有几个建议

江绍羽 江绍羽 楼主 2018-04-15 13:06:09 63
关于闪避率,人类是有智慧的,在这个游戏里,我感觉仿佛反了过来,人类没有智慧,不知道躲闪,而怪物却知道。怪物拥有较高的闪避率,而人类出生却没有闪避率。人类应存70%的闪避率,而怪物也应有50%的闪避率,人类精准应提至50%。距离越近闪避率越低,精准越高,还有武器的伤害和怪物的防御问题上,应该开发三级以下怪,不管什么武器,重击是一击必杀的,人类有10%的爆头机率,爆头将无视防卸并提升伤害到200%,把重击和爆头分开,重击伤害提升70%计算防御,爆头伤害提升200%无视防御,还有武器制造的问题,应开放六阶以下的所有武器制造,工厂新加有几率出图纸和制模,图纸可以制造制模,制模可以制造特殊武器,新加机床工作台,把武器护甲还有子弹归到机床上,还有巴雷特子弹和火箭弹,榴弹也可以在机床上制造,新加伙伴系统,可以寻找伙伴,机床只有特殊伙伴会使用,伙伴出现机率为1%,只出现在居民楼和食品店,也可到商人处购买伙伴信息,信息价格不低于30个陶瓷护甲的价格,伙伴信息只有肯特处卖

更新于 2018-04-15 13:12:23

不是没有闪避,而是躲不过去。你这人类buff比丧尸还厉害,丧尸怎么活得下去
  • 江绍羽
    2018-04-16 19:55:36

    可是一个丧尸,4阶毒虫,六七连闪带滚冲过来,给你一巴掌,然后接着45闪,你被毒死了……

  • 神兽丶鲤鱼王
    2018-04-16 19:58:15

    打不到就后退啊,难道头很铁?

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