官方安卓7.0以上支持vulkan图形接口为什么不加入

辛酱喵 辛酱喵 楼主 2018-04-17 13:27:35 3146
官方安卓7.0以上开始支持vulkan图形接口,
(安卓9更是更新到了vulkan1.1版本)
为什么不开发vulkan版的吃鸡,带来更好的画质和优化呢? 
 目前王者和三星联合也开始筹备vulkan版

什么是vulkan看下面。
同 OpenGL® 一样,Vulkan™ 也由 Khronos 集团开发。它是 AMD Mantle 的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon™ GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能。[3] 相对于 OpenGL,Vulkan™ 大幅降低了 CPU 在提供重要特性、性能和影像质量时的“API 开销”[2](CPU 在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作),而且可以使用通常通过 OpenGL 无法访问的 GPU 硬件特性。[3] 独特的跨 OS 支持 Vulkan™ 能够支持深入硬件底层的控制,为 Windows® 7、Windows® 8.1、Windows® 10 和 Linux® [3]带来更快的性能和更高的影像质量。Vulkan™ API 还提供超高的 OS 兼容性、渲染特性和硬件效率。[3] 自动兼容 GCN 架构 目前只有基于GCN架构 的Radeon™ 显卡拥有强大的“异步计算”功能,使显卡得以并行处理3D几何图形与计算工作量。例如,当游戏需要同时计算复杂照明与渲染人物时,这种功能就找到了用武之地。这些任务并不需要在Radeon™ 显卡上串行运行,因此可以节约时间、提升整体帧速率。现在,设计Vulkan应用的游戏开发者可以在所有近期版本的Windows和Linux系统中利用这种独特硬件特性。[3]Android 7.0 支持 自 Android 7.0 开发者预览版开始,Google便在系统平台中添加了对Vulkan的API支持

作用是这个
2015年微软正式推出了DirectX 12规范,PC游戏开始了从DX11到DX12的升级,今年已经有多款游戏大作使用DX12了。DX12主要针对Windows平台,支持OpenGL的PC、Linux、安卓等则会使用Vulkan(火山)API。谷歌在安卓6.0中开始引入Vulkan,ARM公司日前公布了一段Vulkan对比OpenGL ES的视频,显示Vulkan因为支持多线程,CPU占用率可从50%以上降低至5-10%以内,能耗则降低15%。 微软的DX12与开放标准的Vulkan虽然是死对头,不过二者在设计思路上是殊途同归,跟AMD早前推出的Mantle优化类似,都支持CPU多线程应用,降低CPU负担,提高游戏性能。对于安卓这样的移动系统来说,Vulkan降低CPU占用率还有助于减少能耗,提高续航时间。 Vulkan无疑会取代目前安卓系统使用的OpenGL ES,那么它到底能带来多大的收益呢?ARM公司日前发布了一个演示视频,对比了Vulkan与OpenGL ES在CPU占用率及能效上的优劣。可百度找一下

目前已经有游戏已经优化加入了 Vulkan ,带来了更稳定的FPS和和画质等提升
刺激跟上啊
完全看不懂
  • 辛酱喵
    2018-04-17 13:31:53

    就是有了这个可以带来更好的画面感,资源占用上也带来更好的优化,比如崩3,之源原来占用800,加入后400左右

  • 辛酱喵
    2018-04-17 13:34:31

    2015年微软正式推出了DirectX 12规范,PC游戏开始了从DX11到DX12的升级,今年已经有多款游戏大作使用DX12了。DX12主要针对Windows平台,支持OpenGL的PC、Linux、安卓等则会使用Vulkan(火山)API。谷歌在安卓6.0中开始引入Vulkan,ARM公司日前公布了一段Vulkan对比OpenGL ES的视频,显示Vulkan因为支持多线程,CPU占用率可从50%以上降低至5-10%以内,能耗则降低15%。

    微软的DX12与开放标准的Vulkan虽然是死对头,不过二者在设计思路上是殊途同归,跟AMD早前推出的Mantle优化类似,都支持CPU多线程应用,降低CPU负担,提高游戏性能。对于安卓这样的移动系统来说,Vulkan降低CPU占用率还有助于减少能耗,提高续航时间。

    Vulkan无疑会取代目前安卓系统使用的OpenGL ES,那么它到底能带来多大的收益呢?ARM公司日前发布了一个演示视频,对比了Vulkan与OpenGL ES在CPU占用率及能效上的优劣,源地址在Youtube,可以爬墙看下。

原谅我一脸蒙逼的读完
  • 辛酱喵
    2018-04-17 13:33:04

    就是加入这个可以提高15%左右的游戏性能

大大佬。。看不懂
看有人说刺激战场支持vulkan,就是关闭了入口,通过代码能打开,不知道对不对,只是听说
绝对是技术不支持或者有障碍,要不然早弄了!你觉得游戏大厂的技术人员不懂这些么?
  • czq3032
    2018-04-17 13:51:18

    1,比较麻烦,安卓9倒是简化了,2,腾讯怕是不给钱不给优化

  • 辛酱喵
    2018-04-17 14:09:10

    支持的这是安卓底层上的和电脑 dx 一样

  • TREE
    2018-04-17 14:48:39

    技术没问题 主要是投入的精力时间成本问题

  • 辛酱喵
    2018-04-17 15:05:35

    真希望更新,,这样有更好的画质,更稳定的fps

  • czq3032
    2018-04-17 15:48:14

    就是怕腾讯不给钱不给开放

😬😬😬😬😬😬😬
官方:大佬大佬|・ω・`)~
...
都是dalao
可能要累死吧
加入这个码代   CVars=r.Android.DisableVulkanSupport=1  
听说王者荣耀要开发vulakn版的,s9率先支持
新接口并不能增加帧数
  • 辛酱喵
    2018-04-19 13:13:11

    了解一下dxq12 再说

  • czq3032
    2018-04-19 14:03:45

    哦?虚荣120桢了解一下

  • X
    X
    2018-04-19 14:31:29

    提升效率后

    fps自然上升

  • 黄易游戏
    2018-04-19 16:00:51

    新接口不能直接提升显卡工作效率 帧数提升只能靠硬件本身或者驱动优化 本质上和opgles帧数效率并无太大差异

悄悄告诉你已经可以用了,通过代码打开
强烈要求开放vulkan渲染

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