200场玩家《第五人格》相关建议

姑苏城外 姑苏城外 楼主 2018-04-16 19:26:10 719
玩了200场,求生100级,监管96级。玩了这么多,也有自己的一些感悟:
1.模式单一,仅限于1V4,我认为可以开发1V1、2V8等新模式,只不过地图面积、密码机和大门的数量需要跟着更改。这样便于监管者的开黑,丰富游戏体验。
2.地图数量还是太少,目前为止就三个,很多玩家都快把地图背过了,这样的话,就会少了很多的兴趣。
3.这是很重要的:我认为主线剧情应该大幅度增加,本来是主线剧情结束之后开始正儿八经地匹配,但是匹配玩多了也觉得没大有意思,导致很多人弃游。所以我认为应该增加主线剧情,只不过往后的剧情需要到达一定等级才可以开启。这样的话,会让玩家有更多玩游戏的动力。
4.人格推演系统不成熟。我把律师背景推演100%了,但是结果就给了我关于律师的几句话就没了。这样这个推演系统有什么用呢?推演完了也没用。倒不如和主线剧情联系起来。比如说某个角色推演到一定的百分数,开启相应的主线剧情。
5.活动也是可以增加的,现在活动还是很少,我认为应该增加一些活动,吸引更多新玩家。6.这个游戏很适合开黑。所以我觉得如果出一个2V8模式的话,可以开启游戏内语音,这样便于各方队友沟通。
7.希望开发组能够考虑我的建议,特别是新模式和主线剧情!
建议还行
1v1不现实,2v8感觉还行
2v8你8个人连麦不吵啊,8个人随便扔个板子把屠夫吸引过去,怎么玩?
建议4不错
求新的游戏模式。
2v8 8个无敌怎么玩屠夫mmp
你们都没有发现有时候来电机qte延迟吗?真的生气这个服务器
2v8有点不公平  3 v8还可以
如果有两个屠夫的话,无论几个人,抓人是无敌的,抓人必死,所以要么屠夫无敌要么人无敌
一对一?你能一边秀屠夫一边修电机?恐怕太上皇吧
1v1可以改成那种限定时间内不死算生存者赢得那种

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