关于翻越障碍物的操作方式的新设想

根正苗红大好青年 根正苗红大好青年 楼主 2018-04-17 12:26:59 180
近距离对枪中有时我会在开枪时通过跳跃躲避敌人的火力,但有时候附近有小的障碍物时,点了跳跃会爬上小障碍物。很烦啊!
你和敌人对枪,敌人开着枪移动着忽然趴上了一个小箱子上,而且是老年趴,然后你把他打死了,你会不会感觉敌人很滑稽?!
        再者,现在这种操作方式,通过点击跳跃键翻窗时,有时会翻不过去或者会被卡住。非常难受。
        以下是我的一个建议,希望官方可以考虑或采纳。
人物移动有两种状态,慢走和奔跑。
可不可以加这种设定,同时处于站立和奔跑状态的人物当其前方有可翻越的障碍物时会自动翻越。跳跃键不再触发攀爬动作。
确实难受!!!经常会翻不过去
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