(神机堂出品)伤害防御计算公式大揭秘 精华

独孤败天 独孤败天 楼主 2018-04-17 11:50:58 6632
      最近收了IOS紫龙的号,出师血刀后就没事做了,独孤败天的号继续钓鱼中,闲来无事,测试出了伤害和防御的计算公式,直入主题,测试方法.:因为基础拳法,刀法剑法等只有一个招式,且加成比例都是1,所以伤害是固定的,所以我们勾选其中一项,带上相应武器(拳法可以不戴武器)。打李白(李白的防御是18,内力是2190.其实大家也可以通过我后面的公式反推出任何NPC的防御)。测试过程过于繁琐,就不列举了,直接给大家关心的测试结果:最终伤害=(武功等级*面板攻击力/100+面板攻击-NPC内力/10)*(1-NPC防御/100).附:带破防武器的直接用NPC防御减就行了。
     如我的小号,基础剑法等级223,面板攻击228,李白防御18,李白内力2190,我武器破防12,最终伤害如下(223*228/100+228-2190/10)*(1-(18-12)/100)=486.39    实际结果为486。如下图最终伤害=(武功等级*面板攻击力/100+面板攻击-NPC内力/10)*(1-NPC防御/100).
以上公式能得出如下结论:
1.武功等级与攻击力同时提升伤害,所以武功等级的提升很重要。
2.防御减最终伤害百分比,(后期成曲线,这个先别管)同理破防相当于增加最终伤害百分比(破防不溢出的情况下)。
3.内力可以减伤害。(这个大多数人都知道)
4.同理,1点攻击加多少伤害,根据自己的武功等级也可以算出结果。
      大家可以去勾选基本武功等按我的公式打李白测试。伤害绝对准确!
     其它武功套用公式还需要加上伤害加成,内力轻功加成,招式伤害等,有兴趣的朋友可以根据自己武功自己算。

更新于 2018-04-17 23:03:24

拜天我第一个为你打call
我就是来看结果的
大佬,我就想知道,轻工有用么,用修炼么,潜能升的基础,武学轻工懒得升,不知道到底提升闪避么。
虽然我没有破防 但谢谢大佬了
出师去血刀干嘛
现在除了伊贺,出师去血刀是最没用的
  • 你好
    2018-04-17 12:18:26

    伊贺的流血还可以与血刀轻功配合一下,血刀对别的门派加成实在不咋地

  • 独孤败天
    2018-04-17 13:02:00

    我紫龙还没破防,用血刀内功加成刚好打满上限

  • 你好
    2018-04-17 15:08:28

    但加的攻击力并不是很多,好像残血也就20%左右的样子

  • 独孤败天
    2018-04-18 13:04:25

    150级残血是百分之20,200级还没测

  • 你好
    2018-04-17 16:57:30

    _(:з」∠)_想不到我一个血刀还不如太极大佬清楚

厉害,试了一下真的是这样。估计我是学渣,想不通怎么得出的公式。
娘心帖  顶!
厉害厉害,轻功也计算出来了
就喜欢这样的帖子,不过,具体武功伤害不同,比如有1.5、1.1、1.2等等,还有同种武功招式也有差别。这真是庞大浩瀚的工程,提议,策划组公开
  • 独孤败天
    2018-04-17 12:41:45

    具体武功还要套进伤害加成,内力加成等,官方不公布武功的加成数值,只写个内力加成大量,我们也没法测

  • 逍遥雨
    2018-04-17 14:07:29

    网页游戏QQ水浒都公开,这个又没啥不能公开的!还是提议官方公开

  • 蒙面大侠
    2018-04-17 19:02:55

    策划组表示他们也不知道怎么算的😂

吊炸天
拜天大神
那身法加成,内力加成怎么算
我比较想知道的是,防御和血量哪个重要一些。(5000血50防以后)
厉害了大佬!
顶一个吧,
牛逼!(言简意赅)
大佬
大。。。大佬,是大佬,数据大佬
按楼主所说,我的伤害应该是:(300*460/100+460-2190/10)*(1-0.18)=1167

然而。。。实测是1328,有少许误差?
厉害,给赞
二月红前来顶贴
厉害了,厉害了,一定花了不少时间,顶

牛逼!(字面意思(ಡωಡ) )
在大佬的基础上我推算出的
二级武学伤害公式:
最终伤害= (武功等级*武功伤害系数*招式伤害系数*(属性加成系数*属性值)/100 + 武功等级*面板攻击力/100+面板攻击-NPC内力/10)*(1-NPC防御/100).
武功系数就是武功的伤害系数,例如雪山剑法1.1
招式系数就是每个招式对应的伤害,例如雪山剑法招式1对应伤害系数1.0789
属性加成系数就是臂力、身法、内力加成等,例如身法加成很多3.8347
(这两个系数是通过多次不同等级武功伤害多次推算修正出来的)
假设180雪山剑法,武功伤害系数1.1,招式1伤害系数1.1,面板攻击232,78身法,10破防,打李白,
得出招式1伤害= (180*1.1*1.0789*78*3.8347/100+180*232/100+232-219)*(1-(18-10)/100) = 983.99≈984
招式2伤害 = (180*1.1*1.1578*78*3.8347/100+180*232/100+232-219)*(1-(18-10)/100) = 1026.98≈1027
  • 独孤败天
    2018-04-18 11:45:54

    你注意没,招式一伤害如果是1+N,招式二的伤害就是1+2N,同理招式五就是1+5N

  • 独孤败天
    2018-04-18 12:07:54

    进阶武功招式的伤害公式不是这样的

  • 毛宗禹-圣才电子书
    2018-04-18 12:52:00

    嗯,招式附加伤害应该是固定值而不是百分比。并且会受到武功等级的增益。我目前还在采集数据。

  • 暴走二区,剑心
    2018-05-04 21:42:59

    我想问一下大佬,既然攻击力也很重要,万佛【伤害】系数6, 为何那些如来都根骨加点而不是臂力,就为了多那几十点固定防御吗

继续顶
神机堂牛13

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