建议加入江湖组织,让善恶变得有用,提高乐趣和多元性

银狐 银狐 楼主 2018-04-15 18:17:17 1215
首先目前游戏存在问题:剧情设计不错,但是跨度较大,绝技设计挺好,但是要苟出也不容易,玩家缺少必要反馈,容易产生挫败感,对新人不友好,日常任务较为单调。
基于以上情况,建议如下:
1、送信等环任务取消(环挂影响平衡,玩家手动又过于单调,武侠是靠战斗积累经验变厉害的,不是靠送信变厉害的)
2、取消平安镇告示牌的箱子和奇人异事部分。(该系统移至顺天府的进阶部分,请看下文)
3、顺天府作为新人出村后的部分应该大放异彩才对。增加善恶的实装系统,顺天府设2-3个江湖组织让玩家可以根据需要加入(浩气盟、恶人谷、神机营)浩气盟为刷善恶正值,恶人谷为刷善恶负值,神机营为不想正负的玩家可选(鉴于现阶段都是浩然正气,加入江湖组织后自动清零或加入对应组织强制为初始点数开始)。3个组织设一个接头人接任务后从旁边传送门进入固定地图副本,可随机完成宝箱、奇人异事、护送NPC、战斗、喂虫的等任务来获得善恶值及银两、潜能、经验,好感度、提高武学等等,触发奇遇好坏可与福源挂钩,战斗可与同服对立阵营同经验角色镜像AI战斗,增加乐趣性。每日可完成20-50次。(随机性过大会使得脚本和挂不好作为)。
这2-3个江湖组织可根据善恶值发放腰牌装备或可用善恶值为指标来学习对应的心法(比如1000善恶学能学到10级等,神机营用其他指标,持平即可),与读书写字同一栏,可装备,根据级别提高攻击,防御,血量,命中,闪避等方面素质,3个组织加成各有擅长,玩家可根据自己需要选择加入,让江湖产生多元化,增加每日乐趣性及可操作性。后期可设善恶榜等,让善恶值的设定有所意义,有争斗才有江湖。
4、现在更新的部分不是出师就是轮回就是生子,说实话与新人和前中期的人毫无关系,就是遥远的饼子,得让人能坚持到那个时候才有意义啊。
5、每场战斗后天知道哪里跑来的百晓生都会点评你的战斗结果,这个结果我觉得应该赋予一定的意义和奖励。
这个环任务必须得改
强烈建议取消环任务,本人暴走一区40岁1500万经验,比不上20多岁的经验高,我就不多说什么了,太影响平衡。(本人亲测过环挂,确实不错,怕和谐没敢继续用)
想法不错,但是没什么用( ৺ ◡৺ )
老鲍勃:我知道了会考虑的后面看看吧
想加大我们的工作量,没门!
  • 银狐
    2018-04-15 19:20:13

    不好好工作增加玩家数量还想赚小钱钱?

公会?
  • 银狐
    2018-04-15 20:38:16

    不是工会,工会是玩家组织,我说的是江湖组织。我只是这么建议

打响阵地战
环任务快点取消了吧
+1
环任务真是醉了,无聊不说,平二指让揍的人总比我强那么多,他也不掂量掂量我什么身板…
顶爆
感觉顺天府的街道太冷清了,堂堂京城感觉还不如平安镇人多
楼主很有想法呀,,
第四条反对,你们不知道我们现在有多无聊,不然怎么那么多退坑的
  • 银狐
    2018-04-15 22:58:44

    恩,第四条我的意思是别更新些都是大后期才能体验的东西,要兼顾全局啊~杨戬大佬,话说那个江湖组织名称中立的我借用你们神机营名字没问题吧~反正只是一个代号表示这么个组织,官方未必会采纳,采纳也未必是这样的名字嘛~

  • 神机堂堂主
    2018-04-15 23:41:04

    我们是神机堂。。。不是神机营。。

  • 神机堂堂主
    2018-04-15 23:41:51

    我更希望神机营里面主页面叫神机堂,里面的NPC叫杨堂主

  • 银狐
    2018-04-15 23:43:05

    啊,是我的疏忽,我之前本来是要打堂来的。。。。

  • 神机堂堂主
    2018-04-15 23:43:38

    没事没事

天子脚下你放个恶人谷 🌝
  • 银狐
    2018-04-15 23:35:37

    哎呀,我随便取的名字呗~

为了抑制外挂,跑环的机制可以改一下,但直接取消我觉得不科学,如今每天26次告示,4次副本一条龙,每天上线三次,时间加一起最多3小时肯定做完,然后做什么?挂上桩后看着蝶恋公会刷广告么?除了龙以外其他的都是固定收益,平民玩家和微氪玩家要想不被拉下太多只能跑跑环,大佬们氪金解决一切,其他人只能靠肝了。那些嚷嚷着取消跑环的大侠们,我不理解他们究竟是什么心态,自己咸鱼却看不得别人肝?要是这样,不想咸鱼的话只能靠血统和氪金了
  • 银狐
    2018-04-16 09:22:26

    我的建议是增加游戏玩法和乐趣,说取消环是因为环挂,其实另外一个帖子里面我也写过杜绝环挂的方法:同样是取消其他环,所有环均在镇长处接任务,随机3种,送信,杀江湖张三李四那种NPC,去某门派某商人购买一个小道具。这种随机性环挂已经很难判断任务和高科技了

  • 医生陪你看日出
    2018-04-16 10:14:53

    杜绝假肝+1

    游戏既然有氪金机制我们就必须得做到零容忍,否则就是不负责任!当然游戏公司也有自己的考虑,怕此类玩家基数太大一次性清除造成太大的“损失”。

    无论是刷装备还是肝环,不是自己手动的都叫破坏平衡,有多少人开过挂自己心知肚明,天天一起玩的“同辈”一眼就能看出来的。能肝能氪的大佬的确值得膜拜,但氪科技的确实不能忍,发现了还没办法补救这就是设计的缺失!

    同建议取消跑环(镇长跑腿),一个熟悉地图用的送信居然能够影响整个游戏平衡难道不奇怪?(这是个放置类游戏,没放置的当然会影响平衡)哪怕一天一跑腿跑到多少次身法加1都行,就是不能作为每日收益。

    “氪金成才”已经成为共识! 哪怕你再照顾平民玩家这种共识也无法改变那倒不如直接取消,氪金打龙的优势仍然是优势,反倒更加激励氪金玩家的激情。

你既不愿意氪金,也不愿意爆肝,还想变强?
老鲍勃:我这个位置就给你了,明天来听枫语上班!
附议,但我觉得官方并不会采纳大部分玩家的意见这点很不好
20-50次任务,妈耶,一天26次任务我都嫌多,这是个挂机游戏,整的在线时间太长也不好吧,我觉得提高一点打桩收益,合并一下同类任务好一点
  • 银狐
    2018-04-16 11:06:59

    次数我写多少并不算,建议中我是想少点的,但是又有人表示他们想要能肝的项目。。。

  • 玲北
    2018-04-16 11:21:48

    放置游戏为什么要肝啊,真的是搞不懂,我就是不愿太肝才来玩放置挂机游戏的,结果发现一个放置游戏是我所有游戏在线时间最长的🌚

  • 银狐
    2018-04-16 11:23:53

    是的,尤其是你还要分时段来肝,告示牌可怕的刷新机制,次数又多又重复=。=送信咱不谈,反正咱都不送

  • 玲北
    2018-04-16 11:49:59

    咸鱼表示只想一次性做完任务然后挂机

浩气盟?恶人谷?你莫不是剑三玩多了/手动滑稽
  • 银狐
    2018-04-16 14:33:04

    因为懒得想名字,随意借用一下,你要纠结名字是什么我也没办法

这个号啊,脑洞巨开,我都没这么想过(估计小说看的比在下多),老保镖必须实行
好多人对名字很在意,其实也可以是六扇门,锦衣卫,神机堂这样。。。
清空善恶估计如来的不会干的
  • 银狐
    2018-04-16 21:52:32

    这个见仁见智了,现在一次四大恶人5点,5次运镖5点,如果加入了浩气类的阵营,一天能得到100点,如来玩家肯定觉得靠谱的

环任务在取消前或者整改前一定得有替代它的东西,可能是楼主顺天府那样的玩法,也可能是别的玩法,总之直接取消就像楼上一位大哥说的那样会给很多“依赖”环任务的玩家(这里不仅仅是开脚本的,还有肝帝们)带来很多负面心态,造成不可预计的用户流失。
我觉得官方现在应该已经意识到环的问题了,问题是如何合理的解决。即能把环取消带来负面影响降到最小,又能合理地开发出更丰富的新玩法。
我觉得楼主的思想还是挺好的,至少我看见与同等级al战斗那块觉得蛮不错的。
我想官方现在需要一个详细的策划案吧!楼主的想法算是一个开始。
我觉得打榜是不是给点奖励,别的游戏哪个竞技场排名上升了不给点钻石什么的,这个游戏我看除了各门派几杰什么的需要,大部分人打榜是为了找到一个能回血的逍遥吧…

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