没那么容易抓住人,高端局没那么容易被溜

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