关于竞技场(只是解说不算攻略)

冰封的羽ぃ翼 冰封的羽ぃ翼 楼主 2018-04-17 01:23:56 342
竞技场是这游戏的一个玩点,也是无聊的时候比较容易上手沉迷的地方,我发现有不少人都变成了竞技场玩家了233

写这篇呢主要就是讲一些关于竞技场方面的见解(虽然我每周都是王者,但这不是攻略)

趣味性:这游戏就是以趣味性去吸引玩家不自觉的沉迷于此,而竞技场就是趣味性最强的地方,因为你不再是刷着固定的关卡,在你对面的,也是和你统一起点的人(笑)比较容易将娱乐性最大化

公平性:数据上的公平…双方的怪都是一样的,沙盘是一样的,等级也是一样的,如果仔细观察,双方英雄对A的时候伤害是一样的,就是一方在外面是999级的大佬,对a的时候也能被1级的萌新三下暴击点死(笑)
我会告诉你欧皇和非酋是没有公平可言的吗?!
竞技场的奖励:对于新人来说,竞技场就是圣地好吗,150万的基础金币加70阶的传世宝箱(红卡概率每张都有一点几,自带70+的金币)当然,这是王者的…兑换方面也是不错的,新人可以获得高级卡片,大佬可以多开两个箱子,就算是非酋也可以宝箱金币双倍的时候开金币啊(滑稽)金币不推荐换,钻石反正我不换,除非你必须的话…

互动性:这个说了你可能不会看,但还是说一下,目前竞技场只有6个表情,大多数情况只会用到滑稽和难受,嘲讽尽量不要(上了500分以上的,如果你在一局结束直接点匹配,极大概率碰到同一个人…你要是被对面打趴你然后嘲讽你尴不尴尬…),不过之后可能会出更多的交流模式。对话框聊天应该是不可能的,除非要毁了竞技场,这次应该是更新了表情包彩蛋,撒一地表情那种(滑稽)

战术:这不是攻略..讲一下打了这么久碰到的几种战术,消除不用说,先开石头嘛…
战术一:正常消除,拖紫…这种比较常见,我也是用这种,而且是完全无视对手直接走完,因为个人对于拖时间这种真的很烦,不过由于这对于技术要求比较高…两级分化极为严重

战术2:拖时间,超时现象不止出现在新手里,也容易出现在这种人身上,有时网络延迟会出现明明走完了却直接判定输的情况…(当然大多出现在双方都这么玩的情况)玩法就是看对面的阵容和出怪,等对面走完了以后再决定怎么走,出不出怪,算是一个战术,但用的多了大家都烦

战术三:拖蓝战术,你会发现这种战术特别常见,也特别恶心,在随机出的怪是一神带二坑(1sss2c)的时候特别好用,对沙盘要求特别低,对步数限制也不算大(步数真的太多的后期会换成拖紫)有一定的运气成分,如果拖出能触发消除的话可以走怪海。因为碰到太多了,就说说我怎么怼的,首先要稳,如果因为人家第一回合拖蓝打了你你就拖的话,很可能会落下风,你就算连输两局又怎样,第三局能出紫,但你要拖时间,毕竟这种情况他看不了你的怪,你却可以看他的,应该可以看出他是要直接走这一回合还是放空一回合,不要中了田忌赛马这种,反正紫打蓝,战力不差太多也问题不大。当然,你要让他拖蓝都打不过你正常消就更好了

战术四:传说战术,局限很大,但并非不行,要求:大沙盘,5*5以上,足够的步数,12+,三个怪战力差距不要太大,然后就是尽量正常消除拿到首胜(没拿到的话风险超大,虽然我真真这么玩过…)
还有其它的就不说了,就像二保一,一保二,怪海战术之类

然后就是战场分配了,后排绝对是最重要的,c级的后排同样可以影响到3sss的战斗(战力相当的时候)当然,我最讨厌一个3sss的前排然后后排是bc的情况,打一年…这种时候要是感觉赢不了就自觉退了吧,不要问我为什么…因为没有技能,所以射手位是最稳的,就算你前排死光了你的射手比对面强,在对面前排走到你射手前面的时候可能已经死绝了,那就是胜利,当然越高阶怪就是越主力,战士和射手差不多战士的基础抗性是最高的,你会发现远古龙比大力神更耐打不是没有原因的…最后才是坦克,战力相当的时候,决战局,如果在出了一套史诗怪之后选择,尽量不要出肉了,活着的才能输出,多余的精英肉不如高级射手,所以你觉得战斗力还是一切吗,低级同理,低级是怪越多越好,你觉得史诗的c级能挡英雄的几次平a,而且英雄暴击率比怪要高得多,我觉得双方对战场面上的暴击都是英雄打的…

……
………
不知不觉写的有点多,赶紧发个新人邀请码压压惊:1253936,本人63级的咸鱼,加不加其实也无所谓,走个过场而已233
不错的帖子,给你小心心(●'◡'●)ノ❤
下落的新怪应该不是一样的,昨天刚玩的一局,第一回合,sss+s+低级,我脸“好”,自动多消了一堆低级和s,沙盘就是不掉sss,结束的时候,对面却是一堆sss...
  • 中欧
    2018-04-17 08:50:22

    因为消完了我总数比他多十几个,所以感觉掉落的怪应该不一样

露个脸混眼熟

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