致:创造与魔法

帅屁孩i 帅屁孩i 楼主 2018-04-17 18:16:08 460

镇贴图。╭( ′• o •′ )╭☞就是这个人!"up主"
         本楼主是在升入四十五级后才发现死亡掉经验的。😂😂😂(欲哭无泪)
        原本,开始玩时,我对游戏的赶路系统很有意见,不管去哪都得跑很长时间。后来,我发现睡袋的功能后,就反复利用自杀后选择睡袋来在各个地图见往来,虽然每次都要死两次,但相比较跑路,这点麻烦我还是能接受的,抓宠,刷箱子,做装备,升级家园,甚至开始准备做汽车,进入三十级后,基本保持大概每天升一级的节奏,但是几天前,进入45级后,我发现升级慢了,开始,一个星期左右都没有升到46级,我以为这就是游戏的设定,防止升级过快,也没有在意,还是每天自杀,在各处打箱子,希望打到一张水晶弓图和剑图。但现在积累了块两箱子了,连剑图都没有,害的我还得花"钱"买,每天还死去活来的只为蹲到一个巨猿,但并没遂我的愿,到现在本人还没巨猿(无奈)。后来,我像一个好友诉说,才知道自杀是会掉取经验的。经过本人多次血与泪的教训后,发现每次死亡大概会掉取10%的经验,本人四十五级升级所需78900点经验,而每天的经验上限是56000点经验,再加上我每天死亡多次,我发现,我TM永远升不了级。
        在这里,我希望官方可以修改一下经验机制,比如掉够多少经验后当天不在掉取,希望不超过当天经验上限的一半。且希望开启睡袋之间的传送(可以花费魔晶传送,毕竟免费不就有点太那啥了么,并且希望将睡袋的时间限制多该长一点)
        我觉得让游戏内出现组队(四五个人,最好不要太多,设有人数限制)系统更好,系统内设有语音之类的,希望加上跟随系统(就像刺激战场里面的跳伞跟随和脚步跟随系统)。
                                                                          以上。
(内容为本人个人想法,偏激莫怪)
服务器:152和平服         ID:帅屁孩
            大佬萌新尽管提意见,不管好坏。

更新于 2018-04-20 00:07:36

(≖_≖ )真这样改就没法玩了,推荐出一个掉级设定才好
152路过
←←本来死亡掉经验就是限制你无距离压资源。你有个上限那我到上限了就无限死无限换线传送压资源问题还是解决不了
组队这个可以有
你不知道卡经验?自身没多少经验可以随便死,反正不会掉级
一个星期还没升46,我几天就从35升55了

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