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&波の波 &波の波 楼主 2018-04-17 00:21:52 33
1.能不能在征战模式布阵时添加武将下阵的功能?前面还可以用武将换,后面武将阵亡多了,准备先用别的兵种消耗一波再上主力,由于上一个对手上了武将导致不能下场而不得不上主力硬怼,伤亡惨重。
2.能不能注明下武将技能发动的条件?例如每隔多长时间、攻击多少次、杀几个敌人等具体条件。目前的说明只有伤害数值,除了刚上场会出一次技能,然后只能看着。明确了条件起码可以做出相应的配合,调整策略。
3.石兔符的回复范围是多大?是否对武将有效?
4.能不能添加类似于练习场的地方用于测试新拿到的武将和兵种?感觉单靠文字说明理解兵种的作用有限,上战场测试又怕没理解的那么好被坑了。(我被火弓坑了。。。)
5.军团的成员列表可以不显示离线时间吗?新玩家高高兴兴加入军团,结果列表显示离线几个月,实在是很打击热情,影响游戏体验。军团宝箱能不能采用动态算法而不是恒定值?人数不多的军团可以为了宝箱而努力,而不是看到后想着算了,反正人不够,努力了也拿不到奖励,放弃。(昨天第一次拿全3个宝箱,晚上8点左右还差20多胜,在军团说了之后马上大佬表示晚点再上来继续,11点左右再次上线准备努力一下发现已经可以领了,在此感觉无敌最寂寞大佬👏👏👏)
加强了军团的互动性,而不是简单的名字旁边多一行字。
6.这点纯属个人,能不能做个招募奖励?例如招募多少次送1张紫卡或者橙卡当做安慰奖?本人脸有点黑,6阶才拿到关二爷,至于李广、吕布等橙卡武将只在对手的阵容里见过。虽然运气也是实力的一部分,给非酋一点安慰不过份吧。(可能因为本人有收集爱好所以会在意有没有这个武将,至于武将实不实用这个就见仁见智了。)

更新于 2018-04-17 00:25:05

你可以去军团成员界面或者好友界面选择切磋来实验兵种
  • &波の波
    2018-04-26 13:56:01

    谢谢提醒,现在是用的这个试,之前没想到。。

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